《网游之凤凰传说》
作品相关 关于一些游戏设定的问题
看到有书友说游戏中会有怪物互殴让玩家得利的BUG;认为这是个很白痴的设定;我想就此事做一些简单的解释;首先网游小说不是网游;有一定的YY成份;这是肯定的;其次;在这本小说里;凤飞在新手得益于两个BOSS互殴的情况其实是有一个前提的;前提是凤飞把新手村BOSS引到河边;才会让它发技能时打到鳄鱼引起互殴;如果没有这个前提;互殴的情况是不可能发生的;也就是主因还是玩家起了作用;最后;在这个小说最初中我也说明了;这是个高拟真度的游戏;现实中的基本原理都会移值进游戏中;试想象一下;现实两只野兽相遇;其中一只咬了另一只一口;不管它咬的原因是主动咬的还是无意中咬到的;另一只绝不会说当没那么回事;肯定会互相嘶咬殴打。
因此对于这个设定我不认为是白痴设定;是有其存在合理性的。
当然非常欢迎各位书友多提出宝贵意见;不论是对是错;大家都可以讨论;也可以促使我在接下来的创作中;写作得更严谨更合理;谢谢各位书友的鼓励和指证!
最后;清茶作为新人也更希望有更多的收藏和推荐^-^
作品相关 主角30级属性状态及装备技能(未晋阶)
玩家:阿飞
等级:30级(未晋阶属性)
职业:中级弓箭手
基本属性:
力量:40+10+10=60(攀岩术升级后加了10点力量,巨熊之掌+10点力量)
体力:40+20=60(巨熊之掌+20体力)
敏捷:40+150+34+20+30=279+(27。9)=307。9(150为每级中的5点之合,34装备,20匕首,30弓)
精神:40+15=55(15指环)
智力:40+20+20+10=90(药王内甲加了20点智力,弓+20,指环+10)
HP:50+50+100+100+200+200+200+200=900(二转后HP+200,风狼套装增加HP200,项链增加HP200)
MP:30+30+50+50+100+100+36=396(二转后MP+100)
物理攻击力1:74~122(远程)
物理攻击力2:37~54(近程1)匕首
物理攻击力3:55~77(近程2)拳套
物理防御力:124
移动速度:30。79
攻击速度:64。58;(扳指加了3点攻速)
致命一击:47。79%;(雪蟒之骨加了15%爆击,杀手之戒加了1%爆击)
闪避几率:64。58%;(杀手之戒加了3%回避)
魔法防御力:57(风狼套装增加30魔防)
魔法攻击力:45
火元属亲和力+20
火属性攻击力+20
武器:
骷髅魔弓(白银):攻击力47~85,敏捷+30,智力+20,10%的机率造成迟缓效果
锐锋箭(玄铁):攻击15~25,5%的机率产生破甲效果,伤害增加30%,使用等级10级。
银月箭匣(白银):可容纳箭支6000只,可锻造升级。使用等级20级。
雪蟒之骨(白银):攻击力25~42,敏捷+20,致命一击率+15%,击中敌人时有20%机率让对方僵直3秒,无法移动,有10%机率吸取对方HP20%回补持有者,除新手外无等级限制。
巨熊之掌(白银):攻击43~65,10%机率给被攻击对象造成击退效果,力量+10,体力+20,使用等级30级。可装配在副手使用。
首饰:
项链:鳄鱼的眼泪(白银):增加HP200,魔防+5,物防+10
戒子:杀手之戒(玄铁):敏捷+5,回避+3%,爆击+1%。
骷髅指环(玄铁):精神+15,智力+10,暗影伤害+20,等级限制28级可用
扳指:(玄铁)弓箭手辅助装备,不限等级,佩戴后,+3命中,+3攻速
装备:
风狼护甲(风狼五件套装之一)(玄铁):防御+15,敏捷+6,MP+10。要求等级12级
风狼护手(风狼五件套装之一)(玄铁):防御+7,敏捷+5,MP+6。要求等级12级
风狼护腿(风狼五件套装之一)(玄铁):防御+10,敏捷+8,MP+7。要求等级12级
风狼战靴(风狼五件套装之一)(玄铁):防御+8,敏捷+10,MP+5。要求等级12级
风狼头盔(风狼五件套装之一)(玄铁):防御+12,敏捷+5,MP+8。要求等级12级
风狼套装套装属性激活,HP+200,魔防+30,10%几率吸收魔法伤害的30%。
药王内甲(白银):防御+50,智力+20,减少毒性伤害50%,吸收物理伤害20%,等级限制20级,可与护甲同时装备。
攻击技能:
震荡射击LV1:向敌人发射强大的冲击力伤害,并且有10%机率造成眩晕效果,持续时间3秒。冷却时间:8秒,消耗MP15,技能熟练度289/1000。
