《重生之打造虚拟世界-重生之未来系统》

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重生之打造虚拟世界-重生之未来系统- 第143部分


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    林舒和居铭丰这一会儿倒是和骨里春秋等人分开了,攒够了钱之后就跑去租了一间两人套房的公寓。公寓里目前还没有什么家具,两人也没有什么钱,只好再次分离,各自去工作地点赚点花用。
    到了店里之后,林舒先在店门口的公告牌上瞅了瞅,接了几个性价比比较高的任务。《魔境》的任务是即时刷新,一旦有人接受不管完成与否,原来的任务都会消失,被新任务取代。任务有星级评价,评价越高的完成难度越高,奖励也越丰富。
    同类任务一次只能接一下,林舒就接了一个经营任务,一个送货任务,和一个求助任务。经营任务要求“完成五次A级以上交易评价”,送货任务则是让林舒为西区的一个NPC送去特定的商品。比较麻烦的是求助任务。(任务设定参考游戏《绯雪千夜》和《露塞提雅:道具屋经营妙方》,《暖暖环游世界》。)
    求助任务之中,NPC并不会直接给出商品要求,而是需要玩家自己对于给出的信息做出解读,甚至有时候还直接给一段剧情或者一个谜语,让玩家猜测需要的物品。
    求助任务变化多端,奖励也非常多样化,并不像前两种任务只奖励经验,金钱和经营额,还会奖励一些特殊的物品或者某人的好感度。
    某人一般是任务发放NPC或者任务对象,所以有时候接任务也要注意任务对象。(参考《三国无双7帝国》)
    比如林舒这次接到的,就是一个比较麻烦的求助任务。
    求助任务的等级要求是烹饪十级以上,任务介绍大致如下:任务名称:喜欢一个人也有错吗!?任务等级:★★★★☆技能要求:烹饪LV 10+点心LV 1+任务介绍:
    安小茹受到了严重刁难!
    喜欢的男孩眼看要过生日了,却受到同样喜欢心上人的女孩子们的挤兑。安小茹被迫承诺要在对方的生日送上一款美味的点心,可是她却是个厨艺白痴。
    啊谁能来救救可怜的她?
    任务要求:选择一道男孩叶文熙会喜欢的点心教会安小茹。
    任务奖励:烹饪经验:5000;金钱:200;经营额:400;安小茹的好感度500;声望100。
    林舒根据任务指引找到了女孩安小茹,然后跟她进行了对话,想要了解叶文熙的喜好和这次任务可以选择的菜谱类型。
    安小茹是个扎着中式包包头,穿一身水蓝色连身襦裙的可爱少女,看到林舒的人物角色之后,远远地就开始用力挥手,林舒操纵着角色走了过去。
    
