《魔兽永恒之树》

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魔兽永恒之树- 第222部分


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甚至连伊利丹,也在比克大魔王最后的疯狂中受了伤。在余飞看来,全部力量状态下的比克大魔王,甚至比起曾经被暗夜精灵围杀的尼古拉大帝都相差不远了。

但是任他再强,不擅长于速度方面的比克大魔王,终究是含恨倒在了无数魔法、箭矢和伊利丹的战刃之下。

不过在濒死之际,比克大魔王却是回光返照般的施展了一个诅咒,化作了一个狰狞的恶魔纹身印在了给了他最后一刀的伊利丹身上。而这个诅咒,居然连魔法破坏者也无法消除。

查看了伊利丹的属性面板,余飞才明白了为什么魔法破坏者无法驱除这个诅咒。

恶魔公敌:该单位无时不刻散发着令恶魔种生物厌恶的气息,极易引发恶魔的敌意。同时该单位受到恶魔种生物的伤害增加100%,对恶魔种生物所造成的伤害增加100%。

这个诅咒的具体属性既有负面状态也有有益状态,是以无法被驱除。只是原本就是恶魔猎手,对恶魔有着伤害加成的伊利丹,在被恒定了这个状态之后,对于恶魔的伤害简直会到达一个可以称之为恐怖的地步,完全坐实了恶魔猎手这个称谓。

当然,负面效果也无法忽视,受到的伤害翻倍也是个很令人头疼的属性。

第四百二十八章 即将到来的危机

还好,受到了恶魔公敌这个诅咒的人是伊利丹。作为一个敏捷型英雄,一般而言敌人想要击中他并不是那么容易的。

在群战中他有恶魔领域,攻击想要落到他身上必须先过这一关;和同等级强者单打独斗的时候,已经升到四级的闪避技能效果便会体现出来——之前比克大魔王再怎么突然的攻击,都很难给伊利丹造成实际伤害。

从实际意义上来说,比克大魔王临死之前给伊利丹恒定的这个诅咒,其实是利大于弊的。这么一想,余飞也就没有再去思考怎么解除伊利丹身上的诅咒了。

现在更让他头疼的是,该怎么处理这一战之后所带来的后遗症。

在自己分魂化作太阳之井,制造出那惊天动地场景的时候,余飞便料到能够给血精灵留下的发展时间并不多了。但是他估计的是,即便是附近的恶魔势力前来查探,至少也要等上十天半个月来观望一番。

毕竟血色山虽然距离无渊大地的范围很近,但到底也是处在遗弃之地中,能够看到太阳之井形成时盛况的恶魔势力应该不多。过上半个月乃至更长时间之后,恶魔们肯定要试探几次才会行动。

一来二去的,在试探中又能给血精灵一族腾出一些发展时间来。再在之后的战斗中拖一拖,几个月的时间就这么出来了。给血精灵几个月,不说能够发展到艾斯拉泽世界中暗夜精灵的实力,也足以在恶魔界中有所作为了。

但令余飞没想到的是,居然这么快就有恶魔跳了出来。也是了,在血精灵长老那里得到的信息显示,靠近遗弃之地的恶魔城中,比克大魔王是最强大一股势力。之前血色山便已经击杀过比克大魔王的一些部下,这下血色山上出现了巨大变故,他会上赶着前来查探或者说是送死,也就不奇怪了。

只是,比克大魔王死了倒是一了百了,留给血精灵的却是一个大问题。

之前除了比克大魔王之外,可是还有一个甲壳虫魔王也参战了的。不过不知道为什么,那个甲壳虫魔王以及它的部下作战欲望并不强烈,在被血精灵们干掉一部分之后便断然撤退了。

那个甲壳虫魔王带领的部队还剩下五千左右,再加上当时伊利丹被比克大魔王牵绊住,血精灵一方并没有魔王这个等级的强者,只能眼睁睁看着它们撤退掉。

甲壳虫魔王顺利撤退了,回去之后肯定会发现比克大魔王没能逃回去。这个方圆数万里之内声名显赫的大魔王和手下几乎所有的部队都折损在血色山,必定会给周围一大片区域带来极大的震动。

首先比克魔城会瓦解是肯定的。虽说那里还有着一名魔王,但是能够甘愿给比克大魔王做手下而不是自己去建立一座魔城的,实力自然不会很强——那个名为赛扎哈的魔王甚至不如甲壳虫魔王。

再加上比克魔城的恶魔士兵前前后后两次,几乎全部都死在了血色山上,偌大的一个比克魔城无论是强者还是部队都不足以再维持其原本的地位了。

用不了多久,比克魔城必定会被其他魔王占据。或许在那甲壳虫魔王回归之后,它便会不动声色的占下比克魔城。至于它原本所在的城市,肯定是没有比克魔城建设的那么好,放弃就是了。

但势力的洗牌之外,血精灵一族必定会纳入这方地域的所有势力眼中——或许整个无渊大地的恶魔都会渐渐知道血精灵一族的崛起。再怎么说,比克也是一个有着大魔王称谓的强大恶魔,死后不可能不会引起一番波澜。

