新手猪妹经常会出现那种先手开团,勾搭队友冲阵。等队友接近敌人开始输出,直接被控制时间结束的敌人反手团灭的情况。
猪妹这个东西是团战润滑油,顺风状态下可以确保队伍不会被翻盘,至少在抱团状态下不会,能够为团战提供非常可怕的容错率。只要是优势,即使是发挥得再烂的团战,只要有猪妹在,都不至于被对手打得太惨。
至于劣势情况,猪妹强开会面临一个伤害不足的问题。不是说有强开技能就要主动开团,猪妹的大在劣势的时候还是作为反手来丢比较好。
想要配合猪妹这个英雄。最好选择维克托这样的团战爆发法师。除了维克托,发条炸弹人泽拉斯其实都是不错的。这些东西在目前版本其实也不算太弱。
在猪妹大火的这些日子里,职业联赛中选出猪妹的队伍其实胜率并不是很高,以至于韩国人在最近开始在一定程度上将猪妹无视掉,非ban必选属性消失,变成了普通的t1集团打野。
之所以会这样,除了猪妹前期节奏很容易崩之外,主要还是因为与她有一手配合的团战法师们的销声匿迹。
这个版本是刺客的天下,虽说刺客英雄被削成狗,不过坦克当道需要有人越过这些高墙去秒c位,所以但凡能够上场的刺客,都会在这个版本之中大火。不过由于能上场的刺客实在稀少,所以会成为争夺的焦点。
刺客杀c位,持续输出杀前排。死歌和蛇女这样的持续输出型ap在新版本比赛中也有很高的地位,不过这种东西发育时间太长,玩起来太被动,不会是职业战队的首选英雄。死歌这种大招能够配合打节奏的暂且好说,其他没有这种能力的持续输出中单的虽说也会商场,但优先级不高。目前比较热门的吸血鬼算是一个无奈之选,不过效果意外的不错。
如果吸血鬼能够完整的发育起来,可以比较轻松的绕过敌人的坦克切入后排。
一个血池切后,丢出一套qer金身,金身结束再一套qe。
只是这样的玩法,打出的输出在团战之中就已经足够高了。如果运气不错,可以靠着疾跑在保留了血池的情况下切后,那么后排的生存状况将会非常糟糕。
一个切后而且有血池的吸血鬼可以对着c位打出三套。开疾跑追过去是一套,血池黏上再出来是一套。至于金身之后那一套还有没有c位可打,那就不清楚了,只要团战仍在继续,敌人c位就不得不留意这个金身下的吸血鬼。就算吸血鬼输出不到,也能对其造成威慑,干扰其输出。
虽说爆发类团战法师以及那些有着poke能力的法师在这个版本不是很合适,不过考虑到其他能够上场的英雄实在不多,效果不够丰富的情况下,自然依旧会是职业战队的一个选择。
猪妹配合这些英雄的时候战斗力很强,可惜这些都是备胎。如果可能,人人都希望自家的中单
是一个比较op的刺客,而且是在counter位选出的,不过这非常难。
刺客这个东西在稀缺的情况下容易成为争抢目标,不过遗憾的是,几乎所有的刺客都有大把克制对象。比如目前最常出场的妖姬,本身非常害怕大虫子和露露这样的英雄。
如果作为先手选择,那么对手只需要拿个能counter的英雄出来,就可以限制此刻的效果。想要把刺客作为counter拿出来,又不太可能,毕竟没人会放。
西乐这边配合猪妹的小套路其实很简单,就是个英雄选择的问题,中单刺客皇子。纯输出的那种。
这东西早就有人拿出来过了。而且效果也不错。不过由于太过非主流而且是ad伤害。会选择使用的队伍不多。
皇子在中单位是可以counter很多英雄的,对线能力非常强大。秒起人来操作也简单,eq过去a一下给大开九头蛇就好了。
蝴蝶刀的皇子基本上就是个路人水准,不过无所谓,职业选手经常会拿出不熟悉的英雄上比赛,形势所逼已经成了习惯。
一下午的时间稍微锻炼了一下,感觉还可以。打妖姬什么的倒是比较简单,虽说段秀秀的妖姬打起来还是费劲。一团战就会被她跳过来qe消耗一波。由于段秀秀总是能够发育起来,所以这个qe对于刺客皇子是非常痛的,几乎一套小半血。
不过拿皇子的目的基本上就是为了配合猪妹打第一套先手伤害秒c位,其实效果还是挺不错的,并不难。对线问题对于蝴蝶刀一直就不是什么问题,她跟段秀秀训练了这么久,一天到晚的跟她对线,基本上碰到其他人就算打不过也怂的过。
赛前一天,训练内容不会太多,主要是因为有个ban选会要开。而且也需要选手休息下脑子,从训练的亢奋状态中稍微恢复一下。经过长时间的职业生涯洗礼。其实两队人已经能够保持平和心态了,新人们慢慢朝着成熟的选手转变。
明天的对手是永生战队,由于得到了卢坤的消息,西乐这边稍微讲了一下永生那几个备胎的游戏风格和擅长英雄。
对于轮坤的话,西乐是深信不疑的。他这个大少不可能被人骗,敢骗他的人纯粹是不想活了,所以对于永生正选队员的会议内容被剔除了,一点保留都没有。
西乐这边是没有时间也没有精力跟队员说太多的东西,而且以前永生正选她们已经介绍过了。不过最近一段日子永生那边有练了几个新晋热门的英雄。
