花妖的伤值大约在102左右,虽然速度慢,但强悍的物理防御很好的弥补了这个不足,不过,堕落他们已经学会了怎样在花妖释放技能前,将之打残或者直接消灭。
这里面攻击范围最远的是柴柴的元素掌控自创苦功——“毁天灭地”,能在10之外就发动袭击,唔,虽然名字很拉风,但其实就是一道比手腕稍微粗点的闪电柱,伤害小的可怜,将将能破了花妖的防御,运气好的话,能稍微减缓下花妖的速度。
因为仇恨系统,花妖会在第一时间冲向离它最远的柴柴,而绿儿便会在花妖进入攻击范围后发动背刺。
这是她进化后的天赋——造成104%的基础伤害和8点附加伤害,有5%的机率造成割裂(5秒内持续减伤1。3/秒),很棒的伏击技能,唯一的缺点就是冷却时间长达90秒。
这样花妖回转而攻击绿儿,而无双会在它转身的瞬间冲过来发动一次“野蛮冲撞”(3秒眩晕),然后继续去抗别的被惊动的花妖。
堕落的“獠牙”是破防的天赋,能打出极高的伤害,这样等眩晕结束,这只花妖基本上只剩下了一半左右的伤值,然后柴柴发动天赋“火焰术”,伤害一般,但能扰乱视线,绿儿和堕落再冲上去进行次普通攻击,基本这只花妖就挂了。
偶尔有人不小心会被花妖摸一下,但被保护在战阵中央的桃子的恢复术会在第一时间降临在那个倒霉蛋的头上……
这套战术比较有效,是老猪针对他们的特点设计出来的,只要不会同时被4只花妖攻击,在配合熟练的情况下,往往几个呼吸之后就能让一只花妖倒地。
至于我和老猪,因为和他们的差距太大,适用的战术让他们还无法跟上节奏,所以并没有加入到战阵中,只是在一旁自由协防,防止太多的怪会把他们搞得手忙脚乱。
“叮”
清脆悦耳的声音响起,我转头看了一眼,刚刚被绿儿杀掉的一只花妖掉落了一个粉红色泪状的东西。
感动ing……谁说这里的掉宝率高来着,这可是到目前为止我们打出的第一个东东了。
“‘花妖之泪’,Ⅰ级进化任务物品,使用后销毁,不可交易。”
绿儿开启了团队共享,在她检查这个物品的同时,我也在第一时间获得了这些信息。
“绿儿,怎么使用?”
握着匕首的小妞疑惑的答道:“不知道,没有这方面的说明。”
“吃掉吧?”堕落击退了面前的敌人,转身喊道。
我笑骂了一句;“就知道吃!先收起来吧,一会回去后让老猪看看。”
于是,战斗继续,大家还是该干什么干什么,不过很快,一个小小的变化,引起了我的注意。
这几个家伙的战术中,绿儿和堕落的伤害输出是最高的,所以根据仇恨法则,在绿儿发动背刺后,花妖应该在第一时间扑向她。但是,自从她将这个“花妖之泪”收起来,花妖在攻击她的时候总会犹豫一下,虽然时间很短,但还是影响到了无双野蛮撞击发动的时间。
而我也是在无双一次撞击失败,被花妖摸了一下之后,发现了这个变化。
“绿儿,看看‘花妖之泪’有什么变化没有!”
“没什么啊……好象就是比刚才的颜色更鲜艳了。”她举起来晃了晃,我瞄了一眼,似乎确实比刚才红了一点。
有种不太舒服的预感,我想了一下,喊道:“战阵转换为防御阵形,所有人收缩攻击范围,执行B战术!”
这个战阵和战术的攻击效果不高,但密集防守能减低所有人收到伤害的机率。而我也将面前的花妖引到老猪身边,跑回来仔细观察着这几个队员。
花妖攻击绿儿的倾向越来越不明显,似乎已经将这个妮子认定为己方成员,甚至开始无视她的伤害,转而攻击顶在战阵前面的堕落和无双。
在无数战斗中练就的直觉告诉我这种情况很不好,可是,却并不知道什么地方出了问题。就在我还在思考的时候,一个声音扰乱了我的思维。
“C级不可进化团队突发任务【妖王之愤怒】激活……胜利条件:30分钟内杀死花妖领主‘巴尔’……奖励未知……”
接着一声响彻天地的怒吼自盆地内响起,一个比普通花妖大了足有3倍,身体强壮,暴力特征非常明显的家伙出现在了众人面前。
……设计这个怪的程序员一定是个变态。虽然这个“巴尔”长着一张男性面孔,肌肉也很厚实,但却少了身为男人最重要的东西——
他的垮下空空荡荡,一马平川,和那些花妖MM们没什么区别。
真是,无语了。
“烂泥,系统判定我无法攻击这个领主,并且,那个‘花妖之泪’,也变成,变成这个样子了!”绿儿带着哭腔指了指她的额头。
那个泪状物已经变成了深红色,牢牢嵌在了梦幻绿儿的额头,让这个本就很漂亮的小妮子多了一种妖艳的美感。
“所有人回防!绿儿把匕首给烂泥,然后脱离团队,大猪你自由拉怪,保证我们不会被别的花妖攻击。无双顶在最前面,堕落负责保护桃子,废柴,迅速补充气值!所有人,听从我的指挥!”
