《电竞英雄》

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电竞英雄- 第182部分


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    一套阵容需要用掉两个ban位,加上红色方必ban的卡萨,这基本上算是此套阵容最大的弱点。如果对手之中有段秀秀这种拿到妖姬就不能好好玩游戏的敌人,那这套东西也就gg了。

    当然,这也是有前提的。并非所有队伍都清楚酒桶和辛德拉这两个版本中仅存的拥有秒杀能力的强势英雄是此阵克星,只要在ban pick的时候好好隐藏自己的意图,或许就可以绕开这两个英雄。

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    除了这个不算强的万金油套路之外,西乐这边的女生最看好的,只剩下一套追击流的双adc套路了。

    金克斯这个东西是欧美大区与世界脱轨的象征。除了欧美,全世界压根就没有人会把这东西如此频繁的搬到赛场上来。

    虽说一个以美式粗俗风格为卖点的可爱洛丽塔受到世界范围内男女loler的广泛热爱,但这个英雄真的只有在某些节奏下被拿出来使用。

    主发育的欧美节奏经常被玩家调侃成‘发育五十分钟一波团’,最近的进化版说法是‘五十分人头二比三,六神装之后一波团’。

    欧美玩家很了解自家节奏跟世界主流的差别,不过人家的联赛就是如此,大环境就这个德性,他们也没有改变的办法。这些玩家能做的,就是尽可能的找出适合此种风格的阵容和打发出来,因此金克斯出现了。

    金克斯的最大优势和特点是她的被动追击能力,杀了一个之后高速追杀另外一个,已经说了无数次的扩大战果能力。

    欧美那边虽说不至于真的五十分钟只爆发五个人头,但七八个的情况还是很常见的。他们也希望自己能够一口气团灭对面一波,为了达到这个效果,金克斯的出场几乎是必然事件。而且这家伙推塔速度超一流,再次为其在欧美赛场上加分。

    现在小炮因为多兰剑的回归而回归,线上是好打多了,也拥有了自己的强势节奏,算是从冷板凳上挪开屁股衣锦还乡。

    同样作为追杀收割能力强大的adc,小炮和金克斯这个一加一也是起到了大于二的作用。

    这套组合的思路很简单,基本上跟德莱文的被动给他带来的优势一样,至少思路一样。德莱文靠着接斧头玩杂技赚钱,强行与敌人一换一,用这种方式快速获得经济优势。

    炮娘和金克斯这对平胸联盟也是一样,就是打团,往死了打。这一波团我们先被秒掉一个人,大不了其他人跑,万一是我们先秒掉人,那么就是无穷无尽的连续追杀。

    由于收割能力不同,团灭炮娘金克斯的机会与被这两个家伙团灭的机会严重不成正比。以现今版本拳头爸爸改出来的诡异节奏,双收割是一个相当诡异的赌博战术,像是摇色子。摇到一二三四,算我赢,摇到五和六才算你赢,是一个很不公平的游戏。

    这种敢打敢拼的东西比起上一个豹女套路的稳定来说,基本上属于对抗赛点外强敌的大招,强行将对方强者拉入自己的不公平摇色子游戏模式。

    被团灭两三波也没什么大不了,只要抓住一次机会,杀死两三个核心,双adc又恰巧活了下来。以金克斯的机关枪攻速加上小炮q技能提供的攻速,随便破个两路都是客气的。

    这套阵容的思路是高风险高收益,拿出来也是无奈之举。双adc对付势均力敌的玩家时并不能稳定发挥,团战起来要比正规ap的阵容弱上一些。要是团战比较胶着,双adc被秒,那样追击能力也就打不出来了。

    为了尽可能的规避这些弱点,一个好的上单自然是必要的,目前来看酒桶比较适合这个位置。如果敌人上单是个龙女,突进来会影响adc输出,那么拿巨魔这个搅屎棍出来也很不错。

    除此之外,万金油的露露永远是以adc为核心阵容的最好选择,这一点是不会改变的。天使在这一套之中稍微有些不好用,如果只能选这个,打野方面最好能拿一个全ap输出的蜘蛛出来。不是要他输出,而是作为一个输出核心来吸引敌人火力。

    多核心保adc永远都是好思路,不会过时。拳头爸爸说过,现今版本节奏基本上就是世界总决赛的节奏了,他们那边还要改良一些东西,但大体就是这样。如果他们的意愿是在s4赛场上看到更多的新花样和新思路,或许他们已经成功了,职业玩家们已经靠着自己的智慧回馈给了他们一些非常有趣的东西。(未完待续。。)

251章 修炼中的蜜桃诺斯

    西乐众人在s4赛季看好的配合阵容并不多,有些小bo先有闲工夫的时候拿出来讲一下就可以,大方向上的套路她们觉得自家两个队伍能够玩得来的,也就双收割adc加上一四一分推打牵制的上单豹女了。