冰冻箭LV2:向敌人发射带有寒气的箭矢造成伤害,受到伤害的敌人有20%机率降低移动速度20%和攻击速度20%,冷却时间10秒,消耗MP20,技能熟练度35/2000。
夺目箭(LV1):可发射出一枝可发出强光的技能箭,被攻击者有10%机率短暂失明3秒钟,无法视物,冷却时间5分钟,消耗MP40,技能熟练度1/1000。
天赋技能:
鹰眼LV1:弓箭手专属天赋,使用后扩展视野使射程增加20%,同时对玩家和怪物同级隐身技能有识破效果。冷却时间10分钟,消耗MP15,技能熟练度423/1000。
遥感(LV1):使用此技能时,可感知自身周围50米内所有不超过自身等级10级的生物位置,技能冷却时间60分钟,消耗MP70,技能熟练度41/1000。
技能书技能:
丧胆之吼(LV1):声音技能,用巨声令受攻击者胆怯,使用时可打断施法职业的法术技能,同时有5%的机率令受攻击者无法移动三秒钟。消耗MP50,技能CD时间6分钟,技能等级152/1000。不限职业使用
突进,瞬发风系魔法,使用后可瞬间提升速度30%,持续时间一分钟,消耗MP65,技能CD时间30分钟。”
其他技能:
攀岩术(LV2):级别2/10,熟练度32/2000,攀爬速度4米/分钟。永久增加力量10点”
取火术(LV1):级别2/10,火元素亲和力+20,火属性技能伤害增加20%,并可用火烧烤肉类制作食物给自己和宠物食用,“取火术”等级1/10,熟练度32/2000。”
作品相关 (回复1)感谢书友们的支持和指正
清茶至上月13日开始上传本书来;得到越来越多的书友支持和鼓励;清茶真的很开心;同时也有不少书友提出很多建议和意见;清茶也都虚心接受;并不断改进;无他;只因清茶知道;不论书友们是赞扬还是批评;出发点都是希望清茶这本书能写得更好;我也尽力在保证更新速度的同时提高写作质量。
一些书友们提出的问题;如属性面板出现过多的情况;清茶在后面的书里已尽量减少;并采纳了一位书友的建议;将它放入作品相关栏目里;而在情节设计方面;清茶也尽力减少受其他网游的影响;努力探索一条自己的写作道路;努力创造自己的风格;总之;清茶会不断地努力;再次感谢众多书友的支持;你们的一点点支持和关注都是清茶不断创作的动力!
作品相关 凤飞30级晋阶后属性及装备技能数据
玩家:阿飞
等级:30级(晋阶属性)
职业:高级弓箭手
基本属性:
力量:10+10+20+30+10(攀岩)+10(巨熊之掌)=90
体力:10+10+20+30+20=90(巨熊之掌+20体力)
敏捷:10(基础)+10(一转)+20(二转)+30(三转)+150(每级加点)+181。5(装备)+20(匕首)+30(弓)=451。5+(45。1)=496。6
精神:10+10+20+30+15(指环)=85
智力:10+10+20+30+20(内甲)+20(弓)+10(指环)=120
HP:50(基础)+50(1-10级自然增加)+50(一转后增加体力)+100(10-20级自增)+100(二转体力转增)+200(二转晋阶额外)+200(20-30自然增加)+150(三转增加30点体力转化)+300(三转额外)+800(装备)+200(项链)+100(拳套20转换)=2300
MP:30(基础)+30(1-10级自增)+30(一转增加10点精神转化)+50(10-20级自然增长)+60(二转增加20点精神转化)+100(20-30级自然增长)+100(二转后额外增加100点)+90(三转增加30点精神转化)+150(三转额外增加)=640
物理攻击力1:100~138(远程)(47~85(武器)+18(力量转换)+15(箭)+20(勋章)
物理攻击力2:63~80(近程1)匕首
物理攻击力3:81~103(近程2)拳套
物理防御力:18(体力转化)+265(装备)+50(内甲)+10(项链)=345
移动速度:49。7
攻击速度:99。4+3(扳指加了3点攻速)=102。4
致命一击:49。7%+10%(装备)+15%(雪蟒之骨)+15%(勋章)+1%(杀手之戒)=90。7%
闪避几率:49。7%+10%(装备)+3%(杀手之戒)=62。7%
魔法防御力:43+5(项链)=48
魔法攻击力:60(智力转换)
火元属亲和力+30%
火属性攻击力+40
火属性技能伤害+30%
生活技能领悟力:24
暗影伤害+20(弓)
伤害增加15%(勋章)
武器:
