装备选择:
这里就说ap装,t装始终是根据对手来变化的,没什么固定套路。游戏里的推荐装备全部是t装,可以参考。(悲剧啊,roit直接把酒桶哥定位在t的位置上了)
根据比赛的进程,选择以上的装备:时光杖、巫师鞋、幽魂假面和巫妖之祸。
出装是蓝水晶一块,对自己有把握的话甚至不需要出血瓶。
时光杖是一个对于ap与t很暧昧的英雄很好的装备,最终的提供是hp、mp各750,ap80,越早出效果越好,虽然前期打钱会辛苦一点,但催化的效果会很给力。
巫师鞋的20法穿是法师的基本配置。假面是个冷门装备,加的是hp、ap和法穿,鞋子如果不选巫师的可以选这个。巫妖之祸我尝试过在蓝水晶以后先出这个装备,有了巫妖e技能很团战爆发,但是个人还是喜欢hp和ap一个走的路线。有人说水晶节杖同样是hp和ap,为什么不考虑?原因很简单,酒桶哥没有一个dd(姑且理解成点对点技能,就是需要选取单个目标的)技能,全部的aoe(范围伤害技能)使得他无法发挥水晶杖的全部效果。
一些减少cd的道具也可以考虑,比如纳什牙等等,这主要是缩短w的时间。(未完待续。。)
第一卷 第七十一节 战争之王潘森
穿越到异想国之前的战争之王潘森是什么样子的呢?
原来是这个样子的。拉阔尔一族居住在塔贡山高耸入云的山坡上,他们只为战争而生,并视其为艺术。他们还记得符文之地发生的符文之战,也知道英雄联盟对部落崛起长久以来的压制。部落的每个成员都从小接受严格的纪律训练,他们都是出色的战士。拉阔尔的勇士同诺克萨斯和德马西亚的士兵的战斗中可以以一当十。他们不但接受了空手搏斗的训练,还会使用部落的上古神器作战。这些神器代代相传,将符文之地的神秘力量聚集其中。这些上古神器一直掌握在最危险的人手中,当它出现在英雄联盟的潘森手中时,没人会感到惊讶。面无表情的潘森是部落的楷模,他的存在即是一首战斗艺术的狂热赞歌。
潘森认为瓦罗然人将会建立一个取代战争的组织,而所谓的英雄中却没有拉阔尔人的影子。他带着部落的祝福,携带祖先的神器来到联盟,向世界展示一个真正的勇士的样子。对潘森来说,对手是谁没有关系,联盟英雄的声望也没有意义,他只为纯粹的战斗荣耀而活。只要潘森还有一口气,他都会不断渴望击垮下一个敌人。
我希望他们有更多的帮手——潘森,脚踩一片诺克萨斯士兵的尸体!
潘森,人送外号斯巴达,这个有着岩石一样坚毅脸庞的男人是部落的楷模,他的存在便象征了对搏斗艺术的狂热。‘就没有更能打的人了么?‘潘森,站在德玛西亚营地的废墟中说道。
游戏中的战争之王潘森拥有哪些游戏技能呢?
英雄技能。
圣盾庇护:【被动技能,无快捷键。】
每攻击或施法4次后,潘森就可以格挡下一次普通攻击或防御塔攻击。
技能使用心得:
可以用来格挡普通攻击和一些特殊技能(船长的q,好运的q。ez的q)和其它大于40点的普通攻击伤害(非常适合抗男爵),在越塔时非常实用,w可以刷新它。
长矛飞掷:【快键键:q】
潘森向敌人猛掷他的长矛,造成伤害。
技能使用心得:
你的基础技能,在前期你gank和打野时,你的大部分伤害都来自于此。在有蓝buff时候可以频繁施放,否则在打野时要注意留魔,但是在gank时一定要能放就放。
圣盾打击:【快键键:w】
潘森跳向敌人发动盾击,晕眩目标并造成伤害,同时刷新圣盾庇护。
技能使用心得:
你的近身和眩晕技能。在gank时非常强大,gank基本也是它的唯一用途了,因为你只能以对方英雄为目标。它同时可以刷新被动技能,可以让你在前期越塔(越塔需谨慎)。
穿心长矛:【快键键:e】
潘森使用长矛向前方锥形范围发动三连击,对英雄造成双倍伤害。同时潘森也更了解敌人的弱点。他能暴击生命值低于15%的敌人。
技能使用心得:
在前期你不应该用这个技能,因为他造成的伤害和消耗不成比例。它的被动效果在游戏全程都非常有效。在3级时学一级获得被动效果。你把这个技能升到伤害超越普通攻击的时候就可以用了,在杀人和推线的时候都有用,而且对英雄还会造成双倍伤害。
堕天一击:【快键键:r】