甚至于,周围的恶魔势力会联起手来讨伐血色山。相对于恶魔来说,血精灵可是异族,是完全不同于恶魔种的生物。就算是外型能力再怎么不同的恶魔,终究是可以归到恶魔这个种类的,但血精灵却是外来种族。

还好自己已经在每一个血精灵的心灵深处都下达了尽快回归血色山的命令,不然的话当血色山这一战传出去之后,在外的血精灵有很大可能会受到一番屠戮。非我族类其心必异这个道理,无论是在哪个世界都是通用的。

或许仅仅是异族,还不足以让周边的恶魔势力针对,但血色山之前的变故,却会成为让恶魔们对这里趋之若鹜的原因。

血精灵之前的地位和实力,在整个恶魔界都是处于底层的。就在血色山上出现一番奇景之后,居然能够覆灭了比克魔城这个不算弱小的势力,甚至连强大的比克大魔王都陨落在了血色山。如果说血色山上不存在着什么的话,最笨的恶魔都不会相信。

人人都想拥有更强的实力,热衷于战斗的恶魔自然不会例外。余飞可以想象,用不了多久,等到比克魔城的势力被覆灭这件事的余波稍稍过去之后,血色山便要面临着无数恶魔的攻伐。

到时候,即便是伊利丹全力以赴,也不可能挡住三五个魔王一齐出手——即便是这附近的其他魔王并没有比克大魔王那么强大。

时间紧迫啊!接下来应该会有着一段短暂的安定时间,血色山这次战斗传播出去以及发酵、势力洗牌还是需要一些时间的。但在这之后,血色山将会面临巨大的危机。

如果太阳之井能够像本体远古之树那样迁移就好了,余飞在心里叹了口气。血精灵的兵种都很强悍,但唯一让他不满的是,无论是太阳之井这个主板还是其他建筑,都无法如同暗夜精灵的各类古树一般自由移动。

要是血精灵一族的建筑都像暗夜精灵那样可以迁移的话,余飞并不介意整个血精灵一族趁着周边恶魔还没反应过来,早早找个地方藏匿起来闷头发展一番再出来。

在余飞心底,其实更喜欢做的是在一个大家都不注意的地方默默种田,等到实力已经足够强大不惧世界上任何势力的时候,再出来搞风搞雨的。就像是在艾斯拉泽世界,他也是将暗夜精灵发展到了以当时拥有的资源能发展到的极限,才开始或者说不得不向外扩张。

现在,血精灵一族却将要走上和暗夜精灵发展历程完全不同的道路。闷头发展是肯定不可能了,就算是那些兵种训练建筑可以放弃,太阳之井却是根本没办法移动或是再建造一个的。

血精灵能够做的,只能是在血与火之间迅速成长起来,成长到足以对抗恶魔界最强势力的程度,然后为余飞寻找黑暗之心。

想通了这些之后,余飞便放下了心中的包袱。虽然他更喜欢和习惯的是种田,但现在已经没有退路了。血精灵一族和暗夜精灵不同,要走的是偏向于精锐而非数量的路线,或许在战斗中,能够成长的更快。

还好现在血色山上剩余的三千五百余血精灵,也就是恶魔界内血精灵数量的三分之一左右。随着其他地方血精灵在余飞这个太阳之井的召唤下,渐渐归来,血精灵一族的实力还有着一段飞速增长的时间。

相比从兵种训练建筑中慢慢训练出兵种来说,直接由原本的血精灵转化成兵种,就要便捷和快上许多了。

不过,一口气各自建造了十座以上的兵种训练建筑,却不能就这么浪费了。在给陆续回归血色山的血精灵转化的间隙中,也要尽快让建筑投产,训练血精灵兵种才是。

第四百二十九章 血肉资源

余飞心中在思量着,相比由原住民血精灵转化而来的兵种,直接从兵种训练建筑里训练出来的血精灵肯定和当初的暗夜精灵一样,在智慧方面有所欠缺。原住民血精灵转化出来的兵种,无论是普通级还是精英级,都是保留了原有智慧的。

到时候,可以考虑把训练出来的血精灵顶在最前面。除了这些完全只存在着战斗意识的单位尽早升级之后,所能发挥出来的战斗力更强之外,还可以保护那些拥有完整智慧的转化出来的血精灵兵种。

在恶魔界,余飞手下没有像在艾斯拉泽世界时那么多的英雄。唯一的英雄伊利丹,在与恶魔势力战斗的时候肯定要去和那些魔王死磕,也没空去指挥部队。

这样的话,在血精灵一族中,就不可能像暗夜精灵那样仅凭诸多英雄拥有的统御能力便顺利进行战斗了。幸而由原住民血精灵转化出来的兵种,都具备完整的智慧,能够作为军官来使用。

