现实已经过去了半天时间,游戏时间已经是1900年1月2号下午,玩家对游戏已经有所了解。单兵玩家最适合练级,游戏前期枪很少爆出来,而且对付鸦片鬼这样的怪物不需要用枪,组队最受欢迎的是格斗属性点高的玩家。
那些走政治路线和统帅路线的玩家如果前期舍不得把自由属性点加在单兵上,就只能找人带练升级了。又不想浪费自由属性点又没人带的玩家也有办法升级,他们可以在城里寻找任务机会,通过做非战斗任务来获得经验值,只是效率比单兵玩家差了许多。
游戏里玩家组队练级能获得一定的经验加成,最多只能五人组队成一队。陈浩没有理睬那些吆喝的玩家,他走出西门后向北走了五百米,找到了一名叫做赵四的NPC。
“这位兄弟,年轻人沾不得大烟啊!蓬莱县吸大烟的越来越多,没钱吸就四处偷鸡摸狗,我家已经被偷了多次了……”
赵四絮絮叨叨念了一通后,陈浩收到了系统提示:“玩家陈霸先,NPC赵四向你发布任务“消灭偷鸡摸狗的大烟鬼”,任务完成条件:杀死20个大烟鬼。任务奖励:铜币5枚。”
这个任务的奖励有5枚铜币,相当于一个馒头,能增加10点饱食度。接了任务后陈浩并没有急着对大烟鬼动手,他走向了附近的小树林,不时捡一根枯枝在手里挥动几下。
游戏里没有新手武器一说,赤手空拳对付大烟鬼没问题,但有工具的话更容易一些。转悠了一圈后,陈浩终于找到一根合用的木棍,属性为格斗+2。拿上木棍后他的格斗变成了22点,再加上特技浴血增加20%近身战斗力,他的格斗能力有26点左右。
陈浩走到了树林另一边玩家稀少的练级点,很快找到了一名大烟鬼。大烟鬼面黄肌瘦,拖着长长的辫子,穿着破烂衣裳躺在草堆上晒太阳,看到陈浩拿着棍子出现他从草堆里爬了起来,一脸警惕地看着陈浩。
陈浩快步上前,挥动手里的木棍向大烟鬼挥了过去。挥出木棍的时候,陈浩本能地感觉到系统对他出手的角度进行了一定矫正,就像系统会根据属性点矫正射击精度一样,玩家格斗属性点不同,系统也会对近身格斗做出修正。
大烟鬼发出一声痛呼,没有出手反击而是转身就跑。游戏里的怪物也有智能,如果是格斗10左右的玩家攻击,大烟鬼肯定会选择反击,只是0级的陈浩逆天地有了26的格斗,手里更是拿着木棍,大烟鬼发现点子硬选择跑路也就不足为怪了。
游戏里没有气血显示,但却有隐藏的抗击打能力设定,何时死亡完全看系统的判定。陈浩手里拿的只是普通破木棍,虽然他打得又准又狠,系统也不会判定大烟鬼就这么挂掉了。
陈浩格斗属性高达20,配合浴血特技对付等级2级的大烟鬼没有问题,他之所以寻找木棍就是预料到了大烟鬼可能会逃跑。怪物逃跑的时候追在后面用拳头太悲催了,有了木棍攻击距离更远一些。
陈浩跟在大烟鬼后面不断挥动木棍,大约三分钟后,大烟鬼终于口吐白沫倒在了地上。让陈浩郁闷的是,大烟鬼穷到家了,一个铜板也没爆出来。
第八章传说中的抢劫
陈浩再接再厉四处寻找大烟鬼单挑,不一会就干掉了十个大烟鬼,第十个大烟鬼倒下的时候他收到了系统提示:“玩家陈霸先,恭喜你成功升到了1级,你的军衔变成了下士。”
陈浩进入游戏的时候军衔是列兵,升到1级军衔变成了下士。只要继续升级,等级达到4级的时候军衔就会变为中士,等级达到7级军衔变为上士,升到10级后军衔则是少尉。
