奥特莱斯已经安排好,让氟利昂的五人小队加了进来。来到晨风下线的地方,黑暗蝙蝠等人再在等待了。跟奥特莱斯预测一样,这次对方团队多了一些新面孔,大概11个人。可以说或,现在他们这个团队绝对是精英中的精英了。
见到氟利昂出现在奥特莱斯的团队,黑暗蝙蝠等人顿时皱起眉头,没想到突然杀出一个氟利昂,这可是非常厉害的人物。即使是死亡螳螂都不敢说能放倒氟利昂,这家伙非常变态,一旦让他有机会,绝对能一波技能将他杀死。
上线了,晨风的变形者号终于上线了。上线之后的晨风从人形变成了白骨龙形态,随时准备作战。同时晨风将属性比较低的神器披风交易给了奥特莱斯。两边的气氛十分奇怪,相互对峙却没有出手,一种剑拔弩张随时要大战的感觉。
原本黑暗蝙蝠团队是打算晨风上线就开杀,不给晨风将披风交易给奥特莱斯。但是因为氟利昂小队的出现,他们必须要考虑这个方法是否可行了。
“氟利昂的出现是意外,还要不要杀?”黄金龙知道这次计划,但是氟利昂的出现已经让他们自觉地停手了。氟利昂真的很厉害,黄金龙跟他切磋过一次,输得很服气。
“暂时不要动手。”离蛇跟氟利昂打过两次,每次都是氟利昂占据上风。离蛇获得蛇人盗贼兽态核心后没跟氟利昂打过,但是他清楚知道氟利昂的实力。氟利昂不单单是靠游戏装备和技术,最让人感到忌惮的是他的野外作战能力。
像是格温潜行起来都能被氟利昂发现,这不是氟利昂有探隐形装备,他是靠自己的经验判断和直觉找出来的。离蛇之所以吃亏,是因为他根本靠近不了氟利昂,每次氟利昂都能将他的位置找出来。
像是这种野外团队作战,氟利昂的小队虽然只有五人,但是他们的实力绝对可以极限地发挥出来,甚至比起10个人都要厉害。
12位异能杀手竟然不敢出手,对面的团队有异能的有多少个?奥特莱斯,氟利昂,格温,温格,没了吧?离蛇感觉有点不可思议,但是他们真的没有出手。如果是正常的团战,他们打起来不会输,但是要想在这种情况下杀晨风就难了。
“最多20%的把握,你们敢不敢拼?”黑暗蝙蝠原本是有八成把握拿下晨风,但是现在他只有两成把握了,这还是正常发挥的情况下。
“要是真打团战我们可以将他们灭了,但是……”死亡螳螂真的没想到会突然杀出氟利昂。打团战绝对可以将他们给灭了,但是很难杀死奥特莱斯和段晨风。如果不能拿回残缺神器披风,即使将他们灭10次都没用。
“复制石换回来?还是在杀白骨巨龙波ss的时候出手偷袭段晨风?这样我感觉几率会高很多。”如果说要杀晨风,那么当然是暗杀比较好了。现在打团战,以晨风的谨慎绝对跑路。打团战的时候,黑暗蝙蝠能追着晨风杀,但是他不敢单独追晨风,因为奥特莱斯和晨风绝对可以将他秒了。
上次因为不知道自己实力,所以黑暗蝙蝠敢追晨风,但是自己已经被开荒,对方肯定有对付自己的方法。
“只能杀波ss的时候出手了,最后能在波ss快死的时候出手。我们这边的精英多,不怕他们。”死亡螳螂最后还是决定杀波ss了。
每个人都知道这场假意合作的重要性。在小队长没有做出决定之前,他们保持沉默。奥特莱斯则是提出用披风换装备,这个没办法拒绝,因为一旦他们拒绝,团战绝对会爆发,根本不可能打波ss了。奥特莱斯不是笨蛋,他既然请来了氟利昂,绝对是知道这次交易意味着什么。
137 白骨巨龙!
两颗复制石换复制的残缺神器披风,属性降低20%,这不知道是赚了还是亏了。对晨风来说,这完全跟自己没关系。晨风比较关注的是,自己这个小号能不能装备这件披风。装备上没有说明变形者可以装备,但是全部都是皮甲职业。变形者算是隐藏职业,不可能在装备上有特别说明,所以晨风感觉应该可以装备。
果然,晨风换上这件神级披风的时候果然可以直接更换,没有职业限制的条件。有了这件极品残缺神器披风,晨风感觉这个小号的属性会超越战士号。但是无论怎么说,变形者还是没战士好,特别是战士那种机动性和生存比起白骨龙要高上许多。
【疾风斗篷】
残缺神器,披风
装备要求:盗贼,萨满,猎人
防御:880
+40%物理暴击抗性
+330敏捷
附带技能:【风行万里】
附带效果:来自背后的伤害降低40%,可以与其他效果叠加,最多降低60%伤害
附带效果:任何攻击暴击降低20%,并且暴击伤害最多3倍。当生命值低于30%的时候,任何攻击都无法对你造成暴击
附带效果:消失在敌人视野的时候,每秒恢复3%的最大生命值。当你的生命值低于20%的时候,即使在战斗中也能每秒恢复3%的最大生命值
残缺:寻找“疾风领主”提升至神器。
简介:无惧伤害,冲!