    豹女这个英雄从出生就一直在牵制别人,团战毒瘤属性就没消失过,基本上一直都算是功能型的英雄。

    双adc方面是个比较赌博的东西,给了弱队打强队一个获胜的可能。这东西之所以被西乐看上,是因为蜜桃诺斯这边线上抗压能力不错,要不然本身就弱,还拿出一个双adc,虽说阵容主张尽早抱团,不过搞不好线上就爆了。

    她们把自己的想法在某个早饭时间说了一下,蜜桃诺斯那边显得不是很积极。

    “我不会玩豹女呀,我是玩上单的。”蜜桃诺斯皱眉。

    “我也不会玩ad小炮,我是玩中单的!”蝴蝶刀也是一样的表情。

    西乐就知道会是这个情况,而且她们还知道打工妹不会玩金克斯。

    “不会的英雄就去练,这英雄联盟每个版本能上场的英雄就那么一点点。人家dota2一百多个英雄,七八成都能上场比赛,人家的职业选手是怎么练的?”

    西乐很清楚这一屋子就没一个人玩过dota2的,所以可以随便忽悠。人家信仰2确实上的英雄多,不过那是因为游戏出来的时间较短,还没来得及发掘出最优最强的阵容和英雄。等到时候估计也是差不多。不过话虽如此。拳头公司谁强削谁。对弱势英雄照顾速度缓慢的做法,也是现在英雄联盟比赛不好看的原因之一。

    作为一家游戏公司,人家显然是把自己当成了lol电竞圈的神,改动都是针对比赛情况的,对普通玩家略有忽略。就比如蜘蛛这个英雄,伤害改没了之后,占总体人数百分之八十的黄金和白银玩家就有些无法在排位赛上选择了。

    没伤害,独自carry能力差。抓人能力直线下降,一个小小的控制给过去也是要看队友才杀得了人,常年来低分段胜率相当之低,即使在全部分段,韩服胜率也只有47%。就算到了韩服的黄金分段,蜘蛛仍然是胜率榜的倒数二十名左右。

    而这样的一个英雄,在比赛中却是一线打野,受到职业战队普遍欢迎。强势英雄在排位局胜率低得可怕,从中就能看出拳头在某些时候真的很无力,又或者他就是力求制作一个大部分玩家根本玩不了的英雄。如果是那样的话他倒是成功了。

    “遇到不会使用的英雄张嘴就说不会用,这是惰性!”

    西乐的四个眼镜妹努力装出自己很生气的样子。想要用教练的威严压一下自家队员。蜜桃诺斯和蝴蝶刀给她们面子,妥协表示自己会去练。

    她们两个压根就没用过豹女和小炮与上单和中单英雄对线,所以说自己不会用。至于拿小炮和豹女来打团,以及对这两个英雄的了解,她们还是勉强没问题的,毕竟像段秀秀那种只用少数几个英雄玩游戏的玩家相当少见。于是乎,讲解课程正式开始了。

    龙洋这边五个人打着哈欠作陪蜜桃诺斯这边的文化课,西乐觉得他们也需要一些相关的基础知识,搞不好这些高手就会从中得到什么启发研究出新的阵容出来。

    启发这种东西似乎没有西乐想象中来的那么水到渠成,相反的,龙洋这边倒是出现了一大堆的问题。

    段秀秀问,中单ad小炮要是被妖姬打崩了应该咋办。白小北问,上单ad豹女遇到对手缩塔,应该怎么应付gank。龙兴则是很直接的表示,选个皇子抓ad豹女还不跟玩一样?鹿知秋则是哼了一声,意味不明,也不知道他想说啥。

    塑料花翻着白眼,也是被这帮高手给弄无奈了。

    “大哥你们消停点好不好。”小花掐着腰,皱着眉头环视hero众人,然后举起一根手指,“一周之后。等一周之后,你们就不会再提这种问题了!”

    本来最为反对这种训练的小花实在是受不了鹿知秋的那一声‘哼’,在她看来,这家伙是在否定自家西乐的劳动成果,简直嚣张。

    塑料花拍拍手,示意大家听自己说话。她稍微将小花的话补全了一下,“现在是第三周比赛前夕,我们暂时训练一下,蜜桃诺斯和hero两队进行密集训练。等到了下周的这个时候,再来统计训练赛胜率,我们用数据说话。”

    第三周的比赛比较无趣,没什么热点内容,西乐小本本上的弱势战队接着输,强势接着赢,完全没有变化。西乐手下两支队伍也是没有把心思放在自己对手的身上,虽说hero在这一周遇到了战车,不过稳赢全胜的节奏依旧没有被打乱。

    这几日,包括有比赛的日子,蜜桃诺斯这边五个女孩子一直在和龙洋一帮人训练。两种阵容交替着被拿出来,龙洋这里也是正正经经的在常事使用各种办法,应付新阵容给自己造成的麻烦。