成为少尉后玩家就可以有自己的NPC部属了,少尉可以有十名部属,其中包括一名为警卫员。
部属与玩家之间是雇佣关系,为玩家服务的同时领取薪水,但不能帮助玩家升级。警卫员除了保护玩家外还能与玩家共享经验,杀死怪物后玩家有经验分成。
过了10级以后玩家每升10级才能提升一次军衔,20级变中尉,30级上尉,40级少校。成为中尉以后玩家可以有2名警卫员,上尉3名,少校4名,中校5名。在没有自己的根据地之前,10级的少尉只能招收10名部属,20级的中尉招收20名,30级的上尉30名……以此类推。
如果玩家建立了根据地,只要付得起工资雇佣NPC就不受限制了,不过玩家的警卫员数量还是会受到限制。90级的上将也只能有9名能帮助练级的贴身警卫员,不会因为身份地位而改变。
玩家的军衔都是虚衔,除了雇佣NPC这个作用外,进入NPC军队担任职务也要看军衔。比如玩家只是20级的中尉,即使得到了顶级NPC的赏识,最多也只能担任连长。如果玩家练级牛叉,虚衔已经是少将,在游戏里遇到合适的机遇甚至可以在NPC军队担任师长。
由于不同的NPC军队对军衔的要求不一样,同一军衔能担任的职务存在差异,但差异不会太大,所以尽管升到50级后属性点就不再增加了,玩家还是会尽力升级增加军衔。只有自己当老大有了根据地和部队,玩家带兵作战才不会受到军衔限制,自己招募的部队想怎么折腾怎么折腾
玩家升级的方式多种多样,参与政治事件或者带兵打仗都可以获得经验值,在游戏前期政治事件玩家参与不进去,军衔太低又没兵可带,单兵打怪成为主流玩家的选择。
陈浩选择把属性点加在单兵属性上完全是为了升级考虑,因为第一个升到10级系统奖励3点声望。对于想要当老大的玩家来说声望是至关重要的,这个属性除了50级前每升一级增加1点外,想要额外获得只有参与游戏里的大事件。
第一个升到10级成为少尉算是游戏里的大事件了,所以系统会奖励3点声望。有了近战特技浴血,下定决心将自由属性点加在格斗上以后陈浩的目标就是第一个成为少尉。游戏里的声望极难获得,玩家参与大事件的机会毕竟不多,3点额外声望也不算少了。
为了增加游戏的真实感让玩家进入游戏后不要只顾着打怪,游戏里怪物掉落金钱的几率低得令人发指。陈浩杀死了10名大烟鬼升了一级,但总共只掉落了2枚铜板,等于五分之二个馒头,4点饱食度。
以陈浩高达26的格斗能力,与十名大烟鬼搏斗也花了他20多分钟的时间,消耗了不少体力。刚开始战斗的时候他的饱食度是99,此时已经变成了93,整整下降了6点,也就是说他打怪期间的消耗大于收获,继续这样下去他很快就要为衣食奔波了。
由于《战争》里玩家的每个小属性作用都很大,陈浩相信敢像他一样自由属性点全加格斗的不多。仅仅0级就有了26点格斗,在游戏前期绝对是顶尖单兵高手,他练级赚到的铜板不够补充饱食度,其他玩家肯定也好不到哪里去。
虽说消耗比收获大,但陈浩没准备现在就去赚钱,最起码也得把杀死二十名大烟鬼的任务完成再说。由于格斗属性变态,他又没有出风头的习惯,所以他找了一些偏僻的角落杀大烟鬼。
大烟鬼有的躺在晒太阳,有的则是四处游荡主动攻击玩家,陈浩格斗厉害这些大烟鬼几乎都是打不过就跑,他的体力大多是是消耗在了追赶过程中,不过这是没办法的事。
