《瘟疫刺客》

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瘟疫刺客- 第179部分


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只不过等这个法师精英死亡的时候,另外一名跪着的战士精英又站了起来,二话不说就开始攻击鸡糟。

顿时鸡糟的心里就“咯噔”了一下,跪在地上的人没有100也有90,难道要一个接一个的挑掉?

有了这种猜测,鸡糟立马加快了手下的动作,果然在战士精英死亡之后,又一名剑客精英站了起来。

车轮战、连续单挑?全是精英?其他的可不敢说,但是全是精英鸡糟是不相信的,如果真的是这种车轮战形式的战斗模式,越到后面肯定越强,变异boss不说,但是普通的首领怪肯定还是要出现的。

唯一让鸡糟有些皱眉的是时间,就算按照全都是精英怪的标准来算,每个怪30分钟,跪在地上的人,初步数了一下一共100个包括那三名手中没有捧着东西的侍从。

50个小时不眠不休的打也要两天两夜还多小时!这样的攻击强度谁吃得消?即便是鸡糟都觉得勉强,而且这里肯定有领主,时间还要被拖得更长。两天两夜只是最好的打算而已。

于是鸡糟开始迅速其他的途径缩短时间。例如将战斗的余波引到那些跪在地上的侍从身上。只不过这些没有参战的侍从人虽然看上去就跪在这里,但是实际上却好像处于平行空间一样,只能看得见,碰不到摸不着。

各种办法不断的被鸡糟施展,但是却始终无效,鸡糟只能叹了一口气,然后全力对付面前剑客精英。

“我喜欢不断抵抗的小烈马,给你一些小奖励。你可以从中挑选一项,当然,你也可以拒绝我的好意,但是我有我的原则,想要获取,就要付出,等价交换。”

三个精英一倒地,一直坐在王座上的瘦弱男子就带着轻笑开了口,旋即就弹出了系统提示:“1:攻击力+20%,消耗勇气值60点。金币2万。2:生命上限+20%,消耗勇气值60点。金币2万。3:随机属性+10%,消耗勇气值20点,金币1万。”

三个选项,每一项都需要消耗勇气值和金币,金币是小事,主要是勇气值的问题。鸡糟这个时候才发现,之前的精英死亡之后,给鸡糟增加了20点勇气值。

一看到这样的选项系统,鸡糟的心里就有一种明悟,三只精英每只20点勇气值,勇气值可用来兑换属性,如果没有猜错的话,再次击杀下面三名侍从之中,又会给出三个选项,只不过这三个选项会出现不同的变化,需要消耗更多的勇气点。

有了这种猜测之后,鸡糟就并没有急着消耗勇气点,而是准备到下一波奖励来袭的时候,看看具体的情况。

在鸡糟拒绝了奖励之后,60级的精英就变成了就变成了65,相对应的勇气点也从20提升到了25。

再次花费了将近2个小时解决战斗,果然王座上的瘦弱男子就又给出的奖励选项。

“1:攻击力+20%,消耗勇气值60点,金币2万。2:生命上限+20%,消耗勇气值60点,金币2万。3:随机属性+10%,消耗勇气值20点,金币1万。4:攻击力、攻击速度+30%,消耗勇气值120点,金币3万。5:生命值、魔力值+30%,消耗勇气值120点,金币3万。6:随机属性+20%,消耗勇气值40点,金币2。5万。”

果然和鸡糟猜测的差不多,这个考验不可能持续两天两夜的时间,整个任务的关键就在每击杀三名侍从的选择属性上!这一次和上一次的属性选择上多出了三条选择的余地,是对之前奖励的补充,如果在上一次选择了奖励,那么这一次就可以再次选择和之前差不多的奖励,但是如果没有选择,那么就可以选择更加丰厚的属性加成奖励。

显然越往后,属性叠加的就越好,前提是你用足够的实力,不依靠增加额外属性,完成接下去的野怪挑战。

毫无疑问,第三波站起来的侍从等级变成了70级精英,对于鸡糟来说,70级精英已经不再像是65级精英那么好对付了,2个多小时之后,三名70级的精英倒地死亡,每个精英30点勇气值的奖励,让鸡糟的勇气点一直叠加到了225点。

属性奖励的选项又一次弹出:“1:攻击力+20%,消耗勇气值60点,金币2万。……7:攻击力、攻击速度、移动速度+40%,消耗勇气值180点,金币5万。8:生命值、魔力值、防御值+40%,消耗勇气值180点,金币5万。9:随机属性+30%,消耗勇气值60点,金币3万。”

“整轮考验未使用附加属性加成,额外奖励5点勇气点。”

越来越长的属性奖励,让鸡糟看的有些头晕,前面的内容和之前是一模一样的,额外增加了789三条,并且还额外奖励了5点勇气点。

鸡糟犹豫了很久,要不要选择奖励加成,按照他的推测,接下去的一波侍从要么是75级的精英,要么是60级的boss。

如果是75级的精英还好说,他还能够面前坚持过去,但是如果是60级的领主,那就不好说了,60级的领主在属性方面其实和75级的精英差不多,但是在ai上和技能上却有着更大的优势,所以鸡糟不认为自己在不增加额外属性的情况下能够完成连续三次60级人形领主的单挑。

最终鸡糟还是选择了消耗180点的勇气值,增加了40%的攻击力、攻击速度、移动速度,还剩下50点勇气值。

旋即第四波的战斗开始,但是令鸡糟没有想到的是站起来的却不是60级的领主,也不是75级的精英,而是两名60级的精英!

