《网游之进化战场》

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网游之进化战场- 第487部分


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    而近战玩家反击对于比蒙来说,只要不击中弱点部位就很难破防,就算用强力技能破防,造成伤害也高不到那去,所以完全是单方面屠杀,可玩家为了拖住比蒙也只能送死。

    体型高达十几米,比现实世界层楼房还高的比蒙,用几米长巨爪横扫,对玩家来说完全就是范围攻击,杀戮效率奇高无比,瞬间让战场升起了大量白色光柱。

    短柄战斧、巨大石块,如同雨点一样朝玩家群中砸落,三阶半兽人和六阶独眼巨人调整远程火力,朝左右两侧玩家一起发出远程攻击。

    如果排出密集而整齐阵形冲锋的话,半兽人扔出短柄战斧且不说,独眼巨人扔出巨大石块,绝对能造成恐怖无比杀伤,因为这些石块可是会滚动的。

    只是攻击对象是呈散兵阵形冲锋玩家的话,独眼巨人造成杀伤就没有那么恐怖了,升到六阶血量平均在几千左右玩家,最少也能挨上几发远程攻击才会被杀,如果运气好喝下红药的话,还能多扛一两次远程攻击。

    处于最前方几万单位独眼巨人,一直没有把攻击目标转向左右两侧冲来近战玩家,而是继续攻击投石车刚刚攻击过地方,准备将那个几米缺口彻底扩大。

    投石车攻击的时候,只能瞄准大概范围攻击,所以攻击了几轮才制造出一个几米宽缺口,如果能精准攻击的话,缺口可就不止几米了。

    但独眼巨人可是能精准攻击的远程兵种,只要指挥的远程英雄足够强悍的话,所以只要这几万单位独眼巨人继续发动几轮远程攻击,六阶城墙上这现在仅有几米宽的缺口,可能就会扩大十倍不止,毕竟在完整城墙上打开缺口,跟扩大已经出现缺口,两者难度不是一个级别的。

    战场局势对龙之佣兵团来说瞬间陷入劣势,如果城墙真的出现了巨大缺口,防守难度可就不一样了,所以许云还有些不敢相信,现在龙之佣兵团应该还有大量底牌没出,怎么就这样眼睁睁看着对方出手?。

    聚灵奇术!

    魔力作用下,回荡在战场的声音响起,只见在城墙下方,正有几万名玩家法系玩家出城集结在一起,用出了这个三阶战役魔法。

    这个战役魔法许云当然不陌生,因为他几个月以前龙之国任务的时候,就已经亲眼见过了这个三阶战役魔法,并且还亲手爆出来一本,所以对于作用当然清楚无比。

    聚灵奇术这个三阶战役魔法,是个仅仅只能对亡灵兵种才能生效的战役魔法。

    效果就像转世重生削弱版本,但适用范围变小的限制,让这个战役魔法对亡灵部队作用,完全不下于转世重生这个四阶战役魔法,并且因为没有限制不能使用联合施法,所以这个三阶战役魔法威力,在几万名法系玩家联手胜出时,威力惊人无比。

    唰!

    唰!

    一双双巨大无比的血红色双翼展开,血龙这个八阶传奇兵种再次站起回到了战场,随着20单位血龙站起的,还有无数白骨武士。

    到现在许云总算是知道了,为什么战斗刚刚开始时,龙之佣兵团宁愿让十万法系玩家牺牲,也要换取用出四阶战役魔法亡灵天灾了,这就是在为现在这个三阶战役魔法聚灵奇术埋下伏笔,复活当然比召唤需要消耗少。

    最主要的是血龙和白骨武士出现位置,正好处于七百米外发动远程攻击独眼巨人面前,如果不是npc联军五阶军旗让独眼巨人提升了射程,血龙和白骨武士出现位置应该在独眼巨人中心位置。

    20单位八阶血龙复活后,毫不犹豫的朝独眼巨人部队扑去,白骨武士倒是没有全都跟着朝独眼巨人冲去,而是分成两半,一半跟着血龙继续前冲,一半回头朝那些被食人魔保护的十辆投石车冲去。

    十米身高的独眼巨人,在面对小体型兵种的时候,确实能称得上一个‘巨’字!

    但在面对足足30米高,连尾巴算在内有八十米长的八阶血龙时,就像小孩子站到壮汉身前一样,不管爪击、尾扫、还是头撞,血龙都能造成巨大杀伤,六阶远程兵种的攻击本就破不了八阶血龙防御,现在被近身杀伤力减半后更不用说了,所以只能被血龙屠杀。

    就算是战斗力仅比四阶兵种高的白骨武士,面对杀伤力减半的独眼巨人,也能多顶上几个回合。

    有了血龙和白骨武士搅局,最前方这几万单位独眼巨人,当然不可能继续集火城墙缺口,因为远程兵种被近身后,除了攻击力会减半外,也不能继续发动远程攻击了。

    战场上进入了搅肉机阶段,玩家处于绝对下风,因为七阶比蒙和六阶独眼巨人,现在玩家凭借绝对数量优势还能暂时挡下,但再过一会玩家数量少了之后就没有办法拦下了,更别说现在还有五百单位八阶幽灵巨兽矗立在战场边缘,天空中雷鸟群也没有加入战斗。

