远古土元素胡斯?土陨的倒掉、给玩家阵营里带来的反响是巨大的,即使已经过了一天一夜、余波的声势依然不止。毕竟比起屠戮奥丁女性血盟盟主惹来无数风言风语的大陆传奇度的获得方式,推倒别人高山仰止的世界BOSS、实在是太拉风、太能太彰显实力了………这样纯爷们的盟还不入、等着被人天天戳脊梁骨么?!
说归说、现在战乱公子他们收人审核相当苛刻,毕竟隆塔尔城的痛苦回忆、绝对不是正常人想要再次尝试的体验,无间道背后掏刀子捅你,最可怕的地方还不是当时对你造成的伤害;而是面对这么多盟友,你会不得不去考虑这其中、是不是还有无间道?而这些人是谁、我该用什么方法、才能把他们找出来。
岁月友情联盟面临这样的问题,其他血盟又何尝不是………你可以想到用到的招数、你的竞争对手也能想到,永远不要低估你的对手。
于是、新人分部是每个大型的血盟现在必然设置的一个部门、而想要入盟的玩家也必须接受这样的审视过程、游戏玩的越当真、快乐和痛苦也就越多。
第二百八十八章 三城记(一)
写在前面:今日第二更,书友大大们晚上好!五月五号的攻城战,系统第一次同时开放三座城镇的攻城、更多个玩家势力投身其中,这样混乱的局面,这样丰厚的奖励,这样可口的诱惑,谁能不动心、既而疯狂的投入?这场三城之战、将如何开始、如何进行?悲苦衰败他们所在的岁月友情联盟,又有什么样的打算?三城之战场面浩大、结局也绝对出奇,虽然历时会比较长,但您千万别错过!塞隆之旅绝无冷场、请大家继续支持本书,多多订阅,谢谢大家了!
第二百八十八章 三城记
屠戮奥丁联盟的如意算盘落空后,更不能因此失了所有人气,很豪迈的通过游戏里的各种玩家能够使用的宣传方式、来宣传自己联盟的实力和求才若渴的心情,同时表示:他们对五月五号的攻城战很期待,届时将是塞隆大陆上第一次同时开放三座城的攻城、结果到底会如何,实在让人浮想联翩。
不过现在、其他几个联盟的玩家们没时间去打嘴仗、因为所有人都在忙着进行最后的战术演练和完善各自的配置,五月五号对玩家们来说不但重要、而且任务繁重。就连悲苦衰败他们、也在争分夺秒的多打些怪物多刷些经验;就在这样众志成城的准备和等待中,这一天终于到来了!
出乎所有人的意料、岁月友情联盟的所有主战力量、几乎全部聚集在了目前由肚子好饿血盟掌管印符的莫斯城,没有一个NPC、所有店铺大门金币的莫斯城内、大街小巷里都站满了整合完毕的玩家队伍!
果不其然、另外两个人数较少的玩家组成的新联盟选择了在这个特殊时间、偷偷来到这座边陲小城外面、想要碰碰运气。在这种阵势的防御之下、他们的第一次试探冒进就遭到了沉痛的打击:战场上杀戮就是真理,在配置精良的巫师队伍在城墙上打退了第一拨敌人之后、早就从侧门溜出去的弓团在林子的带领下、配合带着如虹气势从城门里杀出的近战队伍、一举拿下了这些猝不及防的攻城血盟的阵地!
没有耽误任何时间、大部分巫师队伍和部分移动速度较慢的近战控制职业继续留守、其他人利用莫斯城传送阵直接传到了隆塔尔城外的一个练级点,早就在这里暗中观察的刺客们立刻告之林子他们把目标放在这里的塞隆风云联盟、正遭遇到NPC守卫们的强势反击,而海上各个血盟想要搞背后小动作的突击队也在彼此远远敌视。
隆塔尔城外的所有人、都在焦急的等待着城门告破,然后隆塔尔城现任城主大人带着印符逃到海上、被他们早就准备好的突击队堵个正着!
谁又都很害怕在这种一拥而上的情况下、自己会面对哪个敌人、或者哪些敌人。而林子他们这些不能潜伏的职业一到这里、也马上就被同样在附近警戒的、隶属塞隆风云联盟的刺客玩家发现并第一时间向领导者们报告!
可是林子他们突然传送来这里,为的并不是为了什么光明伟大的目标、起码现在不是:他们趁着这个莫斯城相对不怎么吃紧的时间飞过来、是为了杀人的!如果倒下后没有人复活、那么马上回城、绝对不多做停留!
这样的行动概要简单明了,而他们也完成的非常出色:虽然有心防卫、奈何NPC守卫们又好死不死的冲出来一次,而林子他们早就得到了身处战场的暗哨提点,抓住这个机会冲了过去!
腹背受敌的塞隆风云联盟虽然拼命抵抗和反击、放倒了很多NPC守卫和NPC拥兵、以及远道而来的林子他们这边的突击队成员,但还是被人海淹没、然后失却了阵地!
