《网游之直指无限》

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网游之直指无限- 第68部分


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玩家发帖说,后来鲜血和碎肉、残肢感染了整个场所,可以说现场后来完全狂热了,情报玩家大多都掏出兵器,狂热或者被迫地参与了厮杀。很多关于这场厮杀的demo,就在战斗中要么遗失在沼泽里,要么被破坏。自称幸存的几个情报玩家,在帖子里声称,自己是从残肢碎肉血浆堆中悠悠醒转,然后一路吐着一路离开的,此后才发现早前拍摄的demo,已然在乱战中不知所踪。
  当梦低垂和香满衣指着这些帖子问残八戒真实战况的时候,残八戒这小子瞪大眼睛,迷茫了半天,才“哦”了一声,回答说:“这场乱战好像才进行了不久,我就睡过去了。要不是我们畸族获得的空间天赋比较特别,睡梦中也可以维持隐身的空间,恐怕我就被狂热的玩家给剁碎了,保不准这些疯狂剁我的人里,就有老大。”
  梦低垂嗤之以鼻,“阿残哪,你当时了几次?”
  原来残八戒就喜欢血腥刺激,这家伙当时才看了一小半,某个部位就兴奋如狂,大概是连连,陷入迷狂状态了,等清醒过来,才发现眼前只有一地的碎肉残肢血浆。
  当时这场乱战为什么会演绎成这样?我反正当时比较模糊了,清醒过来时,我浑身沾满了肉沫、血块,我记得当时我鼻子上似乎还沾着块什么东西,腻腻的,耳朵上还挂着块什么玩意,冰凉冰凉又滑腻滑腻的。我用被血浆肉沫浸泡得发红又发白的手摘下来一看:鼻子上粘着的,是块不知道哪个玩家的耳朵碎片,还能看到清晰的耳垂轮廓;左耳上挂着的,是块泥地蛇的蛇皮,还能看到上面一点浸透了血浆的泥痕。
  这一战,死亡沼泽之名,彻底响彻游戏世界。因为,让当时在场玩家、怪物都陷入这种疯狂状态的,并不是我这个号称血魔的家伙所展示的血腥手段具有如何的号召性、煽动力,而是:死亡沼泽中,终年飘荡着无形的“迷死瘴”。“迷死瘴”对人体无害,但将会慢慢让玩家或者怪物陷入嗜血的迷狂状态,如果彻底陷入这种状态,那么,唯有自己或周围生物的死亡,才能使人恢复清醒。尤其,迷死瘴和大量新鲜的血液接触、摩擦后,效果会被加倍放大。
  按照游戏公司承诺的“游戏不会强制影响玩家神志之类心理状态”,当时这场乱战中陷入嗜血狂乱状态中的一众玩家,如果是我这样现实里就嗜血的家伙,现实心神会和游戏心神同步,如果有玩家现实里不喜欢血腥场面,或者对血腥场面过敏,那么,一则游戏官方网站已经告诫了这部分玩家,死亡沼泽之类地图最好别去,否则后果自负,二则,这部分玩家在血腥厮杀局面展开不久后,现实心神和游戏心神之间的联系就会被强制切断,至于切断之后,游戏身体将会僵硬起来、缺乏必要的灵活性,这就是属于“后果自负”中的一部分了。
  这一战之前,官方网站对死亡沼泽的“迷死瘴”的强调,并不为玩家重视,因为一则截至这场乱战,玩家实力都还不足以深入死亡沼泽,而死亡沼泽越往边缘,迷死瘴就越淡,二则边缘处的迷死瘴虽然也让长时间活动在死亡沼泽的玩家感受到了嗜血的冲动,但远远没到失控的地步。
