《全球论战》

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全球论战- 第252部分


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金兰湾暂时没什么事,陈浩长时间呆在贵阳,一晃大半年就这么过去了,游戏时间进入了1905年。在这大半年里,班芊芊每天都在医院忙碌,陈浩则是依靠医院的名气拜访一些未来的知名NPC。他还没找到雇佣知名NPC的契机,但与不少人成为了朋友,等到军政府建立的那一年这些人需要军事力量,他又展现出实力强大的军队时,收服这些人的机会就到来了。

霍天才公子没有再出现在两人面前,据说是回了镇远府发展,但他派来监视陈浩两人的玩家一直都在。传言天才公子已经猜到了他是龙家的人,现在派人监视不是想在现实报复,而是打探他有没有在省城建立根据地的苗头,若是有这种苗头好出面镇压。

陈浩把思南府和镇远府的根据地都交给了手下的玩家,他来到省城后再没有去过两个根据地,所以霍天才没有调查到任何线索。两个根据地的玩家每天都会在虚拟会客室向他汇报情况,大半年过去,这两地都发展出了几千人的部队。

思南府没有任何势力威胁,所以发展快慢都无所谓,镇远府未来要与霍天才竞争。以如今的几千部队,对付霍天才万人的玩家部队已经没有问题,但还在不是下手的时候。轩辕剑等人知道陈浩在贵州发展的话,肯定会不惜代价派兵入黔,那时要面对的估计就是十万以上的玩家部队了。

陈浩准备在有两个山地师以后,故意泄露“龙纹”就是偏桥司根据地的老大,那样霍天才肯定会主动派兵报复。灭了霍天才以后,若是泄露了真正的身份,两个山地师与敌人也能周旋了。

第四百四十一章无畏舰下水

时间进入1905年1月后,陈浩不能继续呆在贵州,他必须要回金兰湾了。沙俄的太平洋第二舰队已经出发,抵达了马达加斯加岛,再过不久就要在金兰湾进行补给,他必须做好相应的准备。

对马海战还有四个月就要爆发,这场战斗俄国人完败,战舰被击沉21艘,俘虏9艘,损失舰艇共计27万吨,阵亡4830人,被俘5917人;日军仅损失3艘鱼雷艇,不到300吨,亡117人,伤587人。

日本取得了空前的胜利,这是一场以少胜多的经典战例,客观地说日本海军的表现可以用完美来形容。日本通过此战为3个月后的《朴茨茅斯和约》订立铺平了道路,从此进入了世界海军强国的行列,成为远东地区首屈一指的国家。

对马海战俄国人败得太惨,要想改变这个剧情难上加难,陈浩必须提前准备。要想让日本和俄国的战争长久地进行下去,对马海战是唯一的机会,哪怕因为参加这场海战损失部分军舰,陈浩也要竭尽全力。

日俄战争日本赌上了国运,若是对马海战的结果改写,日本在游戏里的命运将截然不同。历史上日本人在近代给华夏民族造成了最大的伤害,如果因为对马海战结果改变而影响了发展,华夏的命运也将随之而改变。

游戏剧情任务牵涉越广难度越大,改变对马海战结果这种牵涉到几个国家民族命运的任务,难度也是最高的。在陈浩记忆里,这样的剧情在游戏时间1940年以前都没人能做到,现在他依靠记忆提前获得了金特船长的宝藏,他想要努力一下。

毫不夸张地说,俄国太平洋第二舰队就是扶不起的阿斗,败得如此的彻底。就算是这样,为了能让日俄战争长久继续下去,陈浩也不得不努力一下,看能否把阿斗扶起来。

1904年日俄之间战况胶着,而沙俄陆军因西伯利亚铁路的运输量有限,由欧洲增援的速度很慢。俄国指挥将领无能,战场上一直未能获得决定性的胜利,寒冬将近,在华夏东北作战更是苦不堪言。

