减少收费道具种类或许是一个好办法,虽然可以减少运营收入,但是能提升免费玩家的游戏体验,对于提升游戏口碑也是个不错的办法。但是让点券在玩家之间自由流通,这就让他们有些看不懂了。
也许这种方式能博得一个‘玩游戏赚钱’的噱头,但是凡是都要适可而止。如果不加以限制的话,这种做法会养成大量游戏蛀虫——普通玩家的赚钱能力永远比不上一些游戏工作室,到最后不仅会损失大量营业收入,贫富差距过大的问题也会影响到很多玩家的游戏体验。
商业对头们等着周衡的游戏自毁长城,而这几天游戏内却是一片欣欣向荣的热闹景象。不断有新玩家涌入游戏内,老玩家们也逐渐接触到了游戏中的一些新功能,其中最让人惊讶的,也就是据点建立于挑战功能了。
四十级的玩家发现他们可以在副本中建立据点,他们可以挖土垒石,然后将捕获得到怪物或者没用的伙伴放到地图当中充当小怪。玩家甚至可以用一些简单的逻辑语言设计一些机关与陷阱。更有趣的是,编辑好的地图除了邀请好友进行挑战,入口也会在玩家逛相应副本的时候随机出现;不仅刷图的人能从中得到额外的经验与战利品,地图的制作者也可以获得一些门票费。
而不同的副本出现频率不同,系统会对副本的趣味度、内容丰富程度进行自动评分。评分越高的地图越容易被人碰到,副本的奖励与门票费也会随之增加。这种新功能引发了玩家的大量讨论与参与热情,论坛当中甚至专门开辟了一个板块,供这些玩家进行讨论与交流。而如此有趣的系统,居然是完全免费的——即使是一些需要购买的陷阱与建筑,收取的也是金币而不是点券。
然而,游戏的销售额却丝毫没有减少。为了在不减少评分的情况下提升副本难度,抽取伙伴的热潮重新暴涨了起来;更有甚者,有个土豪直接用s级伙伴当起了据点小怪,引得各方玩家纷纷前去围观。一时间玩家当中一片叫好的声音,看着暴涨的营业收入,就连周衡也不免咂舌。
第九十四章 阴影诅咒
游戏内玩家的热情越来越高,道具收入也水涨船高;但是在一片欣欣向荣的背后,却也有一些不妙的事正在生根发芽。
即使一些官方管制较为严格的游戏当中也有打金工作室的存在。少量工作室不会影响到游戏平衡,但是一旦让他们成了气候,就会变成游戏内的一颗毒瘤。游戏内的市场本来就小,即使是胡羽这类普通玩家也能操控市场价格,就更不用说这些工作室了。就在这几天,已经有大量工作室玩家涌入了游戏,虽然还没发展成熟,一些买卖金币业务已经开始出现了。市场上价格操控的情况越来越严重,已经有玩家开始抱怨了。
工作室大显神通,游戏官方自然不会坐视不理。几天前官方做出了改动,将交易所的税率进行了调整。每位40级以上的玩家每两天可以进行一次免税交易,但是在这之外,就会收取一定比率的交易税了。起初是7%的最低税率,随着交易金额与次数的逐渐增大,税率也会逐渐增加。一旦达到一定高度,就会受到官方的特别关注。如果是工作室的小号,就会被游戏当中的‘税务官’带去坐牢。
这种改动让对于一些热衷于做生意的玩家没有太大影响,虽然做一些低买高卖的小生意变得麻烦了点,但是每两天一次的无税交易次数可以让他们在出售贵重品的时候省下很多钱;唯一有点不太好的就是私下进行交易的时候也需要缴税了,不过大部分玩家对此也没有什么怨言。
但是工作室的人就头疼了——他们可没工夫慢慢做任务打boss,交易所受限的情况下,就只能建小号了。但是建小号容易被官方盯上,来来回回转移资金与物品还会浪费大量金币。再隔三差五被税务官抓去做个牢,生意也就不用做了。
