不管俺们是如何的不愿意在竞技场外无聊的干等,可现在对手既然玩出了这么恶心的勾当,我们是万万没有什么心情再与之玩什么擂台赛了。于是再次进场之后,兄弟们丝毫没有给那帮人什么机会,直接把刚才的流程又走了一遍,几十秒钟之后,我们又潇潇洒洒的被系统告知胜利之后踢了出来。
这一上午的比赛真他娘的郁闷,先是打一分钟的比赛等十分钟无聊到让人抓狂,紧接着又有傻破坏游戏规则,等我们清理完那帮垃圾从竞技场中出来的时候却发现另外两组的比赛竟然还没比完。
我们在竞技场中磨蹭了这老半天,对方就算是打三场比赛也该完事儿了吧?又等了五分钟的时间,发现那两组人似乎还没有要打完的意思,于是俺们领导再次花钱看了下比赛双方的人员配置,这一看登时就傻眼了。
正在比赛的两只队伍在人员配置方面都还算是比较正常的,并不似我们想象的那样又是两只铁皮队碰到了一起,如此情况下双方竟然还能打出持久战的效果这不禁使我们一阵头皮发麻,进而脑子里有了这样的想法,那帮家伙该不会是和我们一样也在举行着一场类似的擂台赛吧?
有了这样的猜想之后,大家的情绪是越来越暴躁了,随后是令人抓狂的半个小时无所事事,这似乎也证明了我们的猜想,等待中,我们开始怨恨还未曾谋面的对手。于是半个小时之后我们再次进入比赛场地,当对手果真提出要打擂台赛玩玩的时候,大家异口同声的拒绝了,按照俺们领导的说法就是,“反正已经晋级了,又是最后一场比赛,那还磨蹭个屁啊,痛痛快快打完闪人。”
其实最后这场比赛已经与晋不晋级无关了,我们两队人不管谁输谁赢都会晋级到下一场比赛之中的,之所以还要打一场比赛主要是决一下名次,一二名都可以晋级,但一二名之间的奖励差距是巨大的。
比赛即将开始,不过我们这一次碰到的对手那可不是一般的邪乎,俩骑士,俩植物系召唤法师,仨暗牧,仨盗贼。。。真难为他们能凑齐这么些稀有动物了。
这种组合真的很邪恶!看样子对手是打算将我们控制致死的,我忽然之间似乎能理解就这样一支杀伤力不是很强的队伍为何能过关斩将拿到晋级资格了。。。对方的四种职业中,除了两个奶骑还算正常之外,剩下的八个全是控场高手!盗贼自然是不必说了,近战控场方面他们是当之无愧的无冕之王,暗牧是恐惧流的鼻祖,尽管现在的暗牧还达不到无限恐惧流那么令人作呕的地步,但他们的远程控制能力就算是灵活性很强的猎人碰到了都要头疼,就更别提法师之类并不擅长移动施法的职业了。
植物系召唤法师这个职业比较有意思,单纯从控制能力来说他们并不如盗贼和暗牧,他们没有诸如盗贼的深度昏迷或是暗牧的恐惧一类绝对控制技能,但不管是盗贼还是暗牧,如果在战场上碰到植物系召唤法师的话多半都会绕到而行。这个职业在控制方面擅长的是连续使对手定身或减速,而他们真正令人头疼的地方却是不吃任何控制效果。
植物系召唤法师是三系召唤法师当中唯一能连续召唤宠物的一系,所谓的连续召唤宠物指的可不是第一个死了再召唤另一个,他们除了能召唤一种植物帮助自己作战之外,还能召唤另一种叫做本命之树的特殊物种。这种一人多高模样有些卡通的绿色植物可以根据植物系召唤法师的指令在召唤者控制范围之内的某一点扎根,然后就跟扎了超级催生激素似的在几秒钟内快速生长成一棵与召唤者本身共通的灵魂之树,这种树一个六十级以上的植物系召唤法师一共可以召唤出六棵,召唤者可以根据战斗需要选择是将六个宠物维持在本命之树的状态或是将之催化成灵魂之树。
本命之树的攻击力不强,但移动速度很快并擅长远程攻击,击中目标后还有一定几率触发减速和中毒效果,攻击模式有些类似于亡灵法师的骷髅弓箭手,只不过骷髅弓箭手是以攻击力见长,而本命之树则是以控制为主。
当本命之树进化成灵魂之树后,不管是属性还是攻击模式都发生了本质性的变化。灵魂之树枝粗叶大,基础属性方面比本命之树强着可不止一两个档次,两种生命体在血法攻防上的差距就如同同等级的一般小怪与精英怪之间的差距般遥不可及。不过尽管进化成灵魂之树之后属性档次上去了,却也不是没有任何代价的,进化之后在其攻击力大幅提高的同时丧失的却是远程攻击能力,枝繁叶茂自然要根深蒂固,血法翻倍增长的代价是移动速度降为了没进化前的三分之一。
这两种形态各有优劣,召唤法师可以根据战斗时的具体情况选择将一部分或是所有本命之树进化成灵魂之树,当然了,如果有人就喜欢打远程不进化也可以,但相比之下本命之树毕竟是幼体状态,抗击打能力方面那可不是一般的差劲儿,一个植物系召唤法师一天内只能召唤六棵本命之树(在竞技场中无视此限制),在没有变成灵魂之树之前先死几棵的话貌似是非常让人心疼的,尽管在竞技场中每次比赛都可以召唤六棵本命之树,但同一场比赛中一旦本命之树被杀死则不可再次召唤,于是对方的两个植物系召唤法师纷纷将自己的本命之树催化成了灵魂之树。
第五百七十章 全力以赴
一个植物系召唤法师带一群本命之树的时候,他绝对称得上是控场大师,不过当植物系召唤法师舍弃了一部分控场能力,将本命之树催化成灵魂之树的时候,召唤者自身则从控场大师进化成了打不**的小强!
