陈明雪的笑容里有快意,甚至因此而显得有几分扭曲。
林舒顿时感到了些许的不舒服,因为陈明雪的这种心态明显有点不好,对她自己也不太有利。
所以他马上说话转移开了陈明雪的注意力,说道:“明雪你喜欢布偶吗?”
陈明雪说道:“我喜欢所有布做的东西,布偶啊衣服啊,漂亮的东西我都喜欢。我以后想做服装设计师!”
林舒便开口说道:“我觉得你可以哦。”
他是真心这么觉得,因为陈明雪后来确实成为了很出色的新锐设计师。
陈明雪听他这么说,顿时来劲了,也不执着于给曾蓉难堪了,开始兴致勃勃地说起了对于自己未来的职业规划。
曾蓉听着这些孩子气的计划实在是无趣得很,又因为陈文渠和梁月华一起出去了,颇有些膈应和坐立不安,没多久就说道:“明雪你跟小舒好好玩。妈妈先回去了。”
陈明雪没有说话,只顾着自己玩布偶,曾蓉看她这个样子,紧皱着眉头,似乎想开口说什么,但是最后还是憋住了,什么也没说,就走了。
等她走之后,陈明雪才抬起头,猛然向着门口狠狠呸了一声。
第105章
陈明雪这么一声“呸”,说过分挺过分,但是说正常也很正常。
这个年龄的孩子,正是钻牛角尖的年龄,没事儿都要中二一下呢,何况前两年陈明雪的人生突然遭遇大变,性格里显出几分执拗偏激也不奇怪。
上一次曾蓉离婚,陈明雪都十五岁了,性格也已经比较成熟,所以即使遭逢大变,也并没有显出偏激来,和曾蓉的关系也并没有现如今那么差劲。这一次事情发生早了五年,发展与前世也大不相同,林舒本来没觉得这一切会对陈明雪有什么大的不好的影响,现在看来未必是这样。
陈文渠性格看上去又有几分老实木讷,小女孩的心思他未必就都能琢磨到,所以也不一定就能开解她。
林舒对陈明雪还有几分情分在,不想因为这件事而让女孩子出现什么不好的改变,影响她未来的人生,于是就想找点什么转移陈明雪的注意力。
他思考片刻,继而有了主意,就对陈明雪说道:“说到这个,明雪你知不知道现在有个游戏,可以让你给游戏里的人设计衣服?”
陈明雪:“!?”
林舒说道:“未来平台现在有一款相关的辅助软件,可以让你给3D的小人设计头发和衣服,然后把设计出来的模型拿出去卖。学起来可能稍微有一点点的麻烦,但是可以做各种各样的衣服哦。不但可以设计现代的,古代的,童话风格等等各种各样的衣服,还可以给模型做漂亮的发型哟。”
其实说白了就是未来平台为了方便玩家们DIY所放出的简化版3D模型设计软件。通过大量的预设模型,使玩家可以比较轻松方便地制作出自己喜欢的3D模型或者人设。
这种DIY风格的组件其实就是未来虚拟交易平台的雏形。只不过现在还没有虚拟打印机的普及,所以这种交易还比较限于网络上的虚拟物品——最主要还是未来平台上的虚拟物品。
然而这东西最大的特色就是门槛低,做了之后即使卖不出去,至少做的过程中也享受到了相应的乐趣。对于学生来说,沉迷游戏其实不太好,但是游戏确实能给人带来快乐,而陈明雪也确实需要一些快乐来压过生活中的苦闷。
通过林舒的介绍,陈明雪顿时对林舒提到的游戏产生了一些乐趣,于是开口问了几句。林舒见她有兴趣,便拉着她去开了电脑,然后给她看了一些上架了的人设。
未来平台上目前已经上架的人设已经超过四位数,3D版的少一些,搜索出来的条目也只有三千多。
这些人设本身的质量也多有差异,有些精细有些粗陋,有些顺眼有些糟糕,后者往往远比前者来得多,但是因为总条目多,所以林舒还是能够找出许多优秀的人设的。
陈明雪顺着他搜索出来的内容看过去,看了好久,有的很喜欢,有的不怎么喜欢,但是确实开始被林舒勾动了念头。
林舒便趁着这个机会给她下了一个未来模型设计软件,并教了她基本操作,还给她下了好几套不同风格的基本模型。
陈明雪果然很快就忘记了之前的不快,兴致勃勃地玩起了新的游戏。她的态度挺专注,神态上已经完全看不见之前的偏激和阴郁。
