《法娘都来自异世界》

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法娘都来自异世界- 第1部分


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作者:华鸟风月

【由网'。wrshu。'整理,】

印记城简介(看完第一二章最好看一下)

关于在第一和第二章里出现的印记城,做一下简单的普及和描述。

这个城市最早出于DND2版的异度风景设定集,是处于多元宇宙中心的一个城市,又称为传送门之城。

在异度风景设定中,整个多元宇宙由外层位面、内层位面、主物质位面、过渡位面与半位面组成。

主物质位面(又称物质界、主物质界、物质位面)是凡物(即灵魂和躯体具有二元性的生物)的家园,它包含无数个物理学意义上的宇宙与星球。

内层位面(又称内层异界、内层界域、内层界),是纯粹的元素和能量聚集的地方,建造多元宇宙的原料仓库,元素生物的故乡。

过渡位面分为星界、幽影界和以太界(又称灵界)。星界连接外层界和物质界;以太界连接内层界和物质界;幽影界则是物质界的双生子,类似于影子一样。

外层位面(又称外层界、外层界域、外层异界),是精神和信仰的投影,其基本形态为巨环(The-Greet-Wheel),十七个代表不同阵营(守序善良、混乱邪恶这些)的位面围成一个环形,最中央的是绝对中立的位面:外域(outland,又称荒土),而印记城又位于荒土的中央。

印记城坐落于外域中央一座无限高的山峰的顶端(实际上这种矛盾的地方在异度风景设定中还有很多,这是设计师们故意设计的,为了凸显位面的神奇),外形像是一个轮子。而建筑就位于轮胎的内面,也就是说印记城中的重力实际上是与普通重力方向相垂直的(虽然你在城里感觉不到)。

印记城又被称为传送门之城、众门之城、笼城。城内布满了传送门,它究竟有多少?究竟通向什么地方?没有人知道。通过印记城的传送门,一个生物可以去到多元宇宙的任何一个地方。包括地狱最深层,天堂的最高层,诸如之类的地方。试想一下,如果一支天界大军瞬间出现在九狱之主的堡垒内部,如果无数恶魔可以越过那些天使的阻隔直接攻打天堂的最顶层,会怎么样?

这就是为什么无论是谁都来印记城,都想控制印记城的原因。

但是从来没有人成功,因为痛苦女士和她的刀锋。Lady-of-Pain是一个谜,关于她的传说众说纷纭,但人们能确定的只有两点,第一,她是个女性。第二,如果她盯上了你,那么你死定了。即使是神祗也不能在女士的怒火下存活。

女士维护了印记城的和平,她从不说话,她唯一所做的事情就是在印记城上空巡游,然后用环绕在她身边的刀刃将任何一个惹事鬼剁成碎片(市民们称之为“开剥”)。

我使用印记城的设定没有其它的意思,只是中二病发作而已。在之后是不会提到印记城的,所以在看第一二章的时候觉得不明觉厉而不想看下去的同学,可以来看看这个,然后还有兴趣的话就请看下去,没兴趣的话也没关系。

至于本文所使用的DND梗,除了开篇可有可无的印记城和异域背景之外,不涉及任何一个世界设定,例如费伦、艾伯伦、克莱恩、阿塔斯、灰鹰、鸦阁(或许鸦阁不是)之类(其实除了法术之外基本没有),因此不要和我说魔网,除了费伦没别的地方有魔网。

扩散性百万软软软

软软Ooze

大型泥形怪物

生命骰:8d10+40(80hp)

先攻:-5

速度:20尺,攀爬20尺

防御等级:4(-1体型,-5敏捷),接触4,措手不及4

基本攻击/擒抱:+6/+12

攻击:挥击+7近战(2d4+3附带1d10强酸,1d4点智力和魅力伤害)

全力攻击:挥击+7近战(2d4+3附带1d10强酸,1d4点智力和魅力伤害)

面宽/触及:10尺/5尺

特殊攻击:节操吞噬,紧勒,挖坑,精通擒抱

特殊能力:泥形怪物特性,盲感60尺

豁免:强韧,反射,意志

属性:力量15,灵敏1,体质20,智力-,感知1,魅力1

技能:攀爬+12

专长:无

地域:起点同人区

组织:单独

挑战等级:233

宝物:无

阵营:中立邪恶(我爱挖坑,我就不填)

节操吞噬(超自然):软软分泌的强酸能够分解节操。任何近战命中和紧勒攻击都将造成强酸伤害,并且造成1d4点智力和魅力伤害。这代表着受害者的节操被软软吞噬。智力和魅力中任意一项因此能力降为0都意味着受害者被玩坏了。

