《拳皇天下(完)》

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拳皇天下(完)- 第39部分


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  旋风飞燕刺突:←(蓄)→+B或D  
  方向转换:飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键  
  飞翔脚:空中↓↘→+B或D  
  疾走飞翔斩:←(蓄)→+A或C  
  *真 超绝龙卷疾风斩:→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C  
  *凤凰斩:↓↘→↘↓↙←+B或D  
  ※※※  
  地狱乐队  
  七枷社  
  滑步踢:→+B  
  飞弹强力锤:→↘↓↙←+A或C  
  升龙决斗:→↓↘+A或C  
  敲大锤:↓↙←+B或D  
  喷气反击:←↙↓↘→+A或C  
  *百万大锤蒸汽:↓↙←↙↓↘→+A或C  
  *最终冲击:↓↘→↓↘→+A或C  
  谢尔美  
  谢尔美站立:→+B  
  谢尔美螺旋打:近身←↙↓↘→+A或C  
  谢尔美重炮:←↙↓↘→+B或D  
  谢尔美旋转踢:↓↙←+B或D  
  谢尔美叠加:→↓↘+B或D  
  *谢尔美大闪耀:近身→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C  
  *谢尔美狂欢:近身←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C  
  克里斯  
  针刺:→+A  
  滑触:↓↘→+A或C  
  猎杀的空气:→↓↘+B或D  
  射杀舞者之突刺:→↘↓↙←+A或C  
  射杀舞者之舞步:→↘↓↙←+B或D  
  舞者之章:空中↓↘→+B或D  
  *滑行者的踩踏:↓↙←↓↙←+B或D  
  *连续滑触:↓↘→↓↘→+A或C  
  ※※※  
  特别参赛队  
  玛丽  
  大锤击:→+A  
  上升之箭:↘+B  
  旋转下落:↓↘→+B或D  
  玛丽蜘蛛固:↓↘→+A或C  
  指天回旋脚:←(蓄)→+B或D  
  俱乐部飞标:指天回旋脚击中后↓↘→+B或D  
  垂直之箭:→↓↘+B或D  
  玛丽攫夺:垂直之箭击中后→↓↘+B或D  
  玛丽翻脸:↓↙←+B  
  头部飞弹:↓↙←+D  
  回身真落:近身←↙↓↘→+A或C  
  *玛丽野玫瑰:近身→↘↓↙←→↘↓↙←+B或D  
  *动感闪光:↓↘→↘↓↙←+A或C  
  *玛丽台风:↓↘→↓↘→+B或D  
  山崎龙二  
  打刺:→+A  
  蛇使 上段:↓↙←+A(可蓄)  
  蛇使 中段:↓↙←+B(可蓄)  
  蛇使 下段:↓↙←+C(可蓄)  
  蛇使取消:蛇拳蓄劲中D  
  施虐:←↙↓↘→+B或D  
  倍返:↓↘→+A或C  
  制裁之首:→↓↘+A或C  
  爆弹:近身←↙↓↘→+A或C  
  踢砂:→↓↘+B或D  
  *断头台:↓↘→↓↘→+A或C  
  *射杀:近身→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C(A+C连打蓄力可)  
  比利  
  大回转蹴:→+A  
  棒高跳蹴:→+B  
  三节棍中段打:←↙↓↘→+A或C  
  火炎三节棍中段打:三节棍中段打中↓↘→+A或C  
  旋风棍:A键连打  
  集点连破棍:C键连打  
  强袭飞翔棍:→↓↘+B或D  