    当然说龙之佣兵团必输也不对,因为直到现在为止,动手的全是低阶炮灰兵种和玩家,中高阶兵种龙之佣兵团可是没有动用,所以胜负在双方底牌全出完之前还不是很明显。

    这时左右两侧绕过比蒙的近战玩家,总算杀到独眼巨人这个六阶远程兵种身前了,但迎接这些近战玩家的,是独眼巨人弯腰砸下的巨大石块。

    体型被八阶血龙全面碾压的独眼巨人,跟玩家战斗时体型可是优势,最少近战玩家想攻击头部这种弱点部位很难,反而玩家在面对当头砸下巨石时,如果没有用盾牌或者铠甲保护位置挡下,就很容易被打出真实伤害。

    面对玩家的进攻,独眼巨人在英雄指挥下,尽量保持着阵形完整,不愿意与玩家陷入混战,一但陷入混战的话,对玩家来说就太过有利了。

    因为玩家数量占据绝对优势,加上小体型虽然在排好整形战斗时有些许劣势,但混战时就反过来了,小体型就代表灵活性要比大体型独眼巨人强出不少。

    只是这战玩家中还有还有一些特殊职业,那就是刺客玩家,这些玩家虽说也是近战职业,但防御力和血量仅比法系玩家好一些,就连弓箭手防御都说不定比这些职业强,正面战斗力由于防御的拖累不算太强。

    但刺客玩家在战场却是必不可少斥候,只不过今天龙之佣兵团就展示了刺客玩家另一个用法。

第九百零四章刺客玩家新玩法(感谢镜_雾打赏盟主,会还账的)

    嗖!

    一条条身影陡然加速,刺客玩家让过独眼巨人砸落的攻击后,踩着对方粗壮手臂狂奔而上,有的更是直接踩在前方战士玩家背上高高跳起,射出索钩之类刺入独眼巨人身体,然后快速攀援而上,越过最外围敌人后扑入阵形中心。

    刺客玩家各种神奇过人手段层出不穷,凭借着自身强大的敏捷和灵巧,纷纷越过大体型独眼巨人窜入后方阵形中。

    当然失败者下场也很凄惨,其他近战职业能轻松顶下攻击,对刺客职业来说就是重创,如果受到攻击稍多的话,可能连药水都来不及喝下就化光离场。

    “这些刺客玩家这么使用,是夏云萌还是龙之眼想出来的?”,坐在城墙上的许云,看到战场上那些花式表演如何越过大体型敌人的刺客玩家,心中也不得不佩服敢这样使用刺客玩家的指挥者。

    对于他的问题,当然不可能没有人回答,龙行天下身后几名玩家中,一人低声回答道:

    “夏云萌!”,他的语气也非常佩服敢用这个战术的夏云萌。

    如果是在今天之前,谁也没有想到能让刺客玩家这样玩,小规模不怎么重要战役的话,可能还有人敢用这个战术,但在这关系到夏龙城存亡的战役中,用这个新战术的话,如果战术失败或者没什么用就绝对会背锅,成功的话就能让这个战术正式登上玩家舞台。

    心中再次记下这个名字,如果以前是因为名将排行榜,才对这个名字有印象的话,现在许云则是真正把这个名字记下了,这个战术虽然只针对大体型笨重部队,但各大阵营大体型和巨体型兵种可不少,这个战术注定以后会频繁出现在战场。

    刺客玩家如果正面制造伤害能力是0。7左右的话,那么在敌人背部制造伤害能力,最少也在1。5以上。

    因为刺客这个职业,有不少技能只能在目标身后才会生效,所以大量刺客玩家杀入后,独眼巨人部队本来整齐阵形有了波动,对独眼巨人来说算是密集的阵形,其中留下空隙已经足够刺客玩家通过了,所以混乱不断朝中心位置蔓延。

    ‘还不动手吗?',看着玩家好像稍稍挽回了一些局势,许云却是目光朝左右扫视,因为他觉得现在是龙之佣兵团全面出击时刻了,现在npc联军所有远程部队陷入战斗,仅有两支部队没动,现在不动手的话,等会更不好动手。

    随着目光四处扫视,许云看到了下方城门打开,大量兵种开始出城,还有沿着两侧城墙走过来大量兵种,这些兵种开始在城墙前方摆出了一个个方阵。

    五十万单位食人魔

    三万单位独眼巨人

    五千单位比蒙

    这些部队看样子是龙之佣兵团所有家底了,能在短短一周时间内弄到这么多高阶部队只有一个可能,就是其他据点阵营巨头势力位面碎片中弄到的高阶部队,虽然不知道龙之佣兵团是怎么拿到这些兵种的,但这支部队确实不弱,对于玩家来说!。

    轰隆!

