《泡妞淫棍》

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泡妞淫棍- 第321部分


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招数而已。在他们看来自己美影厂一辈子那可都是没赚过这么多的钱!以前在计划经济时代,他们每年就是吃财政饭而已,到国外拿到了什么动画奖项那可是也没什么奖金拿的!而在当时的计划经济体制下把动画片给电视台播放也是没什么钱拿的!

    到了改革开放以后,特别是这两年,美影厂经常都是入不敷出。日子最好的那就是跟贾鸿渐合作之后,可是之前弄什么《魔方大厦》的下半部那最好的销量也就是几千万而已。就是那几千万也都把华美动漫的人激动了好几个月!

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    现在,他们直接都已经开始赚好几亿的钱啦!哪怕就是按照股份分给贾鸿渐一半多点的分红,那么美影厂也能得利上亿元人民币!这样一来到了年底,大家的年底奖金不要说是发钱了,那就是直接给大家一人一辆桑塔纳轿车都是完全没问题的啊!这尼玛一下子大家全变成有钱人了有木有?

    相比之下,本来还让美影厂员工们兴奋不已的那些电视台买去播映权的美元也不在让他们兴奋了。本来NHK按照一万美元一集买去是20万美元,而另外四家私营电视网则是60万美元,加起来一共是260万美元,乘以汇率也就是2000万人民币。

    刚开始知道了播映权就能卖出去2000万的时候。当时美影厂的员工们全都沸腾了!最早在知道NHK肯花一万美元一集的价格购买的时候,当时其实很多美影厂的员工那都是松了一口气,他们终于觉得自己做动画片可以不亏钱了,可是他们完全没有想到做动画那还是能赚钱的,而且还是大大的赚钱!

    但是现在跟那时候一比,光是播放权有什么赚钱的?这发型录像带那才是真心赚钱啊!更不用说加上各种周边了,什么怪物连体服啊,什么各种卡片啊,甚至还有各种公仔、玩偶和扭蛋,这些东西带来的收益虽然单个看起来并不多,但是加起来以后那也能给华美带来上亿元的收入!

    而贾鸿渐的收入也不差,不说400万份游戏能给他带来上十亿甚至接近20亿的收入,那就是任天堂火上浇油一般急忙发售的那《口袋妖怪》电子宠物可是都卖出去了100万份了已经。这样一个卖出去之后利润跟GB《口袋妖怪》差不多的小东西,居然让贾鸿渐自己也能再收入个三四亿的,也就是说《口袋妖怪》现在的全部收益那已经都超过了20亿人民币了!

    这样的一个收益那已经足以让《口袋妖怪》系列成为华夏高科继生命一号的第二能挣钱的产品,而在这之前。贾鸿渐的爸妈还一直怀疑做动画片和游戏这种小孩子才看的东西到底能不能挣钱呢!

    贾鸿渐的《口袋妖怪》这样的大热,在日本社会内部也引起了巨大的反响,总的来说很多媒体那都是非常惊讶和好奇的在报道者一切,他们从来没有见过外国产品进入日本能这么顺畅的!在他们的猜测中,难道这就是中国产品大肆进入日本的开端?不能啊。就算是进入也不能是在日本现在最拳头的动漫文化领域啊!甚至日本的很多名牌大学商学院那都是已经有教授带着研究生什么的开始专业研究《口袋妖怪》这个案例了!

    对于此贾鸿渐是觉得没有任何奇怪的地方,历史上《口袋妖怪》的成功那已经是证明了这游戏可以说那就是为了日本人的性格量身打造的。不,应该说是为了世界上很多人的性格量身打造的,而这样性格的人里面日本是最多的!而且更不用说贾鸿渐自己还把后世口袋妖怪系列的诸多创新之处给弄到了这初代的产品上。这样一来就让这本来就比较出色的初代游戏一家子就已经有了划时代的意味了!

    不过。就在全日本的媒体都在惊讶的和有点酸味的报道着贾鸿渐的口袋妖怪在日本“奇怪的”大热的时候,东京的一个大医院的医生却是发出了这样的一个呼吁——“让小朋友们在家里看《口袋妖怪》的时候,最好在周围开一盏灯,不要再黑暗的场所看这个动画,否则动画里一些色彩和闪光闪烁过于频繁的画面有可能会引起癫痫!”

    这样的一个呼吁一下引起了全日本媒体的注意,本来在这个《口袋妖怪》作为外国产品入侵日本,并且还能在日本这么受欢迎的情况下,他们的媒体已经够酸溜溜和惊讶的了,现在听到了貌似是中国产品黑暗面的新闻。他们能不感兴趣么?

