《游戏开发指南》

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游戏开发指南- 第255部分


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    李凌很羡慕,同样也在学习。

    “手游组,会议室。”李凌跟手游版《神鬼仙途》的主策说了一声,这也是他今天到公司之后的第一句话,他现在满脑子都是这个手游项目,根本装不下别的东西了。

    等到十来个人在会议室里集合,李凌打开笔记本电脑:“跟大家通报一下我们昨天的成绩。昨天《神鬼仙途》在苹果app store上总计下载约17。5万次,新增用户14。9万人(并不是下载了就会进入游戏乃至注册账号),这是除开我们自己营销之外的真实数据。总共充值23。6万元,也挤进了中国区畅销榜,目前在第137名。”

    总共充值23。6万,苹果抽成30%后还有16。52万,除开广告营销费用,还要扣除18。5万的刷榜费用,他们直接刷到了免费榜的第一名……目前肯定是赔本的。

    很多员工是知道游戏有刷榜,但不知道具体的刷榜价格,所以还没有什么概念,甚至表情还有些欣喜,觉得进入了畅销榜……

    不过李凌并不是很在意,第一天的数据可以作为参考,但并不能完全决什么。他们需要的是用户通过排行榜的推广作用进来,然后留住他们,在后续的玩法之中产生付费的冲动。

    “我看了一下数据,有几个问题希望能够尽快优化一下。首先是玩家在5级的时候有一个流失高峰期,流失率超过了15%,只是在5到7级这个区间之内……这个策划需要好好反省一下了,找一下原因,韩志,你来说一下有哪些可能性。”

    韩志是这个项目负责新手流程的策划,被这样突然点名心里一惊,然后迅速梳理头绪。

    “5级的时候有一段剧情,大概长度是25秒,可能是玩家不太耐烦,所以直接关掉了游戏。”韩志很快想到了自己觉得最有可能的一点,亏得自己还有些急智。

    李凌皱着眉,没有任何回应,会议室里陷入了短暂的沉默,韩志心里更是虚得不行,也不知道自己说的有没有让李总满意,9月份的羊城,开着空调也止不住流汗。

    “这么久了还没明白吗,我不是只要问题,你提出了问题,同时也要给我解决方案,我希望这是最后一次提醒大家这一点。”

    “明白。”韩志连忙点头,汗水都甩了几滴下来,然后马不停蹄继续:“嗯……有两个方向的优化,第一是缩减剧情动画时间,但我们的演示剧情会出现得比较频繁,每段都要改的话成本比较高。第二是直接增加跳过功能,但我们也是希望做精品游戏的,还是希望玩家能感受到游戏世界观,这会影响长期的留存。”

    李凌想了想,直接拍板儿:“先增加一个跳过功能吧,这几天的营销成本比较高,玩家量级非常大,20%的损失我们承担不起。”

    每天导入十多万人流失的15%,和导入一千人的15%,损失天差地别。

    “好的。”

    “还有付费率昨天是5%,我只能说很不理想,可能首充礼包需要调整一下,韩国虎,你待会儿好好想一想,午休之前给我一个方案,书面的口头的都行,注意效率。”

    “好的。”专门负责付费充值模块的另一个员工点头应是。

    “我需要完整的分析,从礼包的内容是否对玩家有足够的吸引力,界面、特效和文字包装,出现的时间点,弹出的位置,礼包价格,都要考虑一下。”

    “明白。”

    剩下的人一个个静若寒蝉,正在祈祷自己负责的模块不要有什么问题。

    李凌的作风一向如此,有些军事化的感觉。

    ……

    李凌接下来又提出了七八个问题,都是他通过后台数据分析,以及自己昨晚的体验过程主观感受到的不舒服的点。

    整个会议节奏很快,也就二十来分钟,他又道:“这是我们公司的第一个手游项目,我希望大家都能上点儿心,非常上心。我们在页游领域取得了非常瞩目的成绩,这说明我们的团队是有实力的。我们是国内顶尖的团队之一,大家要有这种觉悟,产出的内容也要对得起团队的地位。不要做出一个非常挫的设计,让别的同行们看到了说‘你看,这就是捷星的团队做出来的东西。’”

    “其实这个项目正式上线的时候,质量我是不太满意的,为什么要赶着上线,原因大家都知道。青鱼网络做的两款跑酷游戏,只用了两个多月,pasca还在做他说的另一个端游项目,只是顺便做一做手游。质量上我们或许跟人家有差距,但是效率,态度,你们要向最好的团队看齐,把他们当做自己的目标,明白了吗?”