潘森蓄积力量腾空而起,轰击目标区域,落地时对目标区域内的敌人造成伤害,离落点越近伤害越高。
技能使用心得:
虽然距离被削弱了。但是它的范围还是要比卡牌大招范围要大,也比梦魇大招的范围大。可以用它切入团战,用它切断敌人后路等等。你可以用它把敌人赶出塔外。
使用技巧:
(1)时刻注意小的地图上的敌人状态,前期充分发挥大招的gank作用
(2)中后期团战时。配合队友牵制尽量打正面冲突的团战,给你跳大创造条件。如果己方肉坦发育不错时你可以尽量躲开团战前期那波小爆发在切入战场(注意前提是有人能顶)团战你要从分发挥大招打乱阵型,切入后排的能力
(3)大招释放准备期你可以手动取消,但随后会进入一个几秒的cd阶段。大招释放分两次读秒第二次读秒时间与你距落地点距离有关,另外二次读秒是你可以进行技能操作推荐智能释法。
(4)应充分发挥大招的群减速、群伤害、切入后排能力、迅速支援能力、必要时用大招切断敌人后路、追击、还有奇葩的抢男爵。
英雄优势:
简单暴力的控制技能让潘森适合先手控制,再不断用技能和平a触发被动技能可以大大加强他的生存能力。在卡牌改版之后他的大招就是联盟中唯一的全屏支援技能,掌握好施放时机常常可以扭转战局。前期的生命力极强,可以说是前期压制之神。
英雄劣势:
大招2秒的吟唱时间让潘森比较尴尬,会让部分带有位移技能的英雄逃离大招范围。另外技能伤害的削弱还晕眩时间的缩短让潘森没有很强的输出能力,并且容易被人集火,因此潘森在后期应该撑血作为一个半肉的存在。但在前期压制的同时,斯巴达的耗蓝也是惊人的,甚至到了进退维谷的地步,以至于在面对德玛西亚之力这种高回血的英雄,他的蓝条更是让人无语。此外相比前期对线,后期团战作用大为逊色。
劣势解决策略:
前期不推荐多兰之刃出门,因为这将使你的恢复力很差,尤其是蓝条的消耗,不过如果你要收一血的话就可以,为了收一血和防止被收一血,你最好带w(圣盾打击)因为它能使逃跑的敌人眩晕,而你一q可能他就被吓跑了,根本收不到一血。对于耗蓝太多前期最好随身带两个蓝瓶,不推荐使用和谐圣杯,除非敌人同时有强大的法师才有必要出和谐圣杯,因为它回蓝太慢,还不如去打个蓝霸。战争之王推荐出疾行之靴,为他全场支援和回城加血尤其是加蓝提供了保障,再加上r更是使他能随心所欲地飞到战场。或许很多玩家都对r的时候超长的吟唱时间而苦恼,其实你可以和队友一起挑起战争,再撤出场外开始放r,尤其是有德玛西亚皇子的阵容,更是是敌人难逃r的大量群体伤害,为自己赢得胜利的条件。总之战争之王与队友的密切配合是至关重要的,与队友协调好!
使用技巧:
圣盾打击后使用穿心长矛攻击敌人。
战斗中多用长矛飞掷,施法和攻击的速度可以增加圣盾庇护触发次数。
使用堕天一击跨地图增援盟友可以扭转战斗的局势。
对抗技巧:
藏身草丛可以让潘森的堕天一击难以瞄准你。
当潘森和有控制技的英雄(莫甘娜、西昂等)一路时,要格外当心。他可以用穿心长矛打出高爆发。
打法分析:
如今的潘森自身伤害的大幅度削弱让他逐渐偏向于一个副t的存在。依靠自己的控制技能黏住对手并不断磨血为队友创造机会成为他的主要任务。前期对线的时候由于有被动技能的存在,让潘森可以轻易的用q技能磨血,还不嘘任何远程英雄。q技能的高ad加成还是可以让他在初期对线的时候打得非常强势。中期时刻潘森可适当用r对其他路进行支援,虽然差不多高达7秒的吟唱时间确实让人很尴尬,但还是能对对面造成一定压力的,无论gank,反gank,抢龙都有巨大的作用。后期潘森就应该果断转肉了,毕竟一个近程职业,到了后期没有一定的血量和双抗谁都站不住。有着大招的存在潘森可一人带线推塔,一旦团战爆发再用全球支援,之后第一时间用w控制住对面的主力dps,再用q,平a为主输出,e在伤害削弱后已经没什么用了,长时间的站在原地反而会让潘森轻易被人集火,如无地形和队友配合不要轻易使用。(未完待续。。)
第一卷 第七十二节 探险家伊泽瑞尔
穿越到异想国之前的探险家伊泽瑞尔是什么样子的呢?
