《网游之进化战场》

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网游之进化战场- 第492部分


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    “烈阳射手不用攻击骑兵前方敌人!”,伊薇特阻止了想帮忙开路的夏娜,原因是拿这些敌人来给烈阳晓骑兵提升士气,对贞德来说,每提升一点士气都能翻倍发挥作用,现在多刷士气,冲锋攻击力会越强。

    牛头怪只有六点移动速度,当然没有九点移动速度的比蒙快,但冲在最前方的部队却是牛头怪,这是因为npc联军指挥想用牛头怪部队当肉盾,减慢烈阳晓骑兵冲锋速度,这样后面的七阶比蒙就能轻松屠杀了。

    如果是面对正常玩家骑兵的话,这个战术当然不错,因为面对将近十万单位五阶牛头怪部队阻拦,玩家骑兵冲锋状态下杀伤力再强,也不可能杀穿牛头怪部队防线而不减速,但面对金属堡垒一般的烈阳晓骑兵,这个战术真的就大错特错了。

    气流在提升到全速冲锋状态下烈阳晓骑兵群两侧绕过,大气都像是被这些处于极速冲锋状态下的骑兵撕裂了一般,被马蹄践踏过后的地面与周围相比挨了一层,可见地面承受了多大重量踩踏。

    摆出紧密突击阵形的烈阳晓骑兵,终于与用长柄战斧当头劈下的牛头怪群撞上,拉开了大规模七阶骑兵登上战场的序幕。

    烈阳晓骑兵右手握住粗长金属骑枪率先戳中牛头怪,借助冲击力非常轻松的捅出一个巨大伤口,然后就是战马撞在牛头怪下半截身躯上,将这些五米高敌人撞得高高飞起,就像牛头怪是没有任何重量的稻草人一样。

    冲锋状态下,最高攻击力破万的烈阳晓骑兵,秒杀血量只有1440的五阶牛头怪完全没有压力,而在英勇特性下再次提升防御,也让牛头怪攻击没有起到任何作用,烈阳晓骑兵全都覆盖于钢铁盔甲之下,就代表着不会被打出弱点伤害。

    十万单位五阶牛头怪拦截防线,被冲锋状态的烈阳晓骑兵从中间位置瞬间撕成两半,真正发挥防御作用的数量还不到五万之一。

第九百一十二章八阶幽灵巨兽的战术

    撞穿牛头怪防线后,处于突击阵形前方的烈阳晓骑兵身上盔甲沾染了大量鲜红血液,身后也留下一条由血液和尸体组成的‘通道’,然后就要面对两万单位七阶比蒙部队组成的防线了。

    npc联军十万单位比蒙部队,在战斗这么长时间后,剩下数量连一半都不到,一直被玩家麾下比蒙部队压着打,能吸血的比蒙实在太过变态,现在抽出这两万单位比蒙,已经让前方比蒙交战处落入绝对下风了。

    唰!

    巨大无比的虚幻金色雄鹰出现在高空,展开双翼朝下方洒落金色光芒,烈阳晓骑兵进入了士气高涨状态。

    比蒙挥爪拍下,烈阳晓骑兵也调整好了手中金属骑枪。

    七阶比蒙因为湮灭特性原因,所以被称为肉搏之王,骑兵因为冲锋能将杀伤力额外提升三倍,并且冲击力带来伤害更是强悍无比,所以也有战场之王称呼,现在这两支部队撞上,就像两把最锋利的长矛同时朝对方捅去。

    枪爪交接,比蒙双爪就算有能忽略目标百分之八十防御力的湮灭特性加持,但也不可能一爪就秒杀贞德率领下拥有6620点血量的七阶烈阳晓骑兵,反而自身在面对最高攻击力已经破万的金属骑枪攻击时,身躯就像玻璃做的一样,只要被撞上的地方直接撞碎。