哎呀!我擦!单挑变成围攻啦!说好的单挑车轮战呢?!

望着王座上那个带着诡异微笑的家伙,鸡糟突然有种恨的牙痒痒的感觉,不过也好在在上一轮的时候选择了属性加成,要不然在面对两个配合紧密的剑客和战士精英组合团队面前鸡糟还真的有点吃不消,两个人的挑衅和战吼衔接的很精准,即便是鸡糟都中招了一次,硬是靠着奥斯卡小金人的无敌效果才顶了过去。

第一波3次2名60级精英战斗结束,这回的勇气值就不再是按照人头计算,而是按照回合计算了。

奖励制度也有所改变,重新变成:“1:攻击力+20%,消耗勇气值105点,金币2万。2:生命上限+20%,消耗勇气值105点,金币2万。3:随机属性+10%,消耗勇气值35点,金币1万。”

也不知道是因为鸡糟消耗了之前的勇气点才发生的变化还是因为进入了第二轮战斗。

鸡糟直接无视奖励选项,进入了第二波,果然是两名65级组合精英站了起来,第三波两名70级组合精英。

由于后两波侍从都有法系职业参与,被鸡糟全力优先干掉了法系之后,剩下的一个精英根本不足为惧,三波战斗下来用的时间反而比前三波的时间少了半个小时。

第二轮的三波战斗结束之后,鸡糟一共累计了415点勇气值(50+35*3+40*3+45*3+5,整轮未使用附加加成+5,第二轮的起始勇气点奖励已经被抬升到35。)

在最后一波70级的组合精英战斗中,鸡糟再次感到了压力,所以在战斗结束之后,他就选择了最后出现的奖励。

消耗315点的勇气值,增加了40%的攻击力、攻击速度、移动速度,还剩下100点勇气值。

这个时候鸡糟的眉头一挑,到了下一轮战斗结束的时候似乎会有一点惊喜发生,这些多出来的勇气值说不定马上就要有用了。

第三轮第一波的战斗开始,这回倒是没有出乎鸡糟的预料,三名60级的精英站了起来,果然已经从单挑车轮战变成了群攻车轮战,不过也好这样一来能够节约更多的时间。

或许对于其他人来说,人越多,难度越大,但是对于鸡糟来说,人越多他反而越强,乾坤步就是借助人与人之间的空隙战斗的特殊步伐,再加上瘟疫、陷阱、毒素伤害等一系列不怎么需要输出也能造成大量伤害的技能,第三轮的三波战斗也和前两轮差不多时间完成了。

第三轮结束鸡糟累计的勇气点已经达到了600点(100+50*3+55*3+60*3+5)。在选择了消耗450点增加了40%的攻击力、攻击速度、移动速度,还剩下150点勇气值。

在第二轮预言的惊喜,在第三轮结束的时候,果然出现了!(未完待续。。)

第259 差一点(一更)

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………

前面两轮战斗在鸡糟选择完奖励之后,奖励系统就关闭了,但是第三轮结束之后,奖励系统竟然没有关闭!只不过前面的8条内容全都是灰色的,只有最后第九条是亮着的。

“9:随机属性+30%,消耗勇气值150点,金币3万。”

150点勇气值!鸡糟一眼就看到了其中的关键!

奖励并不是只能选择一次,只有你有足够的勇气值就能够继续选择!前两轮之所以没有这个选项,是因为勇气值一直不够,连续三次奖励5点勇气值之后,刚好就满足了最后一条奖励,鸡糟推算了一下,跪在地上这些侍从的数量显然不够支撑到给他多选择一次正式属性加成的时候,所以鸡糟也很干脆的选择将这150点多出来的勇气点消耗掉。

哎,这些精英还是太少,要是有足够的数量,属性还能再翻一倍!

最开始的时候,鸡糟还在抱怨跪在地上的这些精英怪数量太多,但是这会儿就开始抱怨数量少了。

“+攻击!+攻速!+移动速度!”

鸡糟闭着眼睛选择随机属性的之后,嘴里就开始碎碎念,随机属性可不是很靠谱,要是+魔力什么的,估计鸡糟想死的心都有了。

“哈哈哈!厄运女神眷顾!”

当鸡糟再次睁开眼睛之后,就发出了畅快的大笑,+30%攻速!果然是厄运女神眷顾!就连鸡糟自己都怀疑厄运女神是不是和自己有一腿了!