    对于hero这边来说,本来应该是对抗强队时使用的小炮加金克斯组合倒是不怎么头痛。虽说打工妹和墨汁汁前期怂成马,但鹿知秋和龙洋依旧可以线上强杀。

    龙洋强杀的方式也是很特殊,直接拿出了下路的石头人,配合打野基本上没有杀不了人的情况。

    打工妹那边的问题很严重,她在线上不仅要被鹿知秋压着打,补刀基本上只能以牺牲血量为代价。而且就算她有几次异常发挥,带着均势进入了抱团期,随后蜜桃诺斯这边会发现。面对对面五只畜生。自己根本就不知道应该先秒谁。

    鹿知秋和段秀秀基本上是没戏了。想要先手控或者什么乱七八糟的打中他们两个基本上没戏。反手时,他们也一直优哉游哉的躲在队伍最后面,面对双adc阵容他们根本没必要跑到前排,直接站在一块相互保护就没人能贴到他们身前。

    虽说没能对hero起到效果,不过这个双adc在蜜桃诺斯眼里是非常好用的战术。好处其一,自己不用当核心,压力不是很大。第二个,整局游戏都在无脑抱团。很少出现插眼或者做什么被抓单的情况,不会给对方抓机会。

    虽说团起来时,从来就没赢过hero,不过这是在对方知道自己战术意图的情况下来说的,hero全队上下一直很在意自己的血量,不会卖到死用一条命去换敌人两三条,比赛相当理智。如果对手不知道追击阵容的可怕,或者认识得不够充分,必然不会宁可放弃一次团灭敌人的机会也要保护性命。

    hero在对抗双adc的时候,全部化身成kda狂魔。初期团战打起来。只要能占到一点优势他们就撤,石头人离了线上之后干脆直接打后手。谁追击大谁,平时就攥着个加速球在一边观摩。

    到了后期,一直抱团一直得不到收获的蜜桃诺斯队直接枯萎而死,根本就不需要照顾。adc没发育起来那是相当无力的,前中期靠线上经济,倒是能支撑出双多兰无尽,甚至是红叉,然后靠它们凶上一阵。等抱团时间一场,两个c位装备更新便停滞了下来,完全没有胜利的希望。

    比起这种双adc,蜜桃诺斯新练出来的ad豹女反倒是给了龙洋这边提供了相当多的麻烦,这一点也是在西乐意料之中的。

    虽说豹女这东西是拿来取赛点,防止阴沟翻船的,似乎对上战斗力超强的hero并不好用的样子。确实,她们不管用什么阵容,都从来没能赢过hero一次,龙洋在心里计算着,自己这边对蜜桃诺斯都快一百连胜了。

    尽管如此,让豹女去分推的战术意图却是几乎能够达成七成以上。也就是说,采取这种套路的对战,基本上场场都要打到后期,完全不会有以前那种很快结束战斗的情况。即使偶尔出现,基本上也都是龙兴前期打野carry,对于现在没有高爆发刺客在线上帮忙的打野来说,这种事情真的蛮罕见的了。

    只要龙兴没能在前期找到机会将蜜桃诺斯抓崩,那么豹女通常都能正常开展她的四一分推工作。

    蜜桃诺斯怎么说也是轻松单排上王者的人,练习豹女的速度还算比较快,基本上就是直接拿出来用的,坑了几局之后就找到了窍门。

    虽说标中人之后的那一套变身扑脸还是有些不够熟练,有的时候无脑扑会被白小北给反打一套,在被打多了之后也就有了教训,知道在什么时候如何玩比较好。

    在把ad豹女稍微熟悉了一下之后,蜜桃诺斯对这个英雄也有了自己的定位。如果排除分推这种战术的话,豹女与她拿手的奎因,本质上极其相似。大家都是打团无能的英雄,但是单挑很强,至少很灵活。这里的灵活指的是英雄定位,并非英雄本身。

    想要玩好一个灵活的英雄,人就得灵巧一点,不过倒是也有一些能够让人快速入门的死板办法。比如豹女或者蛮王的分带,低分段玩家玩的时候,经常是一代到底,然后被对方三五个人给抓死。

    被抓死后,这些分带的玩家会认为,自己一条命拖延了对手五个人的节奏,为自己队友采取攻势争取到的宝贵的时间。可实际上,一个人头四个助攻,人家还能抱团推一波线,这完全不是托节奏。

    如果换到比赛中,抱团抓死对面一人之后,接下来肯定要抱团拿龙的,不论大小。有的时候被单抓是小事,对面阵容分散,落单一人就没办法快速的组织进攻。被抱团一方抓死,只不过是将他们原本有可能推中塔的计划改成了推上下塔而已,于节奏并无助益。当然,如果五个人也抓不死,那就赚了。大家依旧是5v5。他们抱了团也不敢轻举妄动。

    比较无脑的四一分推办法也有。首先准备一个真眼一个红色扫描饰品。上路的话真眼给在石头人边上的草丛。下

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