你可以用精准弹幕清兵或抢怪。
对抗技巧:
伊泽瑞尔非常脆弱。所以记得集火他。
伊泽瑞尔需要复杂的射击操作,所以保证自己站在小兵之中。
秘术射击可触发攻击特效,小心不要靠近带有红buff的伊泽瑞尔。
出装推荐。
出门装:由于鞋子的削弱,现版本adc出门基本是以多兰剑出门。
中期装备:由于女神之泪需要堆叠。但前期的技能消耗较多,因此需要尽早将蛋刀做出,再迅速作出女神之泪。随后做出耀光,(如果对方adc输出较高。可考虑先做出冰川护甲)可以极大增强ez的打钱和对线能力。
后期装备:明朗之鞋、破败、魔切、冰拳、轻语、蛋刀(2000打野系列+35攻击的那个)。若发现自己输出不足可以提早将轻语做出。(配合s4新天赋,cd已到达40%)
打法分析:
前期多兰出门,ez是一个依靠技能的adc,多在远处使用q技能骚扰敌人,等到敌人血量被消耗到一定程度地时候e上去跟敌人打一波。要注意ez的被动提供的攻速很可观,在决定和敌人拼命前尽量使自己的被动保持在三层以上。回家后尽早做出蛋刀,再出女神之泪,通过频繁地使用技能尽早把女神之泪的法力值叠起来(注意女神之泪每8秒可使用两次,注意自己的蓝量)。然后做出耀光保证自己的对线能力,如果己方中路为无蓝条ap。那么蓝buff一定要拿,有助于叠女神之泪以及后期自己的poke消耗能力。
等到后期,ez依靠冰拳的减速效果能让对面突进苦不堪言,同时冰拳加上明朗之靴提供的减cd使得ez的e技能cd非常短,这使得ez更加难以被对面突进攻击到。团战前多使用q技能消耗敌人。团战爆发后首先使用大招攻击尽可能多的敌人把自己被动叠上来,随后平a加qw技能随意往敌人身上招呼。若对面选择突进。那就果断使用e逃走。减cd配合q技能的被动效果(q技能攻击敌人后其他技能cd减少1秒),e技能6。6秒就能使用一次。灵活同时又拥有可怕输出的ez绝对是对面噩梦般的存在。'3'
对线时注意血量的控制,用q控对手血线,时刻留着e或者闪现以保证自己的逃生能力,ez单靠光脚是断断逃不出2、3个人的追击。你的q射程较长,用它来代替a以获得线上更好地换血能力。注意,q在施放的时候你会在移动中短暂停顿,不要因为逃跑时的一个q丢了性命。q可以附加红buff的减速以及伤害(可以附加攻击特效)所以来自装备的减速效果(冰拳也就是冰脉护手)可以体现在q身上,练习。实战才是检验真理的唯一途径,用ez虐翻对手吧!
ap出装:
建议apez使用减cd的poke流or爆发流打法,因为apez的所有技能(出了巫妖的q让你知道什么是神)都具有非常高的ap加成;即使只有700法强也让你的一套技能打的对面有崩爹的心情
整理后出装便如下:
明朗之靴
邪恶圣杯
帽子+巫妖之祸(依情况先后)
沙漏
最后一件—冰杖或者法穿棒(逆风冰杖,顺风法穿棒,均势请自行斟酌)(ps:q秘术射击无法触发冰杖)。
技能加点:
前期主w副q1点e,q点到3级就不要点了,这时再点在40%冷却下(s4天赋减cd从4%上调至5%,邪恶圣杯20%,明朗之靴15%),配合自身特性cd低于了2s,巫妖的内置cd为2s此时便溢出了部分时间。
优缺点:
优点:几乎所有法师无法直视的ap伤害加成,难以被gank,技能cd短,机动性高
缺点:前中期推线能力弱的出奇(有了巫妖也力不从心),无任何控制。需要及其扎实的补刀基本工来铺垫,无续航能力。
天赋,召唤师技能
天赋我推荐正常为2190,对自己有足够信心的还可2109,若自己水平不足,想要20%的buff增益,生命值增益兼得,只能舍弃一部分输出选择1299(减cd必满)
召唤师技能闪现+传送,传送为了让你更快的到达线上和对其他线的支援,与拉克丝同理。
符文:
符文红色带攻击力,利于补刀,你要知道一个ap无法用主要伤害技能打小兵补刀是多么的困难
黄色护甲或固定回蓝(建议在对面ad刺客中单时选择护甲),蓝色法强或成长回蓝。
英雄优势:
极高的灵活性和技能射程常常能让伊泽瑞尔玩弄敌人于鼓掌之间,配合上红buff和装备的减速效果,伊泽瑞尔更是能把敌人消耗至死。大招的全屏支援效果也可为团队在抢男爵和龙时带来好处。本身酷炫的外形和操作难度,令伊泽瑞尔成为一个可玩性非常高的英雄。伊泽瑞尔的大招不能被打断,除非死亡。
英雄劣势:
几乎所有输出技能都为非指向性技能,需要很强的预判能力,是个非常考验操作的英雄。伊泽瑞尔没有控,一旦被控就是他的噩梦。另外皮脆也是伊泽瑞尔的弊端,切忌被对方的控制控住,应保持好距离并及时用闪现和奥术跃迁调整站位。(未完待续。。)
第一卷 第七十三节 金属大师莫德凯撒
穿越到异想国之前的金属大师莫德凯撒是什么样子的呢?
