这才是正确的套路!
地穴刺客已经将整个攻击过程都想好了,突然跳刀近身,发动穿刺时避开本人,这样可以无视林肯法球的法术否定。接下来可以考虑用LV1的上古封印破掉林肯,然后虚灵刀冲击、法力燃烧和红杖一套。等对方从眩晕中恢复过来,再开尖刺外壳。只要祈求者敢反击,他就会被反弹打晕。自己趁机开大近身,并等第二个法力燃烧的伤害……
以对方至少200点的智力来算,自己这一套的输出简直恐怖啊!
有虚灵刀的40%伤害加成,地穴刺客觉得就算这法师比较肉,他的爆发也能带走对方2000…2500的血量,怎么看都是打残甚至一套秒的节奏!
在这个战斗方案的制导下,地穴刺客果断的发动了先手。
紧接着他就悲剧了……
跳刀落地并立即穿刺的那一刻,早有准备的赵定国就已经推推杖把自己推开,避开了这个跳插。几乎是同时,他留在原地的三只熔岩精灵轮番发动了投掷技能,并且开启了破甲,不停输出起来。
在继承了赵定国暮色阶20%独立攻击,又有新祭品光环加成的情况下,超级熔岩精灵的攻击力大致也有惊人的150点了。而且,LV4的土元素,让超级熔岩精灵的投掷眩晕时间加强到了理论的1。75秒。尽管实际的时间肯定会打个折扣,但就算只有1秒,三只熔岩精灵轮番上阵,也有3秒的眩晕了!
这样的熔岩精灵,开启破甲技能后的输出……
诚然,地穴刺客的敏捷属性很高,护甲也不菲,但距离赵定国这种变态的地步显然还差了很远。在护甲被飞快降低10点的情况下,超级熔岩精灵的攻击就显得比较可观了。更何况,这个时候赵定国已经在起手天火的情况下,动用了纷争面纱,并打出了混沌陨石、超震声波、衰老、死亡一指的超级连击!
甚至都不需要动用强袭飓风和电磁漩涡做先手!
纷争面纱减少25%的魔抗,衰老增加40%的魔法伤害,宗师级火焰体系增加30%的伤害、黄金徽章的卓越属性增加10%的技能伤害,赵定国新入手的召唤师的风暴权杖,增加全体15%的伤害!
种种强大的加成,等于是让整体的输出翻倍。
天火475点神圣伤害就不用提了,混沌陨石和震波的完美连击,推送、禁攻、持续灼烧伤害、静电场等,重创了地穴刺客。死亡一指给出最后一击,在赵定国300智力的情况下,完美打出了1000点的理论伤害!
对付一个主爆发、护甲虽然不错但血量实际没过3000、魔抗也一般的地穴刺客,压根就不需要太多东西。赵定国甚至无需动用什么冰霜壁垒,也没开元素审判,就这么顺手一套爆发打下去,就直接将地穴刺客打成黑血。
这家伙在震波推送的那一刻,还在犹豫是不是要开铭牌能力挡一下。但考虑到赵定国的刷新球,他决定硬挺这一波的伤害。
然后就没有然后了……
天火的牵引和减速,让地穴刺客不管是逃还是拼命都办不到。虽说在推送结束后,他立即开启了尖刺外壳,将攻击他的熔岩精灵火球反弹回去,并打晕了它们。但赵定国这个时候已经开启切出四雷球,及时拉开了距离。
面对一个达到最大速度的祈求者,一个黑血的地穴该怎么追?
于是乎,等尖刺外壳的效果一过,赵定国反手一个强袭飓风,450点的理论伤害搞定一切。等地穴刺客从飓风上落下的那一刻,就是它死亡的时候。
法力燃烧再强又如何?在赵定国面前,根本就没有他出手的机会!
看到这一幕,外面的五六百位上帝之手组织的高手,又是震惊,又是难以置信。被他们寄予厚望的地穴刺客小强,就这么轻易被一个祈求者干翻了?就算是先手跳过去被躲开,也不应该就这么简简单单的被一套输出秒杀啊!
短暂的失语和沉默后,广场中心沸腾起来。
“这不可能!”
“连人家的衣角都没碰到……真是悲剧啊。”
“我怎么感觉对方打的这么轻松呢?就像是我之前虐一个旭日一样,轻轻松松的就一套技能杀了。如果不是亲眼看到,真是不敢相信!”
“这地穴,脑袋抽了吧?人家明显等着你跳,还敢主动上去,失误太多了。还有那个能晕人的熔岩精灵,这又是怎么回事?熔岩精灵自带复仇之魂的魔法箭?”
“简直不忍直视啊。”
尽管声音嘈杂,但有超神平台的代为翻译,赵定国还是能听懂他们在说什么的。不过,击败这种程度的敌人,明显让赵定国没有丝毫的快感。不客气的说一句,在进入暮色阶之前,赵定国都能随便虐他。现在跨入暮色阶,还是这种对手的话,真的是一点劲都提不起来啊!