  火龙追击棍:↓↙←+B  
  水龙追击棍:↓↙←+D  
  旋元杀棍:→↓↘+A或C  
  *超火炎旋风棍:↓↘→↘↓↙←+A或C  
  *大旋风:↓↘→↓↘→+A或C  
  ※※※  
  特殊人物  
  八神庵(暴走八神:按住开始键不放输入←→←→←→+AC)  
  外式 梦弹:→+A A  
  外式 轰斧阴 死神:→+B  
  外式 百合折:空中←+B  
  百式 鬼燃烧:→↓↘+A或C  
  二百十二式 琴月阴:→↘↓↙←+B或D  
  百二十七式 葵花:↓↙←+A或C  
  屑风:近身←↙↓↘→+A或C  
  百八式 暗勾手:↓↘→+A或C  
  *禁千二百十一式 八稚女:↓↘→↘↓↙←+A或C  
  *里百八式 八酒杯:↓↙←↙↓↘→+A或C  
  矢吹真吾  
  外式 轰斧(未完成):→+B  
  百式 鬼燃烧(未完成):→↓↘+A或C  
  百十四式 荒咬(未完成):↓↘→A  
  百十五式 毒咬(未完成):↓↘→C  
  百一式 胧车(未完成):↓↙←+B或D  
  真吾踢:←↙↓↘→+B或D  
  *外式 驱凤鳞:↓↘→↓↘→+A或C  
  *燃烧吧真吾:↓↙←↙↓↘→+A或C  
  草薙京94版(按住开始键不放选草薙京)  
  外式 轰斧阳:→+B  
  外式 奈落落:空中↓+C  
  八十八式:↘+D  
  百八式 驱暗炎:↓↘→+A或C  
  外式 胧车:←↓↙+B或D  
  百式 鬼烧:→↓↘+A或C  
  *里百八式 大蛇薙:↓↙←↙↓↘→+A或C  
  ※※※  
  真 地狱乐队(选出暴走莉安娜或暴走八神后,按住开始键不放输入:↑←↓→↑↓+BC就可以选出真七枷社、真谢尔美、真克里斯)  
  真七枷社  
  滑步踢:→+B  
  跃换大地:←↙↓↘→+B或D  
  噎替大地:近身→↘↓↙←→+A或C  
  愚蠢的人们:近身←↙↓↘→+A或C  
  挫大地:↓↙←+A或C  
  吼大地:↓↘→↓↘→+A或C(可蓄力)  
  *吠换大地:近身←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C  
  *暗黑地狱极乐落:近身→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C  
  真谢尔美  
  谢尔美站立:→+B  
  无月之雷云:←↙↓↘→+A或C或B或D  
  雷神之鞭:↓↙←+A或C  
  雷神之杖:空中↓↘→+B或D  
  斜日之舞:↓↙←+B或D  
  *暗黑雷光拳:↓↘→↓↘→+A或C  
  *宿命 幻影 振子:↓↙←↙↓↘→+B或D  
  真克里斯  
  针刺:→+A  
  射太阳之炎:↓↘→+A或C  
  摘月之炎:→↓↘+A或C  
  屠镜之炎:↓↙←+A或C  
  咬四肢之炎:近身←↙↓↘→+A或C  
  *暗黑大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C  
  *拂大地之禁果:↓↘→↓↘→+A或C  
  ※※※  
  大蛇OROCHI(SS版的选法:在练习模式中先选出上述5名隐藏角色,把光标移到普通克里斯处同时按下L、R、Y、Z、B五键一秒即可。有些街机经过修改也能直接选择)  
  “粒子”:↓↘→+A  
  “神弹”:↓↘→+B或C  
  “神盾”:↓↘→+D  
  “主宰者”:→↘↓↙←+A或B或C或D  
  *“夺魂”:→↓↘+A或C  
  *“神罚之光”:↓↙←+A或C  
  ※※※  
  总评:  
  KOF97,是街机史上永恒的里程碑之作,光用经典二字来评价是不够的。  