不过所谓上有政策、下有对策,这些东西虽然麻烦,但是并没有动摇到工作室的利益根基。小号打金依然是工作室的主要收入来源,用隔离工具与按键精灵固定几十个小号固定打钱的话,打金效率仍然不是一般玩家能够比得上的。虽然这些小号不会去触发任何特殊事件,也不会参与任何游戏事件,但是数量多起来的话,一样可以快速刷钱。
因为这种现象的存在,哪怕交易所有了限制,这个游戏当中的刷钱工作室还是越来越多。就在这些人以为可以高枕无忧地赚钱时,十二月到来了。
十二月二日,这一天对于大多数玩家依然是平常的一天。胡羽一大早就起床了,并登陆了游戏准备在上课前刷两次副本。自从《风之国度》正式版以来,胡羽越玩越入迷;而他取得的成果也相当丰厚——经过近一个月的努力,或买或换,在付出了大量代价后,胡羽终于收集齐了八块红莲之刃的碎片,并花了上万金币让城里的首席npc铸造师帮忙进行了修复,成为了全游戏第一个完成传说级装备的玩家。
有了红莲之刃后,他的练级速度更快了,不仅第一个达到了四十级,在升级速度越来越慢的今天,还稳稳地占据了等级榜第一,这可不是一件容易的事。
而与此同时,他的据点地图‘针山不归路’也登上了玩家据点地图人气榜的第二位,仅次于那位把s级伙伴当小怪的土豪。这个地图是他灵机一动想到的,挑战者玩家脚下的土地会不断崩塌,如果走得慢了就会掉入下方的针山当中。虽然难度有点高,制作起来也花了不少精力与金币,但还是被系统判定了91分的高分。加上有趣的挑战模式与简短的地图流程,如今平均每天,这个地图都能为他带来超过一百枚金币的净收入。
今天早上有课,胡羽打算在上课前抓紧时间刷一下经验,至少不能让疲劳度恢复时间白白浪费掉。熟练地进入了地图之后,开始刷起了怪。
经过大半个月的游戏之后,胡羽已经有了一套自己的打怪方式了。专找怪物密集的低级地图,通过毒雾与两个法师轮番释放的水晶壁障制造有利战场地形,然后用大量远程职业的范围伤害技能攻击被卡住的怪物,基本上就可以进行无伤战斗了。在游戏设定中,缩短战斗时间与无伤战斗都可以减缓疲劳值的增长,所以这种方法也就成了胡羽练级的固定套路。虽然枯燥,但是高效。
而今天早上也是一样。胡羽练级正爽,忽地一道黑影从屏幕那边笼罩了过来。这是啥?隐藏boss吗?胡羽心中一喜,干掉最后两个小怪就准备回头开干,没想到黑影就这么飘了过去,隐藏boss却是毛都没有见过一根。
是路过的大型飞行生物吧。
这么想着,胡羽有些失望地叹了口气,将视线移回了屏幕中央。不过这一看,胡羽却愣住了——他发现自己的角色与几个伙伴正笼罩在阴影当中。飞行生物分明已经离开了,地面也重新恢复了光明,但是几个角色身上仍然是被阴影所笼罩的模样,完全不知道是什么情况。
偶然事件?以前还没见过这种会强行触发的偶然事件啊。
看了一下状态栏,果然,所有人身上都增加了一个黑色的小标识——‘阴影诅咒’:
被诅咒之龙‘荒芜’的阴影掠过,受到了阴影的诅咒。经验获取清零,金币与道具获取清零,持续时间四十八小时。如果在持续时间内无法解除诅咒,就会受到诅咒之龙手下的追杀。(提示:去找城里的牧师问问看,或许会有线索。)
这是什么?被一只怪物的影子掠过就会受到诅咒吗?从没听过什么‘诅咒之龙’,难道刚才飞过去的就是那个巨龙吗?
时间差不多了,胡羽也没来得及深究,将角色移回了城里,也不关电脑,拿上课本就跑去上课了。路上碰到隔壁宿舍也在玩《风之国度》的胖子,胖子见面就问道:“胡羽,今早我打怪遇到一个事件,是什么‘荒芜诅咒’……”
“我也遇到了啊,是叫阴影诅咒,被天上飞过去的诅咒之龙荒芜给诅咒了,经验和物品获取清零,对不对?”