上帝之手组织,难道你们就没有一个能打的吗?
第七百六十九章 五千血的大神灵
作为欧洲第一的超级组织,上帝之手组织当然不可能只有地穴这种货色。
当赵定国在一片不友好的怒视目光中走出结界时,急于挽回颜面的上帝之手组织很快开始了第三场。连输了两场之后,上帝之手颇有些灰头土脸。好在这第三场,决定权终于掌握到了他们这边。
正如同第一场要让给远道而来的客人一样,第三场将由上帝之手派出高手,然后在联盟这边点人。
可以说,优势尽在上帝之手这边了。
如果是第一场,上帝之手的高层们或许还会顾忌一下影响,不会把最强的暮色派出去。但现在连输两把,面子上已经很不好看。若是这第三局优势局也输掉,那就真的没脸见人了。所以,简单商量了几句后,上帝之手组织推出了他们的副理事长,一位已经满级的、拥有稀有级血统的神灵武士!
同为暮色阶,赵定国可以用探查术看到他的装备。
飞鞋、强袭、臂章、撒旦之邪力、阿哈利姆神杖、大炮……说六神装或许有一点点水分,但实际上也已经八九不离十了。而且,他手上那一对明晃晃的亮银色长矛,无形中散发着嗜血的气息,显然是跟赵定国的皇室披风一个等级。
一身顶级装备、又有传承的暮色巅峰高手!
臂章一开,在传承的加成下,这位暮色巅峰的高手力量破200点简直轻而易举。如果有什么特殊一点的强化的话,再多个十点二十点也很有可能。这意味着,对方的血量过五千大关应该不是问题。
拥有强袭装甲、过五千血的大神灵!
而且,赵定国注意到一个细节,在出战前,神灵武士还特地把飞鞋重新换成了假腿。飞鞋的强大,在于可以快速支援。但在擂台战的竞技面前,而且也不怎么缺移动速度的情况下,假腿战斗力比飞鞋更强大。
这样的一身装备,可真是有点不好惹。
上帝之手组织显然是铁了心想要赢回一局了,就是不知道自己这边会是哪个高手被选中呢?
赵定国在随行的联盟其他暮色高手中看了一圈,但还没等他猜出一个结果,这神灵武士就手一指,把他圈了进去!
挑战我?
看到几百道目光瞬间集中到自己身上,刚打完一场、才走出结界没多远的赵定国不由愣了一下。这是什么情况?
原来可以重复出战的么?
尽管有些惊讶,但赵定国还是瞬间明白了他挑战自己的用意,无非是想确保胜利。
由于赵定国已经出场了一次,从表现出的战力来看,应该是那种法系爆发特别高的那种。很不巧,神灵武士的被动就是血量越少、攻速越快、魔抗也越高的那种。到最后,几乎可以说是魔抗100%,什么技能丢上去都不掉血了。
这样的英雄,显然是最克制高爆发的法师了!
如果贸然去挑战其他的人,在不知道他们根底的情况下,胜率显然不如挑战一个已经打过一场的敌人——虽说上帝之手对联盟的各大高手都有资料记录,但毕竟不是一个势力圈的。明面上的情报弄到不难,更深入的东西他们就很难收集了。
能想到这点,就知道那位大神灵为什么会挑战自己了。
但是,赵定国如何会怕他?
如果是跨入暮色阶之前,赵定国或许还会有点担心。毕竟能抗衡,不代表着能打赢。尤其对方是装备了阿哈利姆神杖神杖的,大招四秒一个,简直坑爹。但现在么……哼哼!
新晋暮色之后,赵定国巴不得能有一个强大的对手主动上门,以便跟他好好打上一场!
他自然是立即应战了。
对于上帝之手组织的想法,三位巨头当然也是心知肚明,但他们并没发言。毕竟从他们的角度,这种竞技只是无谓的意气之争。尤其是在已经赢了两把的情况下,最后一把输赢其实无所谓。能打赢最好,输了也能让对方有个面子下台阶。所以看到赵定国点头,他们也没有阻拦,只是把总部发来的资料给他简略提点了一下。
普通的细节没什么好说的,几位巨头只提到了两点:第一个,就是神灵的法球沸血之矛被大幅加强过;第二,是他的被动技能狂战士之血,在传承的强化下,当血量掉到最后15%的时候,会直接进入魔免状态!
魔抗100%,和魔免显然是两回事。
前者虽然不会受到法术伤害,但技能的眩晕啊、减速什么的还是会生效的。可一旦进入魔免状态,那法师再面对起来,可就要吃大亏了!
由于神灵武士的特点是血量越少输出越高,所以一般来说,对付神灵都是一通爆发打残。然后在残血的时候给予强控,让神灵无法输出,这样可以顺利秒掉他。在这之前,对付神灵武士的时候赵定国也都是这么做的。可眼前这位的传承装备居然能让他在15%血以下的时候直接魔免……
配合撒旦之邪力的强大吸血效果,就让人很头疼了呢!