    可能就算攻击力破万也不一定能秒杀七阶巨体型兵种,但加上骑兵这个兵种特有的冲击力时,就能发挥出无与伦比杀伤力,七阶比蒙面对用恐怖速度冲锋而来的七阶烈阳晓骑兵,虽然反击可以造成不少伤害,但相对于自身受到的伤害,打出来的伤害根本就微不足道。

    说是两万单位比蒙组成防线,但真正挡在烈阳晓骑兵冲锋路线上的比蒙最多不到四千单位,只要击杀些敌人就能撕裂防线,突击阵形代表着重点是突破和撕开敌人防线,而并不是杀伤对方部队。

    当烈阳晓骑兵冲破比蒙防线后,所有烈阳晓骑兵身上都沾满了比蒙血液,并且有几百单位烈阳晓骑兵战死,面对比蒙可以忽视百分之八十防御力的攻击,烈阳晓骑兵就算冲锋时防御再强也没有什么用。

    两支部队交锋瞬息结束,打出了一比十左右的战损交换。

    双方都是七阶兵种,但战损比却如此巨大,当然有特殊原因。

    如果烈阳晓骑兵不是处于冲锋状态,而是处于静止状态的话,比蒙完全可以反过来轻松屠杀,就算打出几百比一战绩都不奇怪,正是因为冲锋状态如此强大,所以才会把冲锋起来的骑兵叫战场之王,没有处于冲锋状态的骑兵顶多只能称为铁罐头,根本不配称为战场之王。

    唰!

    虚幻雄鹰第二次朝烈阳晓骑兵洒下光芒,士气再次提升。

    突破了牛头怪和比蒙阻拦后,后面敌人依次是独眼巨人、美杜莎,以及利用无视重力特性幽灵形态,绕开枯木卫士顺着城墙冲入夏龙城的五百单位八阶幽灵巨兽,也正是因为这支部队的表现,才让npc联军没有选择全军回头迎击,不然幽灵巨兽部队还在城外的话,npc联军就不会选择分兵迎击,而是选择全军回头迎战了。

    可能是没有想过烈阳晓骑兵突破能力如此强,所以独眼巨人还在没有防备的与龙之佣兵团玩家缠战时,烈阳晓骑兵就狂冲而到了。

    开战前的二十万单位六阶独眼巨人战斗到现在,数量剩下连三分之一不到,当然玩家损失得更多,一百多将近两百万各大势力核心玩家,在大量npc部队攻击下,此时只剩几万名左右,连出场的十分之一数量都不到。

    烈阳晓骑兵挟带着排山倒海般的冲击力,朝独眼巨人部队撞去,如同一辆钢铁战车狂冲而至。

    接连突破牛头怪和比蒙两道防线,让烈阳晓骑兵速度跌破了速度临界点,还好有一段距离让贞德有机会调整冲锋阵形和速度,重新让冲锋速度回到能让杀伤力蜕变的临界点之上。

    重新排出突击阵形,冲锋速度回到临界点之上的烈阳晓骑兵,再次撞穿独眼巨人部队。

    冲锋速度突破临界点,带来的血肉横飞场景再次出现在战场,杀伤力强横无比的烈阳晓骑兵,就连巨体型的七阶比蒙防线都能轻松撞穿,六阶大体型独眼巨人防线当然不在话下,甚至是更加轻松。

    只是有个意外情况出现,就是还有不少近战玩家在和独眼巨人缠斗,所以烈阳晓骑兵冲锋时当然不可能分辨敌友,就连这些近战玩家也一起撞飞秒杀了。

    因为玩家身躯有规则保护,所以不会出现血肉横飞情况,只能是撞飞秒杀,还好玩家数量并不多,还有不少灵活的朝两边躲开,不然击杀玩家数量说不定会超过独眼巨人,那样的话就有些尴尬了。

    独眼巨人部队的阵形,在战斗了这么长时间后早已松散无比,所以烈阳晓骑兵撞穿之后,冲锋速度并没有下降太多掉落临界点以下,这时离夏龙城还有七百米距离,而幽灵巨兽此时已经越过城墙,朝夏龙城的中心位置传送门杀去了。