原来是这个样子的。伊泽瑞尔的血液中流淌着与生俱来的魔法天赋。与此同时,他热爱流浪探险。伊泽瑞尔进入学校后,有望成长为熟练的科技魔法师,但他很快就厌倦了学校的魔法学习,他八岁已经可以绘制出完整的皮尔特沃夫地下隧道的地图,皮尔特沃夫政府很欣赏伊泽瑞尔的才华,买下了他的地图且聘他担任皮尔特沃夫首席探险家。这份任务决定了他人生的道路——他可以避开城市的喧哗,从事自己喜欢的考古工作。自此以后,伊泽瑞尔就开启了他的探险旅途,不计其数的经历也成为人们广为传诵的传奇。
伊泽瑞尔最近的一次探险让他意识到了自己与生俱来的魔法威力。在探索恕瑞玛沙漠的金字塔时,他发现了一件拥有无尽能量的挂饰。这个挂饰硕大无比,适合比伊泽瑞尔体型大一倍的人佩戴,只要周围有魔法能量,佩戴者就可以控制并创造这些魔法能量。伊泽瑞尔轻而易举就能发挥自己的魔法天赋,这是探险家的巨大财富。但缺点是该挂饰会和召唤师的魔法互相干扰。慢慢的,伊泽瑞尔发现自己“作为英雄,为召唤师而作战,致力于解决不相干的联盟争端。”,但伊泽瑞尔仍然觉得偶尔被召唤到正义之地是乐意之极的。
伊泽瑞尔的信条是:‘我忙于四处流浪,铸就了书里的传奇,哪有时间读这些发霉的书?‘
作为强力的后期,无论是在娱乐匹配还是高端职业比赛局中,出场率都不错。作为一个后期,非常需要走位的技术。并且探险家天生自带了一个闪现效果的技能,注定他不管在前期,中期和后期都需要比较高的操作技术。
游戏中的探险家伊泽瑞尔拥有哪些游戏技能呢?
秘术射击:
快捷键q冷却:6/5。5/5/4。5/4射程:1150耗蓝:28/31/34/37/40法力
伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(+1。0全额物理攻击)(+0。2法术强度)物理伤害(触发攻击附带效果,不可附带暴击)。如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。
技能使用心得
q是一个前中期相当相当强的技能,有着高额的伤害,能够强力的骚扰,还能减少ez其他技能的cd。你应该尽量在这个技能一没cd的时候就使用它并且多练习增加它的命中率,因为它真的就是ez赖以为生的技能。
精华跃动:
快捷键w冷却:9射程:1000耗蓝:60/70/80/90/100法力
伊泽瑞尔发射能量波。对敌方英雄造成70/115/160/205/250(+0。8法术强度)魔法伤害。增加友方英雄攻击速度20/25/30/35/40%持续5秒。
技能使用心得:
你也应该用这个技能来保持并提升你的被动层数,这个技能命中多少友军与敌人就能给你增加多少的被动层数。同时还能给己方坦克和dps提供一个很有价值的攻击速度加成的buff。
奥术跃迁:
快捷键e冷却:19/17/15/13/11射程:475耗蓝:90法力
伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射魔法箭,造成75/125/175/225/275(+0。75法术强度)魔法伤害。
技能使用心得:
ez的逃生技比其他大多数adc的都要好。相对缺陷的是你实际上无法保证这个技能的伤害能准确的命中你想命中的敌人。
精准弹幕:
快捷键r冷却:80射程:全地图耗蓝:100/100/100法力
伊泽瑞尔引导1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+1。0物理攻击)(+0。9法术强度)魔法伤害。然后。每穿透一个单位后递减10%。(最小造成30%伤害)。
技能使用心得:
强力的全球伤害技能,同时这个技能可以作为团战对敌人的群体爆发或者对线时对单个敌人的爆发。r是一个高风险高回报的技能。它很难命中有经验的敌人但一旦命中就能带来毁灭性的效果。精准弹幕在伊泽瑞尔开始拉弓引导后。便无法被敌方技能打断(除被击杀),只会在少数情况下被带偏方向(比如被钩之类的)。(ps:这个大招有时候会用来抢龙或者收割,抢人头)
咒能高涨:
伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在5秒内提高他10%的攻击速度。该效果最多可叠加5层。
技能使用心得:
ez的加成型技能,中后期游戏可以在团战里一直保持5层被动。因为拥有一个50%攻击速度的加成,所以ez是一个有价值的adc。
使用技巧:
使用奥术跃迁衔接其他技能。
你可以将伊泽瑞尔培养成远程物理职业或法系dps。
你可以用精准弹幕清兵或抢怪。
对抗技巧:
伊泽瑞尔非常脆弱。所以记得集火他。
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