原来是这个样子的。某天,从暗影岛来了一个器宇不凡的家伙。他身高八英尺,深深的隐藏在锋利的盔甲之内,人们只知道他名叫莫德凯撒。从未有人见过他藏在盔甲之中的真面目,有人猜测他也许是个人类。也有人宣称他根本不是活人,而是不死的黑暗之身。传言莫德凯撒曾入侵过他遥远的故国——然而这些流言不过是偏执狂或者疯子的疯言疯语罢了。为人所知的是:莫德凯撒在某一天秘密地抵达了战争学院,话语中带着阴森动荡的回声,要求加入英雄联盟。
如果说他的恐怖面容还不足为惧的话,那么更可怕的是他所触之处都会染上瘟疫。而那些被他抓住的不幸者都会患上不治之症。事实上,莫德凯撒似乎与疾病有着神秘的关联,这才使得他如此地令人不寒而栗。人们看到他行走在诺克萨斯的贫民窟里,与瘟疫患者混在一起。然而,他诡异的计谋,高傲的立场,以及变幻莫测的命令口吻,让许多人认为莫德凯撒绝不仅是一个步兵那么简单。
有人根据他特立独行的个性推测他是位将军。虽然众人在忐忑中接受这一令人不安的猜测,但在暗夜惊醒之时,总有一个挥之不去的梦魇让人难以入眠———如果莫德凯撒真是一位将军的话,那么他统帅的该是一支怎样的噩梦军队呢?
‘如果说有一样东西溃烂在联盟心中的话,那便是诅咒之王。‘
莫德凯撒(mordekaiser)是《英雄联盟》(简称lol)中一个英雄角色。消耗霸线能力极强,团战能造成大量aoe伤害,拿到灵魂以后更是能够决定团战结果的逆天级存在。技能给自身带来的能量能抵挡大量伤害,在输出给力的同时自身生存能力也非常强。
游戏中的金属大师莫德凯撒拥有哪些游戏技能呢?
铲击之锤q
冷却:8/7/6/5/4秒
射程:600
消耗:25/32/39/46/53生命
下一次攻击时,莫德凯撒大力挥舞铁锤造成共振。最多对附近3个额外目标造成80/110/140/170/200(ap+0。4;装备ad+1)魔法伤害,如果只有一个目标,则造成额外65%伤害。
死亡蔓延w
冷却:20/18/16/14/12秒
射程:750
aoe范围:250
消耗:26/32/38/44/50生命
莫德凯撒对友方目标施放金属风暴,持续6秒,增加目标友军10/15/20/25/30护甲和魔抗,并对目标附近敌军每秒造成24/38/52/66/80(ap+0。2)魔法伤害。
毁灭虹吸e
冷却:6秒
射程:700
消耗:24/36/48/60/72生命
对面前的锥形范围内敌人造成65/105/145/185/225(ap+0。6)魔法伤害。
死亡之子r
冷却:120/105/90秒
射程:850
消耗:无消耗
偷取目标英雄最大生命值的24/29/34(ap+0。04)%(立即偷取一半,且在10秒内偷取另一半);目标死于诅咒则30秒内灵魂被莫德凯撒奴役,并获得其75%法伤、物伤和生命,莫德凯撒获得灵魂20%的法伤和攻击。按住alt键+鼠标右键可以控制灵魂。
铁人(被动)
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
莫德凯撒用他的技能造成伤害的25/27。5/30%将转化为一个临时护盾,最大护盾值为90+30*等级。每秒衰减3%。
使用技巧:
你可以用alt键或鼠标右键控制宠物。有时候防御就是最好的进攻,莫德凯撒的技能为其护盾充能。死亡之子的吸血效果可以在防御的时候使用。
英雄攻略。
使用:
你可以用alt键或鼠标右键控制宠物。有时候进攻就是最好的防御;使用莫德凯撒的技能为其护盾充能。死亡之子的吸血效果可以在防御时使用。
对抗:
莫德凯撒的技能会为护盾充能,等护盾衰退后再集火将其击杀。不要离小兵太近,他可以用毁灭虹吸攻击你。留神死亡之子与点燃的连招。
出装:
线上3级前只补最后一下,不要用技能清兵。你的能量总值少能挡的伤害少,技能伤害也不高。3级以后可以适当推线。注意防gank,级低的凯撒是非常脆弱的。5级以后可以适当把线推过去回城买东西,先出科技左轮保证你的线上持续力,11级前你的主要任务就是不停打钱,兵线来了你就用技能清过去,e尽量连着对方英雄一起抽到。保持能量满值,记得买眼插在河道,铁男在线上要打钱兵线是很难控制住的,因此切记防gank!