让晨风最喜欢的是附带技能,这绝对可以让白骨龙进入快速屠杀的行列。不得不说,晨风都在感叹,他们送这件残缺神器给自己,是不是想死呢?
第一个附带效果降低背后40%的伤害,基本上晨风是不怕敏锐盗贼了,刺杀盗贼也不需要多害怕。这个跟晨风的钢铁后背技能差不多,残缺神器的效果还可以叠加,这就不是其他技能可以媲美的了。
第二个附带效果降低暴击效果,最大的暴击伤害只有3倍。可以说,这件披风是完全克死了晨风的战士号。要知道的狂暴战士是靠暴击吃饭的,这件装备本身附带了40%的物理暴击抗性,现在还降低20%的暴击几率,暴击伤害只有3倍,晨风的10倍暴击已经没用了。生命值低于30%的时候还不会暴击,生存能力的确很强。
鲜血魔戒只是散落神器,没有组合完成,只能比橙色装备高级一些罢了,跟残缺神器比起来是不能比的。游戏中的装备附带效果如果发生冲突的时候,就看装备的等级来决定效果。晨风感觉鲜血魔戒应该没有疾风斗篷强力,最后可能就触发3倍暴击罢了。至于这两个效果是不是冲突,晨风不敢肯定。
第三个附带效果就是消失版的复苏之风,战士的复苏之风是在生命值低于35%的时候才会触发效果,现在披风附带的效果是消失在敌人视野的时候。在生命值低于20%的时候还能可以获得战斗恢复,效果非常不错的。
提升神器,晨风感觉是不太可能了。即使是他以前玩过游戏都不知道疾风领主在什么地方,更不要说提升神器了。神器不可能掉落,想要真的获得神器近乎不太可能。就像晨风的强袭铠甲一样,最后一块碎片近乎不可能获得,后面还有大堆任务要做,这要怎么拿到神器?
有了疾风斗篷的恢复效果,晨风的续航能力强了许多。至少现在不会像上次那般被黑暗蝙蝠打的那么难看。黑暗蝙蝠等人最怕的是晨风可以装备上疾风斗篷,如果是这样,晨风的属性将会大幅度提升,杀起来就难了。
但是他们担心的效果还是发生了。因为他们看到晨风变成了人形,然后换上了披风。原本晨风就是棘手中的棘手,现在残缺神器还落在对方手中,这让他们怎么哭?死亡螳螂真的想杀人了,原本自己的装备竟然落在晨风身上。这一切都是因为离蛇,早知道会这样,他就不借给离蛇了。
复制石交换残缺神器披风,死亡螳螂真的不太情愿,但是这是没办法的事情。虽然复制品降低了20%的属性,但是效果差不了太多。相比复制石来说,2次都不一定能成功复制。原本不需要交换直接开战是不太可能了。因为氟利昂的出现,这场合作变得扑朔迷离,谁都不知道结果会是怎样。
复制石,奥特莱斯终于拿到了两颗复制石,非常给力。现在两队人开始讨论怎么合作,配合方案来对付白骨巨龙。一路前进的时候,双方都有意保持了距离,避免引起不必要的麻烦。因为白骨巨龙是高达66级的波ss,所以必须要多人来抗。一个人根本不可能抗住波ss。奥特莱斯这边2位坦克,死亡螳螂这边5位坦克。
斯坦是法术坦克,氟利昂团队的战士坦超声波是物理主坦。原本晨风应该做坦克的,可是晨风是打死都不做,现在晨风在奥特莱斯团队中很大牌,奥特莱斯都命令不了他。对方更晨风不打波ss,所以根本不敢命令他去做坦克。
坦克有7位,后备坦克5位,治疗20位。杀白骨巨龙波ss最重要的是生存,能不能抗下来都成问题。这场波ss战会全场直播,同样转播的是德鲁克战队。黑暗蝙蝠作为团队的总指挥,亚魂是他们那边的指挥,奥特莱斯是晨风这边的指挥。
“没有开荒过白骨巨龙,第一阶段不知道怎样,圣骑士准备好牺牲之手,战士准备好捍卫。治疗要看好人,千万不能开场就倒坦了。”黑暗蝙蝠先做了说明,圣骑士的牺牲之手可以将目标30%的伤害转移到圣骑士身上,战士则是将40%的伤害转移到自己身上。坦克虽然装备精良,但是面对66级高于20级的波ss,即使拥有3位治疗,也不敢肯定可以抗得下来。
白骨巨龙肯定要杀的,不然根本不可能拿到恶龙宝藏。所以这个时候谁都不敢马虎,如果说白骨巨龙是50级波ss,一个团队就可以打赢了,但是66级绝对不是他们可以抗衡的。越级杀波ss的风险非常大,也就他们这两个站在游戏最前线的超神团队才敢这么做。
吼!