简单点说,在恶魔界中余飞只能把暗夜精灵族那一套仅凭英雄来指挥作战的战斗方式放下,回归到绝大多数军队层次分明的统率制度当中。具备完整智慧的血精灵,每一个都将会是未来血精灵大军中从基层兵长到上层军官的人选。

当然,这是在血精灵的数量得到足够增长之后,才会考虑的制度改革问题。现在要做的,还是尽快加速暴兵,扩充血精灵部队的数量为佳。

但是到了真个使用血精灵一族兵种训练建筑开始训练士兵的时候,余飞才发现这些建筑的坑爹之处。

细细了解了这些建筑训练兵种的需求之后,余飞不得不宣布,他所拥有的大量木材资源在恶魔界是毫无用武之地了。好在能源是通用的,血精灵一族不用考虑能源消耗的问题。

血精灵一族的兵种训练建筑坑爹就坑爹在,在这里训练兵种并不需要消耗木材。但是它所要消耗的,却是比木材资源难得许多的,血肉资源。

没错,就是血肉。在第一眼看到训练血精灵兵种需求的时候,余飞都以为自己是看错了。什么时候,精灵族也变的这么血淋淋了,训练个兵种居然需要消耗血肉?

但是在仔细思考推测之后,余飞却也理解了这一点。暗夜精灵族无论是建筑还是兵种,消耗的除了通用的能源单位之外,都是木材。

这一点,在暗夜精灵的建筑和兵种身上便可以体现出来。像是暗夜精灵族的建筑,都是这个古树那个古树的,即便是猎手大厅和长者祭坛,也都是用木料搭建而成的,消耗海量木材也是可以理解的。

而暗夜精灵兵种的训练需要消耗木材,也是有据可循的。在艾斯拉泽大陆,暗夜精灵这个种族本来是不存在的。可以说,这是由余飞自行创造出来的新的种族。

作为万木之祖,余飞本体所创造出来的暗夜精灵族核心也便是树木。可以说,每一个暗夜精灵都是一棵树。训练暗夜精灵兵种需要消耗木材,便是这个说法的体现。

而血精灵一族就不同了。作为原本就存在于恶魔界的种族,虽说源头上是被恶魔从艾斯拉泽世界掳掠而来的精灵,但那也是艾斯拉泽的本土精灵,和暗夜精灵毫无关系。

血精灵的建筑,像是血色兵营、神秘圣地乃至方尖塔这样的魔法塔类的建筑,几乎都是石质的。因此,建造它们所消耗的便不是木材而是石料。

同样,本质和树木无关的血精灵,训练出来需要消耗血肉资源,也是可以理解的了。虽说余飞化生为远古之树,现在又在恶魔界变成太阳之井之后拥有着种种伟力,但是能量守恒是必须遵守的。

凭空训练或者说是制造出身为血肉生命的血精灵兵种,肯定是要消耗等量血肉的。

在想通了这些之后,余飞才明白自己之前想的在恶魔界也默默种田然后一鸣惊人是不具备可行性的。木材石料什么的遍地都是,血肉资源可是必须在战斗乃至战争中才能大量获取,血精灵想要发展就必须战斗下去。

“呼——”长出了一口气,余飞到此时才真正坚定了直接面对大量恶魔攻伐的信念。无论是从血精灵一族需要走精兵路线这一点,还是发展需要血肉资源这一点上,从战火中崛起都是血精灵必须要走的道路。

不想那么多了,先训练兵种要紧。余飞心神一凝,有条不紊的开始进行各项指令。三类训练兵种的建筑,都专门留下了一座用于给陆续赶到血色山的血精灵进行转化;其余的则是全力开动,开始训练起新的血精灵单位来。

至于血肉资源,短时间内还是够用的。血色山上,此时不正躺着几千具恶魔的尸体吗?这些可都是血肉资源的来源。

和木材的稳定获取不同,血肉资源除了采集的速率和时间不定之外,还存在着一个原始资源的品质问题。

生前实力越强的尸体,在死后能够提供的血肉资源品质就越高。这么说好了,像是那传奇级恶魔将领的尸体,因为品质高的原因,在采集之后能够提供出上百单位的血肉资源。而一单位的血肉资源,佐以足够的能源就可以训练出除了血色骑士之外的其余血精灵兵种。

但相对的,那些实力低劣的恶魔所能提供的血肉资源,也会相应缩水一些。或许一个体型比大象还大的恶魔,所能采集到的血肉资源还不足一单位。

还好比克魔城来犯的这些恶魔,都是实力不弱的存在。加上甲壳虫魔王在血色山折损的上千恶魔,总计四千左右的恶魔尸首,给血精灵一族提供了八千单位的血肉资源。

至于为什么是四千而非比克大魔王带来的四千加上甲壳虫魔王损失的一千总计五千,则是因为有一千只左右的恶魔都是死在了伊利丹的恶魔领域之中,直接被恶魔领域吸收化作了自身的力量,没能留下尸首。

在血精灵一族现有的六类兵种里,除了血色骑士训练出来需要消耗两单

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