狼(三星,地属性,兽族,攻1200,防800)
狼(三星,地属性,兽族,攻1200,防800)
炎翼飞马(六星,炎属性,兽族,攻2250,防1800)
半人马(四星,地属性,兽族,攻1300,防1550)
半人马(四星,地属性,兽族,攻1300,防1550)
半人马(四星,地属性,兽族,攻1300,防1550)
飞龙战士(四星,地属性,兽族,攻1500,防1200)
飞龙战士(四星,地属性,兽族,攻1500,防1200)
飞龙战士(四星,地属性,兽族,攻1500,防1200)
*双头血狼(六星,暗属性,兽族,攻2200,防1600)
*独角白马(八星,光属性,兽族,攻2600,防2000)
*白眼老虎(三星,地属性,兽族,攻1400,防1100)
*黑暗狮子(四星,暗属性,兽族,攻1900,防1700,此卡破坏一只怪兽给予对方被破坏怪兽防御力一半的LP伤害)
*光明狮子(七星,光属性,兽族,攻2000,防2600,此卡不能通常召唤,必须献祭装备光之角的恶魔狮子才能从卡组、手卡特殊召唤,己方墓地每存在一张兽族怪兽卡,此卡的攻击力提升300点)
*青眼狮子(四星,地属性,兽族,攻1800,防1500)
*独眼狮子(七星,地属性,兽族,攻1500,防1300,场上每存在一只兽族怪兽,此卡提升500点攻击力)
【额外卡组】
混沌狮子(八星,暗属性,兽族,攻2000,防1800,介绍:【黑暗狮子+光明狮子·融合】己方墓地每存在一张兽族怪兽卡,此卡的攻击力提升300点,此卡每破坏一只怪兽给予对方被破坏怪兽防御力LP伤害)
大地狮虎(六星,地属性,兽族,攻2300,防1600,介绍:【白眼老虎+青眼狮子·融合】)
【魔法卡】
三角攻势(通常魔法,己方战场存在三张同名通常怪兽时可发动,那三张同名的通常怪兽此回合可以直接攻击对方玩家)
一族的团结(永续魔法,自己墓地存在的怪兽的原本种族只有1种类的场合,自己场上表侧表示存在的那个种族的怪兽的攻击力上升800)
光之角(装备魔法,装备怪兽提升800点守备力,此卡片从战场被送入墓地时,可以支付500点LP放到卡组最上层)
食魂的魔刀(装备魔法,可以装备到玩家场上一只三星以下的通常怪兽身上,此卡发动时,己方场上除装备怪兽的通常怪兽全部做祭品,祭品怪兽每张提升装备怪兽1000点攻击力)
野性解放(通常魔法,选择场上的一只兽族、兽战士族怪兽攻击力提升其守备力的数值,回合阶段破坏该怪兽)
手札交换(通常魔法,双方玩家选择对方一张手卡加入自己手卡)
突击指令(速攻魔法,选择己方场上一只通常怪兽奉献,将对方场上一只怪兽破坏)
突进(速攻魔法,将一张场上正面显示的怪兽回合结束前提高700点攻击力)
百兽大游行(速攻魔法,己方战场的兽族怪兽的攻击力,回合结束前提升己方场上兽族怪兽数量*200点)
二人小组战斗(永续魔法,各个玩家在回合结束时,可以从手卡特殊召唤一只四星以下的通常怪兽)
剧毒牙(永续魔法,每当兽族怪兽给予对方战斗损伤时,再给予对手500点损伤)
凡骨的意志(永续魔法,自己抽到的卡是通常怪兽时,将该卡片给对方观看,可以再抽一张卡)
流星直击(装备魔法,攻击防守表示的怪兽时,装备这张卡的怪兽超过被攻击的防守怪兽的防守力,对方的基本分受到这个差值的伤害)
独角兽之角(装备魔法,装备怪兽提升700点攻击力,此卡被送入墓地时,返回卡组最上层)
猛兽之齿(装备魔法,只有兽族可以装备。装备怪兽的攻击力和防守力上升300)
魔之试衣间(通常魔法,支付800点LP,从玩家卡组最上方抽四张卡,其中三星以下的通常怪兽特殊召唤上场,其他的卡放回卡组洗切)
融合(通常魔法,将融合怪兽的素材怪兽扔去墓地,特殊召唤该融合怪兽)
暗之量产工厂(通常魔法,将墓地两张通常怪兽卡加入手卡)
力量(通常魔法,回合结束前,将一只怪兽的攻击力减半,那一半攻击力加到另一个怪兽身上)
暗的指名者(通常魔法,宣示一个卡名,对方卡组有那张卡时,加入对方手卡)
*转生的宝札(通常魔法,墓地只存在三只同名的怪兽卡时,从卡组抽三张卡)
*混沌爆裂弹(通常魔法,当己方场上有混沌狮子时,选择对方场上一只怪兽破坏,此回合混沌狮子不能攻击)
*黑暗之牙(通常魔法,当己方场上有黑暗狮子时,选择对方一只怪兽,给予对方那只怪兽防御力一半的LP损伤,此回合黑暗狮子不能攻击)