    看到幽灵巨兽的动作,龙之佣兵团的玩家就像被捅了人一刀般,全都开始疯狂的朝传送门赶去。

    谁也没想到npc势力联军会玩这手,在轮回军团加入战场之前,对方目标应该是攻占夏龙城,所以没有第一时间采取突击传送门战术。

    可在看到轮回军团这横扫战场无敌手的样子,这些npc联军知道没有机会占领夏龙城,所以幽灵巨兽根本不去管城墙上的玩家和指挥部队的英雄,直直朝一公里外的传送门冲去,想做什么不言而喻。

    世界级道具传送门!

    如果是其他兵种攻击的话,传送门最起码能让对方随便攻击半天毫发无伤,七阶兵种攻击也能支撑不少时间,但攻击者是拥有湮灭特性的八阶幽灵巨兽的话,根本没人敢赌传送门能顶住对少时间才会被摧毁,一但被毁的话,就和夏龙城被攻占也没什么区别了。

    夏龙城对龙之佣兵团重要性不用提,而世界级道具传送门就是夏龙城最重要的心脏!。

    如果没有可以无延迟传送的百米传送门,夏龙城就算把九座分城传送阵升到七阶也没用,传送玩家速度绝对会慢的惊人,七座传送阵加起来最多能一天传送百万名玩家,但对每天最少几千万流动玩家的夏龙城来说,这个传送量只是杯水车薪而已,所以摧毁传送门和摧毁夏龙城没什么区别。

    “全速阻止对方摧毁传送门!”,面对这种意料之外情况,许云马上对贞德下令,因为夏龙城没有的话,龙行天下当然不可能坐上团长宝座,那答应自己条件就毫无意义了。

    天羽号朝夏龙城飞去,但只有4点飞行速度当然来不及了,此时城墙上所有玩家都在朝幽灵巨兽追去,可幽灵形态下的八阶幽灵巨兽如同猫科动物一样敏捷,以11米/秒速度朝传送门冲去,将所有追击玩家甩在身后。

    龙之佣兵团当然有飞行兵种,但因为禁空结界的存在,让飞行兵种飞不起来,何况就算追上,面对八阶幽灵巨兽飞行兵种也根本挡不下,其实最好办法就是用战役魔法,但禁魔结界让这唯一办法也行不通。

    当然也不是说真的没有部队能追上那些幽灵巨兽,此时战场上还有一支部队能追上,就是还在城外几百米外,刚刚突破美杜莎防线的烈阳晓骑兵。

    烈阳晓骑兵最大冲锋速度状态,有着高达60米/秒的速度,强出幽灵巨兽11米/秒五倍以上,禁空结界范围之内,也只有这支部队能在对方冲到传送门之前追上对方了,最少在飞行兵种无法起飞情况下,烈阳晓骑兵在移动速度方面,完全能吊打任何地面兵种。

第九百一十三章惊人的烈阳晓骑兵

    只是还有一个非常严重情况摆在烈阳晓骑兵面前,那就是进入夏龙的城门紧紧关闭,城墙上唯一缺口处有大量慌忙朝两侧让路的枯木卫士,看样子指挥玩家也知道,只有烈阳晓骑兵才能追上去阻止那些八阶幽灵巨兽,所以想让出一条路。

    但枯木卫士这个兵种虽然在防御上有奇效,可移动速度绝对慢得惊人,如果等到这些部队让出通道来的话,夏龙城传送门可能都被摧毁了。

    咴!

