《夜幕杀机》

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夜幕杀机- 第67部分


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    因为‘菜包’同学从游戏开放到现在玩的都是开黑局,赢面相比个人单排要大上不少,他身上的已经具备一个相当不错的逃生者专属技能。

    进入‘诺斯托罗莫’这个场景后,他的出生点是在飞船的休眠室内,这里不是控制室的影像传输装置所涵盖的区域,他倒是很幸运的没受到夜枭那记广撒网【附灵】技能的影响。

    萌薪这名玩家之所以菜,完全是因为他玩游戏有个很大的缺点,那就‘迷’!

    每次开黑玩杀机,他都是晕头转向的,没有队友提示就不知道自己在要去干什么,他能赢也基本靠抱室友的大腿。

    在休眠室待了片刻,这期间东看西瞧的,却又没有认真去搜索场景,萌薪的这副样子倒更像是一名游客在参观一家科幻展览馆。

    等到休眠室没什么新鲜感后,萌薪选择了两扇电动门中的一扇,进入了门外面的通道。

    也亏得他选对了门,要是选择了前往控制室那扇,那估计刚一开门就会撞见从控制室出来的夜枭。

    在通道内又迷了片刻,玩家萌薪这才打开了通往逃生艇停靠舱的电动门,来到了第一个修理点。

    “卧槽,胖子你吓我一跳,还以为是杀手。”

    不远处一个金属立柜后面闪出一道人影,一个头戴褐色鸭舌帽的青年上下打量了队友一眼,也不废话,扭头就朝着一个滋滋冒着电花的操作台走去。

    “嘿嘿,你怕啥,我刚从那边过来,一路上没见到杀手,他肯定还在很远的地方找人呢。”萌薪挠头憨笑道,内心对鸭舌帽青年‘没事上上树’产生了‘这家伙真怂’的第一印象。

    见‘没事上上树’蹲在操作台前又是拧又是敲的,萌薪不由得上前好奇问:“你这是在干嘛?”

    “……你是没看主线任务吗?还不快过来修故障。”

    玩家‘没事上上树’表情一僵,内心对这个胖子感到无语。游戏开始都好几分钟了,连自己什么主线任务都不知道,自己这是遇到了猪队友啊!

    “啊?哦!原来是这样!”

    得到队友提示,萌薪呆呆站立,双眼茫然,显然是去系统界面查看任务去了。

    “……”

    ‘没事上上树’为自己这局游戏的输赢感到担忧。

    等到萌薪了解自己的主线任务后,也学着‘没事上上树’的样子蹲在故障点进行了修理操作。

    但没过几秒钟……

    砰的一声炸响,故障点电光闪烁,冒出了一股味道很大的白烟。

    “额,这怎么还要我按按钮的啊?”萌薪脸上露出一副懊恼之色。

    杀机游戏中,逃生者玩家进行维修和治疗等行为时,都会由系统接管具体的操作步骤,即使现实中玩家根本没做过这样的事情,也会在游戏中变得非常熟练。

    不过,在这过程中,玩家却是要接受系统方面的技能检定,具体的检定方法有好多种,有时是一些趣味的‘推箱子’‘连线’‘扫雷’等小游戏,有时是单纯看反应的qte按键。(qte:快速反应事件,指游戏过程中,玩家要对游戏中突然出现的按键做出迅速反应,按下对应按键。)

    玩家顺利通过技能检定,系统会给予奖励增加这项操作的进度,反之,系统就会减少已完成的进度。

    刚才故障点之所以产生爆炸,就是因为玩家萌薪没能通过技能检定,被系统处罚,减少了修理进度。

    “……”

    ‘没事上上树’看看自己花了好几分钟修起来的一小格进度条被队友给爆没了,心里真的是有一万句妈卖批不知道当讲不当讲。

    而就在这个时候,逃生艇停靠舱的舱门突然‘哧’的一声自动滑开了。

    一个头带着白色面具,身穿背带裤,一手握着主厨刀,另一只手拎着一台奇怪老式录音机的魁梧壮汉从门外走了进来。

    这尼玛?杀手怎么这么快就找过来了!

    不是跟我说杀手还在很远的地方吗?

    特么我居然还真信了他!

    ‘没事上上树’心下虽然一惊,但他的反应速度却是相当的快。

    他早在进入这个舱室时就已经制定好了遇袭时的逃生路线,连忙转身就朝不远处的障碍后面跑。

    利用这个舱室内以lt形状排列的障碍,只要卡好拐弯点,杀手想要追上他,不花上一番功夫是别想做到的。

    处于安全位置上后,他注意到队友‘萌薪’比自己慢了足有好几秒钟才反应过来,然后就见这胖子怪叫一声,扭头便朝不远处的舱门逃窜。

    是不是傻?外面是直线通道啊!