    “明白!”非常整齐,有精气神的回应。

    “都下去忙吧,老朱你留一下。”

    老朱就是那主策。

    等人都出去工作了,会议室里就李凌跟老朱两个人,李凌揉了揉太阳穴,然后到眼睛,再到整张脸,将黑框眼镜放在了桌上。

    老朱先开了口:“李总,你看起来有些累。”

    “没事儿。”李凌摇摇头。

    老朱道:“评论数量我们之前忽略掉了,那个团队也是新团队不怎么专业,要不要让他们补上?现在太容易被看出来了。”

    “没那个必要……”李凌说:“玩家们根本不在乎,没那么多人在意你是不是刷上去的,只要你在排行榜前面,他们就会去下载进来……算了,还是补上吧。”

    李凌停顿了一下,又迅速改变了注意,他其实也有些矛盾,如果玩家们乃至社会舆论广泛讨论一款刷榜的游戏,对自己这边儿本身可能并不算什么坏事,这要名气出来了,无论是好的坏的,哪怕是好奇心驱使,也会有很多玩家们去探索《神鬼仙途》。

    但是他在意同行们对他的看法,那是面子。

    “青鱼网络那边跟我们联系了没有?”要是捆绑其他公司炒作倒也没什么,这跟公司地位和量级没什么关系,越大的公司有时候越懒得跟别人计较,去扯皮撕逼耽误的功夫,损失比撕逼撕赢了的收获要大得多。

    而且青鱼网络要是愿意跟他们撕逼,他们更高兴看到,这就是炒作的意义了。

    唯一的问题是,那边儿的老板是个不怎么按常理出牌的,李凌和她没什么交集,但听过些坊间传闻,霸道,好强,有实力有背景。就怕她用别的方式跟自己这边刚。

    “继续跟进吧,畅销榜也可以运营一下。”

    “畅销榜也刷吗?我们自己充值?苹果还要抽30%啊……”

    自己充100进去,能拿回来70块,相当于花30块去买排名,但畅销榜要冲到前面肯定不是30块能搞定的,可能是30万,一天。

    李凌摇摇头,笑道:“你的思路还没转变过来啊,老朱。”

    他这一笑,眼角的皱纹居然有些明显了,明明才32岁,再加上一脸倦容,看起来跟四十岁似的。

    “我们是上市公司了,赚玩家的钱,也要赚投资人的钱,赚股东的钱。”

    “股东的钱……怎么赚?他们不是分钱的吗?”

    “算了,你还是专心做游戏吧……先去忙吧。”李凌觉得没啥解释的必要。

    “我白头发是不是又多了?”他最近察觉到自己的白头发好像突然之间多了起来,以前也就是偶尔看到一两根,现在有一小片的感觉了。

    老朱点点头:“是有点儿。”

    ……

    ……

    金陵新城科技园区,食堂里,谢家明正和两个同事一起吃午饭。一方面是他吃得比较快,也有另外两人食量太大的原因,这俩胖子……他一个人先吃完了总不能撒腿就跑,便坐在座位上掏出手机捣鼓,然后等待。

    他们这个科技园区总共有十几栋办公楼,公司上百家,员工食堂就有三个之多,提供给所有在这个科技园区上班的员工使用。在外卖行业还没有发达到美团饿了么那个程度的时代,还是有很多小白领们中午下午是选择到食堂解决的,物美价廉,还提供免费汤水,虽然就一碗清水上面飘着两颗青菜叶,连葱花都没有。唯一的问题可能就是人太多了,排队就得排十来分钟。

    “又秀你那新手机呢。”同事刨着饭问,谢家明是公司里面最先买苹果手机的几个人之一,他们公司虽然是外企,但基层员工全是中国人……而且他们只是在人家在金陵的一个小分部。

    iphone4在9月1号正式登陆中国内地市场,并且在一个月前的8月1号联通就开启了合约版手机的预订。首日就超过了6万台,一个月下来光是预订就卖出去78万多台,虽然肯定不能跟美国本土比,美国开启预定的首日就超过了60万台……但这已经逼近了iphone1到3gs在中国的销量总和了,可见其在消费市场的火爆。

    可以说这部手机让很多中国消费者们认识到了苹果这家公司。

    谢家明就是上个月在联通预订的一台,三天前刚刚拿到手,标准地“嘴化手摔”,爱惜得不得了。

    对于他们这种工薪阶层,价格真不算便宜。

    他的是16g版本,黑色,总价格5880元,包括机器的3899,其余的当然是强制预存的花费,按月返还……但设有最低消费。

    谢家明买了一台iphone的消息在公司里不胫而走,其他同事们每当走过了他的身旁,总要回头留恋地张望,更有大量甚者,会请求把玩一番,无非就是点击设置系统里瞅瞅,再打开摄像头晃晃,居然也乐此不彼。

    起初谢家明还很大方,虽然心疼,但也有种装逼的满足感,但次数多了也不是滋味了,手机就像是他老婆,是个人就要过来亵玩两下,成何体统。

    但又有啥办法呢……

    同事的话他没有回应,握着手机,手指在上面灵敏地划动着,聚精会神。

    “玩儿啥呢?”同事又问一句。

    “青鱼网络的新游戏。”

    “青鱼网络又出新游戏了?fg上没看到宣传呢?”

