在高水准的比赛中,双方的节奏基本都是进攻,很少有主动采取防守姿态来防御敌人进攻的。因为每一个队伍打比赛都是抱着个打出前期顺利的节奏的心态来制定计划的,没有谁一开始就放弃了有可能存在的顺风局面,选择一门心思的抗压到底。
这一次蜜桃诺斯就是非常难得的选择了这种放弃顺风可能,被动打防御的情况,等着敌人来越塔杀自己。
蜜桃诺斯全队上下都觉得自己的运气不错,敌人之中就没有点塔拆塔速度快的。他们之前也想过。要是对面拿个女警打速推应该怎么办,事实证明女警这个英雄真的太不受待见了。
严格来讲,女警就算再烂,也要比上单蒙多的胜率高吧?蒙多最近出场不少,胜率基本上来说就是个零蛋,这已经很能说明问题了。
全世界的职业队也是看到了几场没能carry起来的女警,从而放弃了这个英雄。
女警的问题很大,所以a战队没有选。要说具体问题的方向,其实还是要归咎于节奏这两个要命的字眼上。
现在比赛中期强度非常重要,所以酱油人奥巴马可以一而再的成为adc一哥。因为这东西在中期团战的伤害同样是非常爆表的。
自从上一次e技能改动为奥巴马带来的增强,让他变得跟以前的卡萨丁差不多。上来贴脸就是一套。然后e技能跑走。等有了闲工夫,他又跑回来继续打,很烦人。
职业队伍也是进入了一个怪圈,变得不再针对敌人的adc打counter,而是耗尽脑筋的去抢节奏,想要打前期。
一场前期的比赛对职业队伍来说是很重要的。只要是前期赛,体力消耗肯定相对比较少。除此之外,不管这种比赛胜负如何,带给队员的心理压力也很少。
其结果就是,所有队伍都学那些强队打节奏,也不看看自己和敌人对手的实力差距,然后因为执行力和战术问题被揍得体无完肤。
想要针对奥巴马那简直不能再简单了,就是点控流,打控制链。所有的有稳定点控的阵容对上奥巴马,都能打得非常强势,因为这种小控制对短手奥黑的输出空间造成了非常大的压力。近期拳头那边也是对奥巴马进行了一次意料之中的削弱,主要是削弱了一下大招的cd时间。以前三级大cd五十五秒,即将被砍成九十秒。以前奥巴马的出装根本打不出大招伤害来,现在情况也是变了,分分钟引来了削弱的屠刀。
女警这东西中期弱,尤其是中期切肉能力弱,正好被法坦和半肉突进克制,所以在目前情况大堆法坦横行的版本,无法上场似乎也说得过去。几乎所有有女警出现的场次,都是拿来配合换路强拆的。
拳头不喜欢强拆这种事情,速推流被针对削弱过好多次。比如防御塔的初期强化,上路防御塔的额外护甲以及野怪的出生时间等。经过一系列的修改,这个流派要是还能存货下去那才要算是奇迹,所以目前状况下被拿出来的速推严格来讲强度都很低,并不如何好用。
a战队这次不止是没速推,能点塔的英雄都没有。一般情况,职业队伍在选人的时候是会考虑加入点塔类的英雄进来的,至少也得有两个能够对塔造成伤害的远程攻击,一个长手ap都可以凑合医用,可现在的a战队中完全没有。
在外人看来,他们这完全就是准备打一波团,然后靠着敌人的团灭一口气推到底的类型。看了一下阵容上的伤害后又会发出疑问,这种队伍真的有可能将人成功团灭吗?