日军虽节节获胜但伤亡率很高,尤其是旅顺的攻击战,陆军乃木希典大将所指挥的第三军几乎是踏过战死同袍尸体所填满的战壕才攻下旅顺。日军的困扰是一直未能截获俄国主力舰队并给予迎头痛击,假如战局长期地拖延下去日军的经济必定会被拖垮崩溃。

日军急切地希望能给予俄军一次重击,以便早日结束日俄之战。历史上1904年6月,由于俄国太平洋舰队的拙劣表现与困守旅顺的窘境,沙皇尼古拉二世决定派遣欧俄地区的俄舰增援。正是这次增援,被日本人抓住机会在对马海峡完败,才让日本人获得了战争的胜利。

19世纪时俄国曾因英国的压力而在伦敦条约中允诺:俄国黑海舰队不得通过达达尼尔海峡与博斯普鲁斯海峡,进入地中海。也就是说,俄国黑海舰队完全是一支防卫舰队,除了巡弋内陆深处的黑海之外,丝毫没有其他作用,所以俄国唯一可用的海军部队只有波罗的海舰队。

沙皇决定派遣欧俄舰队援之后;将原太平洋舰队改称为第一太平洋舰队,而由波罗的海东援舰队为第二太平洋舰队,并命罗兹德文斯基中将为第二太平洋舰队的司令官。

摆在罗兹德斯文斯基中将面前的是一个烂摊子,沙皇政府官僚习气严重,申请补给品要经过许多道程序,令人不胜其扰,更令人忧心的是第二太平洋舰队的主力舰艇波罗地诺级战舰还有3艘尚未完工。

眼看著远东的俄国舰队困守旅顺,军情急如星火,可是沙俄官僚仍不改期一贯态度,时间一天一天的拖下去。由于俄国海军精锐的官兵大多都在远东,罗兹德斯文斯基不得不征召退伍军人与从未见过大海的农民充当水手重新训练,这对于整体战力有很大的影响,为对马海战的惨败埋下了伏笔。

游戏时间1904年9月,五艘博罗季诺级战列舰的三号舰和四号舰,苏沃洛夫公爵号及鹰号相继完工服役。经过了4个多月的准备,罗兹德文斯基终于编组了一支像样的舰队。

1904年10。月15日,第二太平洋舰队由里堡基地出发,舰队的第一战队司令由罗兹德文斯基兼任,下辖战舰肯苏沃洛夫公爵号、亚力山大三世号、博罗季诺号及鹰号等新式波罗地诺级战舰,其中苏沃洛夫公爵号与鹰号于9月10日才正式服役,成为第二太平洋舰队的旗舰。

第二战队由福克山少将率领,包括战舰奥斯里雅比亚号、纳瓦林号、装甲巡洋舰纳希莫夫上将号。第三战队由安克威斯特少将率领,辖有巡洋舰奥尔济号、阿芙乐尔号等八艘,其余还有多艘的武装商船与补给舰等后勤舰艇。

第二太平洋舰队共计四十二艘军舰,在吨位上完胜日本人。除了NPC舰队外,一些有军舰的俄国玩家势力领取了参加对马海战的任务,派出了大大小小共计四十八艘军舰。

第二太平洋舰队的军舰数达到了九十艘,虽然玩家军舰大多是巡洋舰和驱逐舰,但同样极大地增强了俄国舰队的实力。虽然历史上俄国在对马海战惨败,这些玩家还是参加了任务,他们希望玩家军舰参战后能够改变这次的剧情任务。

游戏里俄国人玩家购买军舰比日本玩家容易,所以俄国玩家的军舰质量和数量都超过日本人。若是所有的俄国势力参与剧情任务,可以让第二太平洋舰队增加百艘以上的玩家军舰,但由于有许多俄国玩家不看到本国的NPC舰队没有参与任务,导致俄国玩家和日本玩家参与任务的军舰数量相差不大。