林舒顿时松了一口气,对陈明雪说道:“如果之后有什么不会的,都可以在电话或者聊天软件里面问我。另外,如果平常有了什么烦恼,也可以跟我说。”
陈明雪这时候还是有点心不在焉,听了之后,神游天外好半天,才意识到林舒说了什么,回过头来有些迟疑地“嗯”了一声,然后说道:“我……嗯……谢谢林舒哥。”
林舒顿时笑了起来。
之后林舒便随后回了一趟公司。
这一次回来,网游组的进度可以说是大有进展,几个模组的主要世界观也已经有了大体框架。荆和分别给每个世界起了名字,仙侠世界叫做仙音世界,现代魔幻叫做魔境世界,科幻未来叫做星界世界,而末日世界则叫做黎明世界。
同时,荆和把研发制作人员分了组,剧情策划和美术方面,各有一个组的成员各自负责一个世界,包括世界观,美术设计等等。技术人员则另外独立在一个大足,因为在制作过程中需要共同合作和协调不同模组之间的衔接方式。
本质上他们做的还是一个游戏,只是不同模组的外在表现有所区别罢了。
这新网游从战斗设定开始就和市面上的大部分网游有所区别,在谭愿之前的设计下,新网游的人物模组被设计成了组合模型。本质上来说,它和北辰的新战斗系统走的是同一个路线,也就是细化战斗方式,设置要害和非要害的区别,增强了战斗的技术难度。
但是具体的设计和表现方式上,星泽的设定要远比北辰来得更加精细。谭愿把一个人物模型划分为头,颈,四肢,胸腹,背脊等八个结构,然后又在特定部位设计了三种要害,分别是经脉/血管,关节和脏器,三种要害分别受到不同类型的攻击方式影响,会出现不同的暴击效果,比如关节被关节技命中时,会受到负面控制效果比如僵直,缴械,跛足等效果;经脉/血管被伤害技命中时,则会产生流血、虚弱等效果。
这些战斗设计其实在早期很难起到效果,因为大部分玩家战斗时根本做不到这样的细微控制,也没有必要进行这样的细微控制。不过这终究是未来游戏的一个发展方向,而且现在的硬件配置,已经渐渐可以支撑这样游戏设定。
这会使整个游戏的战斗系统更加灵活,真实,而且多变。
这时候的星泽,所有人都已经习惯了林舒坐在主位上,作为领导者和众人开会。其实外面也有传言说星泽的CEO是个毛还没长齐的小屁孩,然而这种传闻也就是说说,大部分人还是以为林舒只是在父母的投资下拿了星泽的股份,而不会认为他真的是老板。
就连星泽内部也是有不少人是这样认为的。
当然,星泽的管理层一直以来都没少见识过林舒的能力,肯定没有这种想法。
之后的会上,几个策划小组的负责人分别说了一下对于自己负责模组的大略策划。
负责仙音组的是一位女策划,她也是第一个开口的,说道:“我们这边的设定,仙音世界本身是一个‘飞升后的世界’。它是一个高魔世界,本身分为九山十三乡。高魔的意思是相对其它低魔世界来说的。其它世界的人,如果某些条件之后,就可以进入仙音。同时在仙音完成某些条件也可以进入其他世界。不过只要穿越世界,就需要付出一定代价,比如损耗身上全部的某种特定代币,又或者损失一定的经验值,等级或者其他什么道具,这个留待以后再具体设定。”
“另外,九山十三乡分属四个势力板块,是各自为政的,彼此之间有道法之争。”
林舒点了点头。
然后负责末日的策划开口说道:“黎明世界是一个末日世界,末日的缘由是黎明的空间突然开始和另外一个陌生的空间重合了,两个空间的生物彼此之间有着本质的冲突,就是他们对于对方来说都带着致命的毒素。人类血液的味道会导致怪物疯狂,而怪物身上携带的某种激素又会使人类老化枯竭,变成活死人,所以,语言不通的两个种族就开始了战争。”
“而这场战争之中,对于人类来说怪物们只是低级嗜杀的丑陋生物,对于怪物来说人类则是一种毒性传染体,所以他们的矛盾几乎无法调和。”
这个设定倒是极为新奇,林舒顿时有了点兴趣,说道:“这个设想很有趣,是不是还有深层的故事?”
策划点了点头,说道:“有点想法,不过具体还只是设想,后续故事应该是资料片的内容。”
林舒说道:“说说?”