游戏在八分钟左右的时候,刚刚八级的a战队辅助风女和打野一起不知道溜达哪里去了。风女直接往蜜桃诺斯家下路的野区跑去,大摇大摆的跑。
之前西乐曾经说过,a战队擅长打支援战,放出一个诱饵来钓鱼。此时此刻的大屏幕上就印证了这一思路,一帮观众看着辅助掏出根真眼差在野区红buff草,见到没照出什么视野。打野辅助就安心的埋伏在了里面。
职业选手那边额外看到上路的鳄鱼从压制扎克的状态中退回自家塔下。正在读条回城。飞机方面似乎也做好了什么心理准备似的。精神太过集中在别的地方,漏掉两刀。
对于这种打发,蜜桃诺斯这边早就确立了绝对不受骗上当的方针,根本就不打算参与进去。比埃尔的皇子干脆连自家红buff都不要了,去反对面的蓝。
中路一个船长已经发育得非常hi了,蝴蝶刀的小鱼虽说发育的也不错,却没能阻止船长发育。对蝴蝶刀来说这已经是一项很重大的错误了。
一直以来蝴蝶刀把自己定位成队伍里最为稳定的carry点,把自己当做团队救星来看。事实上真实情况也差不多。比埃尔和下路组合比较水,小桃和蝴蝶刀算是队伍里最强的,所以此时蝴蝶刀根本不能允许自己跟一个船长五五开。
船长这东西在线上意外的难对付,这是对于蝴蝶刀的小鱼人而言的。一个短手面对另外一个一心只想补刀的家伙,前期想要杀上一个两个的那纯粹就是妄想症发作了。
除非是一个蛮王开着大越塔,否则想抓船长还真就挺难的。
船长这个东西是出了名的跑得快,尤其是那种半肉打输出的类型。
船长的e技能被动提供移动速度加成,有一种船长会出电刀和三项。这三个额外移动加成凑一块大概有个20%不到,也就是说船长出个cd鞋子都能跑出五百多的跑速出来。加上风女的被动,这船长在团战的时候相当于时时刻刻的开着疾跑。严格来讲比普通英雄开疾跑还要快上那么一些。再加上吃橘子解控制,e技能主动使用之类的。船长的灵活程度根本就跟厨房的蟑螂差不多。
a战队的演技被看穿,这让他们非常不爽,全队都在同一时间回家补给去了。似乎他们对蜜桃诺斯的队伍也有了解。担心她们的多人gank,所以要回一起回。
打比赛的时候需要考虑一个路人玩家几乎不会去想的点,那就是战场上同伴的数量。
如果战场上人数少于敌人,那么就意味着敌人有可能通过一次抱团打出一个多打少的局面来。为了避免,回家这种小事有时候都需要向队伍请示一下,确定没问题了再进行。
不过如果是所有队员同时回城,那就没问题了,因为没有人会被抓。
蜜桃诺斯玩的那几盘四处抓人的奎因对a战队的影响很大,不过很遗憾,他们今天准备拖后期。准备上演一下坦克联盟给敌人玩一玩。
打工妹准备趁着敌方下路回城的这个时间点多摸几下塔,结果也是被船长的一波大招清了堆小兵,没能摸成,指的跟风回家。结果等大家一回到线上,蜜桃诺斯全队上下都傻眼了。
原本以为是传送肉鳄鱼的鳄鱼掏出了他的十字镐,一副想要出提亚马特的样子。本以为是个肉的中单船长,结果摸出了一个贪婪之刃,显然是准备出电刀的。
“玩了,猜错了。”小花一脸沮丧的看着敌人的出装。她倒是不太觉得是自己猜错,而是认为是自己受骗上当,是a战队之前故意营造出了一些自己想要出两个坦克英雄的念头。
塑料花在一旁提醒小花看大屏幕,因为狮子狗的第一个大招即将用在下路二人组的身上。
狮子狗这种六级一抓成功率极高的英雄,面对锤石和ez基本上只能去试着抓锤石。ez只要见到狮子狗大招的感叹号提示,基本上就往塔底下e了。
这一次也是一样,白狼z的雷恩加尔从线上来,开启后一个感叹号直接从ez脑袋上蹦了出来。
狮子狗压根就没有退缩,直接就开着大然后了,一个眼睛差在蓝色方外塔后面,鳄鱼开始传送。飞机和风女也是已经做好了包围的准备,由风女走到塔下去抗塔。
“正中下怀!!”小花挥着拳头在比赛现场大喊一句,也是 引得大帮卢瑟瞩目。看到是一个带着红框眼镜,不是那么可爱的女孩子。这些人的目光也是变得异常温柔。
有时候漂亮的女孩未必抢手。正如比赛的获胜方未必都是强人一样。
打工妹和墨汁汁面对的是狮子狗、鳄鱼、飞机、风女的打麻将组合。不过她们却是气定神闲二话没说的往塔下一站,那意思完全就是在说‘你们来吧’。
蜜桃诺斯知道船长没大,见到鳄鱼传过去她都懒得跟传。她相信,被越了整整十天塔的打工妹和墨汁汁,绝对不可能在这场麻将中打输的。
玩越塔杀人,首先要有个抗塔人员在塔攻击的极限范围吃着伤害。通常来说,越塔的人中最肉的人或者输出最低的人会承担这个任务。
由于鳄鱼似乎是准备裸提亚马特,所以完全没有肉。至少没肉到可以抗塔的程度,所以这个任务就落在了风女的头上。
在风女挤在一堆兵中给自己挂护盾再平a锤石,扛上塔的同时,ez也是出人意料的走出了塔的保护,跑到风女的身后平a她,还扛着飞机的伤害。锤石也是一样,快速移动着走到风女旁边,一个e将她e向塔内,然后平a。
