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城市法师塔可以获取附魔能量。这座塔周围的社会人群会产生一种独特的魔法能量并被塔吸收。那些附带有类似“魅惑人类”之类法术的魔法物品会受到这座塔的影响而获得增强效果。对想要召唤强力生物或研究其他位面的法师来说,城市法师塔没有任何价值。而且大多数城市都有严格的法律规定禁止在城墙内召唤恶魔或元素。当然,这些城市如果想要起诉法师进行召唤行为的话,必须先能抓住他们。
2。设计楼层平面
在决定完你的塔所在的地点后,你需要开始设计塔的各层。以下各项摘要可供你参考设计基本区域并控制造价。决定塔的位置一节中的设计造价调整值须计算到本章中列出的具体造价上。运输材料和雇佣劳工的费用注明在各地区的说明文字中。如果你的DM允许,你也可以自行改变你的塔所用的生物或材料来适应当时情况以降低预算倍数。
本节中的造价是建造基本结构的价格。如果法师想把他的塔建得更神奇一些,比如想建在末日火山的熔岩湖中,则造价需要根据建造的难度成倍数提升。不过,如果你想建造某些特殊的塔(在天上,在水下,等等),你的DM可能有求你获得某些特殊材料或盟友。
普通:建一座普通的木质或石质建筑只需要画好设计图并获得你要建造塔的土地的所有人同意就可以了,当然,你也可以直接把那些人赶走。你除了基本建筑材料外不需要其他东西,其价格就等于本节中列出的。如果你决定的建筑地点太偏僻,DM可能要求提高造价,因为你要从其他地方雇用劳力,购买材料。一般来说,如果某地区无法提供25个以上劳动力,或是缺乏木材,石头,或是其他建筑材料,则造价提升50%。这些额外支出是用来雇用劳工和购买必要材料的。
空中:任何飞行生物都可以用来建造云中塔,而气元素还能帮助制造固体云或是其他飞行结构以支撑塔身。建造云中塔需要25个中等体型飞行生物或是10个大体型或更高的飞行生物组成的施工队,队中必须有5个任意体型的气元素。如果施工队成员加倍,则最终造价倍数-1。建造期间,你必须至少在1/3的时间里指挥这些生物行动。如果该法师或是他的同伴有能力施展异界之门(gate)通向气元素位面,则最终造价倍数还可以-1。在气元素位面可以更容易的招募气元素帮忙,也更容易找到更轻便持久的材料建造法师塔的地面。这片云型的地基会从塔的基础向外侧各方线延伸20尺。超大型体型及以下的生物可安全的在这种地基上行走,不必担心掉下去。其他的……铅锤……
水上:建造水上塔需要船只和能在水中呼吸的生物的协助。你必须至少获得12个这类生物的协助,每天工作4小时(最少2小时)以完成水下部分。水下呼吸能力可以是天生的,也可以来自法术。造价倍数调整是因为需要雇佣船只和购买能在水下使用的材料,但你必须至少拥有上述数目的水下工人或是能向你的雇员使用足够久的水下呼吸的法术。
水上塔最好设置一处气锁以方便水下出入。
火海上:在火海和熔岩上建塔不是件容易事。这座塔的造价倍数主要是因为要购买可承受这种灼热环境的材料。但是人类,矮人,或是其他种族通常都无法在这种高热环境下工作。你必须至少雇佣20个火类型的智能生物作为劳工。举例来说,火元素和火矮人都可满足这个要求。你也可以雇佣具有火免疫或是拥有5或更高火系抗力的生物作为工人。
注意,火免疫和火系抗力都可以来自装备和法术,只要这种防护能维持每天8小时工作时间,就满足要求。
冰河:在冰原或是冰川上建造建筑需要许多能在严寒中工作的工匠和劳工。塔的造价倍数主要来自雇用工人和从遥远地区运输建筑材料。有一部分工作需要打破冰川并埋设地基,如果你能有3个或更多的任何体型火元素在整个建造过程中为你工作,则造价可下降10%。
其他位面:显然,你需要一条有一条通道前往你要建塔的另一个位面。你需要能让你的工人能在那里和一个已建成的据点间往返。另外,塔的建造费用中还包括雇佣士兵和法师保护建造中的工人。如果你是在星界或是以太位面建塔,则从主物质位面来的工人没有保护则不能在这里的环境中生存。位面塔跟建造在主物质位面的塔有很大不同。比如重力条件和建筑材料的获得都跟在星界和以太位面很不一样。具体见下文“建造位面塔”部分。
地下:他的建造跟建造地城或地下房间没什么两样。地下巢穴没有什么特别要求。
海下:建造水面以下的法师塔需要能在水下工作的工人。同时还要拥有能将建筑材料从岸边运到建造地点的船只。你必须至少获得25个能在水下呼吸的生物的协助,无论这种能力是天生的还是来自法术,都至少要能满足他们每天工作8小时的要求。造价倍数调整不包括向工人提供水下呼吸能力的花费,只包括雇佣船只和购买能在水下使用的材料的费用。你同时还要决定塔中是充满了空气还是水。如果你选择前者,则需要在所有的出入口处设置气锁。如果你选择后者,则造价倍数-1。