来到一处田坎的时候,他看到了一个特别的大烟鬼,这名大烟鬼手里拿着烟灯烟枪正闭着眼睛吞云吐雾。陈浩心里暗喜,这一类特殊怪极难碰到,在他吸食大烟的时候打杀容易,还很可能爆出手里的烟枪。
陈浩沿着田坎悄悄摸近了大烟鬼,正在忙着吞云吐雾的大烟鬼完全没注意到,来到大烟鬼身边后他高高举起木棍向着大烟鬼砸了下去。
大烟鬼发出一声痛呼,不过吸食大烟的他处于幻想状态,竟然不知道逃跑。陈浩对待怪物当然不会客气,他连续挥动木棍对着大烟鬼狠砸,不一会大烟鬼就倒在了地上。
“叮。”
陈浩听到了悦耳的声音,大烟鬼手里的烟枪掉了出来,另外还掉落了一块黑色的膏状物。
物品名称:简易的烟枪
物品介绍:可用于吸食鸦片
物品属性:无
物品名称:福寿膏
物品介绍:劣质鸦片
物品属性:若是将此物点燃,可能引来周围大烟鬼,并导致大烟鬼精神紊乱。
除了两件特殊物品外大烟鬼还爆落了4枚铜币,能够吸食得起大烟的大烟鬼果然要富裕许多。《战争》里没有什么是废品,简易烟枪和一小团鸦片能卖一些铜币,出售后买馒头的话消耗的饱食度也够弥补了。
陈浩暂时没准备卖掉烟枪,福寿膏能吸引大烟鬼的属性让他动起了脑筋。他格斗高达26,哪怕同时面对几名大烟鬼也能战胜,练级速度不快是因为大烟鬼总是逃跑。若是以将一小团福寿膏用烟枪点燃,将周围的大烟鬼都吸引过来练级速度岂不是要快许多?
就在陈浩准备找个地点实施计划的时候,他身后突然传来一个声音道:“兄弟运气不错啊!竟然遇到特殊怪物得到了一杆烟枪,拿来我为你鉴定鉴定如何?”
陈浩回过头,只见三名玩家出现在了身后,领头的玩家长着三角眼,一看就不是善类。对方所谓的想要看看烟枪当然不是看看那么简单,这三个人是想要杀人夺宝了。
游戏里刷新特殊怪物的几率极小,运气好的玩家碰到特殊怪并杀死就能得到好东西,陈浩遇到的吸食鸦片的大烟鬼就属于特殊怪。
拦住他的三名玩家进入游戏已经大半天,知道这个设定后四处寻找特殊怪,发现有实力不怎么样玩家在特殊怪那里得到得到好处,他们就会出面抢夺战利品。
三人来到土坎处刚好看到陈浩从地上拾取了福寿膏和烟枪,由于游戏里的饱食度设定以及超低的爆率,玩家养活自己很难,福寿膏和烟枪如果抢到手三人就不用担心一天的饱食度了,自然就动了心思。
陈浩一脸狐疑地打量了烟枪许久,纳闷地道:“这位大哥,谢谢你的好意了,我捡到的烟枪属性完全可以看到,不属于未鉴定的物品,不用你帮忙鉴定。”
三角眼后面一名身材魁梧的玩家瓮声瓮气地道:“TMD少装疯卖傻,乖乖把鸦片和烟枪交出来,哥几个都是格斗10以上的高手,交出来我们带你升级。”
陈浩恍然大悟道:“原来你们是想要我的烟枪和福寿膏啊!直接说就行了嘛!还说什么鉴定。”
三角眼摆弄着手里的木棍道:“小子还算识趣,乖乖把福寿膏和烟枪交出来,我们带你练级。”
如果陈浩被三人杀死,拿在手里的物品有50%几率掉落,褡裢里的物品有30%几率掉落。三人对烟枪和福寿膏极为眼馋,陈浩已经将烟枪和福寿膏收入了褡裢,他们才浪费口舌与陈浩交谈,希望能百分百得到这两件物品。
陈浩心里暗自冷笑,他装出一脸激动的样子道:“这是我自己打出来的物品,为什么要交给你们?你们太欺负人了。”
三角眼回头对两位同伙道:“哈哈!瞧瞧,这小孩多单纯啊!你们俩说说他为什么要交给我们?”
