《星际争霸2》

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星际争霸2- 第2部分


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蛆一样的幼虫进化而来,包括先前用尖牙利爪战斗的岭狗和随后那群似吐口水实射骨针的刺蛇,总体上虫族脆弱但造价较低,因此能在很短的时间里就形成数量占优的军队。至于第二局的那群武士则是神族(P)的狂热者,狂热者的生命值有100点,也许不算多,可是要知道机枪兵的生命值才40点啊,不仅如此,狂热者另外还有一层高达60点的能量护罩,这样他就等于有了160点值,4倍于枪兵!无怪乎机枪兵不是他们的对手。事实上,神族所有的战士和建筑都有这样一层在消耗后能够自动补充的能量护罩提供额外的保护,那些长着四条腿的发射光球的龙骑士当然也有。此外,神族还拥有大量闻所未闻的先进科技和匪夷所思的强力兵种,那精巧的设定出人意料却又完全符合逻辑,真让人不得不佩服暴雪精妙的想象力。在设计师的偏爱下,神族成为星际中最强的种族——如果不是暴雪出于游戏的平衡性考虑而同时也赐予了神族缓慢的建造速度和高昂价格的话。

    ——但——是!

    尽管虫族和神族是那样的强大,可那个晚上却被我指挥的英勇人族杀得丢盔弃甲,鬼哭狼嚎,伏尸百万,流血漂橹……这倒不是因为电脑脑瘫了,而是缘于我随身携带的一张小纸条上记载着的几个简单的英语单词:“showmethemoney”——游戏中允许玩家拥有无限资源的一个秘技。

    在星际中,要想战胜对手,就得组建一支强大的军队,而要想建立一支强大的军队,就需要准备大量的资源。星际中主要有两种资源:水晶矿石和高能气体,它们的集中所在之处就是“矿区”,一个标准的矿区会有七、八堆或十来堆水晶,还有一个气井(采集高能气体需要先在气井上建一个采气站)。采集资源于是也被称作采矿,这份工作,虫族和神族分别交给雄蜂和探测器完成,而人族则是SCV(太空建筑工程车:SpaceConstructionVehicle)来承担,由它们把收集到的矿和气输送回各自的基地。对人族来说,采气通常需要三个SCV(一个气井),采矿则是每堆水晶两个,其它的种族也相类似。有了资源就可以开始军队建设了,当然生产不同的兵种所需消耗的资源是不同,比如一个枪兵只要50点矿,而生产一辆坦克却要贵得多,它需要150点矿和100点气。除此以外,建造一个用以生产枪兵的兵营,需要150点矿,建造一个生产坦克的重工厂需要200点矿和100点气,新建一个指挥中心需要400点矿……总之不论做什么都得消耗资源,经济是基础。

    当然在使用了秘技之后,就再也不必去费心考虑如何采集资源和合理分配资源的问题了:我大兴土木,把所有的建筑全都造了个遍,以求搞清楚每个建筑的功用。在对飞机场进行了升级加建了控制塔可以建造更高级的机种以后,我想当然地以为第二种飞机的战斗力肯定比第一种更强,于是立马造了一堆,后来才知道那些原来是没有任何攻击力的运输机……我疯狂扩军,不停地生产枪兵、坦克、飞机,然后集结大军浩浩荡荡气势汹汹地赶到对手的基地里叫嚣乎东西隳突乎南北……我把下午的仇狠狠地报了回来,尽兴而归。

    ——但——是!

    虽然用秘技虐电脑可以得个“爽”字,但星际(也许也是任何一款游戏)的丰富内涵和独特魅力终究是用秘技无法领略的,那毕竟不是主流的玩法,星际的乐趣只有在公平的对战中才能真正享受得到,可不用秘技我恐怕又不是电脑的对手,于是乎,没办法,我只好去把狮子召唤了出来。

第一章 (四)

    我无力地靠在椅背上,望着窗外美丽的星空,回忆着我的决定,心疼着我的机甲。

    它就这样被她带走了,我能想象到她的他在收到这份礼物时激动的模样,不由得心如刀割——冲动真是魔鬼啊。

    八年前,新成立的暴风雨娱乐公司(StormInc。)推出了它的处女作,一款角色扮演游戏——《幽灵》。在游戏中,玩家扮演的是一个特伦斯人,在神秘的外星人——波图斯人,还有那可怕的泽格尔怪物陪伴下开展一系列外星冒险。《幽灵》之所以会在上市后迅速成为全球最热门的游戏,原因并不仅在于它是以热门的特伦斯星系战争为题材,更在于它那颗先进的虚拟仿真引擎“维纳斯一号”。进入这款游戏的玩家发现他们就象艾丽斯漫游仙境一样进入了另一个世界!那陌生的异星世界被暴风雨如此真实的呈献在眼前,那种身临其境的全新游戏体验完全凌驾于地球人的想象之上,它使别的游戏那原本精致的声光影音在相形之下黯然失色,这是地球游戏史上划时代的一刻!为了感受这份激动,全球亿万玩家涌入征战星际的大军,迅速成为它的死忠。暴风雨娱乐公司凭借此作一举成名,在如潮的赞誉中,它却依然保持了冷静,没有得意忘形,并通过一系列出色的营销和对游戏本身不断地更新和完善,最终使得《幽灵》超凡入圣,从一代经典上升为一种文化。