第四轮第一波站起来的侍从不再是普通的精英。而是60级的领主。按照这样推测。下一轮应该是两名60级的领主开场。

60级的领主远远不是精英能够比拟的,能力大大的增强,不过在鸡糟连续加了3次40%的攻击力、攻击速度和移动速度,看上去就好像是鬼魅一样在飘,60级的领主根本打不中鸡糟,如果不是这个领主自带的毒气光环,鸡糟时不时的要退出战局回血,战斗早就已经结束了。

移动速度超快的65领主、防御力超强70领主都先后挂在鸡糟的手里。第一轮的三个领主一共才用了鸡糟三个小时不到的时间。

同样,鸡糟还是选择了叠攻击和攻速,在增加120%移动速度之后,鸡糟总感觉还差一点点自己的步伐就能得到脱变,那种感觉就好像自己是被泥土压盖的种子,周围沉重的泥土和岩石始终压迫着自己无法挣破出去,只要再多一点点力气就能获得新生!

但是这一点点却始终无法突破,再次增加了40%,这种感觉依旧存在,让鸡糟很有一种便秘的感觉。

不仅仅是移动速度上。就连攻速也是一样,总有那么一种还差一点就能产生脱变的感觉。

当第五轮两只领主同时出现的时候。鸡糟就迅速的找到了使步伐脱变的感觉,感情一定需要有多个敌人配合才能找到契机,但是打着打着,感觉就又不对了,两个目标还是太少了,渐渐地鸡糟已经忘记了最初来的目的,而是投入到寻找突破口的感知之中。

不知不觉第五轮也已经完成,但是这个时候地上跪着的也只剩下9名侍从,其中还包括最特殊的那三名手中没有东西的侍从。

“果然是一批优秀的野马,今天心情好,让我看看你的极限在哪里。”

王座上的瘦高男子望向鸡糟的目光已经越来越柔和,仿若在他面前的是一块美玉一般。

随着王座上的男人开了口,跪在地上的侍从除了那三名手中没有东西的之外,其他六人全都站了起来,豁然是6名60级的精英。职业分配也十分的合理,骑士、战士、剑客、弓箭手、法师和牧师,没有潜行者,鸡糟这个时候才回过神来,从头到尾的战斗中一直没有出现过潜行者。

面对6名60级的精英,鸡糟立马就乐了,正愁敌人数量不够多呢,这会儿就同时登场6人,或许能够从中找到突破的契机也不一定。

理想是丰满的,但是现实却是骨干的,等到真正开战的时候,鸡糟才发现自己想的太简单了,之前最多的时候才三名不同职业的精英同时出手,职业组合上还有不少漏洞可以给鸡糟钻,但是当职业配备齐全的时候,就完全不一样了。

特别是这六名精英的配合还异常的默契,一上场鸡糟就被赶的鸡飞狗跳,如果不是增加了200%的移动速度,鸡糟早就不知道死了多少回了,即便如此鸡糟还是在攻击牧师的时候,被众人的连招抓住乱棍打死,亡者吐息触发。

接下去的鸡糟就更加的小心,全靠弓箭、陷阱和6名精英周旋,自己则像是一道旋风一样,不断的在整个大厅中旋转一刻也不停留,让众人的技能无法锁定自己。

整整磨了3个小时在耗尽了牧师的魔力之后,鸡糟才辛辛苦苦的磨死了,就在鸡糟以为接下去的战斗能够很轻松的解决的时候,倒地的牧师又重新站了起来。

“阿西吧?!自动复活?!咦?!变异?!”

鸡糟之所以选择牧师作为首要攻击对象,就是因为他有复活别人的能力,就算是磨死了别人,也会被他复活,这颗不是鸡糟想要看到的。但是他没有想到这个精英牧师竟然能够自己复活自己!放眼整个传说大陆,无论是靠物品还是技能,能够复活自己的玩家绝对不会超过3%!

就在鸡糟准备吐槽,继续攻击的时候,却是发现事情和他想的有些不一样,这个牧师的确是复活了,但是显示不一样了,不再是60级的精英,而是65级的精英!不仅仅是他,其他的5名精英等级也随着牧师的复活变成了65级的精英!

顿时鸡糟就冲着坐在王座上像是看猴戏一样的男人竖了一根中指!怪不得他说想要看看自己的极限在哪里!原来这六名侍从的等级会不断升高!不知道之后会不会从精英变成领主!按照之前的尿性来看,这是非常有可能的!

不过好在鸡糟依旧找到了对付他们的窍门,虽然这些精英的等级提升了,但是状态没有恢复,魔力值都已经所剩不多!而正也正是他所需要的!

凭借影分身,鬼影重重和替身术,鸡糟不断的消耗众人的魔力和技能,终于在1个小时之后完成了耗蓝大计,清空了6名精英的魔力值,而让鸡糟庆幸的是来之前,他就装了好几捆瞬回

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