的好,但是他们的攻击速度可绝对没有这头狼快。
色狼接着爪击的下落搭到了恶魔之子的肩膀以后立即迅速无比的一口咬向了对方的喉咙,恶魔之子刚受到了伤害打算用右爪的小叉子给这个家伙一叉子那,结果因为他们之间的攻击速度完全不是一个档次的,所以这一口直接咬在了喉咙上。
五十五!一个金黄色的数字在恶魔之子的头上冒出,然后直接挂了。
“兄弟,你看到了吗?”
“昂,俺看到鸟。”
“你掐俺一下。”
“昂”
“哎呀娘啊,真疼,这不是做梦啊,一个召唤物!!居然两下秒了恶魔之子!!俺不活了!!!”
实际上他们也知道,最后那个五十五点伤害的黄金数字才是关键,那是弱点一击外加致命一击,除了某些技能还有一些神兵利器以外才能在非弱点的地方打出致命一击来,其他的普通进攻和技能只有在弱点上进攻才能造成致命一击,而弱点进攻并不是那么容易做到的。
比如生命类怪物,他们的弱点多半在咽喉,还有心脏,但是无论是野兽类还是人形类怪物的心脏还有咽喉都受到严密的保护。
攻击咽喉这样小的目标的时候对方可以低头,这样就无法造成弱点伤害了,咽喉因为最不容易攻击到,所以造成致命一击的几率就越高。
而心脏虽然目标大一点,但是各种野兽的心脏位置各异,而且本能的保护,就算是目标大了一点也难以造成弱点伤害,而且心脏部位野兽的皮毛会特别的厚,也就是防御力最强的部位,人形的多半也是衣服部位防御最高的,再赶上有的骑士战士类怪物有个护心镜一类的,那就彻底杯具了。
而这一次的能够进攻到喉咙的原因很多,一是因为色狼的爪击会因为身体的下落造成力量加成,原本八点的力量在经过了加速和下落的情况下可以等同与九点半的情况,王晓风选择恶魔之子这个怪物就是因为他力量不高才7点。
当对手比你力量高的时候,双方接触会造成力量低的一方短时间无法移动的状态,兵刃互撞的话还会有几率出现脱手的情况,还有不少类似的属性高低的压制情况,所以属性值的高低就显得尤为重要了。
所以才暂时造成了恶魔之子在色狼咬他的喉咙的时候无法低头保护的情况,但是以后这样的机会不会太多,第一必须要人形生物,二还有力量不高,起码比起幽魂狼要低或者持平,三是他的身体高度不能太高,以免幽魂狼站了起来以后无法造成足够的下落时间来蓄力,所以这样的办法无法做到通吃了,最关键的是,必须要是被动怪,不然谁给你机会高高的抬起身体在重重的落下,然后还正好压在肩膀上啊。
不过现在可算得上是最好的练级方式了,三秒的爪击技能的冷却时间在杀死一只恶魔之子以后在找到新的目标也差不多恢复了,而幽魂狼施展爪击的能量,王晓风本来就没有看到幽魂狼的能量槽,后来才发现,丫的施展技能的能量要从自己的MP值里面扣除,而自己召唤这个幽魂狼消耗的居然是灵魂之力。
原来王晓风的个人属性里面有一个特殊的能量槽,除了生命值,能量值,体力值以外他还有一个灵魂能量的数值,而现在最大的灵魂能量的上限才100点,而召唤一个幽魂狼就需要二十点,而到现在还没有恢复一点!!!
本能的王晓风知道这个灵魂之力的珍贵无比,不过要是释放灵魂技能都需要灵魂之力的话这样缓慢的恢复方式未免有些太限制了。
色狼的进攻一直不断,作为召唤物操作的话,有一个很不错的功能,那就是学习记忆功能,召唤物的攻击模式有三种,最简单的就是粗放类的让它自由攻击,不过取得什么结果就难说了,官方这样的说法都懂的,多半是没什么好果子吃。
第二种就是最复杂的由召唤师亲自操作,包括释放技能,选择目标,潜伏到目标的位置等等,一直使用这样的方式练级的家伙都是变态,而那些高手级别的玩家能这样操作一个召唤物就算是厉害的了,而A级职业玩家里面几个厉害一些的召唤师都是最多能同时操作本身和两个召唤物,那样就在PK中强的可怕了,但是普通的杀BOOS和练级做不到,因为需要的持续时间太长了。
而第三种就是游戏开发为了避免这样的情况增加的功能,那就是给这样的召唤物一点低AI,让它们如同动物一般记忆一些简单的事情,比如亲自操纵一次简单的杀怪,那么它就会记忆下来,然后按照这样的方式自主的杀同样的怪物,节省玩家的操作,类似与程序脚本,但是更加的复杂和方便,理论上只要第一次操作的好,那么就能发挥出极大的作用,对付同一类的怪物练级的时候这样是最好的方法。
王晓风看了一下,爪击消耗的能量不多,自己虽然还是零级,但是自己本身初始的五十点能量加上7点智力带来的三十五点能量,足足八十五点,而且自己精神是十点,可以每两秒恢复1点六的能量,三秒爪击的冷却时间过后可以恢复2点四的能量,基本上就是无限释放的,所以他立即把刚才的一次连续击杀恶魔之子的过程记录下来,然后放任色狼自己狂杀。
周围的玩家一脸的郁闷,倒不是色狼杀的他们没怪可杀,作为一个才三千人的新手村,而且是早期基本没几个人杀怪的刷怪区他们不缺怪杀,问题是自己一个大活人还没有一个召唤物杀的快,真是无地自容啊!!
