《英雄联盟电竞梦》

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英雄联盟电竞梦- 第163部分


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  “他大号肯定是王者,主玩打野的么?国服王者段位,会是谁呢?难道是职业选手?不会是厂长吧?”樊树桐略作思索,不过就算如此,他也丝毫不会担心自己会输,毕竟无论再优秀的打野在面对某一路被完全碾压的时候,也很难有所作为。



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第四百零六章 上单站岗(第三更)
  “等一下,这个是?莫非是?打野帝?难道。。。。。。”樊树桐猛地一回头,果然,大屏幕上的游戏等待界面确实是显示出了自己的游戏ID。



  “我的天,竟然上直播了,看来这种小地方的玩家的水平都不咋地啊。没想到一个连钻1都不是的家伙,竟然也能在这里直播。”樊树桐无奈地摇了摇头,虽然他只需要一转头就能窥屏,但是他却丝毫没有这种打算。



  这就是最强王者的骄傲!



  即使知道对面也同样有一个大神存在,但是他却丝毫不虚!



  顶尖层次的玩家就是这样,谁也不服谁,没几个会为了取得胜利而故意去进行窥屏这种卑鄙手段的!因为在这种分段,分数都不怎么重要了,玩的开心,才是这些高手们的唯一宗旨,虽然说也有部分玩家会去当演员,但是大部分高玩互相之间都是很要好的朋友,互相遇到了都会全力以赴以取得胜利的。



  不然的话,要是这样就放水了,王者段也就失去乐趣了。这也就是为什么各个大区的高玩都会选择来一区征战的原因,就是因为一区的王者段位质量最高,演员最少的缘故。游戏环境也更好、也更加公平。



  樊树桐真的没有想到,自己打个单子号也能排到练小号的大神,这样一来,这盘本来理应是屠杀的虐菜局,可能就会多点乐趣了。也不知道对面的这个人,到底是不是真如他那胜率一般的强大,还是只是因为真的就是运气好而已?



  这盘打野帝选择了一个中单的辛德拉,也是将打野位让给了董仲颖,董仲颖则是选到了一个打野的盲僧。



  “瞎子打野,呵呵。看我屠杀你们下路。”樊树桐笑着自言自语道。



  双方的阵容为:蓝色方上单放逐之刃,打野德邦总管,中单复仇焰魂,下路樊树桐的ADC圣枪游侠+路人辅助堕落天使;紫色方上单诺克萨斯之手,打野董仲颖的盲僧,中单打野帝的暗黑元首,下路ADC麦林炮手+辅助魂锁典狱长。



  双方都是路人排位很常见的阵容,不过因为种种原因,这样的阵容在比赛上可能是永远都看不到的。



  在诺手削弱以前,还在S2时期有过出场的时候,但是现在,没有位移,而且后期过于乏力,再加上没有留人能力,就是他最大的弱点。而锐雯,以前有被Faker带火过一段时间的中单位,但是后来在E被削弱以后,就很少出场了。不过现在依然有时候会有人选择锐雯来Counter亚索,亚索在E的过程中很容易被锐雯W晕住,就会被打一套,6级后具有轻松单杀亚索的能力。但是一个玩得好的亚索也能在锐雯手上秀得飞起。



  而赵信的话,就是伤害被削地太惨了,再加上容错率太低,只要前期GANK失败被击杀一次,就很难翻身了,再加上后期能力也不行,控制也不稳定,所以只能算是一个T2的打野,综合能力还不如一样上不了场的蔚。不过赵信顺风局确实跟神一样。



  火男AOE伤害确实高,线上能力也很强,就是没有位移容易被抓,再加上控制能力不够稳定,假如他的控制技能能改成像泽拉斯那样的话,估计也很快就会在比赛上火起来,他现在的控制能力实在是太不稳定了一点。而且容错率实在太低。



  而小炮、卢锡安、锤石、莫甘娜都是容错率很高的英雄,比赛上出场也很广泛。辛德拉的话,还是老样子,容错率不行,所以后期很弱,但是线上压制力真的恐怖,中期爆发也确实高,不过还要是看阵容。但是紫色方这个阵容确实不太适合辛德拉。



  总的来说,两边阵容差不多,综合来看,蓝色方的阵容打团能更主动一点,不过还是要看双方的处理。



  但是值得一提的是,会玩的赵信野区可以打爆瞎子,瞎子刚正面能力和赵信46开,不过容错率要完爆赵信。总的来说,还是要看双方打野自己的技术了。



  说多了,都是泪啊,一代补丁一代神。。。。。。



  开局,樊树桐这边打野是选择了一个正常的红BUFF开,辅助在下路三角草的位置插了一个60S的眼防止对手绕过来进行一级团。这也是路人局比较常规的入侵线路,一个免费的饰品眼就能防患于未然,何乐而不为呢?



