《网游之直指无限》

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网游之直指无限- 第146部分


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选择继续闯关,那就开始三阶宝物的闯关,也就是第三关。无论第三关闯关结果是失败还是成功,第二关对应的二阶宝物都没有了。也就是说,一阶宝物召唤的闯关令,如果要闯第三关,那就等于要用这件一阶宝物和第二关的二阶宝物去换这次机会。
  一阶宝物召唤的闯关令共有三关,二阶宝物召唤的闯关令却只有两关,第一关自动跳过,不用再闯。而三阶宝物召唤的闯关令,则只需要闯第三关,前两关都不用闯。
  这些,都是我被困在幽洞里这段时间里,玩家探索出的经验。我自然要用起来。我的时间可不多,不能浪费在第一关和第二关上面。
  暗血手札第二次收回时,我就得到了闯关令。一块淡金色的巴掌大小牌子随着暗血手札一起落进我的手里。牌子两面,都是一个“令”字。
  我启动了这枚闯关令。
  满天的仙?光雨突然间更灿烂了。一道淡金色的阶梯,凭空出现在我面前。
  我踏上阶梯。
  瞬间,周围金光大盛,浓密耀眼的金光遮蔽了一切,我除了金光,什么也看不见。
  当视觉恢复的时候,我出现在了一个巨大的淡金色平台上,平台后端,是长长的淡金色阶梯向下延伸,一直伸入云团里,平台前端,也是长长的淡金色阶梯,只是,变成了向上伸展,一直深入了云霄深处。
  平台的淡金色,正如论坛里说到的,是透明的。透过一层淡金色,可以看到脚下云团阵阵涌动。突然间,云团四面一分,露出一大片空白区域,透过这片没有云团存在的空白看下去,隐约可以看到遥远的地面上,一座似乎只有丈余大小的城池匍匐着,城池周围,错落分布着几座最小小如巴掌、最大大如仅只米余的小城。
  云团涌动,转眼间,地面的东西又被遮蔽了。
  看着脚下涌动旋转的云团,我居然有种头晕的感觉。
  我终于明白论坛里那些发帖声称闯关是种享受的人的心情了。
  这种滋味,晕眩的让人舒服让人享受啊!
  定定神,我迈步向前方向上爬升的阶梯走去。
  这一走动,我再次领会到那种让人心摇神驰的奇特享受。
  脚下的淡金色平台,随着脚步迈步,荡起一圈圈涟漪,就如我此刻正行走在不确定的淡金色水波之上一般,我时刻都有一种好像下一刻水波就会碎裂的感觉,这种时刻徘徊在掉与不掉之间的心理,实在刺激啊。
  而且,随着我的迈步,一种类似巴掌拍击水面时的、带着水波声音的空空声,就这么从脚下响起,无比美妙的单音,加剧了水波似乎随时可能碎裂的心理,这种似乎时刻都可能从半空中掉落的刺激,又反过来加剧了这种空空声在心里引发的美妙感觉。
  我突然想到,牵着刀小刀那小丫头的手,在这样的时刻这样的地方漫步,实在是一件很……大概,就是一个初次见面的女人,在这种场合,随便一个长得不是太难看的男人提出——的要求,估计这女人都不会拒绝吧?
  这淡金色平台非常大,我走出百余米,不过才走了大半而已,距离前方的阶梯,还有二十余米路程。
  就在这时候,考验开始来临了。脚下淡金色波纹一阵荡漾,突然之间,我脚下一空。
  提气纵身的瞬间,我运起刺客专用的技能“凝视”,借着身形滴溜溜旋转,四面一扫。
  波纹一阵涌动,之后,我脚下的平台显示出了原貌:足有三十来米平台,并不是都如刚才走过的平台般全为一层淡金色光给布满,而是时不时的有一个空洞,这些空洞大有三丈余方圆,小也有米许方圆。我刚才就是一脚踩在一个丈余大小的空洞里,幸亏我时刻小心着,才掉落小半个身子,就提气飞身而起。
  在这些空洞边缘,一只只淡金色的乌贼形状的怪物正盘踞着,长长的触须整齐的飞出,正好布满空洞,我刚才就是走在一只乌贼的触须上,到我走到空洞中心时,这乌贼才突然收回触须,让我差点直接摔落下去。
  我感觉有些索然无味。
  这些淡金色的乌贼都没什么攻击力,主要就是擅长隐身和伪装而已,别人碰到或许比较麻烦,但是刺客、盗贼、弓箭手碰上了,无论是刺客的“凝视”,还是盗贼的“斥候”,抑或弓箭手的“鹰眼”,都能很轻易地看破伪装,破除隐身状态。
  我尝试攻击了一下一只乌贼。正如论坛帖子公布的,闯关的金梯上,这类迷惑性质而非攻击性质的怪物,玩家的攻击无效。
  接下来,凭借“凝视”,我很容易地从这些乌贼形状的不知名怪兽中穿行了过去,踏上了第三关的金梯。
  “系统提示!玩家千里月明通过金虚贼考验,正式启动终极金字塔闯关程序第三关。闯关时间:三十分钟。闯关任务:在金虚贼和另外两种神秘怪物的骚扰下,前进三千三百三十三级台阶。”
  这就是说,我平均一分钟得前进一百一十一级台阶!差不多一秒钟两级。
  三种骚扰怪物,一种就是刚才的那种乌贼形状的所谓金虚贼了。另两种系统既然给了个“神秘怪物”的提示,那就说明绝对不可以以常规来测度。
  很快,我就明白了这两种怪物有多神秘。