    第169章
    
    安小茹:“你终于来了。我的人生成败就托付在你的手上了。”
    林舒囧了一下,心里吐槽道:你的人生要不要这么摇摇欲坠,容易推倒?
    但即使如此,他也发现策划组的妹子们在对话设计上做得果然很好,每句对话都不仅仅只是说明情况,还非常有性格特色。
    又或者可以说,安小茹的对话始终自带槽点,又不至于槽多无口,正好让玩家可以痛快地吐。
    之后林舒便试着跟安小茹沟通,然后推断出叫叶文熙的男孩的喜好,又依据对方的喜好选出一道点心食谱,选定之后开始教安小茹。
    教学过程十分麻烦。教人做菜和自己做菜的操作方式并不相同,虽然程序一样,林舒却不能自己操作,而是全程在旁督导,并不比自己制作简单,而且反应要快。
    林舒如果自己制作菜品,本身是不存在时限的,凡是火候和制作时间都可以自动设定,完成后直接拾取就可以了。
    安小茹烧制却不一样。
    首先光切菜这一程序,安小茹往往切着切着就薄了厚了,一直要林舒在一旁随时提醒,点击【厚一点】和【薄一点】这两个选项,才能令安小茹切出大小合适的起司碎末。
    这个教学过程之中,右边还会保留聊天选项,玩家可以选择自己原来获取过的相关技能小贴士来帮助和提升安小茹的手艺。
    每三十秒可以点选一个小贴士,一个相关的小贴士可以提升1~5点菜谱美味度,到100%为上限,正好可以弥补反应不及的时候安小茹错误操作所降低的点心品质。
    不过因为林舒此时获取到的小贴士数目还不算很多,与起司蛋糕相关的数量更少,所以最后也只是把蛋糕品质刷到了90%出头。
    完成这个蛋糕之后,林舒就完成了求助任务,获得了相应的奖励。但是紧接着安小茹却又对林舒说道:“现在,我要去送蛋糕了。”
    她做了一个深呼吸,然后说道:“可是我的手一直在抖,拿不稳蛋糕,怎么办?”
    ……手掌来宽的蛋糕你手抖到拿不稳,骗谁啊?
    不过林舒也知道这是后续任务了,任务要求他“帮助安小茹把蛋糕带到生日派对上”,奖励比较微薄,不过考虑到可能是连续任务,所以这种只是跑路的环节奖励少也是正常的。
    林舒便跟随着安小茹一起到了一间正在开派对的房间里。
    迈入房间的这一刻开始,林舒的屏幕就进入了剧情模式。不过林舒知道,这所谓的剧情模式其实就是NPC按照自身性格设定交换出来的自然反应,玩家如果不干涉,这些剧情就是一成不变的,玩家一旦选择干涉,整个剧情和世界就会活起来。
    林舒的人物把蛋糕放到了桌上之后,安小茹就张开双手做了一个相当狂妄的“请”的姿势,说道:“我把亲手做的蛋糕带来了,你们品尝吧!”
    然后就见一个身形窈窕,穿着漂亮黑白纹小旗袍的女孩走上来,说道:“真的是你做的?不会是随便找个人帮你做好然后直接拿过来的吧?”
    安小茹顿时有点心虚地说道:“才不是!是我自己亲手做的。”然后她求助似地望向林舒的角色,说道,“东君你快给我作证!蛋糕是我亲手做的对不对!?”
    然后林舒面前出现了三个选项:
    【蛋糕是安小茹自己做的。】
    【蛋糕不是安小茹自己做的。】
    【劝安小茹当众做一个蛋糕以证明自己。】
    这三个选项分别会造成不同的结果,但是林舒可是直接参与了游戏开发的人,虽然不至于看过所有剧情文本,但是基本规则还是知道的。
    智能游戏有智能游戏的玩法,如果按部就班只按照一般养成游戏的玩法,那也只不过就是养成版的普通网游,算不上什么智能游戏。
    所以这三个选项,不管选择哪个答案,都不会取得最佳结果,除了会影响玩家和在场NPC的好感度之外,不会有任何其它好处。
    而且因为是固有选项,好感度的加成也不会太高。
    所以林舒放弃了这三个选择,而是语音输入道:“叶文熙你觉得安小茹会用别人做的蛋糕来忽悠你吗?”
    叶文熙回答道:“我相信她不会。”
    林舒转头对安小茹说道:“安小茹,你在意除了叶文熙之外的人相不相信你吗?”
    安小茹笑着大声说道:“不在意!”
    林舒这才对着叶文熙说了几句关于安小茹亲手学习制作蛋糕的辛苦和努力,直到系统提示他说服成功,完美完成了任务,使叶文熙相信了蛋糕是由安小茹亲手制作而成。
    这个任务的奖励可是比前面教会安小茹制作蛋糕之后获得的奖励还要多,甚至之后还得到了一个额外奖励的任务,是让林舒在三分钟内自由在派对场地内品尝场地内的各种小吃,每一口小吃都会给林舒增长10~100点的技能经验值。
    一份点心大概有五到二十口的分量,林舒吃完正好升了一级技能,收获可以说是非常丰厚。
    虽然没有作弊,但是林舒因为知晓一些游戏机制,升级效率依旧很高,一天下来,很快就升了不少级,也攒到了开一家微型店铺的资金。
    但是因为这个时候还没有人开第一家店铺,林舒迟疑了一下,觉得官方人员还是不要跟普通玩家抢成就排行,就没有抢先去开通店铺。
    之后他所在的店铺就结束了经营时间,林舒和居铭丰出去吃了饭,本来想趁着店铺的时候去野外收集些材料,但是因为其他人都还没有上线,便推迟了计划,转而开始在城里找了个小游戏开始玩耍。
    魔境内嵌的小游戏一般都有几种模式,分别是二人合作,二人对战和四人对战。林舒和居铭丰自然都是合作闯关,这也不必多说。
    这两人在这方面都是高手,合作之后的收获肯定不小。
    这天晚上的野外探索不再多说。倒是在林舒等人还沉迷游戏的时候,网络上再次闹翻了天,不但如此,很多官方媒体还有一部分电子方面的实物媒体也开始再次跟进了《无限时空》的更新进度。
    目前网上已经有专门的《无限时空》攻略网站和粉丝网站,而在制作最为完美的攻略网站IS Dict(无限时空词典)上,目前的热帖分成了几大类。
    一类是之前刚刚结束的《仙音》测试的攻略合集,甚至包括了十分热火的NPC剧情收集和一堆乱七八糟的同人小说……没错已经有同人小说了这惊人的效率。一类是《魔境》目前的设定爆料和剧情攻略。还有一类就是对于剩下两个世界观和游戏内容的推断和预测。
    由于是魔境内测的第一天,所以目前最为热烈的还是关于魔境的内容讨论。
    最热门的帖子里,有一个楼主在开始的主题帖里面就说明了自己并不喜欢经营养成类的网游,然而帖子开着开着,他就兴奋地说起了游戏任务和合租的NPC美女,和没有拿到激活码的玩家聊得热火朝天,并向对方安利起了《魔境》的世界观。
    “简直就像拥有一个真正的室友一样!露珠真是做梦都想要这样的软妹子当女朋友,可惜至今还是单身狗一枚。《仙音》的NPC虽然也有几率陪露珠刷副本,但是几率太低了,也不像这个版本里的室友一样可以一起参加很多活动。”
    “NPC可以追吗?”有人问道。
    楼主就回答道:“不知道。但是同居的NPC会有剧情事件,今天露珠就遇到了!这辈子第一次有妹子为露珠做饭啊o(*////▽////*)q,虽然是在游戏里。露珠感动得眼泪都快掉下来了!”
    于是接近着的几天,这位楼主一直在直播他和妹子的合租生活——妹子今天工作不顺利,求楼主帮忙为她完成了一份设计图;晚上楼主挂机看电影,妹子一直坐旁边陪着他看,还会跟他聊天……等等等等。
    这个帖子竟然刷着刷着就刷了几十页。
    而在这段时间里面,林舒和居铭丰也差不多赚钱给公寓配备上了基础的一些家具,两人甚至各自开了店铺。
    《魔境》里的店铺,距离接近的同类型铺面是可以进行“商战”攻击的,技能包括降价,倾销,广告等等,胜利的店家能够获得对方的店面,这也是游戏后期的一个重要玩法。
    不过内测期间玩家们可能体验不到这个功能了。
    大约一周之后,林舒终于把生活技能的等级升满了,速度反而比在《仙音》测试期时升战斗等级快了许多。而这时候也有不少其它狂热玩家成功把主要的生活职业升到了满级。
    事实上,满级之后,游戏仅仅还只是开始而已。
    接下来是到了商业扩张和营业竞争的时期。
    不过此时,很多内测玩家还只是优哉游哉地把《魔境》当成了一个纯粹的休闲游戏,更有一大波宅男宅女完全把攻略NPC等玩法当做了《魔境》的主体,而完全没有用心于经营养成玩法。
    