  这边帮助赵信正常打完红BUFF,然后跟辅助一起前往下路。这里樊树桐注意了一个细节,由于饰品眼已经消失了的缘故,这个时候直接从三角草那里走过去,很容易遭到对面下路的埋伏,所以樊树桐选择从石头人那边绕过去,虽然线上可能会少一个兵,但是影响不大,总比1级就被套路一波要好得多。



  这个段位的辅助的意识已经很好了,看到樊树桐的走位以后,立即就明白了他的意思,跟着他一起饶了下去。



  卢锡安+莫甘娜对上小炮+锤石,前期线上优势比较大。



  樊树桐嘴里嘀咕道:“其实要是赵信蓝开的话就好了,我怕那个瞎子会选择红开直接反赵信蓝,而且我们的上单也没有在上线前自觉去蓝BUFF位置站岗,蓝BUFF很可能会被对面打野给套路掉。假如赵信选择蓝开的话,上单帮忙A俩下+一个技能也不会掉兵,而我们下路只要在2:08的时候再上线,对面下路就不会发现不对劲。这样就会稳很多。”



  由于对面有一定可能性会在1级的时候就去入侵己方的蓝,也有可能会出现对面上单强行蓝开的局面,所以一般来说,有经验的上单都会在1:53秒的时候依然站在己方蓝BUFF处(紫色方就是红BUFF处),帮忙站岗,之后再上线,也不会掉兵,但是这样一来,就能最大幅度地保证己方打野能双BUFF开局。这也是高端路人局的一个常识了。



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第四百零七章 高玩ADC对兵线的理解(第四更)
  尤其是在高端局,打野前期一旦丢了一个BUFF,就跟蹦了差不多了,在王者组的辅助,都会自觉在开局的时候就去插个上半地图的河道眼,最大限度地保证己方上半地图野区前期的安全。



  一来到线上,樊树桐的第一步,就是推线。



  一个高端局的ADC,该如何压制住对面的ADC呢?



  这里分几个层次,比较普遍,也是大部分有经验的ADC都会的内容,就是迅速推线抢2强行压一波,但是在王者组,只要下路选到了比对面强势的组合,都会选择在1级就上来强行压你一波。



  举个简单的例子,1级压人最凶的组合就是女警+娜美,娜美1级E,然后给女警E,女警强行上去点对面ADC俩下,或者娜美给自己E,跟女警一起强行点对面ADC,怎么换血,都是女警这边赢。往往1级就能把对手打回家,或者把对手逼在塔下,这样一来只要在之后再选择不A兵,而是等兵到丝血的时候再补掉的战术,也就是所谓的“控线”就能最大幅度地在前期就压制住对手的等级与经济。



  那么这里控线还有个细节,就是假如1级换血大赚,对面下路比你们血线低很多,他们就必须得龟缩在塔下,这样一来,你们就可以站在自己的兵线前,对手只要想上来补兵,你就去点他,或者丢技能,反正就是不让对手补到任何兵,同时注意一下站位,别走位太靠前了反而被对面控住打一套。



  真正会玩的ADC,假如1级就能把对手压在塔下,就可以通过逼对面走位的方式,让对手在1级的时候,根本就吃不到任何的经验与金钱,由于一直在控线,等自己到3的时候,兵线才会进塔。这个时候,己方的兵线很多,估计有俩到三波兵之多,这就又有一个细节,那些打得很脏的高玩ADC,都会选择一直点防御塔,站着不动就点塔,然后注意躲对面的控制技能。但是可以故意站着不动给对面A,假如对面很傻,真的敢上来骚扰你的话,他只要敢A你一下,你的那些小兵的伤害就能瞬间教他做人。



  要记住,在前几级的时候,小兵的伤害是非常高的,尤其是一堆的小兵,虽然单一伤害都不入眼,但是一旦叠加在一块儿,伤害也是恐怖的很。



  听起来是不是感觉下路对拼很激烈?是的,高端局的下路对拼就是如此地凶残。。。。。。一个失误,可能就得被压在塔下一辈子。。。。。。一个人头,可能就一辈子也打不过对面了。。。。。。



  但是由于女警现在后期伤害太低,所以大部分ADC玩家都会选择放弃女警,转而开始练习综合能力和女警很类似,但是各方面都要更为突出的小炮。所以,和女警能力很类似的,都靠普攻和射程吃饭的小炮,就成为了和娜美的绝佳搭档。也就是当前版本最凶的下路组合。毕竟娜美的E技能配合普攻型ADC真的凶。