植物系召唤法师就如同战士有防御姿态和攻击姿态一般也有着两种不同的姿态,玩家可以根据对敌所需选择人类姿态或是进化成一棵树的植物姿态,人类姿态的召唤法师攻击类别属于法系,而树化之后却和灵魂之树一样变成了物理系攻击。之所以称带着灵魂之树的召唤法师为打不**的小强,是因为这个时候的召唤者一旦变为植物姿态,则与其召唤的灵魂之树之间产生了一种单向灵魂通道。玩家在遭受攻击生命即将不保的时候,可通过这种灵魂通道将自身的灵魂传送到任意一颗灵魂之树中,进行过灵魂传送之后该灵魂之树消失,玩家则气血全满。这是一种极其无耻极其**的能力,一个植物系召唤法师如果携带者六棵灵魂之树,那就意味杀他七次才能将之彻底解决!
如果我们队里有火法的话碰见植物系召唤法师还好解决些,那些木头疙瘩火系抗**可不是一般的**,弄两个火法一起大招伺候的话说不准还真能一下秒了对手。俺们团中一共俩元素法师,一个半吊子兼职雷法,另一个水法倒是很强力,只可惜人家植物系召唤法师水系法术抗**翻倍,于是干掉那俩植物系召唤法师的任务就落在了我的头上。
对俺们领导说对于这样以控制见长的队伍千万不能留后手,尽管我们每个人都有光明荣耀徽章,但那玩意只能救一次急,碰见这中队伍谁也不敢保证只被控制一次。
战斗一开始,按照明月夜同志的指示我拿出了自己的最强姿态,攻防转换,风神附体,不屈信念,生命透支这几大效果一开在短时间内我几乎成了无敌的存在。
人家召唤法师也不傻,战斗还没开始的时候就随着大部队转移到了最后方。远程控制遇到远程输出职业的时候,没把握抢到先手一般都会暂避锋芒,因为控制职业擅长的是持久战,硬拼的话一对一的情况下或许还成,群殴的时候一上来就硬拼他们是占不到任何便宜的,从对手那俩召唤法师以上了就将所有本命之树催化成了灵魂之树这一点,就能看出来人家想跟咱们论持久战而不是速战速决。
尽管风神附体为我提供了非人类的速度,但姿态转换这玩意儿是顺发招儿,等我跑过去的时候俩植物系召唤法师已经都顺利的转换了姿态,植物姿态尽管控制能力方面要逊于人类姿态,但在安全系数上则比人类姿态高太多了。
三连射!
…8758!…11086!…14382!
“我靠!”我看到了攻击效果之后忍不住就是一阵恶寒,心说这高级植物系召唤法师真他娘的不是一般的恶心啊!
由于植物系的召唤法师在副本中的用处并不算大,加之前期升级依赖**太强,明月夜同志并没有花精力去专门培养这方面的人才,这导致现在天狼帮有限的几个植物系召唤法师等级普遍不高,因此我接触过的这类人物级最高的也没有超过六十的,就更别提眼前这样六十五级的稀有物种了。
在这之前虽然说我并没有接触过高级植物系召唤法师,但有关这个职业六十级之后防高血厚的传说咱还是听过不少的,为了达到一击必杀的效果,一上来我就用了三连射。结果那家伙挂是挂掉了,但从这一次三连射中对于对方的气血和防御我推测出的结果却是。。。这家伙的防御大约是在三千左右,气血则至少在两万五以上!
这是什么怪物啊!
如此震撼的属**不禁让我倒吸了一口凉气,接着便对下一击能否秒了另外一个植物系召唤法师没了信心,但任务既然已经派送到了俺的头上,不管怎么说也得试试不是?于是我快速锁定目标将穿心箭送了出去。
…14873!