    他们是抱着兴高采烈和落井下石的想法去的,然后他们也倒是在大肆报道之后也达到了一些效果——孩子们在看电视的时候很多家长还都给孩子们开了灯,甚至NHK等电视台也都开始了一个新传统,那就是在动画片播放的时候用跑马灯字幕告诉小朋友们以及家长们不要再黑暗的环境看电视……

    这样的一个新闻在日本方面可以说是对《口袋妖怪》稍微有那么点负面影响——经济利益上面没什么影响,但是在口碑上好像给了很多日本人一个在心里上找便宜的机会,让他们可以终于安慰似的说——哈,就是说嘛,中国产品总是不像我们日本产品那么好的,总是会有各种问题的。

    但是这样的一个新闻很快就飞速的漂洋过海——不是跑到了中国,而是在一夜之间就被翻译成了英语。然后出现在了北美现在最热火的福尔摩斯搜索引擎的新闻页面里面!

    好吧,其实这事儿就是贾鸿渐捣鼓的,他先是打了电话给小智——田尻智,让这个东京人各种托关系找亲戚的找到了一个东京大医院里面的医生,然后塞钱让对方发表了那样的言论。本来按照那医生的职业道德来说好像不应该做收钱做这种事情,但是他仔细一考虑,这又不是作假——至少又没让他撒谎说现在有很多病例,那作为一个关心小朋友们的提醒也是可以的嘛!



    当日本媒体们都开始纷纷报道的时候,贾鸿渐的北美分公司那当然是不会放过这个事情的,因为这个事情那就是贾鸿渐精心策划的一个推广——模仿曾经历史上任天堂第一版《宠物小精灵》动画片的旧事!



    当年任天堂的第一版动画在播出的时候还真的有一集引起了众多大人和小朋友们的各种不适,甚至有人被引发了癫痫。当时这事儿在任天堂看来简直就是公关危机,于是任天堂非常非常重视的直接停播了动画,结果没想到小朋友们还纷纷写信或者打电话过去说要回复播放!甚至这个新闻还漂洋过海,让美国的游戏迷们纷纷开始知道了这个动画片和口袋妖怪系列游戏,到了这整个系列登陆美国的时候,那直接省了任天堂多少的行销费用啊!

    对于这种事情贾鸿渐那自然是要学习的,甚至本来他都考虑过要不要自己找无良记者写假新闻来泼自己脏水了!最后是考虑到如果没有真实案例而单纯的泼脏水好像有点不合适还容易被揭穿,所以才设计成了现在的这种模样。这一切,都是贾鸿渐准备加快《口袋妖怪》在北美的登陆而做的准备……(未完待续)

 第四九五章 危机公关?

    没错,贾鸿渐现在已经开始着手准备着促进《口袋妖怪》这个游戏登陆美国市场了!他的这个举动并没有提前告诉任天堂,而是准备先铺垫时段时间之后在告诉对方。为什么?因为这个年代的任天堂还非常古板,虽然他们之前的SFC在美国卖的非常不错,但是他们还是认为RPG之类的日式游戏美国人根本就不会玩也不喜欢玩,他们一直认为美国那样雄性荷尔蒙国度充足的人民一般都喜欢玩暴力的车枪球而已!

    在历史上的这个年代里,也就是到了96年左右,任天堂才开始慢慢的把一些“经典”的、而且貌似美国人能接受的RPG游戏推广到美国去,而这个“经典”的含义那基本上就等同于“过时的”。甚至在历史上96年于日本本土发布的《口袋妖怪》游戏,那正是出口到了美国都是98年以后的事情了!

    对于这点让贾鸿渐说来那就是根植于日本人内心深处的一种傲慢和岛国心理,这种心理在英国人身上也非常常见,那些英国人哪怕是早就不是世界第一了,他们还是觉得他们就是世界上最牛X的,还没有之一!其实这点往深里说去,也是导致了21世纪日系电子企业厂商衰落的一个原因,对此也不只是贾鸿渐一个人看到,就连美国的经济金融专家们也分析了出来。

    在历史上哪怕是用了五六年的时间渐渐认可了美国市场上也可以卖RPG之后,日本人在做游戏的时候还是从来就没有考虑过全球同步发行之类的事情,他们总是现在日本发行了游戏,然后再过个一年左右的时间才会去美国发售,然后更晚一点去欧洲发售,对于这种事情贾鸿渐一直有点搞不懂——如果用电影方面的例子来说的话,美国哪怕不是全球同步发行,那基本上也都会在几个月之内把他们的大片在全球大部分市场上推出,最多是晚个半年在中国经过审查之后推出。而为什么日本方面卖游戏到没有审查的美国却要比美国的电影进入有审查的中国速度还慢?

    对此贾鸿渐的做法那就是先斩后奏!先把热潮给炒作起来。然后强行架着任天堂往前走!他的做法很快就除了效果,在福尔摩斯引擎上面登上了这样一个关于中国的新闻之后,美国人很多人都开始惊奇了!

