《魔兽世界之再生战神》

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魔兽世界之再生战神- 第90部分


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光看看团里的这些个盗贼爷们儿就可以了,传说鸳鸯、兲堂、剑贼、风语呢喃……全都是服务器的名人,可惜装备都是大同小异,也就风语呢喃能拉风一点,有个24的史诗套。这要是有人现在能穿着几件夜幕杀手出去,那拉风程度可想而知了。

盗贼这个猥琐的职业实在有太多的人才了,制作v视频的热巢从传说鸳鸯开始,慢慢地扩散到了整个新生公会的盗贼群体里面,渣诚这样的半吊子货都整天开始视频软件玩游戏,为了这,他还特意换了一台

……

夜幕杀手腰带史诗

装备后绑定

腰部皮甲

113点护甲

+9力量+17敏捷+1耐力+7火焰抗xìng

职业:盗贼

需要等级:60

装备:使你造成致命一击的几率提高1。

夜幕杀手0

套装效果:

3件:减少消失冷却时间30秒

5件:增加你的能量值限10

件:消失成功的时候治疗本身500点生命

……

我把腰带先扔进了自己包里,另一个熔核巨人的身还掉了一个炽热之核,这也是好东西,妥妥地收了。

“好了,夜幕杀手腰带,盗贼t1套装,10分起拍,禁止哄抬。”我将装备贴出来,同时打开了dk查询,好家伙,风语呢喃竟然已经负了27分了……

几个盗贼都不说话,这些家伙现在都jing得要死,出了装备都会先商量一下,就像卡扎克出的套装披风,出了之后还是让给了风语呢喃。这些小团队的行为虽然不招人喜欢,但是并不影响团队的和谐,我也就睁一只眼闭一只眼了。

出乎我意料的是,几个盗贼商量了一下之后,竟然是渣诚拍到了这条套装腰带,我转头看了渣诚一眼,这货乐的嘴巴都快咧到后脑勺去了。

“我在这里说一下,但凡是副本出的装备绑定物品,团员拍分获得之后必须立刻装备到身,禁止外卖,一经发现,立刻开除公会。”

我将腰带交易给渣诚,脑海里又想起了一些令人不太开心的回忆,便又补了一句。渣诚朝我点了点头,将腰带装备到身,众人也没什么反对意见,这件事就算是这么定下了。

……

大团站在原地,小月月则走了石桥,拿着弓箭瞄了一下,然后顺利地开了一只火焰之王回来,这种怪物跟之前的熔核巨人不大一样,稍有差池就会有灭团的危险,我赶紧控制小战士前几步,先把火焰之王接到手里。

这种火元素生物非常麻烦,进入战斗一段时间之后就会开始自动分裂,就像澄海3中火焰领主召唤的小火魔一样,一变二、二变四……更加变态的是,除非脱离战斗,要不然这些小火人是不会消失的

“注意,火焰之王分裂之后所有d立刻转火小火人,不要让我看见有人还朝火焰之王下火,外面还有四十来号兄弟等着你们让位置呢”

适当的ji励或者威胁都是培养团员战斗素养必要的手段,其实开荒团的dk制度是很魂乱的,不少明白人都不想成为主力团员。因为人员太多,当开荒进度用完之后,预备团自行开荒副本时又会产生一个独立的dk计算,这样的dk获取制度,对于主力团员来分不公平的。

短时间内我也没有想到具体的解决方法,只能要求主力团员尽量出勤稳定,至于以后是否将dk制度更换为更加先进的积分制度,这就有待商酌了。

tb末期的时候,国内就已经出现了一些类似金团条款的gk制度和方法更加奇葩的制度,这几种完全不一样的制度,比较起来都是各有千秋。而实际最适合我们的,应该是由专业人员统筹,对每件装备的属性进行评估过后,发放给收益最大的团员……这样的机械分配方式。

这种蛋的分配制度完全是用来争夺首d的机械制度,在国外的大公会还是颇为流行的,不过我对这样的制度还是很排斥的,这样的游戏方式真的就跟班没什么区别了。

玩游戏的根本意义在于消遣娱乐,但当游戏真正如同工作一般,每天都要安排日程、每件装备都要进行评估的时候,消遣就成了遭罪。

很多人说起职业玩家,第一反应就是,一边玩着游戏一边拿工资多惬意啊殊不知这样的游戏已经是剥夺了职业玩家的游戏乐趣。

作为一个的忠实玩家,虽然我对首d的渴望无以言表,但是无论如何我也不会为了这个生硬的目标,剥夺掉团员们的游戏乐趣。虽然新生制定的公会定位是fxìng质,而且还承诺了奖金制度,但实际新生的实际情况只能用半吊子来形容,因为所有的条款都是大家口头承诺的……

……

火焰之王分类的小火人并不厉害,但是数量一多就根本无从应对了,还好大家的jing力都很集中,我的指挥能够得到很有效的回应,小火人出现之后迅速地被击杀掉,众人的反应速度让我十分满意。

