《正常人从不回头看爆炸》

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正常人从不回头看爆炸- 第35部分


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    “以前认识的,做这种特效挺厉害的,”周衡随口敷衍道,“不过你不认识的。”

    何磊心里想着未来的事,脱口而出:“是不是叫骆天生?”

    “骆天生?”周衡一愣,这不是以前我那个邻居吗?“你认识?”

    “这……以前听你……”何磊犹豫了一下,正准备找个‘听你妹妹说过’之类的理由,忽地背后一阵发冷,转头一看,却见周璐不知道什么时候来了,正在后面看着屏幕上的东西。

    当面撒谎可不是什么好事,何磊只好打了个哈哈混了过去。而周衡却并没有就此放过这件事,接着问道,“我记得骆天生他是做数据库管理的吧?”

    “数据库?”何磊一愣,“他现在应该是个高中生吧?”

    “是不是二十七八,一个男的?”

    “不是……”何磊摇了摇头,“那就是记错人了吧。”

    过了这个小插曲,两人继续看起了游戏。周衡的半成品游戏,完成度实际上已经相当高了;除了声音基本没有、画面接近空白以外,大体上的构架已经很完善了。何磊又尝试了一下他特地强调过的伙伴、据点之类的特色功能,基本功能也都已经齐全了。

    不过即使如此,细节上的问题还是不少。

    开发游戏不同于玩游戏,游戏里的东西事无巨细,全部都需要开发者认真考虑过,才能让玩家享受到最惬意的游戏体验。例如总体色调该如何调整才能让画面风格不会太突兀,例如游戏内的职业、装备数据是否平衡,例如对新手玩家的引导是否简洁明了,甚至于路边一块石头的摆放位置、一个招式的判定范围。都是需要开发者用心推敲才能决定的东西;而这些,可都不是主神的脑筋一转就能做出来的东西。

    “我觉得视野范围应该更大一点,这样的话人物虽然会变小,但是玩家可以看到更远距离的怪物与地图。在以后队友增加的时候,还可以将视野进一步增大,让玩家不会觉得太过拥挤……”

    “怪物血量还是太高了,攻击力也太强了。初期玩家不懂规避,后期队友的智能不高的话也很容易被击伤,所以我们应该削弱小怪的普通攻击伤害,然后为他们增加一些前兆较为明显的小范围高伤害技能来提高游戏性。”

    “关于特殊事件,我又有一个新点子了。我们可以为一些特殊事件添加成就点数,达成成就之后,玩家可以得到一些能够增加人物属性的称号给自己或是其他人装备……”

    何磊来自十年之后,这个游戏也玩过很长一段时间,对于其中的很多细节,都还是记忆犹新的。上一世周衡刚刚发布这款游戏的时候,它还只是一个非常不起眼的横版小游戏而已,经过五年的运营,才发展到了这种程度,而何磊只需要将他们背出来就行了。

    不过,眼前条件有限,有些东西还是绕不过去的坎。

    “画面和声音怎么办?我可以帮忙搞定一些配乐的简谱,不过编曲你得自己想办法。”何磊问道,“要不要找人配音呢?”

    周衡摇了摇头,“音乐够好的话,配音也就不需要了吧。配音不专业,说不定还会出现其他问题。”

    “还有,联网功能我们还需要找steam的人商量一下……”

    “这个不用了吧,我们可以自己做服务器、自己做宣传。”

    “钱够吗?”

    “我找了一点贷款。”周衡随意说道,“这个你就不需要担心了,我已经安排好了。”

    “你这几天到底做了多少事啊……”何磊擦汗,“另外,既然已经决定了网游化的发展模式,我觉得我们可以考虑一下如何赚钱的事了。”

    “现在是发展初期,我觉得还是以聚拢人气为主吧。”周衡想了想,“尽量在不影响玩家游戏体验的基础上添加游戏收费项目。”

    “这个你和我想的一样。”何磊大喜,又紧跟着说道,“不过至少维持公司运营成本的钱要赚出来——就比如我方案中所说的那样,我们可以设立交易站,让玩家可以进行现金交易,而我们则担当中介,并收取5%到10%的抽成;还可以出售一些不影响平衡的收费道具,比如时装、洗点水与喇叭什么的。另外,我们可以让玩家花钱来获得额外的新队友。”

    “这样的话,不会影响游戏平衡吗?”