  嘿嘿,妈的,我无意中很巧合的选择了死亡沼泽来设下这场乱战的局,没想到阴差阳错,会和迷死瘴这么巧的吻合起来,说起来,这倒是意外之喜了。尤其搞笑的是,系统居然因为我如此作为,向游戏世界的玩家生动展示了迷死瘴的危害,给了我不菲的贡献奖励:500点贡献。
  不过,系统是公平的,这场乱战下来,我的罪恶值直接飙升到了197。这就意味着,这场历时至少三个小时的乱战里,我仅仅是主动出手,杀的人就是175人。如果算上我先被攻击,之后反击杀死的玩家数目,那就更不得了。
  非常可惜的是,杀了这么多人,却没有获得多少经验。按照规则,杀死玩家,能够大量获取经验的情况,只有两种:在血腥地图杀;血猎和被通缉玩家互相杀。从我的被通缉状态暂时处于消失状态来看,暴龙剑客已经死了,可是乱战场面的混乱,我也不知道是不是我杀的,本来可以从经验变化推测一下,不过从一转之后,由于升级所需要的经验太多,我就懒得再细看经验的具体情况了,所以根本记不起乱战之前我的经验是多少。
  说起来有些搞笑的是,这场乱战中,我没被杀死,却差点被累死,没办法,我的体力太低,后来虽然经历了不少奇遇,尤其是残桃匕吞吸鬼心、精元以及万狼冥魂之骨梯后回输给我的热流,给了我不少属性的提高,让我的疲劳和耐力属性都大大提高,但是至少三个小时的狂乱状态战斗,如果不是我现实里的死寂心境起了作用,维持住了必要的冷静,不时狂灌生命水和固元丹,恐怕当真要活活被体力的低弱属性给拖累累死了。饶是如此,过后我仍然休息了足有个多小时才缓过劲来。
  这场乱战,无论是杀戮,还是战斗,我都可谓是酣畅淋漓。虽然代价是巨大的,197的罪恶值想要消掉,把红名洗白的日子漫漫无期到一想起来就让人两眼发昏,但是,反正如何洗掉红名的方案,我早就心中有数,不过是多花几倍的时间而已。
  光元历元年四月十二日,现实时间中午十二时正,我再次登入游戏。远远看了一眼下线前那场乱战的战场,虽然已经过了一个小时的保留时间,系统已然重新刷新了地图,但是由于“无限”对于系统认定的大事件的刷新不是完全刷新,所以,那片沼洼和沼洼间的草地,仍然透着淡淡的红色。
  施放了一个水镜照了照,我又处于被通缉的状态中了,暴龙剑客在乱战中死了,我也不清楚是不是死于我的手里,现在这个通缉我的血猎,我无从知道是谁,不过,我也不放在心上。
  我的右臂已然完全长好了,不过,系统规定的二十四小时时间还没到,我的右臂暂时还无法参与战斗。
  略微等了一会,残八戒也在白光中上线了。当下,我在明,残八戒在暗,我们开始向死亡沼泽深处前进。
  残八戒的敏极其低,但让人狂吐血的是,畸族居然可以利用什么空间线滑行,而且还是隐蔽地滑行。据三畸说,这种空间线是空间的畸形形态之一,不受干扰时极其稳定,不过,这种畸位空间线除了极易受到干扰外,还有两个缺点,其一,滑行时不能发出攻击也不能承受攻击,否则都会很容易破坏空间线的稳定,后果就是被扯入空间缝隙,尸骨无存;其二,畸位空间线的空间层次非常浅,不仅无法隐藏滑行者的气息,而且还受到所附实体空间的制约。
  三畸说的这些,尤其是空间线的什么畸位问题和什么鸟空间层次,我都没法理解,也懒得去理解。反正,到了可以使用空间技能的时候,这些东西自然就会在使用中弄明白了。
  由于一路要分辨沼泽里的道路,避开危险 3ǔωω。cōm,所以我和残八戒深入死亡沼泽不过才十余里纵深,却足足迂回走了上百里路程,再加上时不时蹦出的怪物需要解决,当到达第一个目标地点——一群泥浆傀儡妖的据点时,我们足足用去了十个小时外加二十多分钟。