策划便说道:“其实玩家的种族和怪物的种族在某个特定的情况下是可以和平共处的,在我的预设里面,第一阶段是末日战争,第二阶段是慢慢开始互相了解的种族战争,玩家开始可以加入怪物阵营,第三阶段则是对抗刻意制造这钞战争游戏’的神明和其眷属的反抗战争……后面还有一些想法,因为还不是很具体,所以暂时不好说。”
林舒黑线,这还有后面啊?他觉得这已经想得够久远了。
虽然这样说,会议还是要继续。接下来发言的是魔境模组的策划人发言,前面的背景设定也是第一次说出来,但两个设定主线上都还挺出彩,令她压力有点大。
她开口说道:“魔境……我们是这样设定的。虽然是带魔幻色彩,但是走的是东西混合风格,也就是说洛丽塔和中国风时装共存的时代。整个故事的背景应该是一个平行世界,整体科技比现代稍微先进一些,另外还有魔法科技共存。”
“世界设定上,这个世界没有政府,法律由意念组成。”
作者有话要说: 说几件事,之前有妹子有过疑问的部分。
1。林锦华出轨的事情,林舒10岁的时候梁月华肯定不知道,死前其实是早知道的。梁月华死的时候还不知道的,也只有那个当年没心没肺的15岁林舒。
2。那个缴税不是说遗产税,是房产税。
3。 我战线拉得比较长,其实林舒和梁月华彼此之间的信任感在刚重生时没有那么强,因为二十年分别,梁月华死的时候林舒还未成年,林舒的记忆可能很美,但林舒其实早就对于母亲的性格只剩下模糊印象了。他和梁月华之间的信任感其实不如和居铭丰那么牢固。即使残酷,但这就是现实,时间终会磨灭许多东西。当然,现在两人是在重新建立和加深联系的。
4。我不喜欢因为别人说谎或者做错事,就自己说更严重的谎去诬陷别人,又或者做更过分的事去伤害别人这种事。
第106章
“意念?”林舒听了,说道,“详细说说。”
策划便开口说道:“我是这样设想的,这个世界有一个神器,这个神器是世界的核心。每一个市民年满十六岁的时候,就要前往神器存在的城市登记,然后在神器里留下属于自己的一道思维投影,之后每十年就前往更新一次。”
“所有人的思维投影聚集在一起,就是这个世界的法律。所以这是一个完全民主,完全公正的世界。思维投影本身没有利害,也不知道利害,它们就是这个世界的法律。它们站在完全客观的立场对每一个人的行为做出判断,哪怕是本人的思维投影也有可能判定本人的行为‘有罪’……被判定有罪的人会被士兵魔像抓捕,然后强制其对受害者进行偿还。”
林舒听她说着,很快就理解到了整个设定的核心:“由器具掌控着的‘绝对公正’的世界吗……”
然后他便让最后一组发言。
最后这位策划开口说道:“因为设定是科幻,所以我们这边倒是没有什么特别新奇的设定。目前的背景是这样的——人类来到一个新的星域,然后在中心的某个星球上建立了城市,通过一些小型宇宙飞船往周边的星球上探索,战斗和搜集资源。后期资料片发展可以让他们在周边也建立新的城市,形成国家,也可以让他们遭遇新的宇宙种族。”
林舒点了点头。科幻的设定也许不算十分精巧,但是按照这种方式设定,可玩性却变得极强,并不比其他几个版本差。
哪怕世界观设计上显得中规中矩,但是只要把细节设计好了,这个系统还是会相当出彩。
不过即使如此,这四大世界观仍旧需要进行一定程度的统合才会显得更加精巧。所以林舒说道:“大致的设定我都理解了,然后我来提几个意见。”
“首先是关于交通工具的问题。就世界观背景来说,我觉得你们所有人的背景设定里可能都需要使用到不同类型的交通工具,上到飞剑或宇宙飞船,下到车马轮船。不过既然都涉及到宇宙飞船了,我们不妨把整个系统都设计得精细一些和灵活一些,具体怎么设计你们可以回去之后再商量,这是一个很好的卖点。”
“至于之前提到跨世界损耗代价的问题,我觉得可以统一一下,设置成缴付一定的转付费用或者损耗当前等级十五级的经验值就可以了。世界专属物品全部失去属性,成为一般的装饰品。通用物品则限定数量,超过这个数量就会在时空转换之中消失。”
“另外需要注意的事,我希望尽量维持每个模组的风格,不要让它们变成大杂烩。所以接下来我要说的这条规则很重要——凡是穿戴其他世界风格服装的玩家,在当前世界的所有收益减少60%,消耗增加60%,直到相关交易对象或者势力声望的好感度达到最高等级为止,之前如果穿着奇装异服,都会长期带有这么一个类似‘警惕’的Debuff。”
有妹子听了,愣了一愣,然后说道:“这样……不好吧!?既然可以在不同世界背景之间穿越,穿着不同风格的衣服本来就应当是一个很大的卖点。很多人都会想要搜集各种服装和装饰品的。”
林舒解释道:“这个设定其实