    战马嘶鸣声响彻战场,贞德做为智慧不弱于普通玩家的英雄,当然明白现在应该做什么,所以马上有了反应。

    只见撕破美杜莎防线朝城墙冲去的烈阳晓骑兵没有停下来调头,看上去就像要撞墙自杀一般,当然速度其实已经降回了正常狂奔速度,现在不需要冲锋带来的杀伤力,当然要尽力节省体力,何况马上要做的事也不适合使用冲锋状态进行。

    大量火红色光芒,从比玩家骑兵座骑还高出不少战马身上亮起,将披挂在体表的金红色钢铁骑具烧红,颜色也从金红色变成了纯粹红色。

    轮回军团七阶烈阳晓骑兵,虽然在国战的时候出过场,但那时不但只有两单位,而且时间已经过了几个月以上,除了某些玩家之外,其他人一时间都没有反应过来这些重骑兵想做什么。

    当冲到三十米高城墙前方时,烈阳晓骑兵座下战马用力一跃,连人带马扑向城墙,看上去就像嫌撞击力度不够,想增加撞击力一样。

    踏!

    踏!

    借助前冲之势,如同金属堡垒的烈阳晓骑兵,竟然顺着城墙直直朝上狂奔,如果不是有旁边的那些枯木卫士做对比,谁都会认为这些骑兵不是在与地面呈九十度直角城墙上狂奔,而是奔跑在平坦的地面上一样。

    看着烈阳晓骑兵这完全颠覆普通骑兵笨重印象的举动,所有人终于是知道了烈阳晓骑兵与普通骑兵区别了,能做到在城墙上奔跑的地面兵种绝对少得可怜,能做到这点的骑兵部队,绝对只有烈阳晓骑兵这支骑兵部队。

    在第一次国战的时候,许云刚刚召唤出七阶烈阳晓骑兵的时候,就试验过在忽视重力状态下骑兵能做到什么程度,所以当初才会把狮鹫双翼当成冲锋道路,搭建出一条空中之路,发动致命一击拿到冠军,现在让烈阳晓骑兵直直冲上城墙不过是基础操作而已。

    阵亡几百单位后,数量依然保持在五千单位左右的烈阳晓骑兵顺着城墙上冲,就像蔓延而上的红色火海顺着城墙往上方烧去。

    30米高六阶城墙,就算烈阳晓骑兵速度降回正常狂奔速度,也只用了3秒钟时间就面功冲上城墙顶,奔过六米宽城墙继续朝下方冲去,在发动烈阳神驹特性之后,任何地形对烈阳晓骑兵来说都是坦途。

    用令所有人都目瞪口呆的方式翻过城墙后,贞德马上指挥部队解除了烈阳神驹特性,这个特性对骑兵来说确实是神级特性,但对体力消耗也不是小数字。

    轰隆!

    解除了烈阳神驹特性后,马蹄与石道碰撞,发出了越来越大声响,这是发动了冲锋技能,如果不用冲锋技能的话,移动速度只有10点的烈阳晓骑兵,怎么可能追上11点移动速度的那些幽灵巨兽。

    追在前方的玩家看到后面烈阳晓骑兵冲来,不用指挥也知道让路,因为他们不但追不上那些幽灵巨兽,就算真追上了,以他们战斗力也完全拿对方没办法。

    飓风一般的烈阳晓骑兵部队从大道两侧玩家中穿过,因为冲锋速度太快甚至带起了一股狂风。

    坚硬的石板在沉重有力马蹄践踏下,出现了清晰可见裂痕,烈阳晓骑兵狂奔速度越来越快,到了正常冲锋速度极限后也没有停止加速的意思,贞德天赋是额外增加两倍冲锋速度,这听起来并不算什么,但当速度到了临界点之后,每增加一点速度,都能带来恐怖无比的杀伤力。

    夏龙城主道宽阔无比,五千多单位烈阳晓骑兵在贞德指挥下,没有浪费任何一丝空间的向前冲锋。

    如果能用尺子量的话,就会发现处于冲锋左右两边骑兵,离两侧建筑不到一个巴掌距离,看上去就像把几十米宽主道完全充塞,这种操作也只有处于英雄率领下npc骑兵才能做到,不然换成玩家骑兵这样玩的话,先不说有没有这种技术,稍有不慎就会撞到建筑的压力可不是那么好承受的。

    夏龙城中心百米高的传送门已然近在眼前,幽灵

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