  首先,从操作系统来看,完善了96的新系统,同时为老玩家保留了原有的94模式,可谓设计周到。事实上,后来使94模式的人越来越少,现在几近绝迹了。这充分说明了更具攻击性的系统改进是多么的明智。  
  然后,从游戏画面来看,比之96又有了质的飞跃,体现了当时最先进的街机美术水平。  
  再看游戏剧情,各种隐藏结局几可汇集成一部篇幅宏大的小说,故事背景带点玄幻色彩,却又是完全的现代武侠。空前强大的的敌人出现,人与神的全面战争展开,故事主题升华到人类的善恶美丑、世界的存完毁灭,还有京与庵的宿命纠缠,凄绝骇人的疯狂暴走,社的悲壮献身,只看见一片血泪飞溅,爱恨交织,万般情感揉杂,其间精彩纷呈,是以前任何一个街机游戏所未能达到的高度。  
  接着来看游戏角色。本作中加入了一些新人,最具代表性的就是魅力四射的地狱乐队,从此七枷社之名响遍天下,成为不多的几个实力和人气皆能与京和庵抗衡的角色之一。青春派小子矢吹真吾也在此作中登场,那份活力四射,应是拉近了玩家与角色的距离。还有玛丽、山崎等人,各具特色,形象鲜明。当然最让人不能忘却的,是大蛇的神罚之光,确实有那么一点神的威严。  
  最后谈到游戏本身。繁多的招式,更严谨的打击判定,规范且简化的摇招法则,精彩无边的连击设定,在各个角色身上用不同的画面体现出来。大量的隐藏角色,更为游戏增添了几分色彩。可以看出,从拳皇诞生,经历四代,走到今天终于成熟了。  
  当然,这样一个了不起的游戏,虽然有着说之不尽的优点,缺陷也是十分明显的。但是这些“无限连”、“定身”之类的BUG,在优点的强大光环笼罩下,游戏初期不仅没有被大多人诟病,反而为许多人津津乐道反复试验。到了后来,开始有人对97的缺陷提出质疑,于是有了近乎完美的98。  
  PS:  
  关于97的结局,也有多种说法,毕竟人类的想象力是十分丰富的。不过基本统一的说法是来自特殊结局画面:三神器汇集大战OROCHI,但仍是不敌。绝境之中,八神再度暴走,扑向OROCHI;京全力一拳隔山打牛,换来一个未知的结局。  
  这些拳皇迷烂熟的剧情,在拳皇篇的序章中仍会提到,就不多言了。我倒是对游戏其他结局感兴趣。此作及后续版本到底有多少种结局,我至今不能确定,但是从已见过的十多种结局来看,都还有点意思,值得一看。  

 
 
  作品相关 KOF98 
  KOF 98可以称作97的加强版,是一场齐集了50位以上角色的梦幻对战大聚会,没有故事情节,只是让玩家单纯地享受对战乐趣,是各代KOF中最接近完美的存在,是一部前所未闻的作品。  
  基本操作系统和97几乎一样,也分成ADVANCED和EXTRE两个模式,只是在能量系统上有了些小改动。第一个人最多有三颗能量豆,第二个人就可以有四颗,第三个人则是五颗;若是EXTRE模式,则后面的人能量槽会变短而更容易积满。能量传递也由97的固定人缘关系传递变成了每次开机时随机产生的心情关系传递,心情不好不但不传剩余能量豆,还要倒扣。这就使得玩家在开战前经常按开始键查看心情以决定角色出场顺序。  
  ※※※  
  出招列表(标有*号的为超必杀技)  
  日本队  
  草薙京  
  外式 轰斧阳: →+B  
  外式 奈落落: (空中)↓+C  
  八拾八式 : ↘+D  
  百式 鬼烧 : →↓↘ A或C  
  R。E。D。KICK(七百七式 独乐屠): ←↓↙ B或D  
  贰百拾贰式 琴月阳: →↘↓↙← B或D  
  七拾五式改: ↓↘→ B B或D D  
  百拾四式 荒咬: ↓↘→ A  
  百贰拾八式 九伤: 荒咬动作中↓↘→ A或C  
  百贰拾七式 八锖: 荒咬中→↘↓↙← A或C/荒咬→九伤中A或C  
  百贰拾五式 七濑: 荒咬→九伤动作中B或D  
  外式 砌穿: 荒咬→八锖动作中A或C  