【陷阱卡】
攻击无力化(反击陷阱,使对手一只怪兽攻击无效,并结束战斗阶段)
援军(通常陷阱,将一张场上正面显示的怪兽回合结束前提高500点攻击力)
落穴(通常陷阱,对方通常召唤、反转召唤攻击力1000以上的怪兽时,将那只怪兽破坏)
硫酸陷阱(通常陷阱,将一只背面放置的怪兽反转,那只怪兽守备力2000以下时破坏,2000以上时放回原处)
威吓的咆哮(通常陷阱,对方此回合不能进行攻击)
水之合唱(永续陷阱,战场上存在同名怪兽,那些同名怪兽攻击力、守备力提升500点)
天罚(反击陷阱,丢弃一张手卡,使效果怪兽效果发动无效化并破坏那只怪兽)
力场(反击陷阱,使以一只怪兽作为对象发动的魔法卡、陷阱卡发动无效)
*光明之咆哮(反击陷阱,当己方场上有光明狮子时,对方魔法卡、陷阱卡发动无效并破坏)
*混乱之战(通常陷阱,将卡组最上层五张卡丢弃去墓地,对方此次攻击无效并结束对方此回合)
倪忒斯·;盖德卡表
【怪兽卡】
薄幸的少女(二星,光属性,魔法使族,攻400,防300,只要此卡正面攻击显示就不会被战斗破坏,只要此卡攻击表示在场上,与此卡战斗过的怪兽不能进行攻击和改变形式)
薄幸的美少女(一星,光属性,魔法使族,攻0,防100,此卡因战斗被送入墓地时,结束该回合战斗阶段)
月风魔(四星,暗属性,战士族,攻1700,防1200,与此卡战斗的恶魔族、不死族,损伤阶段破坏)
斩首美女(四星,地属性,战士族,攻1600,防800)
神圣女武神(四星,光属性,天使族,攻1800,防1050)
逆转女神(六星,光属性,天使族,攻1800,防2000)
假面魔道士(四星,暗属性,魔法使族,攻900,防1400,此卡给予对方战斗损伤时,玩家抽一张卡)
黑森林魔女(四星,暗属性,魔法使族,攻1100,防1200,此卡被战斗破坏时,可以选择卡组一张防1500以下的怪兽加入手卡)
神圣魔术师(一星,光属性,魔法使族,攻300,防400,反转:从玩家墓地选择一张魔法卡,加入手卡)
暗妖精(四星,暗属性,魔法使族,攻2000,防800,必须支付1000点LP进行攻击)
圣妖精(四星,光属性,魔法使族,攻800,防2000)
神圣人偶(四星,光属性,魔法使族,攻1600,防1000)
深渊的暗杀者(三星,暗属性,恶魔族,攻200,防500,反转:破坏对手战场上一只怪兽,若此卡从手卡送去墓地,将玩家墓地一张反转效果怪兽卡加入手卡)
*黑夜女刺客(四星,暗属性,战士族,攻700,防1100,反转:给予控制者1000点LP损伤)
*黑夜女王(八星,暗属性,天使族,攻?,防?,此卡只能通过倪克斯之夜特殊召唤,攻防力等于祭品当时攻防力合计减去祭品星级*100,与暗属性怪兽战斗,那只暗属性怪兽被直接破坏)
*暗夜女神(九星,暗属性,天使族,攻?,防?,除外墓地的黑夜女王才能从手卡特殊召唤,此卡不能从墓地、除外区域特殊召唤,此卡攻击力、守备力等于黑夜女王被送入墓地时的攻防力加上100点,此卡不被陷阱卡效果破坏)
*黑夜女天使(六星,暗属性,天使族,攻2100,防1500,此卡由于天使的施舍从手卡送去墓地时,可以特殊召唤上场)
【魔法卡】
*女神的黑夜(永续魔法,只要黑夜女王、暗夜女神存在场上,对方不能攻击自己除黑夜女王之外的怪兽)
*倪克斯之夜(通常魔法,将场上两只怪兽做祭品,特殊召唤卡组、手卡一只黑夜女王)
*倪克斯之刀(装备魔法,黑夜女王才可以装备,提升装备怪兽500点攻击力,与非天使族怪兽战斗时,直接破坏该怪兽,之后获得第二次攻击机会)
强欲之壶(通常魔法,从玩家卡组抽两张卡)
黑色项链(装备魔法,提升怪兽500点攻击力,此卡送入墓地时,给予对方500点LP损伤)
恶魔的红唇(装备魔法,提升怪兽700点攻击力,此卡被送入墓地时,可以支付500点LP放到卡组最上层)
贵金装甲(装备魔法,对方玩家不可以攻击除装备怪兽以外的己方怪兽)
盗壶(速攻魔法,使强欲之壶的效果无效破坏,自己从卡组抽一张卡)
死者苏生(通常魔法,复活双方墓地的一只怪兽特殊召唤上场)
死者转生(通常魔法,丢弃一张手卡,墓地一张怪兽卡回到手卡)
还魂(速攻魔法,使玩家墓地一张反转效果的怪兽卡放到卡组最上层)
天使的施舍(通常魔法,从卡组抽三张卡,之后选择两张手卡丢弃去墓地)