  泥浆傀儡妖正如我恶心梦低垂时形容的那般,一个个浑身拖泥带水,泥浆滴答,但却骚首弄姿,作出顾盼多情的体态。这恶心玩意我可不想去招惹,反正我也不需要杀这些怪物,只是需要借助这些怪物来确定我没有走错路线而已。
  残八戒倒是很好奇,要去领略一番泥浆傀儡妖的魅力。我也懒得理会他,远远的感应着这小子隐在特殊空间中接近了据点外的一个落单的泥浆傀儡妖,之后,我远远看见这好奇小子居然撤去了空间技能,现出身形来。
  泥浆傀儡妖泥口滴答着泥浆,开口说起话来。也不知说了什么,只是远远看到,残八戒的脸色越来越难看,越来越象被强迫着正在一口口吞下一只只苍蝇。
  当那泥浆傀儡妖伸出滴着灰黄泥水的舌头,“妖媚”地舔扫着泥水淋漓的唇,牵线般流着浑浊泥水的眼睛,“妩媚”地向残八戒甩出一串串泥点,僵硬的湿漉漉的泥手,更是生硬地伸出,泥水淋漓的粗长手指,“风情万种”地从眼角滑过唇,再滑过泥水淋漓的胸,又回到泥浆滴答的脸上时,日,远远看着的我,也感觉到了恶心,残八戒更是毫不客气,张嘴就吐,这家伙开始吐的时候,身边空间就开始扭曲,我立刻便感应到这家伙曲曲折折向我接近。
  总算这家伙记住了我的话,没有攻击泥浆傀儡妖。若是受不了这种恶心,对泥浆傀儡妖发起攻击,那就完了,泥浆傀儡妖会缠着你,直到双方有一方倒下为止,而且尤其麻烦的是,如果对一个正在对你摆出“深情”姿态的泥浆傀儡妖出手,那么将会被泥浆傀儡妖感应到攻击者的气息,泥浆傀儡妖将会凭借这缕气息,不死不休缠着攻击者。
  在我远远看着这家伙和泥浆傀儡妖的时候,日光一直透过沼泽淡淡的雾气,照射在我周围。当残八戒被泥浆傀儡妖恶心得狂吐的时候,或许是出于错觉,我竟然觉得不远处的一道阳光似乎和周围阳光分离了出来,微微一颤。
  初时我还没有意识到什么,但几乎立刻,我全身毛孔骤然绷紧。纵然因为雾气的原因,阳光有些迷蒙,可是我眼角无意扫见的一块阳光的诡异颤动,绝不会看错。
  我几乎立刻就联想起这次上线后,先后通缉了我两次的这个血猎,一直没有现身。第一次通缉的八个小时时限结束,这家伙几乎立刻就进行了第二次通缉,现在,第二次通缉已经过去了至少两个小时了。
  异变在瞬息间发生,又在瞬息间完成。几乎就在我猛然警觉的时候,那片阳光立刻便动了起来,竟然在四面的阳光中碰撞出一轮涟漪。
  涟漪刚刚漾起,这片阳光便已接近了我身边。
  我急退。
  涟漪落下。一片阳光骤然毫无征兆,化为满天刀光。
  刀光如雪,匹练般卷向我。
  诡异。看不到人,只见刀光。看不见握刀的手,只见刀光。看不见刀,只见刀光。
  刀光周围的阳光,骤然间鬼气森森,我的感觉里,刀光周围的阳光,似乎正在诡异地扭曲、荡漾。
  我继续急退。出于直觉,我凭着感应,一路向阳光最盛处退去。
  我一退再退。明亮的阳光,我急速倒退的身形,一路追来的刀光,给人隐隐眩晕的感觉,不片刻,我便感觉被变幻的、明亮的光线弄得微微有些头晕。我能够感受到,我的身体,急切想向矮叶蕉、灌木林间的阴影退去,那里,一定没有这么灼热的光芒。
  然而,我心中一种莫名的声音,一直警告我,必须向阳光最盛处避去,绝对不能进入阴影中。