  百拾五式 毒咬: ↓↘→ C  
  四百壹式 罪咏: 毒咬动作中→↘↓↙←A或C  
  四百贰式 罚咏: 罪咏动作中→A或C  
  九百拾式 鹤摘(外式 虎伏/龙射): ↓↙← A或C  
  *里百八式 大蛇薙:↓↙←↙↓↘→ A或C  
  *最终决战奥义无式(三神技之一): ↓↘→↓↘→ A或C  
  二阶堂红丸  
  旋转膝落: ↑以外+C或D  
  杰克小刀踢: →+B  
  飞之技巧: (空中)↓+D  
  雷韧拳: ↓↘→ A或C  
  空中雷韧拳: (空中)↓↘→ A或C  
  真空片手驹: ↓↙← A或C  
  超级闪电踢: →↓↘ B或D  
  居合蹴: ↓↘→ B或D  
  反动三段蹴: →↘↓↙← B或D  
  红丸投: (近身)→↘↓↙←→ A或C  
  *雷光拳: ↓↘→↓↘→ A或C  
  *大发电者: (近身)→↘↓↙←→↘↓↙← A或C  
  大门五郎  
  玉溃: →+A  
  头上拂: ↘+C  
  地雷震: →↓↘ A或C  
  超受身: ↓↙← B或D  
  出云投: ←↙↓↘→ A  
  切株返: ←↙↓↘→ C  
  天地返:(近身)→↘↓↙←→ A或C  
  超大外割:(近身)→↓↘ B或D  
  根返: ↓↘→ B或D  
  里投: →↘↓↙←→ B或D  
  *地狱极乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙← A或C  
  *岚之山:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→ B或D  
  *续 切株返 岚之山中←↙↓↘→ B或D  
  *根拔里投:(正常态)续 切株返中→↓↘ B或D  
  *续 天地返:(最大能量态)续 切株返中→↓↘ B或D  
  ※※※  
  饿狼队  
  泰利  
  后打: →+A  
  步步高: ↘+C  
  火焰冲拳: ↓↙← A或C  
  能量波: ↓↘→ A或C  
  碎石踢: ↓↙← B或D  
  倒跃踢: →↓↘ A或C  
  灌篮强击: →↓↘ B或D  
  能量补充: ←↙↓↘→ B或D  
  *能量喷泉: ↓↙←↙↓↘→ A或C  
  *高轨喷泉: ↓↘→↓↘→ B或D  
  安迪  
  上鳄: →+B  
  上面: ↘+A  
  斩影拳: ↙→ A或C  
  我弹幸: 斩影拳击中后↓↘→ A或C  
  飞翔拳: ↓↙← A或C  
  升龙拳: →↓↘ A或C  
  空破弹: ←↙↓↘→ B或D  
  击臂背水掌: (近身)←↙↓↘→ A或C  
  幻影不知火: (空中)↓↘→ B或D  
  幻影不知火:(下颚) 幻影不知火着地中→ A或C  
  幻影不知火:(上颚) 幻影不知火着地中→ B或D  
  *超裂破弹: ↓↙←↙↓↘→ B或D  
  *飞翔流星拳: ↓↘→↓↘→ A或C  
  东丈  
  低踢: →+B  
  滑步: ↘+B  
  旋风拳: ←↙↓↘→ A或C  
  爆烈拳: A或C连按  
  爆烈拳终结: 爆烈拳中↓↘→ A或C  
  虎破脚: →↓↘ B或D  
  电光踢: ←↙↓↘→ B或D  
  黄金之踵落: ↓↙← B或D  
  *死亡龙卷风: ↓↘→↓↘→ A或C  
  *爆烈飓风猛虎踢: ↓↘→↘↓↙← A或C  
  ※※※  
  龙虎队  
  坂崎良  
  冰柱割: →+A  
  虎煌拳: ↓↘→ A或C  
  虎咆: →↓↘ A或C  

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