在此之后,刺客队伍立刻向塞隆风云联盟再次突袭而来的方向奔去、配合五六队由林子和堕落之子亲自带领的精锐游击型弓团、利用周围的丘陵和森林、阻击和骚扰对手………在计划里他们就是这样打算的:早就从情报贩子们那里汇总得到了塞隆风云联盟这一次的行动目标之后、岁月友情联盟的弓团分部和刺客团分部就定下好几套方案,其中包括了各种可能的题设、和接下来他们所做的回应。
如果真的能抓住机会,把塞隆风云联盟的阵地打掉、那么突击队伍中大部分刺客职业会和少数经验丰富的游击型弓团留在这里,尽可能的继续骚扰他们!
毕竟、失却了攻城阵地他们将面临补给线过长的尴尬局面,即使没有其他玩家联盟的阻挠和骚扰、塞隆风云联盟的攻城计划、也必将遭受巨大的影响!
阵地在攻城战中的重要性是不言而喻的,参加过攻城的玩家都深刻的了解这一点、而塞隆风云联盟这次轻易丢掉阵地、实在是因为事情太不巧、又太过凑巧:不怕贼偷、就怕贼一直惦记着,千防万防的还是着了道。
而同样申请了隆塔尔城攻城的岁月友情联盟,则还有一次随时插旗划下阵地、立在隆塔尔城外靠着阵地复活鏖战的机会。有了好开头和后着、所有人都对他们的计划充满了信心!
法术导向传送卷轴的光芒消失之后、除了林子他们这些骚扰的队伍、包括悲苦衰败他们在内的大部分突击队伍又回到了莫斯城。这个小小的城镇在攻城时段内、对联盟外所有玩家都是一个禁止进入的地方,这个别人无从窥探的空间、站正是他们今天大计划的立足点!
兵贵神速、而仅仅神速是不够的;兵者、诡道也。
在战场博弈中,永远走在对方的猜度和预料之外是最好;如果做不到那么非主流,那么就尽量打乱对方的推测:突如其来的、才称得上真正的打击。
接下来的时间内、岁月友情联盟的主力除了林子他们那些在隆塔尔城外的野地里流连不去的骚扰分队、其他人都在莫斯城内、静静的等待着联盟战场指挥、战乱公子的命令:人多时、一定要有主心骨,一定要有一个统一且唯一的命令下达者,来指挥整个大计划,而细化到每场战斗时的指挥,那自然是在现场的小队队长来做。
没有了阵地也就没有了攻城法则的庇佑,在损失经验值数目大大增加的情况下,两个把首要目标定位莫斯城的两个人数较少的联盟在莫斯城外吃瘪之后,现在也选择了后退,转而向当前的热门地点进发:浑水摸大鱼,他们现在、也想打打隆塔尔城的主意了!
而哈纳斯城的攻城战、只有三个人数最多、规模最大的联盟申请报名;其中塞隆风云练联盟的申请者,大陆传奇度还达不到要求、所以没有划阵地的权利。这次攻城战从一开始、就透露出了更多诡诈和进步的意味:人人都知道、哈纳斯城才是每个联盟盟主的心头好,但现在,除去高调的屠戮奥丁联盟,其他玩家势力、却全都在围着隆塔尔城打转!
在和开拔隆塔尔城的敌人们遭遇之后,林子他们迅速做出了判断、没有继续在路上阻击和纠缠气急败坏的塞隆风云联盟玩家、又让过了过来碰运气的其他两个玩家联盟的攻城队伍、这个带着赌博性质的决定被事实证明了是个好选择:相对弱势的后来者有阵地优势、而塞隆风云联盟则在人数、实力和队伍配合上稍占上风!
战场无父子、竞争对手就要尽快放倒!遵循这一定律的两边人打得不亦乐乎、完全无视了隆塔尔城墙上虎视眈眈的NPC守卫们!在留下一些精干刺客继续警戒现场、随时通报现场情况变动之后、林子他们也回到莫斯城和大家会合了。
接下来他们所做的、依旧是等待,哪怕是屠戮奥丁联盟里的几个血盟的主战队伍悄然而至、在莫斯城外划下阵地、叫嚣着要拿下这座被岁月友情尽出精锐严防死守的小城、他们也没有妄动一步。
令行禁止是战场上最需要的东西、在今天、岁月有情联盟所有参与到攻城守城行动中的玩家们、都做的非常好。
第二百八十九章 三城记(二)
写在前面:今日第一更,书友大大们中午好!三城之战场面浩大、各个联盟都制定了相应的计划;想要得到自己想要的;但很多事是无法预料的;因为敌人可怕的地方;正在于你无法得知他们会在何时何地、以何种方式对你发动进攻。在这种处处危机的情况下,悲苦衰败他们所在的岁月友情联盟,打的是什么算盘,又会如何、在这场大规模战斗中行动?三城之战正在如火如荼的进行,战场局势、瞬息万变,您千万别错过!塞隆之旅绝无冷场、请大家继续支持本书,多多订阅,谢谢大家了!