    对于这些美国人来说,他们基本上正好赶上了80年代中期到90年代的一个日本漫画向全世界开始辐射的过程。其中倒是有些人看过日本的《龙珠》,对于其的惊讶那可以说是不用再讲的,毕竟他们托起了《龙珠》的日本漫画历史海外销量第一的排名。这些美国人在看到了这篇新闻之后,很快就被这个消息所吸引,他们在这新闻的留言板里面开始讨论了起来。

    刚开始讨论的还是比较靠近新闻的,“哇哦,恭喜。这个世界上终于出现了一个能把人送进医院的动画片了,看来我5岁时候的圣诞节愿望终于实现了!”这人还是以调侃的角度来评论这个所谓的中国动画有可能引起癫痫的新闻的。

    不过下面就开始出来了被帝国主义媒体洗脑的人,“哈,我就知道,中国产品的质量总是那样,看看,就连他们做动画片都能让小孩儿癫痫,这帮东京人他们真应该在工作的时候把他们的【缝隙眼】给睁大点!哈哈!”这人的发言可以说是非常有用种族主义的。因为在美国的俚语里面,【缝隙】这个词CHINK,那就是用来以“中国人眼睛小的就跟缝隙一样”的意思来表达种族主义歧视的!

    不过这样的一个种族主义分子很快被别的家伙给调戏了——“哥们儿。伱先搞清楚东京是那个国家的好么,那是日本的……另外,这个福尔摩斯引擎就是中国人做的……”

    在经过了一系列的歪楼之后,一群美国网民开始更加的歪楼了。先是有对中国动画根本不了解的人说了一句“看起来好像东亚国家都非常能作动画?中国动画我以前根本没看过他们的作品,但是看着他们现在在日本市场上的统治性地位,好像非常不错?”

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    接着很快有人开始介绍道:“中国人做动画那可是有非常久的历史的,甚至他们的名气还不弱!我记得我5岁的时候看过一个猴子的动画片,好像叫猴王什么的,那就是中国人做的!当时我那叫一个惊艳,甚至现在长大了我想找录像带都找不到!该死。当年我怎么就没录下来!”

    在这个人偶尔提到了一句中国的动画片之后,更多曾经偶尔看过美影厂动画片的人们开始参加到了讨论里面——“嘿,伙计,伱说的那个动画片我也看过!不过是我小时候在荷兰看的,当时还放的是中文的对白,只有字幕!该死的。我现在也想找那录像带,伱都不知道当时那动画片给我带来的震撼,我还真想怀旧一下!如果我没记错的话,那个动画片好像叫什么战斗在天上的宫殿?”


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    “是《大闹天宫》!”很快有人说出了这样的一个正确的动画名字。

    曾经有人这样评论过,说美国人的性格就像是美国这个国家一样。美国这个国家才诞生了200多年,相对于世界上其他国家来说那简直就是一个小孩儿,而他们的国民性格也基本上像是个年轻人一样充满了好奇和活力。

    在经过了一段时间讨论中国的动画和《口袋妖怪》之后,起码网络上还真的越来越多的人开始好奇和期待这个来自中国的动画和游戏了。而在这网络上的福尔摩斯引擎讨论区开始期待了以后,英国的路透社美国分社倒是也一下主意到了这个新闻。

    虽然英国的路透社是个貌似私人的通讯社,而且还是以金融和商业信息起家的,但是在这个年代路透社还顺便为各地的一些媒体提供新闻原稿的服务。本来杨致远在西海岸开设了雅虎的时候,得到了第一笔赞助那就是来自于路透社的。对于路透社这个前两年刚刚因为报道速度慢而经历了一系列混乱的新闻社来说,报道的速度那就是一切。本来路透社在看到了雅虎这样的一个采编网站之后,第一反应就是对他们本社的新闻采编非常有好处,所以一直想挖杨致远他们去路透社。

    现在杨致远他们被福尔摩斯引擎吸收了之后,路透社的记者们倒是也经常靠着福尔摩斯引擎来关注一些新闻。当他们看到了福尔摩斯引擎里面的这个新闻以及社区里面的对此讨论之后。经过他们自己一番修改和调查的新闻稿就出炉了,而之后则是美国的华尔街日报等等报纸都陆续的开始采用了这篇报道。于是一下中国动画片在日本引起了巨大反响,甚至还有医生站出来说中国动画有可能引发幼儿癫痫的新闻一下子传遍了美国大陆。

    在这样的报道风行了美国的时候,任天堂突然一个电话打给了贾鸿渐。打来电话的是宫本茂。“贾先生,现在我们强烈建议贵公司开始危机公关!”宫本茂在电话里非常焦急的说道。在他看来这已经是到了非常危机的关头了!

    “为什么要危机公关?”贾鸿渐挺好奇的问道。当宫本茂听到了这话之后,那直接就急了!“危机公关就是在这种舆论对伱们公司不

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