紧勒(特异):软软成功通过擒抱检定将自动造成挥击和节操伤害。

精通擒抱(特异):要使用本能力,软软需要先以挥击命中目标。它能以自由动作进入擒抱而不受借机攻击。擒抱成功将造成定身和紧勒。

挖坑(超自然):软软可以在任意具有实体的地面上挖出一个坑,它每花费一轮,坑的深度就增加5尺,半径就增加10尺。这个坑对整个起点同人区内的生物都具有一个“共鸣术”的效果,吸引着它们跳到坑里,这个效果无法豁免。在坑内的生物每一轮都可以进行一个意志检定(DC233),如果成功,它们会试图爬出坑外。如果检定失败,这些生物会自愿呆在坑里。

泥形怪物特性:软软具有以下特性。

·无心智:没有智力值,因此免疫所有影响心灵的效果。

·盲目(但具有盲感特性):免疫凝视攻击、视觉效果、幻象和其他依赖视觉的攻击形式。

·对毒素、睡眠、麻痹、变形和震慑免疫。

·不受重击和夹击。

——谨以此卡,送给C(kuo)y(san)一(xing)方(bai)王(wan)爵(ruan)大(ruan)人(ruan)。

推书《武装契约之书》

你永远不会知道,那个在春天的樱花树下,用手枪和匕||首指着你的小妖精是谁。

但是然而就在那一个刹那,不知道为什么,你忽然觉得,该死的,好像,好像有种奇怪的感觉。人们对于这种痴痴朦朦的感觉有颇多歌颂,也有更多罪恶因它之名而行。那粉嫩的双唇张合之间,你的大脑再也接收不到声音,世界静默了,而这只是一场游戏。

枪口往额头贴近的每一寸每一厘都是一场诱||惑的危机,你的双眼注视着面前这个小人儿的每一秒每一分都是十足妖媚的冒险,那黑洞洞的枪口,银亮亮的刀刃所带给你的威胁并不比那白腻腻的肌肤,甜兮兮的小脸来得更强烈更致命。

那是什么?你能看到这个小妖精在凝固了的时间所雕塑成的小岛上嬉戏,幻梦汇聚成的海洋拍击着玫瑰色的岩石,那毫无疑问是夏娃的脸庞,那么粉致清甜的一点点况味,一点点神韵,就足够将整个天空都融化在你的心里。一汪清泉中最清的水只能有一滴,而那一滴已经被沁入了她的全身上下。

你忽然憎恨在你和那个小人儿之间飘落的樱花,憎恨它遮挡了你的视线——哪怕只有一丁丁点大的空间,也足够在你被浸泡软化的心上撕扯出一道伤口。

你永远不会知道那是谁,叫什么名字,来自何方。

但你知道——

那个不经意间扮演了魅魔角色的小夏娃……

——是个男的。

(我强忍着笑意敲完了这一段文艺满满的简介)

其实这就是个yoooooooooooooooo(划掉)伪娘开后||宫的故事。顺带一提作者也是伪娘。

你们快去那本书刷作者自传的读者印象啊魂淡们!!!!!

武装契约之书

推书《迪奥的奇妙动漫攻略》

“跨越了时光的阻隔,我迪奥,又回来了,JOJO!”

“这一次,只有这一次,我要赢,我迪奥的一生,只真正地输过一次,JOJO。”

“这就是我迪奥的信条!胜利!然后支配!这一次,我要胜利!”

“这就是,最后了,JOJO……”

请无视这那啥满满的简介吧……

少见的JOJO同人,作者是少见的妹子,而且是更少见的萌妹子(大拇指)。

不看的话就噢啦你十七页!

迪奥的奇妙动漫攻略

推书《白银之王来自新世界》

《来自新世界》的同人。

这部番我没看过。

可这不妨碍作者很好吃。

这本书我没看过。

可这不妨碍作者很好吃。

我写不出来简介。

可这不妨碍作者很好吃。

总之果酱很好吃就对了。

白银之王来自新世界

推书《无限动漫之想死》

怎么一个个都找我推书……

读者会审美疲劳的好伐。

读者会对我产生质疑的好伐。

“不码正文净推书!?这和奶牛不产奶有啥区别!?”

好吧。

反正我也不是奶牛……

这就当做简介吧。

给每本书都写个高(xiu)端(chi)大(P)气(L)上(A)档(Y)次的简介很累的好伐。

无限动漫之想死

推书《进击的笨蛋》

连着推了四本书。

请叫我滥强牌推土机(划掉)推书机。

怎么说呢。

这一本……

这一本呢……

这一本的亮点呢……

是马桶盖子。

爽点呢……

是马桶盖子。

槽点呢……

是马桶盖子。

G点呢……

是马桶盖子。

【哔——】点呢……

是马桶盖子。

总之全都是马桶盖子就对了!乌拉!