    第170章
    
    魔境和所有网游一样,都有先期玩法和后期玩法。
    一般战斗类网游的后期玩法就是各种野外BOSS,团队副本,PVP战场和竞技场等等,可能还要加上定期的活动,像是《仙音》就包含上面所有元素,那么作为经营养成系的《魔境》呢?
    它当然也不可能没有后期玩法。
    《魔境》的后期玩法分别有三种,就是灾难救援,经济危机和商战。
    灾难救援相当于《魔境》里的副本模式,不同的是玩家需要做的是操控调控NPC利用各种工具救援特定封闭区域的灾难,以获得奖励——因为故事背景的关系,灾难类型既有海啸,地震,飓风等天灾,也有亡灵入侵,传染病,恐怖袭击等人祸。
    而且这种副本分为两个阶段,分别有救援阶段和重建阶段,需要至少一名饮食业经营者,一名服饰业经营者,一名建筑业经营者,一名交通业经营者,以及其它行业经营者若干。
    经济危机则是另外一种类型的大型活动,每个周末都会出现,而只有满级玩家可以参与。经济危机发生的时候,街道上会出现大量乞丐,流浪汉和失业者,每个身上都有带有活动任务,玩家每帮助一个NPC,就能获取一定数值的贡献点,贡献点可以用于许多方面,比如说购买魔法研究所的新技术,在城市大学学习新的生活技能或者战斗技能,又或者竞争和购买城市里的一些基建项目。
    最后在经济危机活动中作出巨大贡献的玩家会参加一次政府评选,评选之中他们需要在城市政厅之中应付一百名来求助的NPC市民,最后谁完成的求助任务最多最好,则按名次获得评选奖励。
    还有就是商战玩法。商战可以说是魔境版本PVP和帮战的结合体,总体来说就是针对对手的某个特定店铺进行竞争,削减对方的信誉,流动资金和雇员属性,特定属性消减到零以后,店铺就会根据归零的属性不同,倒闭或者一段时间无法经营。
    因为店铺本身需要经营和升级,所以高等级的店铺被袭击是会对玩家造成很大的伤害的。
    林舒隐隐觉得这个设定其实有点问题,但是又一时想不出来更好的改进方法,就暂时决定把这部分记下,等到以后真的有问题爆发了再设法解决。
    反正网游这东西,本来就是在不断更新之中存活的。《无限时空》之中虽然加入了一部分依靠NPC只能和玩家行为自更新的机制,但那只限于游戏剧情,一些系统BUG和基础设定,还是始终要通过官方技术人员手动更新换代的。
    林舒满级之后,虽然还没有体验到大部分比较高级的玩法,但是店铺却已经升到了二级。魔境主要的升级方式与仙音等模组又不同,最难升级的不是生活技能也不是战斗技能,而是产业等

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