泉之精灵(通常魔法,将玩家墓地的一张装备魔法卡加入手卡,此回合那张装备魔法卡不能发动)
强制转移(通常魔法,双方选择场上一只怪兽调换控制权,这个回合那些怪兽不能改变形式)
向死者招手(通常魔法,丢弃玩家一张手牌,将场上一只怪兽破坏)
治疗之神蒂安·凯特(通常魔法,回复LP点1000点)
【陷阱卡】
*黑夜暗影(通常陷阱,己方有“黑夜”怪兽在场时,对方攻击无效结束对方战斗阶段)
灵魂护壁(永续陷阱,只要己方场上有怪兽,自己就不会受到战斗损伤)
诅咒之棺(通常陷阱,背面放置的此卡被破坏送入墓地时,对方选择以下一个效果发动:1、随机丢弃手牌,2、选择自己场上一只怪兽破坏)
和睦的使者(通常陷阱,此回合对方怪兽给予自己的战斗损伤全都为0,这个回合自己的怪兽不会被战斗破坏)
神圣生命护壁(通常陷阱,丢弃一张手牌,此回合对方对自己的损伤全都为0)
阿努比斯的裁决(反击陷阱,丢弃一张手牌,将对手发动的破坏战场上魔陷卡的魔法卡效果无效化破坏,之后破坏对方场上一只怪兽,给予对方那只怪兽攻击力LP损伤)
规则设定
【决斗王国、帕加索斯大人制定的基本规则】(如无特殊情况,按照以下规则进行决斗)
基本决斗相关:
《1》不能对对方玩家直接攻击;《2》怪兽可以直接召唤;《3》卡组固定为40-45张,融合卡、仪式卡不算作卡组里面的卡;《4》同名卡片只能放三张;《5》
没有禁止卡;《6》卡片区域分为怪兽卡区域、魔陷卡区域、墓地区域、除外卡区域(就是从决斗机器上离开了,不存在决斗机器的卡);《7》先攻的玩家不能
攻击;《8》每回合发动的魔法卡、陷阱卡数目不定,魔陷卡使用与OCG一样;《9》融合素材、仪式素材被送入墓地特殊召唤融合怪兽、仪式怪兽时,将那些怪兽
合在一起放在决斗机器,那些卡片当作已经送入墓地(如果有融合怪兽卡、仪式怪兽卡可以放上来);《10》对方墓地的卡片可以向对方确认,自己的墓地卡片
可以随时观看;《11》仪式、融合怪兽基本没有卡片,如果有融合、仪式怪兽卡可以放进卡组、需要时取出;《12》卡片效果是没有规定的,如攻击力无力化:
“将攻击吸收入漩涡里面”,也就是说可以口胡,由于幻象社制造了多种同名卡,某些卡片的效果不一样;《13》可以表侧守备表示召唤怪兽;《14》融合怪兽
、仪式怪兽特殊召唤可以攻击(第一章的决斗不算);《15》可以把手卡、盖卡打开给对方看(DM前期游戏就打开了一张盖卡给对方看,而且还一直表侧表示)
;《16》双方卡组同时没有卡算平局;《17》双方LP同时为0算作平局;《18》某些卡片效果算平局。
单人决斗基本LP点:2000。
单人决斗失败条件:《1》自己回合结束时,场上没有怪兽且此回合没有召唤怪兽算失败;《2》卡组没有卡算失败;《3》LP为0算失败;《4》艾库佐迪亚等等卡
片效果算失败;《5》违反规定算作失败。
组队决斗基本LP点:2000。
组队决斗失败条件:《1》其中一个队友达到失败条件,己方此次组队战失败;《2》其中一个队友违反规定,决斗无效,算失败。
组队决斗相关:《1》知道队友盖卡可以使用;《2》自己一队的怪兽可以使用、当做融合素材;《3》魔陷卡基本对全场有效,如神圣防护罩·反射之力,己方发
动此陷阱卡,对面一队的怪兽全部破坏;《4》不能确认队友墓地的卡片。
【海马社长及各个游戏界大人物商议规定的基本规则】(如无特殊情况,按照以下规则进行决斗)
如无特殊要求的基本决斗相关:
《1》可以对对方玩家直接攻击;《2》四星以下的怪兽不需要祭品通常召唤,五星与六星的怪兽需要一只场上的怪兽作为祭品通常召唤,七星以上的怪兽需要两
只场上的怪兽作为祭品通常召唤;《3》卡组固定为40-60张;《4》除了无条件发动且只破坏对方场上场上怪兽卡区域、魔陷卡区域的卡片只能放一张,其他的卡
没有禁止卡(因为不是和现实一样人人都能有一张稀有卡片的);《5》同名卡片只能放三张;《6》卡片区域分为怪兽卡区域、魔陷卡区域、墓地区域、额外卡
组区域、除外卡区域(这些卡不能放到对方看不到的地方,可以拟真化在场上供人观看);《7》先攻的玩家不能攻击;《8》每回合发动的魔法卡、陷阱卡数目
不
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