“我是触发了一个魔法阵,从地上冒出来的。然后系统提示我被位置魔法阵传送到了诅咒之龙栖息过的空间裂隙中,里面全是精英怪,但是不掉物品和经验,下线重上也没用。”胖子说道,“还有个诅咒,说四十八小时内找不到逃出去的方法,角色就会死亡,还会受到诅咒之龙手下的追杀。”
第九十五章 强制任务
“怪了……”
听完胖子的话,胡羽也有些疑惑了起来。这个诅咒之龙听起来很叼嘛。两个突然出现的强制任务,居然都与它有关。
一上午的课,胡羽都在思考这个问题;期间登陆论坛去看了看,似乎有不少人遇到了这种情况;有的是触发毒咒持续掉血,有的是受到感染移动速度减少了百分之九十,也有的和胡羽与隔壁宿舍的胖子处境一样,受到了阴影诅咒、或是掉到了未知副本当中。
这些事件触发的条件不甚相同,内容也各有差别,但是都有一些共同点——都是在练级时强制遭遇的,遇到后都没法练级了;诅咒的内容都来自于那个还没露过面的‘诅咒之龙’荒芜,任务限制时间都是四十八小时。一旦规定时间无法完成,都会受到诅咒之龙手下的追杀。
听说最近打金工作室挺猖獗的,难道是官方为了对付打金工作室而想出的办法?对于打金工作室胡羽没什么好感,因为他们最近金价跌的厉害;但是处理那些人把普通玩家牵扯进来,胡羽还是有些扫兴的。好在论坛上已经有人做完解除诅咒的任务了,据说难度并不算高。
下课后胡羽便赶着回到了宿舍,继续起了那个事件。回到城里,找到教会的主教,主教表示胡羽的情况有点棘手,因为诅咒之龙是个很可怕的怪物,一般都居住在混沌之中,已经一百年没有出现过了。解除诅咒的方法早就失传,需要去郊区寻找隐居的贤者才行。
去贤者那里跑了一趟,贤者说需要材料,要让胡羽去问杂货店老板。杂货店老板那里刚好缺货,胡羽去杀了四处精英怪集齐了任务材料,回去报告贤者,贤者又说新鲜材料需要圣水中和,不然不起作用。
就这么跑了近半个小时的任务,胡羽终于把药给配出来了。随着金光一闪,胡羽身上的阴影诅咒消失了,转而换成了一个持续二十四小时的‘祝福灵药’的状态。状态期间可以免疫大部分负面效果,经验获取加10%。看到这个胡羽大喜,在诅咒期间他也没损失疲劳度,有了这10%的加成,反倒是赚了。而那个免疫负面状态的效果更加有用,有了这个,他就可以去40级的地图水晶洞穴里刷怪了。
水晶洞穴里的水晶蟾蜍非常密集,按理说是非常适合胡羽练级的。但是因为蟾蜍死后会爆发出大量五彩毒雾,一不小心就会影响到无伤评价,所以胡羽至今没有在这个地图常驻的打算;如今有了状态,他就可以去那个地图好好刷一天级了。
除此之外,得到了一个'阴影祝福'的称号,没什么效果;倒是教会声望提高了1点让胡羽有些意外。教会的声望在这个游戏当中是最难提升的声望属性,到现在胡羽的教会声望点数也才11点。教会声望达到一定点数后可以购买为伙伴提升品级的道具,这种道具不能交易,所以这点声望绝对算是意外之喜了。
胡羽欢天喜地地练级去了,隔壁宿舍的胖子也成功从副本中逃了出来,从教会那里得到了奖励,然后兴奋地跑到胡羽宿舍这边说了起来。他们宿舍玩风之国度的人不多,这种时候也就只能到胡羽宿舍这边找人交流了。
就和胡羽一样,大部分遇到这个游戏的玩家在经过刚开始的惊讶与意外之后,很快就发现这种任务的好处——有挑战性但是并没有太大难度,奖励还不错;即使是一些手残玩家,也可以邀请其他玩家帮忙通过任务,奖励会被分走一些,但是至少不会影响到日常练级。
而打金工作室那边,就有些过不下去了。
这种任务虽然不太难,但是执行起来非常繁琐。而官方似乎对打金工作室的账号格外偏爱,每天至少会有一半小号会遇到这类事件。一旦遭遇,就无法继续练级了;但是要做任务解除诅咒,就得做一系列麻烦的任务才行。这样的话不仅会浪费大量时间,那些从不触发特殊事件的小号要独自面对任务中的精英怪也是非常艰难的事。
有些工作室的玩家试着拖过两天等诅咒自动消失,而后续问题也就因此出现了——两天一过,诅咒是因此而消失了;但是在野外刷钱的时候,时常会有一些叫做‘诅咒之龙的奴仆’的精英怪随机刷出来捣乱。这种精英怪攻高血薄,对付起来倒是没什么问题,但是挂机的小号往往都是靠按键精灵操作的,一旦不及时躲避让它们打到几下,就只能回城重生了。
工作室这边愁云惨淡,这次更新算是基本断绝了他们从游戏中谋利的最佳方式;不过这都是后话了。对于普通玩家来说,这次更新非常有趣;连就连论坛上的讨论风向,也逐渐由‘怎么会遇到这种事件’变成了‘如何触发这种事件’‘为什么会有这种事件’,还有‘诅咒之龙是什么’‘为什么它这么叼’之类的剧情讨论。
而这个问题,官方很快就为他们给出了答案。
第二天下午,《风之国度》的官方网站首页出现了一段时长四分半钟的宣传短片,不同于《风之国度》的平面画风,这段宣传片是一段3d动画。骤然看到这个短片的玩家还以为是传说中的新游宣传片,直到他们听到有些耳熟的背景音乐之后,才惊觉这个短片的内容是《风之国度》。
四分半的宣传片,讲述的故事内容倒也不多;一个小剑士在城外打怪的时候,偶然从山崖上看到了正在与诅
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