  其中一种怪物,我即便把“凝视”和精神力的感应能力都用上,也没法发现踪迹。这种怪物总是给我制造幻境,我只要一陷进幻境,就会往回跑,——烦啊,好不容易前进了几级台阶,这一呼啦拉往回一跑,那不就是前功尽弃么?而且,要是跑过头了,跑到刚才的平台上去了,那么——我就等于自动放弃了这次闯关。
  另外一种怪物,我倒是迅速就发现了踪迹。可是——我算是领教了论坛帖子里说到的,闯关最怕遇到攻击性质的怪物,遇到迷惑性质的怪物,只要细心、机警、沉得住气,再加上点运气,一般成功率在五五之间;而一旦遇到攻击性质的怪物,那么,成功率百不得一。
  这种怪物全是淡金色的丝状,最长的也就尺余,最短的大概也就寸余。这种怪物,越短越可怕,因为半尺长度以上的,基本上就只能用出缠缚的手段,一端附在金梯上,一端缠缚你的脚,——不仅是让你前进不得,被缠上了,如果任由金丝收紧,可以把脚脖子给你勒断。
  半尺以下,越短越坚硬,寸余的,完全就成了针状,一旦被钉上,倒不会一下子要你的命,但是却会在你体内乱钻,钻的时候,那种疼痛,普通人根本无法忍受。这时候,如果停下来运起高阶力量修炼心法进行排挤,通常都能很容易的排出体外——但是,需要不少时间才能排出。
  此外,并不是变短了就失去了缠缚的手段。越短,反而越长,因为半尺以下的这些丝状怪物可以瞬间伸长,越短,那么就伸得越长,一次,我的脚脖子被一只两寸左右长的怪物突然暴伸到足有三丈余长的金丝缠上,心里瞬间的惊悸感觉使我毫不犹豫射出石?搅衙ⅲ?讶?捎喑さ慕鹚课奚?尴⒋游医挪弊哟φǘ希?峁???チ舜笤剂匠哂喑そ鹚康氖S嗟慕??沙さ慕鹚克布浔┧酰?疑涑龉セ髡獾澜鹚恐斩说牧硪坏朗?搅衙ⅲ?尤槐槐┧醯慕鹚可??慷稀???搅衙⒁材芄慷希?绻?业慕挪弊痈詹湃斡烧獾澜鹚渴账酢⒐拷簦?敲矗?鲁【褪俏业慕牌虢挪弊右韵拢?衔?浇亍?p
  十分钟之后,我收起了轻视心态。进入游戏以来,我最强阵容的攻击出手了,而且是组合攻击。
  系统规定,闯关无论失败还是成功,系统都不限定下次闯关时间,但是,下次同样的一关,难度按照一定系数增大,而且失败所对应的难度增加,要比成功所对应的难度增加更大——这就是说,系统不允许玩家搞试探。
  所以,现在我这一关是非过不可。如果这次闯关失败,那么,尽管我可以立刻再闯,但是难度只会比现在更大,绝对不会是同样的难度,更不会稍有减弱。
  血月盾用出,血色影月护身,血色光月清理身周一尺内的金丝怪物;
  石?搅衙⒂贸觯?饕?謇砩碇苋?赡谟锌赡芡?驳轿业慕鹚抗治铮?p
  “凝视”持续用出,用于破除金虚贼的隐身和伪装,以便避开;
  暗血手札的法术频频发动,除了对付金丝怪物之外,主要是暗血手札的一个法术“暗血虚引”可以比较有效地对付那恼人的影子也见不到的怪物制造的幻境。
  “暗血虚引”是个暗黑系的指引类法术。每个系的法术,都有专用于指引方向的辅助法术,在双目不能视物或者迷失了方向的环境中,在面对敏捷快到道士、法师目光根本无法捕捉对方身影的诸如刺客之类玩家时,这类指引方向的辅助法术,不仅可以有极大的几率辨别清楚方向,而且有极大的几率直接锁定敌人的气息,之后,施放的法术可以顺着指引直接施加到对象身上。
  “无限”里,职业体系发展到现在,职业之间没有绝对的克制这一思路,已经越来越明显。一般来说,近战时,高敏高攻的刺客就是法师、道士的克星,但是,就以这类指引方向的辅助法术可以近距离内锁定对方气息、之后根据锁定直接把法术施加到对方身上来看,系统已经赋予了法师、道士对付近距离内刺客、盗贼等职业的手段了。——就更不用说类似我和第一滴血这样身为刺客却主修法力的变态所给予职业体系之间所谓克制的颠覆了。
  暗血手札这个法术,也是指引方向性质的,但是,却已经从没有攻击性的辅助法术直接变成了拥有攻击的主体法术了。“暗血虚引”可以以自己的鲜血为引,锁定目标,之后直接通过自己的鲜血引发目标全身血液瞬间凝固,从而诡异丧命。
  不过,说来搞笑的是,此刻我用出这个法术,取的却不是攻击性,而是指引方向的性质。这个法术所用的施法者的鲜血,就是指引方向的绝佳路标。
  我试了好几个方式,都无法有效对付那不知身在何处的神秘怪物制造的幻境。最后,是暗血虚引这个法术奏了效。我仍然不能破除幻境,但是,幻境无法影响到我凭借暗血虚引法术得到的方向感。所以,陷身幻境之后,我只要认准方向猛冲就行了。
  说起来,也得感谢系统在这里搞的幻境不是攻击性质的,只是迷惑性质的——不过,如果这些幻境也是攻击性质的,那就真的没天理了,就现在我所承受的,就已经显得很没天理了。
  系统规定,我这类越过低关直接闯高关的,闯关难度按照一定系数增大。
  所以,我如果是老老实实从第一关开始闯,那么,此刻我会轻松许多。
  此刻,我承受的,可以说,我如果闯不过,全系统估计也没人能闯过了——其他四大绝世也不行。
  暗影收集的情报里,还没有人象我这样直接启动第三关的。
  不过,血月盾、石?搅衙ⅰ?笛?衷?加贸觯?饪梢运凳俏夷壳白钋康恼笕萘恕??比唬?绻?必耙灿蒙希?蔷驼嬲?氖浅?空笕萘恕???裕?沼谠诨故R环种幼笥业氖焙颍?页晒ν瓿闪饲敖????偃???督滋莸娜挝瘛?