骷髅魔弓(白银):攻击力47~85,敏捷+30,智力+20,10%的机率造成迟缓效果
锐锋箭(玄铁):攻击15~25,5%的机率产生破甲效果,伤害增加30%,使用等级10级。
银月箭匣(白银):可容纳箭支6000只,可锻造升级。使用等级20级。
雪蟒之骨(白银):攻击力25~42,敏捷+20,致命一击率+15%,击中敌人时有20%机率让对方僵直3秒,无法移动,有10%机率吸取对方HP20%回补持有者,除新手外无等级限制。
巨熊之掌(白银):攻击43~65,10%机率给被攻击对象造成击退效果,力量+10,体力+20,使用等级30级。可装配在副手使用。
首饰:
手链:如意珠链(神器):佩戴后即时绑定,不可脱落不可交易,神器属性:
1)使用者可使装配装备及武器等级下降20%,
2)可瞬间移动20码,CD时间一分钟,
3)可随时隐形15秒,CD时间三分钟,隐形时不影响各种属性,但高出自己级别的10级以上的敌人有一定机率发现自己。
4)可随意变化成其他职业及相貌,持续时间30分钟,CD时间72小时,
5)可隐藏等级10~20%,持续时间24小时,CD时间48小时。
五项功能可同时使用。
项链:鳄鱼的眼泪(白银):增加HP200,魔防+5,物防+10
戒子:杀手之戒(玄铁):敏捷+5,回避+3%,爆击+1%。
骷髅指环(玄铁):精神+15,智力+10,暗影伤害+20,等级限制28级可用
扳指:(玄铁)弓箭手辅助装备,不限等级,佩戴后,+3命中,+3攻速
饰品:
“勇毅勋章”(黄金)佩带着可增加伤害值15%,致命一击率15%,攻击力+20,可隐藏。
装备:
灵猴迅捷之盔(灵猴迅捷五件套装之一)(黄金):防御+55,敏捷+30,智力+20。火抗+50,要求等级45级,集齐五件成套后可降低使用等级20%)
灵猴迅捷之甲(灵猴迅捷五件套装之一)(黄金):防御+85,敏捷+25,智力+30。火抗+100,要求等级45级,集齐五件成套后可降低使用等级20%)
灵猴迅捷之手(灵猴迅捷五件套装之一)(黄金):防御+35,敏捷+20,智力+10。火抗+30,要求等级45级,集齐五件成套后可降低使用等级20%)
灵猴迅捷之腿(灵猴迅捷五件套装之一)(黄金):防御+50,敏捷+40,智力+25。火抗+70,要求等级45级,集齐五件成套后可降低使用等级20%)
灵猴迅捷之靴(灵猴迅捷五件套装之一)(黄金):防御+40,敏捷+50,智力+15。火抗+40,要求等级45级,集齐五件成套后可降低使用等级20%)
套装属性加成:五件集齐可额外增加敏捷10%,HP+800,回避+10%,致命一击+10%。火抗+10%,降低使用等级20%
药王内甲(白银):防御+50,智力+20,减少毒性伤害50%,吸收物理伤害20%,等级限制20级,可与护甲同时装备。
攻击技能:
震荡箭LV1:向敌人发射强大的冲击力伤害,并且有10%机率造成眩晕效果,持续时间3秒。冷却时间:8秒,消耗MP15,技能熟练度289/1000。
冰冻箭LV2:向敌人发射带有寒气的箭矢造成伤害,受到伤害的敌人有20%机率降低移动速度20%和攻击速度20%,冷却时间10秒,消耗MP20,技能熟练度35/2000。
夺目箭(LV1):可发射出一枝可发出强光的技能箭,被攻击者有10%机率短暂失明3秒钟,无法视物,冷却时间5分钟,消耗MP40,技能熟练度156/1000。
阻击箭(LV1):超远程射击,可攻击最大射程120%的目标,伤害为正常攻击力的150%,技能准备时间10秒,冷却时间3分钟,消耗MP120,技能熟练度0/1000。
“气箭”(准魔法技能):排除杂念集中精神将内力转化为气状形态箭枝攻击敌人,技能攻击伤害为远程物理攻击伤害的80%,瞬发技能,每次消耗200MP,技能CD5秒。无技能等级。
天赋技能:
鹰眼LV1:使用后扩展视野使射程增加20%,同时对玩家和怪物同级隐身技能有识破效果。冷却时间10分钟,消耗MP15,技能熟练度623/1000。
遥感(LV1):使用此技能时,可感知自身周围50米内所有不超过自身等级10级的生物位置,技能冷却时间60分钟,消耗MP70,技能熟练度73/1000。
锁定(LV1):使用此技能后,可锁定已瞄准的闪避率低于使用者的目标,在其头部显示荧光标识,被锁定目标无法在锁定时间内隐形,并被使用者远程武器自动追踪攻击,此标识
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