  除此之外,还有很多种1级强行压一波的套路,比如说机器人大红药出门1级上线直接闪现Q刚正面,或者是锤石1级闪现E刚正面、女坦1级闪现Q等等,都是1级强行压一波的很好的例子。这主要是看辅助的经验以及ADC的水平。大部分情况下,这种1级强行压人都是由辅助来发起的,这也就是为什么有王者ADC会说一个真正好的辅助,带条狗(ADC)都能打爆我。



  那么在白金到钻石之间的这个分段,下路对拼还没有那么激烈,大家对于1级强行压人的理解还不到位,大部分人都还是认为推线抢2就是下路最合理的战术。



  樊树桐没有时间、也懒得去教自己的路人辅助如何去1级压人,索性就顺着他来咯,1级推线抢2好了。



  那么,什么叫推线呢?



  莫甘娜的W技能痛苦腐蚀,就是所有辅助中,配合ADC推线最快的技能之一。1级学一个W,就能将远程兵消耗地差不多,之后ADC只需要一个兵一下,就能收掉所有远程兵,自然推线速度会比对面快很多。但是莫甘娜的打法肯定还是主Q,主W实在没什么意义,还可能会出现无意中抢到ADC兵的尴尬情况。



  而娜美的话呢,就更简单了,1级学E,给ADC加上E,要是ADC手比较短,不像女警那么容易消耗对面的话,前期就以推线为主,有了娜美E技能的BUFF的ADC的前几下普攻伤害会高很多,自然推线起来也更快啦!



  而辅助也不能站着不动看着ADC推线,自己也得适当地帮助ADC打兵,但是这里要注意一个节奏的问题,每个ADC都有自己的补兵节奏,绝对不能影响到他的节奏,不然会让ADC很烦。所以正确的路人辅助的辅助推线的概念就是帮助ADC把他没有打过的小兵的血线打到一半以下,之后切换目标,再去削低另外一个小兵的生命值,由ADC自己来完成对半血小兵的收割。因为一旦你把小兵血线打的太低的话,ADC反而会出现不知所措的情况,只有一下普攻的机会的话,无论是再好的ADC,对于血量的计算都还是不太好掌控。所以最好是打到半血,就放弃,这样对于ADC而言,是最为舒服的。



  但是这个莫甘娜显然不是很懂这个,好几次都因为过多次的普攻,使得樊树桐没能补到本来稳稳能吃到的兵。但是樊树桐心态何等地好,也不急,至少这个莫甘娜还知道推线是什么,而不是傻傻地站在那儿等自己慢慢补兵,已经很不错了。



  樊树桐在推完了一波兵以后,绕过下路的三角草,走到了小龙右下边的草前面的位置,也就是差不多小龙的正前方,紫色方蓝BUFF的正下方,这个地方,插了个眼。为什么把眼插在这里,而不是插在草里呢?因为要是插在那个草里的话,等到你在视野里能看到对面打野或是中单的时候,你基本就已经跑不掉了,所以要特地插在前面一点,这样才能给自己留出逃生的时间。



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第四百零八章 辅助对于线上站位的理解
  那么;有些adc喜欢一上线就开始补兵;而不去推线;放任对手把兵线推过来;这也是一种打法;就是怂着打;我不跟你争;这样我至少不会死。但是补兵和等级就会被对面adc压制住;但是只要你保证血线一直比较健康的话;只要辅助不蠢;你还是能保证补兵不怎么落后的。娜美和微笑;就比较喜欢这种打法;就是我不犯错;你杀不了我;前期亏几个兵没事;只要我不蹦;输了就不怪我。这也是一种打法;毕竟前期太激进地推线很容易会被gank死。



  那么辅助不蠢;是什么意思呢?



  正如之前所说;下路前期的局面基本是由辅助来主导的;无论是再强大的adc;不可能每次前期都能拼赢;总有被对面取得优势的时候。



  那么;假如你的adc前期拼输了;对面下路血线更高;我们adc甚至被对面压了等级的话;作为辅助;该怎么打呢?



  有些辅助;就很蠢;也不能说是蠢吧;就是经验不够;喜欢躲在adc的后面;就技能cd好了上来放波技能;平时都缩在adc身后;以为这样就是不背锅的表现了?



  你们自己想想看;我这个adc现在已经比对面发育差了;你一个辅助还不站前面点;我怎么敢去补兵?我上去补兵不就等于上去1v2么?要是那个兵的位置刁钻点;我上去补一个兵很容易就会被打一套到残血;甚至被秒。



  所以;假如说你们作为辅助;遇到adc状态比对面adc差的时候;一定要果断站在adc的前面;无论你是机器人;锤石也好;莫甘娜;风女也好;一律站在adc的前面。adc这样才能安稳地补兵;保证补兵不落后太多。假如对面

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