    “绝对不会。”何磊自信一笑,“我在策划当中也说过了,每个玩家在雇佣一名队友之后,需要在线好几个小时才能获得下一名队友;虽然还可以在任务中碰到一些免费的伙伴,但是出现伙伴的总体频率还是很低的,抽取到高品质伙伴的概率就更低了。而玩家对于伙伴的需求并不算小,除了日常战斗的四名伙伴,在据点建设的过程中同样有需求,对于一些脸比较黑的玩家,我们提供了另外一种方法的来解决他们的人手不足的问题,他们感谢还来不及呢。”

    “这样的话,人民币玩家就会比普通玩家厉害太多了吧?不会影响普通玩家的游戏体验吗?”

    你都把游戏做出来了,这还不明白?何磊看了周衡一眼,解释道:“每次战斗的出战人员也是有限的。一般玩家想要凑齐五个出战名额的话,是不需要什么资金投入的。如果运气足够好,一般玩家只需要五六次神抽就能抽到足够玩两三年的伙伴阵容,这么说该懂了吧?”

    “好像挺有道理的……”周衡点了点头,“的确,适量消费还可以提高玩家的热情与忠诚度。”
第六十五章 股权分配
    解决完了这些东西,时间已经不早了。何磊看了看表,也该回去吃饭了;

    “那这次就这样吧,我回去写一些曲子,还有有关社交系统的东西,我觉得可以加强一下。过两天写好之后,发到你邮箱里。”

    “好的,那我想办法找个美工吧。”

    何磊看了周璐一眼,点了点头。说完这些,今天早上的事也差不多该结束了。何磊正准备离开,周衡却叫住了他,“先别急着走,我还有个事。”

    “什么事?”

    “来喝杯水吧。一早上了,看你也累坏了。”周衡来到客厅,冲了一杯茶,“我们商量一下股权问题吧。”

    何磊心中咯噔一声,心知最重要的事终于要来了。他累死累活这么多天,可不就是为了股权么?

    “股权问题,咱们得先商量好。给你百分之七的股份,不需要你出资。怎么样?以后这部分股票在增资、集体让股时的义务由我来负责,”周衡说道,“不过作为要求,你必须要负责以后游戏的策划工作,对这部分股权进行操作时也必须经过我同意,一旦你退出或有违反协议的内容,我将收回这部分股权。”

    出现了!这就是传说中的冤大头赠股合约吗?听到这个,何磊差点一口茶差喷到周衡脸上。在后世,就有非常游戏公司的某个股东私下爆出过有这样一份合约的存在——周衡在建立公司的初期,就给一些核心员工提供过这种赠股合约。

    给员工股份来保持公司的竞争力这种行为倒是没什么问题,但是周衡显然做得极端了一点,不仅不收钱、给的股份还都偏多;而且在以后公司赠股、引入新股东的时候,几乎都是在大规模稀释着他自己的股权。到后来,他自己由非常游戏公司的绝对控股人,变成了持股比例连董事会前五都排不进去的一般股东,这份合约功不可没。

    “百分之七?”何磊装傻,“这个好像有点少吧?”

    “行了行了,以后肯定还会分更多出去,你这百分之七可都是不会变的。你不是说以后说我们公司世界第一吗?世界第一的游戏公司百分之七的死股份,这还嫌少?”周衡似笑非笑地说道,“或者我可以分给你百分之二十五,但是股权固定的好处,可就没有了。”

    何磊抓了抓头,没有马上回话。

    百分之二十五相比百分之七,看数字要多很多,但是孰优孰劣,何磊可是非常清楚的。他并不确定他自己的发展速度能不能跟上这家公司的崛起脚步,这家公司以后一旦增股,他拿不出钱来,这百分之二十五的股份肯定会被稀释;加上引入新股东以及有可能面临的上市发行,手中的百分之二十五最后也肯定剩不下多少了。

    更何况,在有人绝对控股的情况下,百分之二十五的股份也就数字看起来比较漂亮罢了。如果周衡有一天想收回这些股份,那难度简直就像玩一样——一没资本二没后台,何磊自己简直就是砧板上的一块鱼肉。

    而相比之下,百分之七的固定比例股份反而要更加实惠。不仅不需要担心会被稀释、也不需要其他的投入就能保证自己的持股比例,还可以通过自己的进一步资金运作,在没有后顾之忧的情况下进一步扩大自己的持股比例。总而言之,这绝对是一笔稳赚不赔的买卖。

    不过即使如此,何磊还是不太满意。好不容易把公司建立起来了,自己好歹算是个创始人吧?才占百分之七股份的创始人,这也太寒酸了吧?