火焰之王本身也是ting令人恶心的,间歇xìng的沉默技能和无视物理防御的火焰伤害攻击,稍稍的给我们制造了一点小麻烦,不过以我的血量来看,这点伤害能力并不足以致命。

众人稍作恢复,小月月又把石桥边的熔岩歼灭者开了过来,这种怪物的攻击力低地初期,但是并不吃仇恨技能,总是喜欢在人群里胡乱冲锋制造魂乱,这家伙仗着皮糙肉厚已经在人群里杀了个七进七出,简直让人吐血。

“这玩意儿拉不住,大家都往t骷髅头标记这里跑,现在不管什么仇恨了,就给我使劲输出就可以了。”我恶狠狠地道。

“耶?这怪物的攻击好低啊。”姐姐突然ā嘴道。

我“嗯”了一声表示肯定,解释道:“熔火之心里很多怪物都是各有特点的,就像刚才门口的两个熔核巨人,它们的攻击力连我扛起来都很费事;而我们刚才击杀的火焰之王攻击却并不怎么高,但是它分裂出的小火人却十分麻烦;现在这种熔岩歼灭者则是制造魂乱比较厉害,万一开这怪的时候dd到别的怪物,那就麻烦大了。”

说话间,熔岩歼灭者已经被我轰成了碎片,可惜没来得及休息,一只古熔火恶犬却突然加入了战斗。

“糟了,大家迅速分散,米娜和暗影轮流给我套反恐结界”我赶紧喊了一嗓子,转身把古熔岩恶犬拉到一边,将它的狗头背对了大团。

这种游荡于熔火之心各个角落的双头恶狗十分地讨厌,视野距离远得离谱,而且制造魂乱的本事一等一地强悍,幸亏刚才熔岩歼灭者被我们提前消灭掉了,要不然这两个家伙一起闹腾,那可就麻烦大了。

这种怪物的属性是随机而定的,很明显,这次我们十分不走运地碰到了最恶心的类型……

刚打满五破,双头狗张口就朝我喷了一圈淡绿è的火焰,我的小战士顿时就如同迷失在了人生道路一样失去了控制,脱离仇恨的古熔岩恶犬反身一个巴掌就将风语呢喃拍成了尸体,还好蛋总的反应够快,没等到第二桩命案出现,及时地把仇恨拉到了他的手中。

……

“靠,蛋总怎么拉的怪物,我怎么也死了?”渣诚气恼地拍了下鼠标,屏幕的矮人女已经卧倒在地了。

“啊?没见你t啊,你怎么死了?”蛋总疑惑地问道。

“rrrry,这点是我的疏忽,我忘了这狗有个360度的技能了,近战d都到狗屁股输出,那里受的伤害能小一点,治疗帮近战职业抬一下血,尽量不要死人了。”我赶紧解释了一下,可惜在这短短的几秒内,又有两条人命被莫名其妙的的收割掉了……

“晕啊,下次再有这种情况你早说啊……”传说鸳鸯抱怨道。

我闻言顿时就有些不乐意了,“要是我不说你就盯着那狗打一辈子么?我又不是奥特曼,哪能什么事情都知道啊?”

“奥特曼也不行……”

“不过要是奥特曼能带我们打副本就好了……”

……

玻璃猫的想法果然够强,我看了看古熔岩恶犬的造型,果然是跟小怪兽有得一拼,要是艾泽拉斯里面也有奥特曼,这头小狗狗又多了一个宿敌啊……

近战职业打狗的时候是很伤的,它们的攻击也是会暴击的,一旦打出碾压伤害,那就是安排十个奶给他们刷血也d不住的,在付出了五六条人命之后,我们才堪堪地将这头该死的小狗狗放翻在地。

“有的把怪物身的东西快点拾一下,姐你负责剥皮,其他人就不要动手了,这些狗皮以后需要用来做火炕装备,暂时就由公会保管了。”

……

网友上传章节 146章 callloot制度的弊端

146章制度的弊端

熔火之心的小怪各有特点,可以看得出blz为了设计这个副本简直就是挖空了心思。请牢记我们的iZiL没有参加过早期副本开荒的玩家或许真的想象不到,当一团40人面对熔火之心门口的两尊门神无力哀叹的时候、当团队运气不佳突然dd到双头狗的时候、当t一不小心被熔岩奔腾者撞入岩浆的时候……

那时候一大团40人默默地用人命进行着推进,没有语音、没有ā件,那种无奈到底是一众什么样的心情。

这种纠结的副本并不是指挥“会打”团队就能过得去的,团员之间的配合才是最主要的决定xìng因素,然而就算团员如同臂使地听着团长的指挥,减员情况总是在莫名其妙的发生着,这种蛋的事情根本无法避免。保险起见,我已经吩咐姐姐在身后跟着不要进战斗了,万一团扑了,还可以省下干涉和灵魂石。

磕磕绊绊地清到了熔岩桥的位置,渣诚这个惨b已经跪了三次,气得他脸都有些绿了,“嫩娘,这小怪是盯我了是”