眼看着这一下的效果俺不禁就是一阵感叹,“妈的,真背啊!”算上刚才的三连射我一共送出了四次伤害效果,却没有一次出过暴击,原本还指望着穿心箭的一点五倍伤害暴一下会直接送对手上西天呢,这么看的话也没什么大戏了。
穿心箭没有达到一击必杀的效果,等我第二下平射再射过去的时候,人家已经已经通过灵魂通道直接逃走了,由于召唤法师植物姿态和灵魂之树根本是一个模子刻出来的,在召唤师转换形态或是施展技能之前我根本就分不清哪个才是本体,也就只能将目标转移到其他人身上了。
“这任务已经完成了大半,只留下一个召唤法师没搞定也算是对得起大家了吧。”我暗自感叹了一下,随即将目标转移到另一侧一个企图拉起同伴的骑士身上。
事实上俺们领导之所以让我打头阵除了想让我快速解决掉召唤法师之外还有着另一层含义,那就是吸引对方注意力。
对手一群人之所以缩到后方显示是并没有主动出击的打算,就算是进攻,他们大约也是打的用召唤法师宝宝去骗技能的主意。真要是让他们弄好阵型了一**灵魂之树堆上来的话对我来说显然是被动无比的,为了抢得先手,俺们领导决定主动出击,于是问题也就随之而来了。
对于两支远程控制能力都不弱的队伍来说,主动出击放是要吃一定亏的。跑动中进攻方要用肉眼去不断衡量施法有效距离不说,停下脚步进而开始施法这个过程中还要比防守方多用一个停顿时间,尽管这个停顿实际是非常非常短暂的,但仅仅是这个或许连一秒钟都用不上的短暂停顿却足以将先手拱手相让。
如果不是为了吸引火力的话,我倒是很愿意与对手打打距离战,但既然身负重任俺也只能是硬着头皮往里冲了,所幸事先开了不屈信念,否则的话非叫这帮控场大师给玩**不可。
第五百七十一章 第一出线
一开始,我冲进对手远程职业有效控制距离的时候并没有引起对方多大重视,他们大约是把我当作了前来骗技能的炮灰,只有一个暗牧象征性的对我扔出了一个迷乱(施法时间很短的一个控制技能,使目标在三秒钟之内敌我不分,攻击目标变为效范围内的任意目标),这是暗牧对于猎人职业很常用的一种手段。1 小 说 。。CO整理()。不过,当我用三连射秒掉了对方一个已经变为植物姿态的召唤法师,加之迷乱在我身上没有起到任何效果之后,对方的控场大师们开始没底了,三个暗牧纷纷将控制技能开始往我身上扔。
对于那三个暗牧的挑衅俺是不屑于还击,反正有不屈信念照着,他们的控制系法术又对我构不成任何威胁,我索性将之无视掉开始专心致志的对付起了对方的治疗。
七彩箭!
想在我眼前拉人那是不可能滴,我用七彩箭打断了那骑士的战地复活术,趁着生命透支的效果还在又给他补了一下平射,本是打算将之直接灭掉的,却不料那骑士手还挺快,竟然趁着我两次攻击的间隔时间开了神光护体(奶骑和防骑六十五级才会的保命技能,一级的效果是使用后无视掉对手的一次攻击所产生的伤害,非伤害类控制系法术照吃不误),将我的攻击给抵消掉了。
由于骑士的治疗效果实在是不咋地,这个神光护体虽说抵消了我一次攻击,但想依次挽回生命那就是扯淡了,我随即又补了一箭将那骑士彻底放倒。
神光护体虽是没能挽救骑士的生命,但这一下好歹也打乱一下我的攻击节奏,如果他不开神光护体的话我还有机会趁着有风神附体的保护尝试着再放倒一个,但是经过这么一折腾十秒钟的时间很快便所剩无几。
“那畜生在干什么这么半天还不上来?”眼瞅着风神附体的时间快到了,我有些纳闷身后的大部队为啥这半天还没个过来支援的,转头一看险些气个半死,只见明月夜同志正带领着一大帮人和跑到我身后的盗贼还有那个之前通过灵魂灵魂通道跑掉的召唤法师玩儿的不亦乐乎(没开战之前召唤法师的本体是留在最后防的,但那六棵灵魂之树和地蔓藤‘元素召唤法师召唤出来的以控制见长的植物’却是被堆在了最前线,召唤法师开灵魂通道逃跑的时候本体被直接传送到了前方),于是。。。俺终于发现自己又被那帮禽兽给玩了,啥对手很强一上场就得全力以赴,啥吸引火力的艰巨任务非你莫属统统都是。。。扯淡!
其实在之前就应该想到的即便是不用我我深入敌后,扎扎实实的打阵地赛,我们也是占着优势的,毕竟我们两只队伍比较一下的话还是他们更不愿意被系统免费传送,被传送到猎人有效射程之内的远程控制职业是没有任何先手可言的,如此一来就算我不过去,对手也会过来的。不过现在想明白这些已经没用了,要怪也只能怪俺们领导那禽兽演戏演的太逼真。唉。。。禽兽
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