等兵线推到对方塔下可以适当游走一下。然后再回线上兵线又回来了,继续打钱,对方来跟你耗通常是你占优势,但也需要特别注意像火男布兰德,发条女,安妮这类能瞬间破你护盾控你的英雄,他们一反常态跟你对耗的时候很可能就有人在河道埋伏准备gank你!等出完科技枪刃,即使1v2也对方也不一定打的过你,你的大招不用先出,可以等对方跟你对耗,你血量还剩1/3时再放,可以瞬间回到半血多,对方通常会逃跑,你再用科技枪刃减速qe追杀,人头就到手了。
等冰仗出完之后就必须抱团不适合单独打钱了,团战时把大招丢给队友集火的对象,尽量先拿到一个灵魂,之后你就可以进去跟对方肉搏了,w给自己阿上然后qe各种放,有灵魂的攻击帮你增加能量和科技枪刃的回血效果,即使没有肉装你依然是非常难死的,对方有残血要逃走的就用科技枪刃和冰仗双减速留人。
没有灵魂的时候切忌就不要太浪了,你的能量很可能跟不上消耗。如果能拿到对方主力英雄的灵魂那是更好,你基本就无敌了。打赢团战之后,用你的灵魂顶塔,然后拆之。
由于这个英雄在游戏中会损失一些生命值,因此你可以使用吸血的装备来通过不停的打兵或者是骚扰敌人来恢复自己的生命值。
尽可能多地使用毁灭虹吸,因为这个技能不仅仅可以为自己的能量护盾充能,同样也是骚扰敌人或者是打钱的好技能。假如你和一个敌方英雄单挑,即使一开始你看上去可能会输掉战斗,但是当你的能量护盾充能后你就有逆转战局的潜力。如果你同时面对两个英雄的时候,那么你最好先使用你的大招先杀死比较弱小的一个敌人,然后再去对付另外一个,这也并不是不可能完成的任务。当你回到线上的时候,尽量集中精力骚扰敌人的英雄,这样你就有更多的机会去打钱,利用你自己的走位和你的aoe技能来对他们施加压力。(未完待续。。)
第一卷 第七十四节 掘墓者约力克
穿越到异想国之前的掘墓者约力克是什么样子的呢?
原来是这个样子的。请记住本站的网址:。于生者而言,约力克的工作不可或缺,而在暗影岛,掘墓人的价值更不可估量。岛上遍布幽魂,不惧生灵,只有高超的魔法技能才能超度这些亡魂。在第一次符文之战之后,尤里克莫里决定成为一名掘墓人。尤里克的家族保存着瓦罗然大陆最古老的秘术仪式——最后安息仪式。
家族的铁锹世代传承,每一名掘墓人都教导子孙,这只铁锹上灌注着先人的灵魂。漫漫长夜孤独穿行于墓碑之间时,他们会保护你。尤里克没有子嗣,无法让莫里家族继续存续,他本人也怀着这份悔恨死去。尸体和铁锹一起埋葬在家族墓穴。而最后安宁的仪式也随之消亡,但和掘墓者…约力克所预计的有所不同。
掘墓者…约力克再次出现是在暗影岛的闹鬼海滩,他仍旧紧握铁锹,并未完全死去,却又谈不上算个活人。很快尤里克意识到,自己能成为暗影岛不死亡魂的摆渡者,他可以帮助这些死者踏上升天之路。这印证了那个诅咒,掘墓人必须“埋够量”才能超度升天。而没人知道这“量”究竟有多少。
掘墓者…约力克不知疲倦的挖掘墓穴,徒劳的等待着解脱之日。从数十年到数百年,尤里克终于快要熬出头。他返回瓦罗然寻找自己的尸体,只要埋葬了自己的尸体后就可以获得超度。而当他返回时,家族墓穴和秘术仪式已经无迹可寻。希望渺茫之时,他发现了联盟,一个可以重振家族名声的机会。
“死后再说”…掘墓者…约力克
游戏中的掘墓者约力克拥有哪些游戏技能呢?
邪恶契约被动技能
每个食尸鬼都会使约里克少受5%的伤害,而约里克的普通攻击能造成额外5%的伤害。食尸鬼拥有约里克35%的攻击力和生命值。
战争预兆q
约里克的下次攻击额外造成30/60/90/120/150(+0。2*攻击力)物理伤害。并召唤出幽灵食尸鬼,最多持续5秒。
幽灵食尸鬼每次攻击造成8/16/24/32/40额外伤害,并加速15/20/25/30/35%。当幽灵食尸鬼存在时,约里克的速度提升15/20/25/30/35%。
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