战斗开始,白骨巨龙的第一阶段,战士坦顶着一个法术反射状态冲了上去,结果白骨巨龙的一个寒冰吐息下来直接将战士坦的生命值打下76%。这还是在圣骑士牺牲之手分担了30%伤害,带上了真言盾吸收伤害的前提下,如果没有这两个状态,瞬间被秒杀是完全可以想象的。
圣疗术!圣骑士不用问直接上圣疗术将战士的生命值灌满,战士马上开启盾墙!这个波ss真的很难杀……
138 熊坦!
138熊坦!
如果不是谨慎一些,怕是这位战士开场就被秒杀了。 先前黑暗蝙蝠等人打过白骨巨龙,但是也没想到他的伤害会高得这么离谱。一个寒冰吐息无视法术反射直接造成超高额的伤害,这绝对不是先前白骨巨龙的伤害。
“人数越多,波ss的属性应该越高,现在的白骨巨龙比先前高了一倍的生命值。”黑暗蝙蝠看到白骨巨龙2亿的生命值,他就感觉头疼了。
“这波ss的法术大招这么变态,不好杀!”原本以为两个团队50人过来,要越级杀白骨巨龙应该没问题,他们发现错了。白骨巨龙的爆发实在有点高的吓人,根本不能正面抵抗。等级的压制太厉害了,相差20级不是怎么容易抗过去的。
—1553
—1833
—3456
……
其他人还在发呆的时候,隐给晨风上了一个不计算仇恨状态后,晨风开启白骨龙的疯狂后马上在白骨巨龙的脚下疯狂攻击了。超强的血腥连环击爆发出来的高伤害高的吓人,传说兽神有一个隐藏的效果就是无视等级压制,不管多少级的波ss都不会产生等级压制的影响。五个传说兽神的输出是绝对可以的。
“猎人上误导,斯坦来抗!”法术波ss当然要由斯坦来抗了,他的暮光结界可以吸收伤害。猎人上误导之后,仇恨就会转移到斯坦身上,这样斯坦的仇恨就稳了。现在也就晨风的爆发高,但是每分钟只有20秒的爆发时间。隐上了技能之后需要1分钟之后才能使用。
这场波ss战是绝对要打下去的,原本不应该这么早杀的,但是投入了这么多时间,奥特莱斯不想空手而回,所以才合作杀波ss。面对这么变态的波ss,没有人打算退缩。
晨风20秒的爆发打出的伤害等于全部人的伤害了,在这个阶段每个人都不敢爆发出手,怕是抢了仇恨。面对这头白骨巨龙,很可能一个吐息就能秒杀一片人。
“下个坦克去开宝箱,转移仇恨!”斯坦快抗不过来了,在一边等待隐技能冷却的晨风马上喊了一句。
所有人的目光都看着晨风,这下他们似乎忘记了有个宝箱。对的,白骨巨龙非常重视宝箱,或者这个宝箱就是坦克交换仇恨的最好道具了。如果是这样,坦克仇恨的转换就不用担心了。果然一位战士坦去开宝箱的时候,白骨巨龙马上转移了仇恨。
盾牌结界!
降低40%的法术伤害,战士抗法术波ss的技能。战士坦开技能之后就吃了冰霜吐息,有圣骑士的牺牲之手分担伤害,可138熊坦!
以抗得下来。战士坦抗过之后就退后了,白骨巨龙的仇恨再次回到了斯坦身上。不过这4秒的时间,斯坦的生命值已经满了。
如果用这种方法来打第一阶段,应该不难打。事实上,白骨巨龙这个阶段有3个秒人技能。一个是寒冰吐息,这是大范围的杀伤法术,不能在波ss前面,不然被吐息后会受到8000到15000的冰霜伤害,要是法系职业基本上都要倒下来了。所以波ss开这个技能的时候,坦克必须要开机能去抗,在抗过技能之后,格温会送人过去,马上治疗坦克。
一个技能是末日寒冰,随机技能,一旦被上了这个状态的玩家就被点名,技能全部被封印,每秒受到1000点冰霜伤害,持续15秒。若是玩家死亡,对变成一个冰霜炸弹,对40米范围内的人造成5000点冰霜伤害。点名之后的玩家如果在白骨巨龙50米范围内,会受到白骨巨龙的攻击,所以必须跑路。因为不知道波ss这个技能,所以已经有一位治疗被杀死了。
最后一个杀人技能就是寒冰炸弹,这个寒冰炸弹会随机散落在周围,无法看到,一旦有玩家踩到寒冰炸弹就会让爆炸,自身受到5000点寒冰伤害,并且对8米范围内的敌人造成3000点寒冰伤害,伤害可以叠加。
第一个技能可以靠格温的异能避开,暂时没有多大危险。第二个技能比较危险,点名是除了坦克之外随机玩家,所以被点名的人必须马上跑路,而且不能靠近波ss,同时需要两位治疗为他加血,15秒内15000点伤害绝对不是一位治疗可以加上的。最后一个技能要求每位玩家相隔的距离至少8米以上,这样才不会叠加伤害,如果有一个人叠加伤害,那么很容易减员。
开荒出波s
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