(。。) 



 11。1 老外 字数:4636
  “系统提示!玩家千里月明获得终极金字塔三阶宝物的一次闯关选择权。终极金字塔十道历法门此次不完全开启正元历法门、皇元历法门,完全开启光元历法门、血元历法门,玩家拥有对完全开启状态历法门的选择权。玩家请选择希望进入的历法门。”
  “系统提示!玩家千里月明检测契合杀戮属性,建议选择血元历法门。”
  “系统提示!玩家千里月明选择血元历法门,获得杀戮属性三阶宝物的一次闯关选择权。玩家进入血元历法门后,停留时间最大为三分钟。祝您好运!”
  和上次进入血元历法门的过程有所不同,这一次,金光一闪,我被金光裹着,冉冉上升,云朵缓缓被扔在身后,淡金色的阶梯则急速被抛在脚下。
  须臾,三丈余高的金字塔出现在视界内,金光裹着我,继续似缓实疾,向金字塔靠拢。
  金字塔表面,十道小门仍在不停的交错移动,六道门紧闭,四道门开启。其中两道小门仍是半开着,另两道小门全开着。
  我被金光直接送到血元历法门前。这一次,没有上次受到的排斥。刚被送到血元历法门之前,一股吸力传来,接下来,和上次相似的经历出现了。
  仿佛在一片深浓到发暗发黑的血色空间里穿行了长长的、无法形容其长意的时间,又仿佛只是在一片深浓到发暗发黑的血色波纹表面浮光掠影般掠过。一切结束时,我身处一个巨大到无法看到边际在哪的庞大空间,空间中,数不清的物品或急或缓、自如漂浮着。
  我回身。
  和上次不同,身后没有金光大洞。整个空间中,都是血红色。
  身边自如飘浮的物品,也和上次有所不同。这一次,飘浮在我身周的,都是闪着夺目血光的东西,色彩黯淡的更多物品,在距离我遥远的地方自如盘旋。在那些色彩黯淡的遥远物品中,也有一些血光闪闪的物品。
  我明白,这些闪烁着夺目血光的东西,都是三阶宝物。系统这是把三阶宝物给彻底作了清晰的标示。因为,在我的感应里,这些闪烁着血光的物品,承受的牵引力量和我此刻承受的牵引力量大致相当。
  我记起了特九对暗血手札的评论:三阶下品。
  这么说,即便同一阶位的宝物,也有高低优劣之分。我这是二进宫了,自然不能浪费上次摸索出的经验,怎么着,也得弄件我所能弄到的最好的东西吧。
  我开始细细感受身边这些漂浮着、盘旋着、偶尔还迅速从我身前身后触手可及处快速掠过的宝物。我体会的重心是这些宝物承受的牵引力量。
  慢慢地,大约一分钟过去了,我锁定了四件宝物。这四件宝物都是在我感应范围内承受牵引力量最大的、闪着血光的宝物,四件承受的牵引力量很难分出高低上下。
  微微抬眼看了一眼远处闪着血光的三阶宝物,看看时间,我叹了口气。实在很遗憾啊,我有种古怪的直觉,那些在远处飘浮、盘旋的宝物,固然有不如我身边的,但是却有更多我身边这些三阶宝物所无法企及的。
  其实,系统在闯关玩家宝物的处理上,采用了公平和赌博兼具的模式,环绕在玩家身边,能被玩家轻松抓取的宝物,大概来说,和玩家闯关对应的难度相当,但是里面夹杂了少量的低于这个标准的稍次的

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