    这萌新真是蠢到没救……

    ……

    通往引擎室的通道要比前面的要宽敞,长度也长出了不少,足部三十来米长。

    胖子萌薪慌里慌张的进入通道后,迈着小短腿往前狂奔,才跑出去不到五六米,身后的电动门便再次滑开,杀手如影随形的追赶而至。

    他匆忙回头瞥了一眼,就见到带着白色面具的杀手沉默寂静,但脚步飞快,手中已经高高举起主厨刀,那刀面上的寒光闪的他心头发毛。

    没事,不怕,我带了【死里逃生】这个技能,就算被追上了我也有机会跑。

    【死里逃生】

    【类型:生存强化】

    【适用:拥有至少新手级生存属性的逃生者】

    【说明:死亡的逼近恰恰能激发你的最大潜能,被杀手的攻击命中后,你将短暂的压抑伤痛,并爆发出150%的移动速度,持续3秒。】

    这项技能的触发方式是被动的,虽说没有主动的【冲刺爆发】更灵活好用,但胜在可以紧急应急。若能【冲刺爆发】搭配使用,双加速双保险,绝对会给被追杀的逃生者玩家,创造出更多的逃生机会。

    萌薪仗着这个技能,已经有过好几回在挨了一刀后加速跑甩掉杀手的经历,他自认为这次也会是同样的结果。

    通道的金属格栅地板发出哐哐哐的凌乱脚步声音,杀手一刻不停的追赶,很快就将双方之间的距离缩短到了两三米内,萌薪已经能听到身后杀手那粗重的呼吸声音。

    这种被人持刀撵在屁股后面追赶的状况,一般人肯定是要心生紧张。萌薪心中虽然也非常紧张,但因为想到自己有底牌在手,有底气,倒还能勉强保持住一丝镇定,居然都没被系统拉入到‘真实恐惧’状态。

    来了来了!砍我,快砍我一刀!

    终于……

    杀手的主厨刀高高扬起,干脆利落的一刀插到了逃窜逃生者的肩膀位置。

    啊!!!

    等的就是这一刀的萌薪发出一声大叫,只觉得一股巨力从身后传来,有如重锤的击打,推动着他肥硕的身躯往前扑出,整个人在摔出一个跟头后直接躺倒在地,而那个【死里逃生】技能却是纹丝不动,像是失灵了般,都没能触发出来。

    系统立刻就刷出提示:

    你被杀手的攻击击中,你已经陷入到‘濒死’状态。

    什么?濒死?!!

    有没有搞错?这杀手为什么会直接一刀斩?!

    ……

118。挣扎

    逃生者玩家萌薪在赖以求生的技能失效,并中了杀手一刀后,当场就被惊吓掉了一格意志力。

    别的玩家都是在中刀后瞬间清醒,开始意识到自己是在玩游戏,从而脱离‘真实恐惧’状态。

    可他恰恰相反,一刀就濒死不仅大大出乎了他的意料,也粉碎了他原计划的逃生方案。这让玩家萌薪不可遏制的又增添了几分紧张了,原本就仅存的一丝镇静也终于被恐慌冲垮,系统就在这个时候抓住了他意志上的破绽,将他拉入到‘真实恐惧’状态中。

    真实恐惧状态下,一切与游戏相关的因素都会被系统暂时隐藏,同时系统还会无良的对玩家进行轻微程度的催眠,让玩家产生一些不存在的幻想,进一步的增强玩家的恐慌情绪。

    萌薪的潜意识里,现在已经被催眠的认定自己就是在现实当中遭遇到了嗜血杀人狂魔。

    这家伙现在要用手中的厨刀割破自己的喉咙,就像菜市场里面现场宰杀活鸡那样简单,然后再像烤鸭店的刀功师傅片鸭子似得,手法娴熟的将自己的尸体片成一千多块碎肉,接着再烹煮熬油,最后用黑色塑料袋子包起来,丢到人迹罕至的荒僻马路上去……

    先前有个震惊全国的杀人案件,凶手的犯罪手法不就是这样的嘛,据报道说,他专挑大学生下手,完蛋了,我现在碰到的绝逼就是那个杀人案件当中的凶手了。

    真实恐惧状态让萌薪的意志力飞快的又下降了一格。

    “别,你别杀我,求你别杀我,我只是个学生……呜呜,你想要什么?你要什么我都可以给你,只要你能不杀我……”

    胖子萌薪那肥嘟嘟的脸已经被惊吓的纠结成了一团,涕泪横流的趴在地上,用手抓着杀手的脚苦苦求饶。

    系统提示:看来你的花言巧语欺骗不了眼前这名理智的杀手,你的【求饶】能力检定失败。

    直到系统跳出了这条提示后,‘真实恐惧’状态才得以解除。

    萌薪还挂着泪痕和鼻涕的脸一瞬间就僵住了,脸皮发烫,表情古怪的扭曲起来,内心早已翻江倒海。

    夭寿啊!!!

    我踏马这是在干什么?!

    我只不过是玩个游戏啊!怎么会做出这么卑贱的求饶行为,我究竟是脑子进水了还是神志错乱?