地下世界:建造地下塔的费用主要用来雇佣熟悉地下生活的种族作为工人,比如地底矮人和地底侏儒。如果你从地面招募工人并购买运输建筑材料,则造价倍数+1。当然,地下有的是岩石和类似的建筑材料,但如果你因为某个原因非要建造一座木塔,那就只好从地面世界购买材料了。
城市中:当在城市中建造法师塔时,购买基本材料相当容易,但你可能在政府方面碰到麻烦。从开始建造起,你每周需通过一次外交检定(DC15)未通过则会遇到某些麻烦(征税,城管,市容监察……),须支付1d6*100gp作为贿赂,税费,或是别的什么。另外,你在开工前必须至少在城内拥有一块地。一般法律规定至少要50*50尺面积。
这样一块地在城市内至少要1000gp。DM可根据所在地城市规模,人口密度,地价等提高这一价格。
下表中所列价格均为基本价格,其标价比一般同类材质略高。法师塔所使用的材料必然是最高级的。只有用最好的材料才能标准的按照奥术几何学设计的图纸施工。
大多数情况下,塔中的房间天花板高10尺。如果调整天花板高度,则需要调整造价。
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结构造价
结构造价
房间/走廊(木制)160gp/10*10尺面积
房间/走廊(石制)275gp/10*10尺面积
气锁·奥术5000gp/5尺宽门
气锁·机械1000gp/5*5尺面积(不乘倍数)
箭孔/矛孔5gp
门(内开或外开,木制)55gp
门(内开或外开,石制)80gp
大门/铁栅门110gp
加强墙壁(50%额外hp)55gp/10尺长
秘门或陷阱门搜索DC*20gp
隔音板(房外聆听房内DC+5)每间房间40gp
法术等与普通施法消费
陷阱CR*100gp
隧道150gp/5*5*10尺立方空间
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房间:走廊和房间的建造工艺是一样的。所有居住区的天花板高度均为10尺。每提高5尺高度,造价增加25%。也可将高度降至5尺,造价降低25%。
气锁·奥术:这只是在墙上开一个门型的孔,然后用一个魔法力场将水挡在一边,空气在另一边,只容许生物和物品通过。气锁看上去似乎很神奇,但通过的感觉就像是从水池中爬出来。不同于机械气锁,通过奥术气锁无须经过中间隔间,只要走过去就行了。跟其他门一样,奥术气锁也可以安装门板,这不会影响它的魔法效力。
气锁·机械:这个小型机械隔间可容许你从一种介质——比如水——进入另一种介质——比如空气。通过机械气锁,你可以从水下进入你的法师塔而不必担心把塔的下层弄得都是水。注意,机械气锁的价格不需乘上建筑的造价修正倍数。通过机械气锁从一种介质进入另一种介质需要5轮时间。
箭孔/矛孔:这些小型开口使得你可以通过他们向你的敌人射击、攻击或施展法术。
孔后的人可获得90%掩蔽。箭孔在墙上,而矛孔则在地板上。
门:在塔内的门道里安装门板的费用。
大门/铁栅门:在门板上安装的铁条增强了防御力。
加强墙壁:这些墙壁比一般墙更厚,能够承受更强烈的打击。
秘门/陷阱门:将入口隐藏需要花费资金。一般来说,你无法设置搜索DC高于25的门。
隔音板:你可以在房间墙壁上设置衬垫,使得声音无法那么容易的通过。如果两个相邻房间的墙上都有隔音板,则聆听DC+10。
法术:幻术师和其他法师都可以向你的塔施展法术以隐藏其实质状态或增强其防御能力。这些服务的收费和普通情况一样。当然,你也可以自己施展这些法术,只需支付法术成分和必要XP。
陷阱:陷阱可以应付将来可能出现的小偷和闯入这里的敌人。将陷阱CR乘100得出设置所需的gp数。
隧道:你可以在建筑的天花板间或地下设置藏身处。如果你的藏身处位于地下,则还需根据本项要求挖掘房间和通道以保证足够大的空间。
特殊房间
法师塔不仅仅只有卧室、厨房、以及诸如此类的普通房间。法师塔中的房间往往有着各种各样的魔法,这些房间里附加有特殊的能力。如果房间的价格表有“每房间”,则须先建造一件普通房间,然后按照表中价格为该房间加入所需特殊用途。
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特殊房间造价
奥术园400gp/10*10尺面积
束缚间10000gp/20*20尺房间
爆破间15000gp/10*10尺面积
图书馆每房间,按下述特殊效果
探知间每房间1000gp
封印间15000gp/10*10尺面积