    在未来,周衡拿出的这类合约,最高的比例似乎有百分之十九。现在周衡才给自己百分之七,显然不算是极限。

    “那给我百分之二十吧?就你说的那种赠股方式。”何磊狮子大开口,这么说道。

    “不行不行。”

    “那取个中间值,百分之十四怎么样?”

    “还是过两天再说吧。”周衡摇了摇头,“注册公司的事,现在也还没什么眉目。等到这次游戏开发成功了,再谈这个吧。另外你是未成年人,要转让股份的话,回头提前给你爸妈打声招呼。”

    何磊无奈,只得点头答应。说完这些,今天要商谈的事也就这么结束了。周衡要留何磊吃饭,何磊本来也没有拒绝的意思,他早上匆匆过来,到现在还一点东西都没吃过;不过看周璐一副你敢留下来就打死你的表情,还是抹了抹汗就离开了。

    不过即使如此,何磊的心情还是非常不错的。他已经迫不及待地想要回家开始创作了——当然说是抄袭也没关系。除了为这个游戏抄袭一些来自未来的轻音乐与著名配乐,他还想到了一些其他的点子。

    在刚才试玩那个半成品游戏的过程中,何磊逐渐有了一些其他的想法。他并不需要照抄前一世的《风之国度》,在这个未完成的游戏上面,他还可以加入一些其他的东西。例如《风之国度》在社交方面的设计一直广为诟病,在上一世,这是因为《风之国度》本来是个单机游戏所致,后来发展出联机内容之后,功能也并不强大;但是现在既然有了这方面的条件,也就不必拘泥于上一世的运营模式了;他完全可以借鉴非常游戏公司的另一款游戏的社交系统,来增加这个游戏当中的玩家互动。

    另外,由外来另一个公司首创的每日随机事件系统,何磊也可以将其借为己用;何磊甚至可以将一些自己的创意加进游戏当中,来完善这个游戏的细节与可玩性。或许只是一个不起眼、没有任何好处的小细节,但是何磊坚信,每一个细节的完善,都能成为玩家爱上这款游戏的原因。

    固然,这样的行为可能会对他未来抄袭更多游戏造成困扰;但是何磊明白,现在可不是藏拙的时候。创意是人想出来的,现在用掉了一个,未来必定会有新的出现。

    更何况,对于一个游戏来说,创意并不是越多越好——没有最好的,只有最合适的。选择最适合这个游戏风格与内容的创意,做出既能让玩家眼前一亮、又不会让玩家觉得繁琐或违和的游戏,才是现在需要考虑的首要问题。股权的问题还没解决,看周衡并不打算让步的样子,何磊就更需要用这些东西来证明自己的价值与实力了。现在能为自己多争取到的每一分股权,都能成为未来争取这个公司主权的主要砝码。这么想着,何磊斗志昂扬地离开了周衡的家。
第六十六 画师
    结束了漫长对话的周衡,也开始准备做午饭了。

    围观了一早上的周璐很快就凑了上来,“哥,你们刚才那个是什么呀?”

    “是游戏,你哥做的,厉害不?”

    “哥你又去做游戏了?和何磊?”

    “你说何磊啊,”周衡从冰箱里取出一根黄瓜,“他就是个打酱油的。”

    “打酱油?”周璐疑问道,“但是一直都是他在说……”

    “游戏还是我做的,他就是个大自然的搬运工。”

    “什么啊——”周璐拖长了声音,“还有哥你的翻译不做了吗?那编辑姐姐怎么办?”

    “翻译当然也做啊,昨天初版的试印本都已经出来了。”周衡说道,“还有‘编辑姐姐怎么办’是怎么回事?”

    周璐没有回答周衡的疑问:“试印本?”

    “就在我卧室里的桌子上。”周衡一边切黄瓜,一边问道,“你先给我解释清楚,刚才那句话是怎么回事……”

    周衡没有回答,嘻嘻一笑便往周衡房里去了。然后拿着一本黑色封面的书走了出来:

    “就是这本?”周璐说着,翻开了小说的扉页,“哇,翻译是周衡先生耶!哥你要出名了!”

    “一本冷门科幻罢了……”

    “这个是第六册,前几本在哪?我要看!”

    “前几本不是我翻译的。你想看的话,就去新华书店买。”周衡说着,突然灵机一动,“说起来,你帮我设计一些人物,能行吗?”

    “人物?”周璐抬起头来,“我?”

    “嗯,我看你天天”

    “但是……”周璐犹豫道,“但是我不太会这个……我的透视很差,而且上色也不怎么样。”

    周衡点了点头,沉思了起来。他之所以提起这件事,还是何磊的原因。刚才他

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