日本顶级玩家势力山本家、松下家以及石原价争夺宝藏时损失惨重,所以这三家的舰队都没有参与任务。日本参加任务的军舰共计三十五艘,但有二十八艘是驱逐舰和鱼雷艇,巡洋舰只有八艘。

俄国玩家参与任务的四十八艘军舰里,巡洋舰多达22艘,所以玩家舰队上俄国人占优势。参与任务的俄国玩家幻想着有那么多玩家军舰加入,再加上华夏玩家陈霸先夺走了日本的一艘主力战列舰和巡洋舰,试试能否改变对马海战剧情任务。

陈浩对俄国玩家的幻想嗤之以鼻,NPC之间的战斗俄国人是完败,俄国玩家没有主力战列舰参与任务,哪有那么容易改变剧情任务?就算俄国玩家对日本玩家有一些优势,等他们打赢日本玩家的舰队时,估计俄国第二太平洋舰队已经完蛋了。

陈浩有着玩家最大的舰队,有主力战列舰秦始皇号,另外还有多艘先进的装甲巡洋舰,他也不敢参与进去。要想改变对马海战的结果他必须由更强大的舰队,席尔瓦订购军舰时他要求1905年2月以前完工,为此他不惜追加了五十万英镑。

无畏级战列舰和无敌级战列巡洋舰已经下水,造船厂很快就会送到印度支那交给席尔瓦,这件事引起了轰动。各国论坛议论纷纷,一致认为席尔瓦购买军舰是为了应对金兰湾华夏舰队的威胁,纷纷讨论两国玩家相争谁更占优势。

“法国玩家席尔瓦运气好,完成了无畏舰和无敌级战列巡洋舰的任务,以不算高的价格游戏前期就购买了最先进的战舰。虽然他的舰队只有三艘军舰,但已经超过金兰湾的华夏玩家陈霸先,成为了最强大的玩家舰队。”

“华夏玩家陈霸先有一支实力不弱的舰队,在印度支那发展的法国人感受到了压力,所以抢先建立了舰队。法国人的舰队胜在质量,而华夏人目前还有数量优势,但只要法国人再花一些钱买各种驱逐舰配合,华夏人绝对不是对手。”

“无畏级战列舰是划时代的战舰,如今在游戏里出现了,而且最先拥有的还是玩家。这艘巨无霸级别的战列舰,战斗力绝对相当于两艘以上的主流战列舰。无敌级战列巡洋舰的造价也超过了当前的战列舰,战斗力也丝毫不比战列舰弱,我个人认为我国玩家席尔瓦的舰队绝对完败华夏人的舰队。”

法国媒体最是兴奋,他们也是最看好这三艘军舰,认为这三艘军舰可以完败陈浩的舰队。对于他们的看法陈浩非常认同,按照马汉的海权学说,这个时代战列舰在海战中有着无可替代的霸主地位。海战最重要的是火力和航速,作为当前最先进的战列舰,无畏级战列舰绝对能发挥无比巨大的作用。

陈浩认同法国媒体的报道,所以他更期待席尔瓦把三艘战舰转交给自己时,法国人会是怎样的心情。得知无畏级战列舰和无敌级战列巡洋舰同时下水的消息后,他马上从贵州赶往广西北海,乘坐商船返回金兰湾。

第四百四十二章玩家舰队

波罗的海基地到旅顺几乎横渡半个地球的距离,由于俄国的主力战舰其吨位都在10000~15000吨之间,无法取道苏伊世运河以缩短航程,唯有延非洲海岸南下,绕过好望角进入印度洋。

沿途受限于中立法规的影响,加上俄国又没有海外基地提供补给,一切都要依靠舰队本身的补给舰支援。当时的军舰仍以煤炭作为燃料,煤的体积庞大,储存不像汽油或柴油那样方便,为了解决长途航行所需大量的煤炭俄国向德国的汉堡-美洲航运公司租借高达70艘煤船沿途补给。