老猪快速的下达了战斗指令,我接过匕首,舔舔角,有些兴奋的盯住了眼前这个强壮到不象话的领主BOSS。
磨合团队固然重要,但挑战危险,才是我这次旅程的最终目的!
第42章 【挑逗高手】
战斗全面打响。
巴尔的平均移动速度在2。4秒/米左右,虽然这速度不能说快,但在混乱中,已经足以跟上最会奔跑的堕落。而这还并不是它最可怕的地方,它的可怕,在于它与普通花妖完全不同的强悍物理攻击,和更加卓越的天赋技能——“混乱”!
如果说“迷乱”可以做到让人敌我不分,无差别攻击的话,那么升级版的“混乱”则会让意志薄弱的家伙在一定程度上听从巴尔的命令。
这是个很可怕的能力,用别人的兵,打别人的将。
和巴尔一起游动过来的还有4个普通的花妖,我先一步迎了上去,利用仇恨规则,将其中的3只吸引到我这边,这是我目前能作到的极限。
毕竟,我的速度还是太慢了,既要保证自己不会别挂,还要一直牵扯住具有一定智能的怪,并不是一件容易的事情。
当我用了将近10分钟的时间,将这3个花妖引出战斗范围,并且在付出35点伤值跑回来之后,团队和巴尔的第一次交锋,已经有了结果。
废柴,那个喜欢乱砸闪电的孱弱元素掌控者,已经基本退出了战斗。
他并没有被巴尔直接攻击到,而是被遭受“混乱”的桃子狠狠来了那么一下子,虽然老猪的呵斥很快让桃子清醒过来,但废柴的右臂却垂了下来——小臂骨骨折,可想而知巴尔的“混乱”有多么可怕。
身处战斗序列最后方的法师第一个失去战斗力,这是一个谁也没想到的意外。但更糟的是,桃子因为极大的精神压力,思维和身体太过僵硬,“恢复术”总是不能很好的落在顶在前面的堕落和无双身上。
看样子,只能拿出压箱底的东西了。
我叹口气,挤到堕落旁边。
忘了从哪款游戏开始,总之,随着怪物仇恨系统的出现,一个名为“猥亵流”的战斗流派,走进了所有游戏玩家的视野。
通俗来讲,这是合理运用仇恨法则,由血厚防高的战士吸引住怪物火力,再由伤害输出高,但防御相对底下的法师类玩家对怪物进行远程的攻击的战术,属于不算BUG的BUG,主要考验团队的协作能力。
众所周知,受仇恨法则限制的怪物,是根据自身的血值和受到伤害的大小,来确定攻击目标的。
打个比方说,怪物的血值有100,一个肉盾每次能打掉它5点血,而一名法师可以打掉它20点,那么怪物通常会放弃这名肉盾,转而追杀远出的法师。可是如果肉盾出手4次,而法师出手一次的话,那么双方伤害输出相同,怪物便会根据第二战斗法则——“就近法则”,攻击离它最近的玩家,这就是所谓的拉怪。
当然,个别游戏还有一些根据阵营不同,而特有的拉怪技能。不过这和我们没有太大关系,至少进化中不存在善良、守序、混乱、邪恶之类的阵营,所以我们所能使用的战术,还是那种传统的“猥亵流”战术。
如果一直按照这种情况打下去,只要肉盾的防御能力够强,而远程攻击点的火力又够猛的话,获得胜利并不难,但现在元素攻击序列已经基本残废,单靠老猪弩弓的话,即便他箭箭攻击到巴尔的要害,也不大可能在堕落和无双倒下前消灭掉这个领主。
巴尔的伤值是460点,堕落、无双,老猪每次攻击造成的伤害分别是4点、6点和12…18点,而巴尔对他们造成的伤害分别是15点和17点左右。前面的战斗中老猪消耗掉了7支箭,即使每箭都能打出最高伤害,并且能有2到3次机会出现连击技能,对巴尔的伤害输出不过只有288点,这还是最好的情况,正常来说,他的伤害输出只能达到220点左右。
加上堕落和无双的攻击,13轮攒射能达到300点减伤的效果,算下来,还是一个不错的的伤害输出。
可问题是,巴尔会傻站着让我们打么?
远程攻击不受影响,但近战还要考虑一个命中的问题,堕落和无双的伤值分别是140点和160点,就算巴尔每次只攻击一个人,就算桃子的恢复术能帮他们拉拉伤,他们也最多只能承受巴尔10轮左右的攻击,而这样子,我们只能做到巴尔伤值过半的地步,离胜利,还远的很。
时间!我们现在最缺少的,就是能够减少受伤次数的时间了。
不过好在,刚才引怪的时候,我发现到了巴尔的一个战斗特点,如果能够好好利用的话,说不定在团灭前,能够将这个领主消灭掉。(进化有个非常该死的设定——和BOSS级别怪物战斗时,除非将之消灭,或者己方全灭,否则不允许脱离战斗。)
我的伤值只有可怜的67点,而巴尔随便摸我一下就能造成减血1/3,硬抗的话,给它塞牙缝都不够。
不过这个人妖BOSS有个很明显的特点——攻击前会停顿大约0。9秒左右,而这,是我现在唯一能利用的空挡。
别望了,虽然我防御和速度都不行,但摸爬滚打的能力,可不是乱盖的。
“堕落,无双,你们轮流在我出手后6轮后攻击它!这之间尽量做到不要被他攻击到,老猪,指挥桃子更我拉好伤!”