进击的笨蛋

推书《今天也是魔法少女哟》

咳咳。嗯。不产奶(划掉)推书的时间又到了。

蓝冰萌妹子!

嗯,冷静。冷静。

总之是萌妹子写的!

之是萌妹子写的!

是萌妹子写的!

萌妹子写的!

妹子写的!

妹子!

……好像有什么地方不对。

不要在意。

今天也是魔法少女哟

推书《间桐樱的一己之见》

地是空虚混沌;深渊上一片黑暗;

绢旗的灵运行在水面上。绢旗说:“要有坑!”于是就有了坑。

绢旗看坑是好的,她就把坑分成了大坑和小坑。事就这样成了。

有大坑,有小坑,这就是第一日。

——《圣坑·创坑纪》

以下为正文。

间桐樱的一己之见

人物卡格式

人物卡基本格式

说在前面的几句废话

第一,洪荒玄幻风的卡不收。中国风东方风可以,但修真仙侠什么的绝对不行。

第二,妹子卡优先考虑。

第三,任何雄性生物的优先级别为最低。

一、背景资料

种类:该角色所属的基本生物类别。

种族:该角色所属的具体生物类别。

性别:……用我多说么?

年龄:实际年龄或外表年龄。

发色:头发颜色。

瞳色:眼睛颜色。

体型:体型大小(一般成年人类体型为中型)。

阵营:根据角色的处世之道来判定其属于哪个阵营。阵营不是死板的规定与束缚,而是对角色性格和价值观的说明与补充。请为人物选择最符合其性格与道德观念的阵营,而非根据阵营来处理角色的处世之道。

简介:该角色的简要介绍。

关键字:人物设定的关键字,例如傲娇、受、抖M等。

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二、基本资料

属性评级(以人类作为比较标准)

EX:没有比较的意义。换算成数值大概在51以上(如传奇龙、百臂巨人),或者是“无限”、“类无限”、“有限且够用”(如传说中的狗头人强者PUN-PUN)。

A:差不多已经可以和神祗比肩,换算成数值大概在41~50之间(注:其实DND里的神祗六围也就普遍二三十,有一项四五十左右)。

B:以力量来举例的话,大概是上古巨龙的水平。换算成数值大概在31~40之间。

C:远远超越人类极限,换算成数值大概在21~30之间。

D:普通人类所能达到的极限水平及以下。换算成数值大概在11~20之间。

E:人类的平均水平或更低。换算成DND中的数值大概在10和10以下。

-:没有该项属性。参见后文。

“+”:如果角色在某个属性上能够暂时性爆发出超越性的力量(与型月不同,并非倍化,但也没有固定提升幅度),则后缀以“+”号,而非实际提高等级。EX等级的属性不能后缀+号。备注:六大属性之中最多有一项属性为A。任何一项属性达到EX级必须写上一个能够说服我的理由。

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基本属性

力量:肌肉强度,或对其它物体施力的能力。不具备实质形体或不能动的生物没有力量属性。

灵敏:反应、协调、平衡感、灵活程度和动作精密度(与移动速度无关)。不能动的生物没有灵敏属性。

体质:健康程度、耐力与体魄的强健程度。不是生命实体(如魔像、虚体、不死生物等)的生物没有体质属性。

智力:学习能力、理解、思考、记忆力和逻辑能力(与情商和经验无关)。无心智的生物不具备智力属性。

感知:直觉、判断力、感受外界环境的能力和意志力。只有物体才不具备感知属性(即使是无心智的生物,只要能以任何方式感知外界环境,就具备感知属性)。没有感知属性也就没有魅力属性。

魅力:吸引力、领导力、说服力和内在的人格力量。只有物体才不具备魅力属性(即使是无心智的生物,只要能分辨自身与其它物体,就具备魅力属性)。没有魅力属性也就没有感知属性。

………………………………………………………………………………………………………

三、能力资料

能力评级

EX:呵呵呵呵。

A:不能更猛。

B:强力凶残。

C:优秀好用。

D:刚正朴实。

E:普普通通。

“+”号与“-”号:对于某一能力的高掌握和熟练度可以提高其评价(增加“+”号,不直接提高等级),而刚刚入门的菜鸟,或因为其它原因不能发挥出全部效果,则会降低评价(增加“-”号,不直接降低等级。)

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能力种类

特异能力(Extraordinary,ex):特异能力通常不含魔法,它可以是特殊身体结构带来的能力(例如分泌酸液,震颤感知等),千锤百炼得来的武技,或者是其它以物理方

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