《魔王现役》

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魔王现役- 第21部分


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奢蛇又下线去给无害打电话——希望能快点找到他。
变量在我旁边,三短一长的呼吸,恒定的节奏。
对于认床的我来说,现在也只有他的呼吸声,能让我平静下来。
我睁着眼,盯着天花板,它仿佛在变白,然后更白一点。
谨言没有回答:我大概可以知道那是什么意思——其实以我的能力,根本上不了战场吧。
我抬起手,月光下我的手腕纤弱得令人生气。
不过,最起码这一次,我没有晕过去。
——思维运转得还很清晰,就算激愤,却有条理。
这些天坚持不懈地锻炼总算是有点成效了吗?
我打开控制面板,所有的数据依然是“0”。
啧。
变强了——只是错觉?
对了……我几乎忘了。
我蹑手蹑脚地爬起身,摸到书柜旁边,寻找尘风设定集。
如果没有记错的话每个书柜里都应该有一本的,但愿谨言和光气没有把它扔掉。
找到了。
熟悉的手感,就算在黑夜里也能感觉出来。
我把它从书架上抽出来——月光下看到外面包着《金刚经》的封皮——溜到窗边,借着微弱的月光,打开“伤害与防御”那一章。
果然。
“world”中的强弱,并不是仅由攻防敏智体精决定的——身为制作组的主力成员,现在才想起这个实在是愧对尘风的招牌,然而我并不是做系统的,所谓术业有专攻,基本上关于游戏平衡性、伤害的输出公式、防御的计算方法之类的东西,绝大多数玩家估计比我更了解。
我眯着眼,仔细地查看着设定资料:月光昏暗,我的眼睛不适应。
公开属性:
;攻击…攻击效果。
;防御…防御效果。
;敏捷…灵活程度/行走速度。
;智力…魔法效果。
;体力…HP值。
;精神…mP值。
——都是最大路最普通的属性设定。
然后,隐藏属性:
;灵巧…攻击/防御/魔法的成功率。
;幸运…RP值——RP是什么?人品啊你这笨蛋!(某D这家伙写说明的时候到底在想些什么啊!)
;同步率…和操作舱的契合程度。
;本体…玩家在现实世界中的能力。
下面有一点附加说明:
“在公开属性相同的情况下,两个同等级、同职业的玩家PK不一定能打平手,这隐藏属性的缘故,一般来说隐藏属性越高,胜率越大,同步率一低,在PK中忽然出现类似脑中风或帕金森也不是不可能的。
“同时,隐藏属性也会影响玩家的日常生活,比如幸运低的玩家丛悬崖上摔下去就挂掉了,幸运高的玩家说不定能穿个越什么的。
“另外,关于本体属性,玩家在进入系统的时候自动扫描,置于本体属性怎么划分和怎么保持平衡之类的——反正我写了你也一定不会看,看了也不会懂,懂了也不能用,用了也用不好,所以就不浪费时间去写它了。以上。”
我伸出右手拇指,硬把额角边跳出来那十几条青筋一条一条地按回去。——那一刻我从内心深处真诚地感到我们这游戏居然能卖出那么多份实在是神迹。
无论如何,我总算确定了一点:即便是公开属性值不动,我也还是可以在可能的范围内,通过改变隐藏属性,稍微变强一些。
虽然不知道能做到什么地步,但总比什么都不做强。没有什么比变成雅典娜——《圣斗士星矢》那个层面上的雅典娜——更令我觉得人生绝望的了。
东方翻起了鱼肚白。
从今天开始,要更加努力全情投入奋勇锻炼!
为了对得起那变成一滩液体的无害君!
Fight!
===============不要忘记戳哦=============
啊,对了,这里还有一点废言,懒得多开一章了,就在这里说了吧=v=
第一是有人问,我那个外星旅行宣言有什么意义,哦,原来是嫌弃我回来更新得太快了嘛(摸下巴)
其实那个就算不是请假,也是很有意义的,请大家多多期待=v=(嘿嘿嘿嘿)。
另外,还有一个请大家多多期待的东西。
现在所有的剧情都是鹿路线的,不久之后将会推出由某D亲自执笔的D路线》_

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