第二百八十九章 三城记
与此同时、莫斯城外侦查的暗哨成功的找到了隐藏在附近山谷里的屠戮奥丁联盟的突袭队伍,这样的信息更让他们选择了按兵不动;而在哈纳斯城外潜行的侦查刺客传回的消息是:屠戮奥丁联盟的主力攻城力量、现在正在艰难守卫着阵地!
哈纳斯城的NPC守卫用绝对的实力和默契配合、告诉屠戮奥丁联盟所有想要集中所有注意力和主战力量、一战攻城的玩家们:这里之所以被称为能隔断音律的要塞、绝不只是因为厚重高大的城墙,更因为有这些强悍的守卫存在!
看完这些这些附带着视频的信息,战乱公子他们总算松了一口气,这正是他们的计划:还没有正式和目前羽翼未丰的两个小联盟怒杀和风雅谈好合并事宜之前,岁月友情联盟并没有想要一口气拿下所有可以攻击的城镇,而他们的实力、也不足以同时在这么多个凶险的战场上取得胜利。
有些事是不能行差踏错的,因为失败带来的联盟声誉度和联盟影响力威慑力缺失的影响、要远大于死几次掉的经验,甚至可能永远都无法挽回!
这次攻城、岁月友情联盟的目标是:一定守住莫斯城、争取拿下隆塔尔城、一定不让其他盟成功染指哈纳斯城,但自己绝不会真的投入力量去攻打铁壁。
从攻城开始到现在,计划一步步取得成功、对于大家的信心是一支支强效的兴奋剂;很快的、林子带着几乎所有弓团和一些刺客队伍、传去了哈纳斯城附近的一个练级点,开始了对屠戮奥丁联盟的攻城的骚扰;而悲苦衰败等几个骑士,则带着许多强力输出战士,向外面留着后手的屠戮奥丁联盟的攻城者们发动了突击!
岁月友情联盟在各处都有暗哨,其他联盟也一定有暗哨在他们身边,有时候这些眼线、并不全是好事。
悲苦衰败他们要给林子他们的突袭添砖加瓦、利用这边发生的战事、尽可能的转移和放松对方的注意力、为林子他们的突袭做铺垫!
在莫斯城外近战职业的恶战中、悲苦衰败他们的骑士数量占据了绝对的上风、而这些骑士的战场和PK经验,更是多得令人发指,得益于此、他们把一场本该血腥的拼杀、早早变成了一边倒的风卷残云!
塞隆大陆上关于死亡和复活的设置、是一个绝对的恶性循环:复活后一半生命值一半魔法值的状态,最多只能应付一下不强力的怪物;而对于同样是玩家的对手来说、这样的目标是不可能做出什么有效反击的、不断复活站起、不断倒地成了这些来莫斯城吸引岁月友情联盟注意力和部分战斗力的屠戮奥丁联盟的玩家今天的生活主题。
他们的问题在于:屠戮奥丁联盟内的远程攻击力量,几乎全都集中在了哈纳斯城外,否则悲苦衰败他们根本不可能杀的这么愉快,但换句话说:如果来的是弓团,那么首先,屠戮奥丁联盟在哈纳斯城外的境况会更糟,而莫斯城里、以逸待劳的岁月友情联盟、也不会再派出这些近战职业来对付他们了!
在最后一个硬骨头的家伙顺应潮流、躺在阵地里不再原地复活、而是用嘴巴攻击这些无耻的围在阵地周围、等着有人站起来抢PVP数值的敌人之后,悲苦衰败他们相当没耐心的破坏掉的对方的攻城阵地,然后头也不回的撤回了莫斯城!
被激怒和分了心的敌人并不可怕、从林子他们那边传回的消息和视频也正说明了这一点:屠戮奥丁联盟最近走的太顺了,他们没有想到自己的判断会失误、也没有想到岁月友情联盟在完成推倒70级世界BOSS的壮举之后、居然选择在攻城战里和他们闹着玩、根本没把主要精力放在和自己对抗上!
一心只为杀人、全部都是机动性极强的队伍,林子他们哈纳斯之行取得的成果是巨大的:虽然本方也有伤亡、但他们并不在意这些、死了就直接选择回莫斯城复活;而对方今天的目标、可比和他们比拼一下火力杀杀人要高的多、也难以完成的多!
被NPC守卫和岁月友情联盟弓团来回扯动、反复消耗,哈纳斯城外、屠戮奥丁联盟的玩家一直在不断倒地、又不断的站起来:两边的敌人一边有雄关护佑,一边毫无廉耻,最可气的是:他们现在根本没有能力去放下一方、先把另外一边的敌人尽数搞定!
林子带出来的弓团各个都是耐性极好、战场注意力和服从力一流,而且又十足的奸诈和谨慎:屠戮奥丁联盟的刺客们根本就没机会能真正潜到他们身边………林子他们一直在不断地移动,屠戮奥丁联盟的主战成员几乎尽数在此、无论列队怎么合理,攻城阵上还是会显得漏洞百出,林子他们只是不断的游走,不断地在自己的极限攻击距离挑逗着对方
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