    “纯手机端的,pc平台没有。”

    同事丢下餐盘,把脑袋凑了过来,看见谢家明操纵着一个小人,左转右转,上跳下窜,一边翻阅躲避的障碍物,同时逃离着背后汹涌而来的洪水:“我操!这不是龙雀吗!”

    他也是玩儿了《逍遥游》的,贡献了fg平台上的一份销量。

    “就是龙雀,还有青鸾,余娘(女主之一的人鱼)和舜九唯(女主之一的九尾狐)呢,不过另外几个我还得多攒一些游戏币才能解锁。”

    “不能直接充钱吗?”

    “当然可以啊,但你也知道我上个月刚买了手机,信用卡里还欠着钱呢……”

    “诶?这什么游戏类型啊,怎么跟极品飞车似的。”

    “跑酷。”

    “跑酷?”

    “青鱼的官方公告上是这么说的。”

    “诶?”同事好像忽然想起了啥:“这,这,这……南极大冒险!”

    1985年,fc上的那款企鹅的跑酷游戏,很多老玩家都会有点儿印象。玩家操控着一只企鹅,要绕南极一圈儿,中间需要操纵方向或者跳跃躲避冰窟窿和冒出头贱笑着的海豹。

    若说这种跑酷游戏的鼻祖,应该就是科乐美做的那款了。

    “嘿,被你这么一说,还真是……不过这个操作的空间可比那个多太多了,而且节奏很紧张,几分钟一局,有瘾。”

    谢家明一边玩一边说,背后又走过来了一个姑娘,他们公司的同事,公司里少见的漂亮姑娘之一,纪蓝,应该也是不少男性员工的幻想对象,按后来那个词儿的廉价程度,也算得上是公司女神了。

    家境殷实,平日里不苟言笑,虽然在一家公司上班,但真没怎么说过话。

    “你这是什么游戏?”纪蓝站在谢家明背后开口问,吐气如兰。

    谢家明一个哆嗦,piaji,龙雀直接撞到了一块突起的礁石上,扑街了。

第371章 揭老底

    随后的几天内,国内的游戏及互联网媒体们将焦点聚焦到了苹果app store应用商店排行榜上,中国区刚刚开放没多久,此时却呈现出一种诡异的格局。

    前三名全部被游戏类应用占据,app store的排行榜大概每天更新12次(不一定,有浮动)左右,也就是说在最近的几十个统计周期内,这三款游戏呈现出爆发式的下载人气。

    青鱼网络在9月14号上线的两款游戏事实上在上线当日便齐齐挤入前10,在那一天结束的时候分列6、9两名,随着他们宣传力度的加大,游戏也在玩家之中口口相传,现在《东海逃亡》和《龙雀快跑》已经攀升至第2和第3名。

    而排行榜榜首此时却被另一家名气看起来远不如青鱼网络的公司,捷星的《神鬼仙途》占据。

    媒体们纷纷感叹,国内游戏领域,难道说随着手游时代的到来,青鱼网络一家独大,一骑绝尘的场面将不复存在?

    “pasca自从出道以来,这里指的是正式出道,创建里程碑之前的独立游戏阶段除开不算,好像从来没有被别的游戏和厂商压制过,或许pasca自己也对这种感觉很陌生,你说什么?我们排在第二???两款游戏在四天时间内直接空降2、3名,对于其他游戏制作人和公司都值得开庆功宴大肆庆祝,但可能对于青鱼网络和pasca却不是这样。”

    在妖气山网游门户上,小编用这样的版头开启了手游的专题,以青鱼网络和他们的两款手游,以及捷星的《神鬼仙途》为引子,开始介绍了当下最值得下载的十款手机游戏,包括《愤怒的小鸟》和《水果忍者》在内的。

    国内的游戏圈里,手机游戏目前还算是小众,但随着硬件的发展,还有巨头的入局,显然又是下一个风口。你问什么是风口?就是站在那个地方,一头猪都能被吹得飞上天,只要是一家公司适时加入,然后抓紧机遇一款作品,就一定能赚到钱的领域。

    “你们看app store的排行榜没有?”

    “看了,趴总的游戏被人超越了。”

    “就是做《永恒之战》和《万物起源》还有《逍遥游》的那个趴总?青鱼网络?”

    “对,就是他。”

    “国内还有游戏公司能做过他们啊?哪家公司这么厉害?”

    “好像是羊城�

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