我白了他一眼,“在团队里不要随便乱骂,尤其是不要用大家听不懂的方言骂好么”

“素质,素质啊。”小月月笑着道。

“就是就是,渣哥简直就是在拉低盗贼团体的水平啊,你看我……风子怎么拉的怪怎么又让我倒了”

“看来,你们盗贼的素质都不怎么样……”

……

开荒熔火之心的时候,最惨的职业除了t,其次就应该是盗贼了。

t的装备磨损太过厉害,修理费高,这是公认的事情,盗贼的惨却突出在一个“意外死亡”之……

就像渣诚的那身装备,很多绿字属性的极品蓝装都是不加耐力的,他那点儿血量简直比布甲职业还要惨。尤其是在碰到古熔岩恶犬或者火焰之王的时候,那些连我都没怎么搞清楚的效果,总是在不经意间就收走了盗贼们的xìng命,各种离奇的死亡方式,实在是让人无力吐槽。

有心让盗贼兄弟们后撤一下,但是无奈盗贼才是团队的主力d,他们一怂,这副本开荒也就没什么意思了。再说了开荒团的成员都是荷包里有货,要是死两次就对开荒产生了恐惧感,这种人就真的不太适合开荒了。

……

磕磕绊绊地清到了鲁西弗隆之前的拐角处,地的尸体中再次出货,我伸手一,顿时就是一喜——力量护腕

……

力量护腕史诗

装备后绑定

手腕板甲

32点护甲

+11力量

+23耐力

职业:战士

需要等级:60

力量0

套装效果:

3件:增加30点盾牌格挡。

5件:当你被击中时,有20的机会产生额外的怒气。

9件:增加破甲产生的仇恨15。

……

我现在身带的还是士官长板甲护腕,属性是加7力量、加17耐力,力量护腕虽然看起来提升不大,但的属性是一点一点儿慢慢往堆的,这种不起眼的积累一直持续下去,早晚有一天,战士t也是会逆天的。

对于一个以推b为己任的团队来说,培养一个超强的分重要的。而作为团队的灵魂所在,t的装备可以团下所有人齐心协力供养起来的,只要t有用,其它职业就一个让

这种优先体制培养出来的超级强大,但问题是一个团队只需要一个t啊,杀b的大多数情况只有一个t也就够用了,偶尔用其它的t拉拉小怪或者转移仇恨什么的,对装备的要求也没有达到十分苛刻的地步,这就导致了团队中除却t超强,其它t装备水平略惨的情况。

这种情况在老十之前还好说,再往后需要多t战斗的时候,副t的装备如果不能及时到位,那么公会进度的优势也会慢慢变成劣势,很显然,我们的团队现在就存在着这样的隐患。

不过,短时间内将t的装备武装起来,才是正道,的1—9号还没得手呢,现在就考虑炎魔的问题,那就真是有点想多了。

……

喜孜孜地将力量护腕换了去,我现在这一身装备已经颇为豪华了,几乎已经是半身紫装,虽然水分很大,甚至有闪避之靴这样的低级装备在凑数,但是入眼一片紫è光华的效果还是很养眼的。

老一之前就出了两件套装,这种掉率算不变态,但也已经让人颇为满意了,尤其是力量护腕的掉落让大家的心情都不错,毕竟t的装备越好,团队开荒的难度就会越小,这种浅显的问题大家还是分的很清楚的。

不过这种好心情并没有持续多久,等我们靠近熔岩桥的时候,入目就只剩下一只古熔岩恶犬了,这种恶心的怪物让大家都深有体会,减火炕的、带致盲的、会恐惧的……杀了三只碰到了三种完全不同的属性,它们的技能总是会让人有措手不及的感觉。

相对来说,会恐惧的双头狗还能好杀一些,毕竟团队里的三个矮人牧师可不是白给的,大团就算再怎么魂乱,只要t脚步不动、治疗刷t不受影响,那么所有的问题就都不是问题了。

大团刚刚进入战斗,熔岩桥的另一侧就飞奔过来一只熔岩奔腾者,它的速度快得出奇,身下的一颗颗小石头就好比飞速旋转的轱辘一样,狂奔着就朝大团铺了过来,等我反应过来的时候,这家伙已经了桥头

“术士赶紧将石头人放逐掉,其他人继续杀狗”我赶紧提醒道。

本来就只是一个小石头人而已,如果放逐及时,那就根本没有什么麻烦,可惜我一向颇为自傲的团员自觉站位问题却成了烦,一众远程正在十万八千里之外呢

“来不及了,施法距离不够……”

冲锋

已经晚了……

……

正所谓:独乐乐不如众乐乐。

看来熔岩奔腾者感觉只见到盗贼兄弟们的死有点儿不大过瘾,制造团灭才是它们的人生价值,熔岩奔腾者的一记本垒打之后,我的身体划着一跳优美的弧线落入了岩浆湖里……

“蛋总,快点接狗,术士把石头人迅速放逐掉”

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