工作间每房间8000gp
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奥术花园(ArcaneGarden):许多法师也涉足炼金术、植物学,以及其他方面的研究,这些研究都需要涉及到使用植物。这样的花园不同于地面上的普通类型。在飞行于空中或是矗立在冰原上的法师塔中,这样一个花园就相当于一个小生态系,它可以让法师仅仅在自己家中种植各种生长环境不同的植物。奥术花园在炼金术士、植物法师、以及在荒芜地区建造法师塔的法师中很普遍。这个房间里的魔法记号和神秘文字使得植物可以能在缺乏阳光的条件下茁壮生长,但房间的地板上必须至少覆盖有1尺厚的肥沃泥土。
任何可以被这样一个房间容纳下的植物都可以很好的在这里生长。
束缚间(BindingChamber):任何想要召唤或控制强大异界生物的法师都应该在他的塔内建造一个束缚间。这个房间的设计目的就是为了安全的囚禁恶魔,元素,以及其他各种异界生物。它包括一个以秘银制成,镶嵌在地板上的五芒星图案。任何试图打破这个图案的生物都需要至少破坏五芒星线条的一部分。秘银有1/4英寸厚,15点硬度和7点hp。根据法师的塔的特性,奥术施法者可以通过塔的特殊设计方式增强自己召唤和囚禁异界生物的能力。如果召唤的生物类型符合下表中的要求,则施法者在施展类似“高级位面誓缚”之类法术时会获得奖励。一个束缚间一次只能囚禁一个生物。
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塔的类型有利召唤较有利召唤不利召唤
普通无无无
空中气元素无土元素
水上无气、水元素土元素
冰河气元素无水元素
火海上火元素无水元素
其他位面无所有元素和异界生物无
地下无无无
地下·墓地不死生物无无
海下水元素无火元素
地下世界土元素无无
城市中无无无
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·有利召唤:当使用该塔的束缚间时,法师可通过塔的能量在施展束缚大法(binding),高级异界誓缚(greaterplanarbinding),次级异界誓缚(lesserplanarbinding),以及魔法法阵(magiccircle)法术时将法术豁免DC提高4,并在穿透目标的法术抗力的施法等级检定中获得+2奖励。对方破坏次级异界誓缚(lesserplanarbinding)或高级异界誓缚(greaterplanarbinding)束缚的魅力检定DC+5,就如同使用了魔法法阵(magiccircle)和次元锚(dimensionalanchor)法术。任何被召唤来的符合类型的生物都会受到塔中会聚的能量的影响。
·较有利召唤:类似有利召唤,但豁免DC只+2,穿透法术抗力只有+1奖励。对方破坏次级异界誓缚(lesserplanarbinding)或高级异界誓缚(greaterplanarbinding)束缚的魅力检定仍然DC+5,这种能量来自束缚间内的秘银五芒星法阵。某些塔聚集的能量较为适合召唤某些类型的异界生物和元素生物。
·不利召唤:当出现这种情况时,法师使用束缚大法(binding),高级异界誓缚(greaterplanarbinding),次级异界誓缚(lesserplanarbinding),以及魔法法阵(magiccircle)法术时豁免DC-4处罚,穿透法术抗力有-2不利。对方破坏次级异界誓缚(lesserplanarbinding)或高级异界誓缚(greaterplanarbinding)束缚的魅力检定DC-5,就如同对方身上附加有魔法法阵(magiccircle)和次元锚(dimensionalanchor)法术。召唤不利类型的元素生物会对该塔十分排斥。他们会尽全力躲开这里。塔里的能量会影响该法师使用的召唤和命令相应类型生物的效果。
爆破间(BlastChamber):这间房间使用厚重的石头和铁块以及其他合金制成的,它是一个法师实验延时爆裂火球(delayedblastfireball)等强力破坏魔法时的合适实验场。爆破间可以将所有法术破坏效果封锁在房间内,即使这个法术的实际影响效果范围超出了房间的范围。对于塑能师和其他想研究强力破坏法术的法师,这个房间是非常有用的。爆破间的墙壁有着奥术能量的保护。它的内墙受到各种元素效果的保护。墙壁获得相当于5级法师施展的防护元素伤害(protectionfromelements)法术的保护,对指定的两种能量类型起防护作用。注意,这个房间不会对该区域内的生物提供特别防护,