正文 第十章 工欲善其事 必先利其器
更新时间:2010…1…8 10:37:12 本章字数:4372
S级职业的强大从开始就显示出了他的强势,固然每一个S级职业都有这样那样的短板,但是他们的长处却是毫无疑问的强大。
作为召唤类职业,以多欺少是必须的,而王晓风强大的天赋和强大的职业配合起来在加上对付恶魔之子的这样的怪物的有效办法就催生出了一个结果。
只要是个工作室,无论是最低的D级还是最高的S级,他们都会有专人负责各种情报和消息,职业玩家强就强在他们能分析游戏的各种细节从微末之处就能把握游戏的规则和变化。
虽然王晓风和幸福组队以后只能享受百分之八十五的经验值,但是架不住杀的够快啊!
不少实力极强的敏捷类职业玩家都想自己一头撞死,人家一个召唤物就能做到五秒一个循环来清怪,而自己妄称爆发力最强的敏捷类近战职业,无论是刺客还是侠客都没有人家一个小小的狼崽子杀的快,气死人了,更可气的是这个召唤师不利用这样大好的优势冲级居然还带一个人,虽然是个大美人,但是职业玩家可不是来泡妞的,真是浪费优势啊,这样好的早期优势不利用以后大家技能多了优势就不明显了。
显然,他们认为王晓风的召唤物能够表现出如此强大纯属幸运,现在不他赶紧拉开距离等以后非后悔不可啊。
王晓风毫不在乎,他正研究技能升级系统那,作为一款世界游戏联盟跳票了十多次历经八年时间制作完成的游戏,许多设置都和传统网游有着一些不同的新意,特别强调了耐玩性,把技能和天赋完善到了极限,宣传的时候都说了假如随心所欲的玩的话几乎不可能出现一个技能完全一样,天赋也完全一样的玩家。
作为技能的升级,每一个技能都可以升级五次,从初级到中级,高级,大师,宗师,每十级可以在三棵技能树选择好的分支内学习三个技能,但是前提是把前置技能加到要求。
初期这个要求还低,以后到三十级以后基本都要求大师级的技能才能学习下一阶的技能,而六十级的终极技能更是要求五十级的技能达到宗师,所以选择技能的升级方式至关重要。
在轮回里面技能的升级有四种方式,第一种是经验分配升级,就是选择一个技能,然后在选择经验的分配数额,最少百分之一,最多百分之百,这样的方法坏处是升级速度放慢,好处是代价不算太高,但是技能一般到了高级以后要求的经验极多,那怕是十级内的一阶技能在高级升大师要求的经验都相当的多,所以不适合高级技能的升级。
第二种是技能熟练度升级,技能通过各种的使用来获得熟练度,然后熟练度满了以后可以选择用熟练度来换取升级,这样的坏处是升级技能的速度是最慢的,但是代价最低,好处就是不用特意关注,只要使用技能就可以获得熟练度,无论是主动技能还是被动技能都有获得熟练度的方式,而召唤师的召唤技能既可以召唤的时候获得比较多的熟练度也可以在召唤物攻击的时候获得。
而第三种就比较奢侈了,利用金钱来升级技能,不过只限于前三级的技能可以如此,价格自然是让人肉痛无比,比如自己的召唤幽魂狼把,初级升中级就要十个金币,现在的这样的初期阶段,别说十个金币了,十个银币都别想了,足足一百个铜币才一个银币,而十个银才一个金,现在打怪能获得五十个铜币的都凤毛麟角,可想而知早期靠这样升级技能是多么的不可思议。
而最后一种就是利用技能点升级了,作为没升一级才给一点的好东西,那是可以媲美属性点的宝贵之物,前三级的技能只要三个技能点就可以升级,而升到大师级要二个,宗师级要三个,所以一般的高手都知道技能点可是留着冲击大师和宗师级的技能用的绝对不能浪费。
好在有一点不错,除了技能点升级技能以外其他的三种方式是可以交替使用的,比如可以用经验来升级一部分技能,然后剩下的用熟练度来代替,缺少一点技能经验值又急着冲级的话还可以用少量的钱来代替,比较的灵活和方便。
王晓风现在主要是靠熟练度来升级,现在要钱没有,经验值宝贵的很,技能点就更别说了,拔苗助长的事情也只有那些小白做得出来。
“幸福姐,你的技能熟练度是不是插阵旗的时候给一些熟练度,然后只要阵法在熟练度就一直有把?”