    就在这些据点高阶兵种刚刚摆好阵形的时候,雷鸣般蹄声响起。

    在所有玩家职业中,有个职业地位非常特殊,那就是骑士职业。

    这个职业玩家防御不如战士,输出也比其他职业低,这个职业的玩家在练级时非常不给力,但这个职业却有个独有技能‘骑术’,其他职业的玩家在坐骑上就不能使用任何技能,但骑士职业玩家有些技能,却偏偏只能在座骑上使用,并且威力强大无比。

    随着游戏进程,玩家获得战马越来越容易,骑士职业玩家就成了大规模战斗中举足轻重职业,因为大规模骑兵冲锋威力,是一股无坚不摧的强大力量。

    现在,平原左侧将近十万名以上,身上穿着厚厚盔甲的骑士玩家,毫不犹豫的使用了冲锋技能,朝左侧五万单位比蒙冲去。

    将杀伤力提升三倍的冲锋技能是骑兵职业玩家核心技能,因为除了提升三倍杀伤力之外,还有着没有出现在属性面板,但却真实存在的冲击力,这股力量才是骑兵被称为战场之王的原因所在。

    蹄声发出的响动越来越大,十几万名五阶骑士玩家联合冲锋,威力虽然比不上真正六阶骑兵冲锋,但也算是强悍无比了。

    之所以说玩家骑兵冲锋比不上兵种骑兵冲锋,是因为玩家永远不可能会像兵种那样,只要英雄下令,前方就算是深渊也会一往无前冲锋,加上在指挥方面,玩家骑兵永远比不上英雄率领骑兵快。

    这些加起来,玩家骑兵和英雄率领骑兵自然就有差距了,但玩家骑兵优势是死了不过损失一匹战马,而且还能升级让战斗力继续提升,加上还在机动力上有巨大优势,有些骑兵过不去的地方,玩家可以收起战马轻松通过,所以玩家骑兵与兵种骑兵各有优劣,只看指挥者怎么使用和发挥了。

    冲锋状态下的骑士玩家群刚刚展开突击阵形,就撞上了正屠杀玩家的比蒙部队身上!

    如果换成英雄统帅下骑兵的话,可能刚刚开始冲锋的第一时间就能摆好突击阵形了,也不至于都撞上敌人时,阵形还没有彻底展开。

    有着猿猴一般外形,却高达十几米体型的七阶比蒙,背靠同类不断屠杀着周围近战玩家,但面对狂冲而来的玩家骑兵洪流,就算是这些近战无敌的七阶比蒙,也不敢像之前那样肆无忌惮的攻击,而是开始用双爪护住自身,摆出防御姿态了。

    比蒙部队当然不可能闪开玩家骑兵冲锋路线,因为五万巨体型兵种想同时避让开骑兵冲锋路线是不现实的事,加上让开后就等于是让身后独眼巨人部队挡下冲锋,那后果会更严重,所以这些比蒙只能硬挡冲锋状态的骑兵洪流。

    面对玩家骑兵冲锋时,比蒙就算体型上占据绝对优势,可在无数挟带排山倒海冲击力的玩家骑兵面前,也只能被恐怖的冲击力撞倒在地,而一但倒地后基本就别想起来了,因为后续无数玩家骑兵会淹没这些倒地比蒙。

    一头头比蒙倒下,面对骑兵洪流冲击,就算能挡下几名骑兵,但后续大量骑兵冲击,将这些七阶比蒙的防线狠狠撕开了一个缺口。

    唳!

    空中,一直在高空盘旋,对下方战场没有加入意思的五阶雷鸟群,也迎来了挑战。

    狮鹫!

    飞马!

    吸血鬼王!

    铺天盖地的中阶飞行兵种从夏龙城两侧飞来,最前方的是数万单位五阶雷鸟和大雕部队。

    面对这些飞行兵种进攻,npc联军雷鸟群毫不畏惧展开双翼上前迎战。

    空中交战开始后,地面发动冲锋的骑兵玩家也失去了冲势,这次冲锋最少造成几千单位比蒙伤亡,付出代价则是近半骑士职业玩家阵亡化光离去,玩家属性和七阶兵种差太多了,如果这些玩家全都是六阶的知,造成杀伤绝对过万。

    只不过造成杀伤虽说相对整体数量来说不算多,但比蒙完整的阵型此时已经被撕出一个缺口,无数近战玩家顺着缺口疯狂涌入,这下比蒙不能只管攻击正面玩家了,也必须要小心玩家从其他方向发出攻击了。

    进入全面战斗后,npc势力联军此时手中还有一张王牌,五百单位八阶幽灵巨兽,这绝对算得上是王牌,只是不知道对方准备什么时候出这张王牌。

    “进攻!”

    随着这个应该是夏云萌这个指挥发出的声音响起,城墙前方集结的部队有动静了。

    呼!

    呼!

    首先就是三万单位独眼巨人的远程攻击,一块块划破天际巨石朝远处食人魔,或者说十辆投石车飞去,这些投石车一直在攻击,六阶城墙上的几米缺口,此时差不多扩大到十米宽了。

    仅有四阶的食人魔,面对六阶独眼巨人远程攻击,那怕在这么远攻击

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