    《幽灵》所获得的巨大成功,使得人们对那些来自特伦斯星系的移民刮目相看——暴风雨正是由他们创办的。在《幽灵》推出以前,自负的地球人大多把这些逃亡的特伦斯人看作是落后的低等民族——否则怎么会被外星人打得到处乱窜呢?正是《幽灵》的推出,人们才逐渐改变了这样的错误观念,才发自心底地把破落的“特伦斯难民”改称为了不起的“特伦斯移民”,进而承认特伦斯文明在某些领域其实远较地球文明更加先进——游戏改变不了这一切,能改变这一切的只有文化。与民间无端的傲慢相反,政府却一直对特伦斯人高度重视,尤其是军方。军方对远道而来的特伦斯战舰和各类独具特色的武器系统十分感兴趣,对特伦斯人所描述的外星生命——“神民”波图斯人和泽格尔怪物所具有的强大战力更感震惊,在大开眼界之后的情况是:大量特伦斯科学家立刻被聘请为各个科研课题组的负责人。

    地球联邦的最高领导机构——地球联邦议会(UED),经过反复的讨议,同时也由于特伦斯利益集团的反复游说,终于在三年前作出了向特伦斯星系派遣远征军收复失地的决定。但是准备工作却迟迟未能完成,这主要是由于系统消化吸收特伦斯科技的工作进度比计划慢了好多,直到六个月前,一切准备方才就绪,UED远征舰队终于要启程出发了,去那个遥远的河外星系接管特伦斯人的克普鲁星区,去拯救远方被地球遗忘的子民,还有,去抓捕泽格尔族的主宰。远征军出征那天举行了庄严的誓师大会,另有四家媒体还对远征军的空间跳跃进行了直播,毫无疑问这是一件大事,其伟大意义堪比历史上的十字军东征。暴风雨娱乐公司没有放过这一绝佳的机会,适时地推出了《幽灵》的续集——《星际争霸》。

    根据UED远征舰队在前线的战情发展,暴风雨创造性地与之同步逐章制作、逐章发布的做法让《星际争霸》与其前作一样成为游戏史上的里程碑之作,凭借最新的的“维纳斯五号”引擎,《星际争霸》的仿真效果一如既往的超乎同类游戏之上。未能加入远征军的人们蜂拥而入《星际争霸》,在虚拟的战斗中感受那生与死、血与火的考验。“星际”也和当年的“幽灵”一样,顿时成为时尚的代名词。而我,又怎肯落伍于时代?

    作为联邦里10000名有幸参与《星际争霸》内测的玩家之一,如今的我早已达到56级,而在过去四个月的战斗中,最让我开心的两件事其中之一就是在40级的时候得到了这部哥利亚机甲。机甲高3米65,耐久度为125,主要武器为两门手持型20mm自动炮,辅助武器为安装在双肩后侧的两部便携式导弹发射器——论威力,导弹当然比自动炮要大得多,它之所以被视为辅助武器,只是因为在游戏里前一枚导弹发射消耗掉以后,后一枚得过5分钟才会在发射管内再次生成,而自动炮的弹药则是无限的。在《星际争霸》中,联邦陆军除了端着电磁枪的陆战队员以外,机甲是唯一即能对付地面目标也能对付空中目标的移动单位,这么强大的机甲,我实在是不明白暴风雨为什么会莫名其妙地把它命名为“哥利亚”,难道就因为它长得高?要知道在《圣经》旧约的故事中,非利士巨人哥利亚可是少年大卫只须一块石头就能轻松了解的,所以用哥利亚为机甲命名完全一个错误,我坐着这部机甲可是南征北战,立功无数,与人PK也只输过一次,可惜刚才在空港大厅,在被她不依不饶地纠缠了6个小时之后,我还是把它以二千八百块钱的低价卖掉了。没办法,她是有备而来志在必得,不达目的誓不罢休,不卖给她我看就甭想登车了。本来价钱低些倒也罢了,可问题是其中的二千块竟然还是赊帐,天晓得她什么时候能付得清。我从口袋里拿出她付给我的八百块钱,装进了一个红色的信封。八百块钱不多,不过我想冷刀应该不会介意的。