  倒退的我,无法看到身后哪片区域才算是阳光灿烂,完全凭借感应,我一路退去,顷刻间便退出了十余米,有两次,我直接在腐臭的沼洼水面踢踏起一路泥水。
  第二次踢踏起泥水时,我猛然心中一动,脚下使劲,踢溅起更为细碎也更为繁密的泥浆、水点。快要退出这片沼洼时,我身形微侧,从另一个方向继续在这片沼洼里折腾。
  漫天泥水乱飞,无数细碎的斑驳影子和粼粼水光,在我身边飞舞,急追而来的刀光似乎因为水光的凌乱、细碎,找不到承载物般微微一滞,之后,刀光立即拔高,在细碎水光和泥水映着阳光造成的斑驳碎影之外,继续向我追击。
  我的身形因为失去惯性,开始下沉。左手闪电般连连挥动,“漂浮术”、“加速术”、“御风术”三个法术的低阶魔法卷轴和低阶法符,已然被我启动,施加在自己身上。
  几乎就在这些低阶法术开始发挥作用、我的身形微显轻盈、流畅的瞬间,紧追我不放的刀光,骤然急退,退着退着,便融入了阳光,最后,随着某一片阳光的微微一颤,一切再次回归平静。
  从我察觉有异、刚有所警觉便被阳光化为刀光追袭,到刀光无功而返,融入阳光,诡异消失,前后不超过三秒。当真是一切在电光石火中发生、完结。

(。。) 



 5。0 亡命 5。7 剑影 字数:4922
  轻轻飞跃而起,落到水洼边上的实地上,我长长喘了口气,心中惊疑不定。
  这是什么技能?
  这血猎是什么职业?
  接下来,我该如何防御这种诡异难测的刺杀方式?
  一连串疑问,让我越来越兴奋。日,爽啊,我的疯子形象,居然招出如此牛人!
  迅速回忆刚才的情形,我可以确定,这个血猎,不是隐藏种族,就必然是隐藏职业。说实话,这类通常冠以“隐藏——”之类名头的东东,我其实并不是太在意,更不会因此而兴奋,刚才这道刀光,让我如此兴奋的原因在于,从头到尾体现的都是标准的刺杀素质。
  从隐身于阳光中居然完全收敛了气息,接近我到如此近的地步才被我发现;
  从一被我发现,居然就立刻毫不犹豫、在我只是本能的警觉阶段、还没有完全反应过来之前,这厮就毅然不顾距离并不适合发动突袭,当机立断,抓住最后的、一闪即逝的突袭机会,对我出刀;
  从我有意踢起泥点水花、把我身边的光影弄碎弄得不规则时,这厮并不舍弃刺杀,而是紧追不舍,伺机出刀;
  从我在沼洼表面连续施放“加速术”、“漂浮术”、“御风术”,我刚刚露出摆脱了泥沼淤陷的苗头,可是又还没有完全摆脱泥沼的淤陷,三个低阶法术的组合运用,效力还未完全发挥出来,当此时刻,这道刀光表现出的机敏更是惊人,居然立即撤退;
  ——从这种种迹象,我清楚无误地看到了这道刀光惊人的刺杀天赋。这是一个标准的刺客,某种意义上,这款游戏里,截至目前为止,这是我碰到的第一个真正的刺客。
  刺客的含义是什么?
  刺客,讲究的是刺杀,但是游戏里就职刺客的玩家,大多都未能领会刺客的职业特点。
  不明刺杀之道,枉作刺客。
  刺杀之道,花样繁多,然而万变不离其宗,下品刺客,简单地把刺杀理解为刺杀手段的纷繁复杂,上品刺客,却只把握住基本的几条准绳,对刺杀手段,不求复杂,只求简单。
  刺杀之道,在于奇兵突起、一击毙命;
  刺杀之道,在于毫无征兆,暴起发

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