此时此刻,狮子狗憋着五星怒和鳄鱼一起绕到塔后准备攻击。
硬妹知道自己似乎抗塔抗得有些早。队友还没跟上呢,于是她准备往塔外走。结果却是被减速。走不动,于是只能交闪逃走先。她也不甘心浪费掉自己的闪现,于是闪到锤石和ez身后开大,准备将他俩吹到自己队友鳄鱼和狮子狗的怀抱。
此时这两只动物正站在防御塔下,有兵线帮着抗塔他们也是准备先杀一个再说。刚才风机贴脸打了一套ez,他的血量只剩下一般了,只要鳄鱼和狮子狗随便控上一个,基本就是碰一下就能杀死。大不了再闪现跑路就好了。
结果ez在风女放大的前一秒甩出了自己刚刚cd恢复的e技能。不但没被吹回塔下,反而吹到了下路中央位置。
打工妹二话不说,一个大招直接冲着风女、鳄鱼和狮子狗这排成一排的三个人刮了过去。鳄鱼见状二话没说直接开大,希望能让自己更健壮一些。这一行动,要了他的命。
锤石倒是被吹到塔下了,撞在了开了大的健壮的鳄鱼先生怀里。墨汁汁几乎是用出自己毕生最快的手速对着抱着她的鳄鱼先生丢出大招、点燃和一个贴脸q。
鳄鱼开大后的灼烧效果伤到了锤石,也就是说没他抗塔了。这么一个扛了塔的家伙又被锤石给钩中,那基本上三五下塔的胖揍是少不了的,除非交闪现。好在上路的战斗生活并不激烈,闪现还在。
ez这会钻到下路二草中,顺手插了个眼,小桃还是传了过来。她这是救命来了。她要不来,飞机分分钟能用导弹把ez给轰死。
飞机见到前方草丛有人传送,想到扎克前期那个还算不错的输出能力,就没敢往上走。毕竟扎克是一个四个技能全带输出的英雄,而且伤害也不算太低,还有控制。
无奈,飞机只能转头去打塔下的锤石。
鳄鱼倒是没被塔给打死,锤石q技能那么一点点的控制时间到不至于致命。在他从控制技能中恢复过来之后果断给了个qw,然后e到墙边闪现跑。
他刚刚也被锤石大招减速了,不用e根本走不到墙边去。于是乎,抗塔的又变成了狮子狗。
狮子狗的装备只是红爪铁剑,打人并不太痛,这会正在安心的挠这锤石。在他看来,锤石死定了,自己也能够轻松脱身。
不过很可惜,下路折腾了这么久,蜜桃诺斯队的中单和打野也应该过来了。
有些迟到的比埃尔一q插死闪现过墙准备逃生的鳄鱼,然后接了一个锤石的灯笼来到塔下,给大将狮子狗扣在碗里。
狮子狗闪现出碗想要追杀锤石,很可惜锤石e技能cd了,轻轻一推又把他给推到了塔下。
打工妹那边也是花了几秒钟磕血瓶让自己状态稍微好了一点,于是就开始找风女的麻烦了。同时,飞机正在输出锤石,终于不负众望的拿到人头,不过狮子狗也死了。
蜜桃诺斯很随意的粘着飞机追打了一会,一直留着e这个位移技能等飞机跑,结果也是没等到。飞机实在太脆了,他和皇子一人摸一下,人就没了。
风女那边同样惨,由于交了闪现和大招,她也没了啥保命能力,活活被ez点死掉。
台下的西乐此时是热泪盈眶,这是收获的喜悦,自家传授出去的特殊训练终于起到效果了,简直感动。从刚才的情况看,打工妹和墨汁汁的表现都很不错,尤其是打工妹利用e技能位移和敌人的强制位移让自己飞到了安全的地方。关键时候还知道插眼让队友帮忙。
墨汁汁的处理稍有问题,她那是贪了,非得要吃掉狮子狗和鳄鱼的两人头,要不然她也跑得掉,能够等到援军的到来。
下路这波a战队的越塔打了个四换一,不过情况还没结束。很快的,系统传来了一句ace,团灭了。
中路那个把自己当成carry的蝴蝶刀同学,在野区单杀了想要去下路支援的船长。不负期望的carry了一次。(未完待续。。)
348章 关于新的野区方面改动
蜜桃诺斯队上的第一carry并不是中单的蝴蝶刀,而是蜜桃诺斯这个队长兼老大。
长久以来,队伍都是以她为圆心来发起攻击的,训练的一些管用套路,也都是把她当做第一核心来用。
西乐会如此选择,主要是因为蜜桃诺斯是队伍之中发挥最为稳定的一个,几乎没有波动,一直以来都能保持高水准进行游戏。
与之相较,蝴蝶刀的波动就大上许多了。她有玩得非常亮眼的时候,也有失误频出的阶段,不过队上其他人其实也不比她强多少,操作上很高杆的她可以算是队伍里第二carry点。
套路这种东西需要稳定的发挥,这就是一种可以将自己战斗力按百分比提高,或者让敌人的战斗力无法正常发挥的东西。运动套路的一方最希望的是一切顺利,别出乱子。蜜桃诺斯这样的状态稳定的选手最适合当做核心和阵眼。
这一场比赛并没有所谓的套路存在,蜜桃诺斯拿了个稳定发育到后期也不是非常亮眼的扎克出来,完全改变了之前比赛
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