“恩,的确,我本来还想多释放几个风之阵来刷熟练度,结果只能释放一个,起码同样的阵法只能一次存在一个。”
恶魔之子作为人形怪自然有着人形怪的特点,打一个就要是一定时间不死就会在吆喝两个人,除非把这三个都杀了不然没完,被动怪里面就这样的家伙最讨厌,除非你DPS足够不然大多数人都会选择野兽系的怪物练级,打到的材料去卖钱也不错,但是恶魔之子是可以直接爆装备的,虽然暴率不算高,但是爆的可是比商店高半个品质的装备。
“叮当!”伴随这一个恶魔之子死在了致命一击的爪击之下,出现了一身美妙的声音,王晓风知道那是出装备的声音。
他立即靠近那头爆出装备的尸体,布衣职业早期就是这点麻烦,没有学习空间取物等必备的辅助技能的时候只能慢慢走上去自己捡取,好在新手村不能PK,物品保护系统早就深入每一个游戏,不然早就有不长眼的来抢了。
周围几个玩家眼珠子都红了,作为敏捷类职业他们的五官都被加强了许多,眼尖的他们都看见那是一个武器!!!
在游戏的早期,武器和铠甲是最重要也是最值钱的装备,可以大幅度的提高练级速度,他们来杀恶魔之子多半都是想碰运气打一个武器来提高效率,要是一个人靠打材料卖钱在买商店的武器起码也要杀到五级才足够。
“娘的,他的运气真NN的好,这么快就出装备了,还是武器,不知道是不是短刃武器,要是能出个匕首短剑那就爽了。”
“你丫想的到美,别忘记了弱点攻击杀死怪物可以增加暴率的!比起秒杀暴率和越级暴率来说这个的暴率就很高了,那个狼杀了起码二十个怪了出一个装备到也不算高。”
这个时候神狼摇了摇头,他知道绝对不可能爆出那些非布衣职业的装备的,最起码也是通用类的装备。
因为这个游戏在物品掉落这个程序设计上面采用了一个全新的设计,非BOOS怪只会掉落杀死他的职业的物品和通用物品。
也就是说一个个人或者是组队的玩家假如杀死非BOOS级的怪物以后,要是小组内全部都是布衣职业,那么掉落的武器就永远不会掉出刀枪弓剑来,防具也不会掉出皮甲板甲锁子甲出来,只能是布衣能使用的东西,那怕是首饰也只会掉落偏向法系的属性的首饰,这是采用了全新的算法的物品掉落程序,打破了以前秉承暗黑破坏神的物品从限定道具数据里随机掉落的思路的推陈出新。
但是这个设计不适用与任务怪和BOOS级的怪,不过一般要推BOOS级的怪物多半是什么职业都有的,不会出现那种爆了BOOS结果没人用的上他爆的装备的糗事。
果然,那是一根法杖,法杖的上面镶嵌着紫色的水晶,王晓风仔细打量了一下,这是一件白板装备,需求等级一级。
残留灵魂之力法杖,增加法伤五至八点,灵魂之力恢复速度加一。
简简单单的属性,作为布衣类职业使用的武器,除了特殊职业以外都是没有攻击速度和物理攻击的,又不需要你用法杖和法典,魔法书来打人,要什么攻击速度和物理伤害值啊。
“咦?居然是在武器上附加灵魂之力的恢复速度,看样子这个灵魂之力作用越发的明显了,而且幽魂狼的攻击力居然增加了上限增加了二点,下限增加了四点,正好是武器的一半。”
“升级了!”他们两个人双双升到一级,幸福高兴的叫了起来,是的,她高兴是因为他们升级的条件是相当不利的,组队后经验减成,自己还没有伤害技能,辅助技能效果对练级也不明显等等,但是现在升级的速度居然比大多数玩家还要快,这可是相当不错的成绩,现在排行榜上面1级的人几十万,但是二级的人一个都没有,开服前五分钟全世界玩家练级速度都不算快,可见这个游戏的难度有多高了。
“恩,我们在这里练到二级,然后在去杀二级的强化恶魔之子,我想把我的召唤技能升级一下看看,早期浪费一点技能点要是能加快效率也不是不能接受!”
幸福立