喊完话,我迂回到巴尔的后方,开始对它攻击。我的每次攻击能造成3点左右的伤害,基本上5轮便能将巴尔的仇恨拉过来,之所以要求他们6轮在出手,是为了抢下巴尔转身和攻击我的大约2。8秒的时间差。
2。8秒,可以为我们赢得5轮左右的出手机会!这是我们最后的机会。
果然,当我将第5口唾沫吐到巴尔身上后,这个肌肉人妖转过来攻击我,而我则在它摸到我的前一个瞬间躲了过去,不过第二下就没那么幸运了,它一巴掌狠狠煽在我身上,一下子打掉我将近一半的伤值。
还好,堕落的攻击紧跟着落在它身上,肌肉人妖犹豫一下,转身继续攻击堕落,而桃子那个小丫头的心神也终于在老猪的喉叫中安定了一些,一个恢复术将我的伤值又拉了回来。
于是我继续刚才的工作,13轮攒射过后,给它造成了额外的76点伤害,老猪收起弩弓加入近战序列,这个时候的巴尔还剩下186点伤值。
老猪的攻击能力是所有人里面最强的,能攻击到巴尔最薄弱的环节,给它造成最高的伤害输出,而他们3个轮流硬抗,再加上我在旁边不间断骚扰的话,又可以抢出来4轮的出手机会。我们一轮平均能给他造成30点左右的伤害,如果运气再好一些的话,也许可以在付出一个人的代价的情况下,消灭掉这只肌肉人妖。
“小心后面!”
一直站在不远处观战的绿儿忽然发出一声惊呼,打断了我的畅想,我转过头,发现身后不远处刷新了2只普通花妖,正缓缓向我飘来。
范围,我进入了它们的攻击范围。
该死……
第43章 【惊天大逆转】
如果我去引开这两只花妖的话,势必会浪费至少4、5轮的出手时间,虽然我的伤害输出并不能决定战斗最后的胜负,但5轮一回合吸引巴尔视线的挑逗战术,却也许决定了某个同伴的生死。
略微思考一下,我决定来个更加刺激的游戏——让这两只花妖加入战团,大家一起盘肠大战。
这两只花妖MM的加入就好比在我们中间插进来一把双刃剑,一方面会让我们的处境更加危险,但另一下面,却也有可能打乱巴尔的进攻节奏。
当然,我不敢让堕落或无双来作这个工作,他们的走位技巧还是很差,稍微有点恍惚的话就有可能被秒杀,而老猪是近战主攻手,更加脱不开身,所以这个充满刺激的挑战,还是落在了我身上。
“猪,尽量让巴尔恻身,但别让它看到身后的花妖,让它继续保持这种攻击节奏!”我大喝一声,然后又一口唾沫落在巴尔脸上。
第5次,刚好把仇恨拉过来,这个大家伙凝滞了瞬间,接着很快做出一个转身的动作。老猪听懂了我的话,堕落和无双都退到了后面,等着我的下一次攻击,他却将剑狠狠斩在巴尔腰部,疼得这个大家伙卖力的嘶吼一声,转了一半的身子,凝固了。
它面朝右方,而那两只花妖却从10点钟方向加入了战阵,这样,我、巴尔、两只花妖就形成了一个三角形的站位。
我走前一步,率先攻击了离我远一些的花妖,然后向巴尔跑过去,那只和我已经建立仇恨关系的花妖便带着旁边的同伴追了过来,而原本,它们的目标还要靠左一些。
这时候巴尔已经转过身继续攻击老猪,这样子,巴尔就完全背身对着我,我挨了靠我近点的那只花妖的一下攻击,掉了22点伤值,还剩下47点,然后在远一点的那只,也就是被我攻击的那只出手的同时,跳到了一边。
因为有同伴阻挡的缘故,这只花妖的攻击慢了1秒左右,正因为这一秒,它的攻击落在了巴尔的背上,打出了一个21点的重击,刚好高过老猪他们两轮的仇恨伤害。
于是,巴尔愣了一下,然后愤怒的转身看着这个胆敢犯上的小弟,狠狠给了它一巴掌。
41点伤害!足够我3轮攻击拉出来的仇恨了。趁着这个空挡,老猪他们又抢出来一轮出手机会,巴尔拍完这巴掌后,瞪了这个小弟一眼,继续转回去找老猪他们的麻烦。(厄……这个瞪眼的动作,应该是我的幻觉……)
而这个MM呢,也愣了一下。
原本按照主从关系,花妖M