身材高大的玩家晃了晃肱二头肌道:“小子,我们都是格斗10以上的高手,你不交给我们下场就是被杀死,这么简单的道理都不明白?”
“为什么不交给你们就会死?”陈浩依旧一副不耻下问的样子道:“如果你们打不过我呢?”
“哈哈哈哈!”三名玩家同时大笑,他们的等级已经是3级,身材高大的玩家格斗属性点有18点,这是他们在游戏里嚣张的本钱。三人四处寻找特殊怪物的玩家,杀人越货的勾当做了不少,从来没有玩家挡得住他们的攻击。
陈浩的木棍狠狠地劈向了三角眼的头顶,三人笑声戛然而止,三角眼连忙举起木棍格挡,木棍却咔嚓一声断掉了。这个队伍以三角眼为首,但他的格斗属性却只有12点,升到1级的陈浩格斗27点,一棍劈断他的破木棍丝毫不奇怪。
第九章杀猪刀的报复
陈浩挥动木棍,连续命中几次把三角眼打懵了,另外两名玩家慌忙拿着木棍上前支援。双方的格斗属性相差实在太大,哪怕是格斗最强的身材高大玩家,也足足比陈浩低了9点,同样不是陈浩的对手。
战斗持续了不到一分钟,三个玩家化为白光消失了,爆出了6枚铜币以及一个粗糙的圆环。《战争》游戏对野外PK没什么限制,不过主动攻击一方如果死亡,手上物品爆出的几率为80%,褡裢里物品掉落的几率为40%。
陈浩拾取了地上的6枚铜币和圆环,这个青铜圆环上有着简单的花纹,是一件装饰品。让陈浩惊喜的是,这个圆环是一件任务物品。
物品名称:青铜手镯(任务物品)
物品属性:仪容+1
物品介绍:大烟鬼张金贵随身佩戴的物品,张金贵临死前良心发现,希望有人能将这格手镯转交给被他卖到妓院的女儿张圆圆,乞求得到张圆圆的原谅。
这种青铜手镯出售的话卖不了几个铜板,所以陈浩看到是任务物品才会高兴。游戏里的常规任务给出的奖励都不怎么样,这个青铜手镯附带的任务是唯一性的任务,这类任务得到的奖励一般都不会只是几个铜板。
收好青铜手镯,陈浩再次杀了两名大烟鬼后回去找赵四交了任务,得到了五个铜板。此时他身上已经有了22枚铜板,去城里吃一碗肉丝面补回消耗的饱食度没有问题了。
得到烟枪和那一丁点福寿膏后,杀大烟鬼会变得容易许多,他暂时没准备回去,而是再次找赵四领了杀50个大烟鬼的任务,这次任务奖励是15枚铜板。
陈浩这次走得更远,他来到了一处大烟鬼出没频繁的区域,并将福寿膏装入烟枪点燃。周围几名正在晒太阳的大烟鬼很快被烟味引了过来,一个个红着眼睛冲向了陈浩。
陈浩故意将烟枪和福寿膏扔在了地上,马上有一名大烟鬼拾取后美滋滋放进嘴里吸了一口。他还没来得及体会飘飘欲仙的快感,身后另外一名大烟鬼一脚把他踢了个跟斗,顺带抢了烟枪吸食起来。
五六名大烟鬼红着眼睛开始了争抢,陈浩挥动木棍向着几名大烟鬼猛砸,这些大烟鬼竟然宁愿挨打也舍不得离去。不一会,陈浩轻松杀死六名大烟鬼得到了2枚铜板,由于这些大烟鬼一直在争抢,那一丁点福寿膏并没有被吸食多少,抢回来后陈浩再次开始了诱敌……
不到半个小时
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