    这样一个黄毛丫头竟然也会想出用身体换装备,真让人不敢相信,怎么会变得这样?不是我不明白,实在是这世界变得太快。我断然拒绝了她。我想她一定是杂七杂八的报刊杂志看的太多了——那上面常有一夜情的报道,标题就让人浮想联翩,而记者也总会把起因经过详详细细地描述一番,临最后再拉个专家过来,比如引用某某性学教授简单地说上一句“其实这样不好的啦”就草草结束。只怕作者本人并不觉得这些事有什么不好,他的本意大概也只是想吸引一下眼球罢了——我绝不相信这样得来的机甲会让她守住爱情,我只是希望她的他能懂得珍惜。

    我长叹一口气,再次进入《星际争霸》。暴风雨真是过分,在这第三章“Tarsonis行星废墟”里竟设置了一万多个巢穴,也就是一万多个副本,而爆出“能量发射器”的机率又是这么低,这得打到猴年马月去,明显是抢钱嘛。不过骂归骂,我还是走进了一个副本,但愿这次能爆得出来。不坐机甲走路我还真是不习惯,尤其是我这么一个56级的战士却还没个什么东东代步被人看着可真是没面子……

    三个小时以后,当我带着对暴风雨更加高涨的怨念抬起头来时,那个蔚蓝色的星球已经在视野里膨胀得充满了整个眼帘。随后,太空列车一头啸进了地球的大气层。

第一章 (五)

    “啊?赵狗还没来啊。”狮子搞定了不听话的PC,回来了。

    “嗯。”我抬头看了他一眼,他的头发有点乱,身上披了套西装,还系着领带。他的这副模样这让我想起了那句著名的戏言:不系领带象民工,系了领带象推销员。

    “哦哟,这死狗到现在还不来……要不,我陪你玩一把,”狮子奸笑着说:“就当是热身嘛,反正他们还没来……你总不会不敢吧?”

    我哼了一声,不理他,他哈哈大笑着在我身边落座。

    不敢?笑死人了,我怎么可能不敢……只是我现在还想安静地上会儿网而已,真要玩起来……了不起输给他就是了嘛。

    狮子的星际玩得不错,现在也算得上是一个高手——不过当年可没被我少虐,现在想报仇,我是绝不会给他机会的……

    狮子是我自幼儿园起的同学,小时我就常去他家玩——不为别的,就因为他家里有任天堂的红白机,后来还有世嘉的MD和SS,回想起来我真是不理解:他的老爸老妈怎么可以对他这么不负责任,什么都买给他?不过我以为,狮子的父母其实还应该给他买台街机,因为很显然,狮子的街机才华比他玩游戏机的水平要高得多了,尤其是格斗游戏。那天,狮子就是在工人文化宫溜冰场外的街机厅里玩《刀魂》玩得正high时被我一把拖进网吧里的,当时他丝毫没有意识到我这是在把“伟大的星际”介绍给他,居然还摆出一副老大不乐意的样子,结果那次我玩一台机子却得付两台机子的钱,5555……

    对于一个从来没有玩过红警、没有RTS基础的人来说,要想学会玩星际的确是十分困难的,即使有象我这么优秀的老师在那么仔细地教——可要是学的人天资驽钝我又有什么办法呢。那天我当着狮子的面,把三大种族仔细地演练了一遍,问他想学哪个,结果他嗯啊了半天还说不知道,晕死。后来我考虑到神族的造兵速度最慢,以后对付起来容易,就把神族向狮子隆重推出:神族比其他种族要多一层能量罩,抗击打能力强;科技发达,防御建筑光子炮塔既能攻击地面目标又能攻击空中目标;神族的战机战力强大,是天空的霸主……于是狮子就毅然决然地选择了神族,嘿嘿~~~……

    ——但——是!在他选用了神族以后,我却始终不能如愿虐到他——因为这小子死活不肯与我1V1单挑!没机会啊!我反复跟他讲了数遍1V1对提高星际水平的重要意义,可他就是不肯听。不得已,我只好和他联合起来打电脑玩。

    “Biggamehutters”是那时我们玩得最多的一张地图,我们简称其为“big”,那是一张有着充足资源的地图,几乎采不完的矿和无限多的气,非常适合菜鸟们尽情施展才华。星际的AI设计比红警更出色,这表现为在星际里不管电脑用什么种族,它的第一波攻击总是很凌厉,Z的小狗,P的狂热者和T的机枪兵每次快攻总是会给我和狮子造成莫大的麻烦。不过还好,电脑毕竟只是由程序控制的,打多了就能知道电脑的套路,所以只要我和狮子先龟缩防守顶住这一波,剩下的就是攒钱造出大军杀过去的事了。就这样,我和狮子从开始时的2V1逐渐变为2V2,2V3,……直到最后能2V6打赢6个电脑对手。可老是打电脑似乎也太单调了,所以有时打着打着,我和狮子时常就会暗战一番,比如在电脑攻击我的时候,狮子这个阴险的家伙会暗地与电脑结盟助其一臂之力,企图要我好看,而我派隐形的特种兵投掷的原子弹不小心误砸在狮子部队上的次数也的确是多了一些(幸好我留了一手,没跟他介绍有关隐形和反隐形的事宜,真是有

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