看的出来,这位强大的暮色阶神灵武士在上帝之手组织乃至整个意大利都有很高的人气和威望。眼见这位强者亲自出马,周围超神用户的欢呼声起码能传到隔壁梵蒂冈的圣彼得大广场。在这样的欢呼下,那位神灵武士显然也是自信中带着得意。
在他这个大神灵面前,区区一个高爆发的法师,压根就算不了什么!
带着这样的自信,在金色的结界消失的那一刻,神灵就直接大胆的冲了上来,对着赵定国砸出了一记冥火暴击。
LV1的冥火暴击伤害当然有限,但却可以拿来破赵定国的林肯!
这个时候,赵定国可以用星体禁锢来躲锤子,然后用林肯否定掉神灵的大。但也可以任由对方破掉林肯,然后用星体禁锢来躲神灵的大。而且后者如果够极限的话,是可以让神灵承受自己的牺牲伤害,而赵定国本人却不掉血的。
在使用过星体禁锢不知几百几千遍后,赵定国对这个技能早已经把握的炉火纯青了。
因为对自己有自信,赵定国选择放任神灵用冥火暴击破掉了他的林肯。这时,他已经招出的熔岩精灵也直接投掷砸了上去,开启破甲开始输出。赵定国则切出灵动迅捷,配合熔岩精灵全力攻击。
有熔岩精灵触发的三系标识,再加上灵动迅捷触发的雷系元素标识,这一刻赵定国顺利的进入了元素点燃四灯全亮的状态。
领域发动的条件满足!
在本源能量的涌动下,四色光环湛然成型,在他脚下稳稳铺开。
对付像神灵武士这样的高手,就算是赵定国也必须竭尽全力。一阶段的领域虽然还没那么强,但同时加强四系元素,效果还是很明显的。而且,在灵动迅捷激活的同时,被动技能静电场也已经先立了一功!
这个无视魔免的被动技能,在雷系技能发动时,可以对周围敌人造成当前生命值4%的伤害,再追加30点的月光伤害。
平时的时候,对付那些血量一般的敌人,静电场的单次效果并不明显。需要赵定国一套雷系技能多次触发,才能打出不错的效果。但是,眼前这位神灵,可是血量最高有5000点的。哪怕没有第一时间开臂章,血量也仍旧超过4500点!
一个4%下去,基本上就是理论200的伤害……
纵然扣去魔免和减伤,这个静电场的效果也是赵定国看到的最给力的一回!
而这个时候,通过破甲削弱了神灵10点的护甲后,赵定国已经开始放肆的输出了。之所以不像对付地穴那样直接一套技能秒杀,是因为对方的技能特点决定了他不可能被秒掉,而且还有四秒一个让人头疼的大招。赵定国必须要预留足够的技能,来限制他。
在感受到了赵定国那高达五百多点的普通伤害后,神灵也是吃了一惊,显然没料到赵定国普攻会这么高。但是,被动挨打显然不是神灵的风格。尽管现在被熔岩精灵的投掷眩晕着,神灵武士还是激活了融合本源晶核碎片后得到的新技能。
【天神仲裁】
激活后,在战斗渴望的趋势下,立即驱散当前身上的一切魔法效果(包括己方的增益BUFF),且接下来的三秒内不会受到任何异常状态影响。消耗魔力150点,持续时间3秒,冷却时间45秒。
天神仲裁一开,被投掷打晕的神灵立即恢复了行动。
这个时候,既然对方林肯效果已经没了,他调整了一下位置,对赵定国放出了LV1的灵魂猎手技能,这个技能可以让中招的敌人额外承受20%的伤害。看到紫色的诅咒成功附着到赵定国身上,神灵这才对赵定国发动了牺牲技能,狗一样的冲了过去!
这个冲锋过程,是魔法免疫的。
有神杖加成的牺牲,可以对敌人造成当前血量65%的伤害,并造成持续5秒、50%的强力减速效果。但是,牺牲技能同时会对自己也造成30%的当前血量伤害。
这一刻的神灵,仿佛已经看到敌人血量瞬间狂掉的情景了。
第七百七十章 总能有惊喜的达人属性
看到神灵大招朝自己冲来,很多人的第一反应,恐怕都是掉头逃跑。
但实际上,神灵大招冲锋的速度是非常快的,就算是闪烁都很难逃掉。在中了灵魂猎手、林肯又被破,神灵也有反隐能力的情况下,一个祈求者怎么看都是要玩完的节奏。但偏偏,赵定国站在那里一步没动。
“应该是有什么底牌吧?”
如果被大的是个曙光阶的菜鸟,围观的诸多高手肯定会认为那家伙已经被吓傻了。但赵定国毕竟也是暮色高手,刚才的爆发力也足够恐怖。这样的老手,总不可能轻易犯下什么低级错误。既然无动于衷,那十有八九应该还有手段了。
神灵武
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