    ……

    夜枭出完一刀后,身上翻涌的浓重紫黑色光芒便飞快收敛消散。

    【精神病儿童的藏宝盒】的第二项特效‘断了头的木偶’在每局游戏中只能生效一次。

    如今再看这件卓越品质道具的相关介绍,第二行的效果已经变成了灰色字体,代表着这效果已被系统暂时封印,无法再使用了。

    而面前重伤濒死的逃生者玩家情绪失控的又是哭又是求饶,这点足矣表明该名逃生者玩家被吓掉了一格意志力。

    这种场面也就游戏初期能见到了,等到了游戏,逃生者玩家都差不多被吓成老油条了,【意志】属性高,胆魄也都练出来了,就很难会被系统拉入到‘真实恐惧’状态了。

    有些杀手玩家非常热衷于这种吓人后观看别人丑态百出的样子,并从中寻找到一种犯罪的快感。

    夜枭可没这么病态,对这种场面他也早已习惯,等到这名玩家收到了系统的提示,他就能恢复正常状态了。

    果然,十来秒钟后,这名重伤的逃生者玩家便神情惊愕,接着脸皮一红,露出一副汗颜表情。

    夜枭等他恢复常态后,先将左手提着的老旧录音机收回到了行囊当中。

    然后他俯下身,抓住了玩家萌薪的衣服,一把就将他从地上提起。接着,杀手那粗壮的手臂猛地一发力,轻而易举就将这名玩家扛到了宽厚的肩膀上。

    “喂喂?你这是要干嘛?要带我去哪?”

    明明逃生者的主线任务中有说明逃生者会在这局游戏中被杀手强制休眠,但萌薪又发挥出了他玩游戏比较‘迷’的特点,愚蠢的开口询问杀手。

    “……”

    夜枭就算是想回答他,这会儿也是无法做到,于是一声不吭的扛着重伤的逃生者就往来路方向走。

    萌薪不甘心的在夜枭肩膀上挣扎了两下,随即他就发现自己的视线中居然很神奇的跳出了一个代表‘挣扎’的进度条,刚才的那两下挣扎,让进度条上涨了大约十分之一。

    原来还可以这样?!

    这个进度条满了之后我是不是就可以逃出他的魔掌了?

    意识到这点后,萌薪咬咬牙,使出吃奶的力气又挣扎了两下,那个进度条果然又上涨了十分之一。

    好的,只要继续挣扎,逃生在望啊!

    胖子萌薪抓住了救命稻草,心中又重燃起了希望。

    但就在这个时候,先前在修理故障点时也出现过的,那种该死的‘技能检定qte’又出现了。胖子一个没留神之下,就又一次错过了按准qte的时机。

    他立刻就收到了系统方面的提示:

    奋力的挣扎让你变得更加虚弱,你必须先休息片刻,缓一口气,才能继续这种自救行为。

    缓口气?缓什么缓……用不着,我没事,让我继续挣扎啊喂……

    胖子想继续挣扎这个举动,但就在系统提示出现后,他身体便不受他控制了,他只能像条死狗似得趴在杀手肩膀上任由对方扛着自己走进了逃生艇停靠舱。

    ……

    是qte按错了吧?

    夜枭注意到肩膀上的逃生者挣扎了两下,突然垂下双手双脚一动不动了,也立刻知道这玩家是出了什么状况。

    qte失误是新手常犯的错误,这当中没有什么特殊技巧,多遇到几次,多练练就会好。

    这种即时反应事件只要处理的正确了,就能加速当前行动的进度条上涨。到了游戏中后期,逃生者玩家反倒更希望这种‘即时反应事件’能多出现几次,不少逃生者玩家还会特意的装备一些增加qte出现几率的道具和技能。

    回到逃生艇停靠舱后,夜枭注意到刚才逃往障碍物附近的另一名逃生者玩家‘没事上上树’又蹲在了操作台旁边,趁着杀手去追赶队友,正抓紧时间修理故障。

    “喂,快来救我啊,救我!”

    肩膀上的萌薪立刻逮住机会朝队友呼救。

    但‘没事上上树’一见到夜枭进入舱室,就连忙慌张的从故障点站起身,又鸡贼的溜回到了刚才那个位置,躲在障碍后面探头探脑张望。

    夜枭依然看都不看他一眼,径直的穿过了这间舱室,扛着玩家萌薪走进了通往休眠室的通道。

    ‘没事上上树’目送着杀手大摇大摆的离开,脸上闪过了一丝犹豫之色。

    他最终还是决定跟上去瞧瞧,看看是否能找到机会救下队友,获取到‘援助队友’这层奖励。

    ……

119。呼吸声

    夜枭扛着玩家萌薪回到了休眠室,对方qte失误一次后,已经无法在抵达休眠室以前完成挣扎进度。

    将胖子放入其中一个完好的休眠舱,旁边的操作台弹出了是否将目标强制休眠的�

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