德国与法国暗中给予俄国舰队帮助,允许俄舰停靠各海外殖民地港口,这不免引起一阵抗议。1905年1月9日,。罗兹德文斯基与福克山舰队在法属马达加斯加岛北端的诺希北会合,这时他们得到了旅顺已经被日军攻占的坏消息。

罗兹德文斯基想立刻启程赶往远东,趁日本舰队尚未自旅顺封锁战后恢复元气之前,尽快进行决战。可惜福克山少将的舰艇经地中海时舰艇有所损伤,至少需要一个多月的时间修理才能继续远航,而沙俄政府亦传令罗兹德文斯基,要他停留在诺希北等待新近成立的第三太平洋舰队一同增援远东。

参加俄国舰队的玩家军舰被罗兹德文斯基编为第三战队,战队司令官是玩家阿尔沙文。阿尔沙文据说现实是俄国的金融寡头后代,他掌握着五艘巡洋舰和四艘驱逐舰,所以他担任玩家舰队司令官没有争议。

玩家舰队旗舰阿尔沙文号的甲板上,聚集了参加这次任务的各方舰队老大,阿尔沙文面色难看地道:“各位,我刚才得到一个坏消息,我们在国内的计划失败了。”

“你不是已经布置了许久吗?为什么还会失败?”其中一名玩家不解地道。

阿尔沙文耸了耸肩道:“任何事情都没有百分百的把握,我已经做了最大的努力,可是尼古拉二世那NPC太顽固了。我安排的人取得了他的信任,但也无法让他打消让第二太平舰队等待第三舰队的念头。”

诺伯加拖夫少将的第三太平洋舰队是一些老式舰艇,非但不能增加整体战力,反而会成为整个增援舰队的累赘。这是历史上对马海战俄国人的又一败笔,第二舰队指挥官罗兹德文斯基一再向沙皇政府力争,要求不等待第三太平洋舰队迳自航向海参崴,但俄国政府却不同意。

阿尔沙文等玩家一心要改变对马海战的结果,阿尔沙文在国内就开始布置,安排玩家费了很大力气接近了沙皇。如果沙皇能改变主意,让第二舰队不花一个多月时间等待第三舰队,在日本人因为攻打旅顺二元气大伤时北上海参崴,说不定就能成为对马海战的转机。

可惜阿尔沙文失败了,沙皇尼古拉二世认为舰艇数量越多舰队越强大,坚持要第二舰队等待第三舰队汇合。阿尔沙文说出这个坏消息后,不少俄国玩家露出了凝重的神色,这次他们参与历史上失败的对马海战任务,若是任务失败他们将会损失惨重。

阿尔沙文无奈地道:“各位,我觉得我们改变剧情任务的机会已经非常渺茫了,但现在我们不可能放弃。如果我们放弃任务,对马海战NPC舰队惨败以后,估计我们会成为打败仗的替罪羊,所以我们没有任何退路。”

“反正不管怎么样我们的军舰都完蛋了对吧?阿尔沙文,当初你游说我们参加帝国必败的对马海战任务,理由就是能改变一些剧情任务,弥补NPC舰队犯下的错误。现在沙皇不改变主意,所有的一切都像历史上那样上演了,我们也会因为相信你而损失大量军舰。”

阿尔沙文摇了摇头道:“我们也不是没有机会,以我们的力量改变对马海战的结果已经不可能了,但如果我们找到更多的帮手,也有可能打败日本人的舰队。”

“国内愿意参加任务的全部都在这里了,就算一些人改变了主意,他们的舰队也赶不过来。现在我们在哪里寻找帮手?目前这周边哪里还有人愿意帮助我们打日本NPC舰队,阿尔沙文你还没睡醒吧?”

阿尔沙文淡淡一笑道:“也不是没有,按照历史NPC舰队下一

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