至于他们的后备队伍,对于小桃她们来说是完全陌生的。就目前已知的情况来看,这些人的战斗力并不算高。比起在超级联赛摸爬滚打那么多年的永生战队主力,那些替补基本上就是个没事儿打打直播,或者干脆准备转型去做管理层的选手。塑料花的资料表示,其中还有两个常年打单子的存在。
打单子,也就是代练,这是一种非常损伤选手智商的行为。代练基本上都有一个最简单的套路,打爆一路,支援其他路,然后在公屏打字报出自己的某宝店,让对手选择投降。
这么玩的时间长了,玩家会变得急功近利,而且只会打前期,后期能力和团战能力下降。
在目前这个版本,打爆一路这种事情只可能在路人局发生。各大赛区的职业联赛每周会爆发大量的对局,单线击杀多次的情况非常罕见。想要去击杀对手却被反蹲或者反杀的存在比比皆是。
如果用路人局的习惯打比赛,总想要占对手的便宜,那基本上是要倒大霉的。就算了解这一点想要克制,但习惯这东西就是神奇到在不知不觉之中改变一个人在面对岔路时所做的选择。
在s3那个ad刺客满天飞的年代,一些靠着个人技术赢得喝彩的中单在s5初期便怂得连河道界限都不会踏过一步。
不是他们的技术落后于对手,而是单杀所能够带来的利益比起风险来说要大得多。中单变成了一个需要时时刻刻保证自身状态,随时支援的位置。随意打架消耗自身状态,很可能会让敌人抓住空子潜行对边路发起一波进攻。
除了冲动上的问题,打单子的选手基本上都会面临一个不信任队友的毛病。即使是钻石分段的单子,各种各样的队友层出不穷,很难让人信任,这样的游戏打时间长了,会变得个人英雄主义十足,非常影响比赛时候的状态。
就已知条件来看,蜜桃诺斯这边的胜算还是比较大的,甚至完全不需要考虑拿大招的问题,直接稳扎稳打选出常规阵容就可以了。
至于hero,明天倒是也有比赛。不过没人会去关心他们,因为他们不可能会输。
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比赛当日。两队开往赛场的巴士完全没有会被人撞的迹象。也没有谁表现出肚子痛想要蹲一个小时wc的情况。
一切良好。没有任何问题。
“魔兽利刃那帮衰人会选择什么时候动手呢?”小花想要警惕一下,却不知道应该朝着什么方向努力。
卢坤这会就在她身边呆着,本来她是不想让这个家伙跟过来的,不过塑料花说了,自家队伍之所以会被人欺负,就是因为没个靠山。如果能挂上卢坤的名,对手看在这家伙的面子上或许不会搞出什么乱七八糟的状况来。
魔兽利刃的那帮人在对付蜜桃诺斯的时候,基本上已经明刀明枪撕破脸皮了。不过在对付同样有靠山坐镇的永生战队时就表现得相当的温和隐蔽。虽说还是动手了,可永生那边根本不知道是什么人将自家队员那点破事儿挑拨开的。
比赛前,选手们开始调试机器,为比赛服的账号购入符文,商量一些赛前事宜。小花这边在休息室附近闲晃,等待自家姑娘们搞定再往那人多的比赛室里凑合。结果裁判小妹路过,告诉她今天永生战队出场的是常规阵容,并不是什么替补。
永生战队那边一入场就是浩浩荡荡的一大帮人,一半左右是正选选手加教练团,另外一半是饮水机保卫者。也就是板凳选手。
西乐这边还以为今天那些主力就是来凑个热闹的呢,没想到竟然是他们出赛。
卢坤在一边也听到了这个消息。冷汗刷的一下顺着脑门躺了一脖子,“我发誓我说的都是真的!”
“我又没说你骗我。”小花咬牙切齿,郁闷的要死。“大概是永生那边队伍内部调节明白了。说也没规定,被带了绿帽子之后就不能再当队友。搞不好人家就有寝…取癖好,喜欢被牛头人。”
小花这边努力让自己不去责怪卢坤,因为她没有立场对这个大少爷说三道四。由于状况改变,她也没时间在比赛室外傻站着,直接冲了进去开始说明情况。
就目前而言,并不算太糟糕。不过是永生战队正选来了,这本来就是小桃她们计划中要面对的对手,没什么大不了的。小花在场内,可以及时变招,而且对手刚刚闹完矛盾,未必有多少的战斗力。
尽管小花表现得非常乐观,不过那只是装个样子,她的心里因为这个意外稍微有一些小疙瘩,总觉得会出现什么其他的问题。
正常ban pick,蜜桃诺斯队能用的大招全部被ban,露露、猪妹、豹女进入banlist,队伍只能够采取通常策略进行游戏。
对于对手ban掉的三个人,小花倒也不觉得奇怪,毕竟都是版本中比较值得关注的地方。虽说豹女打野多有削弱,不过实际能力还是很强的。豹女现在也从以前那个不擅长团战的英雄慢慢被开发被了解,在目前这个版本的技能设定之下,变成一个非常有战斗力的团战角色,即使有所削弱还是很值得一拿。
小花本来是准备动用大招的,毕竟在她们的对战名单之中,永生战队的威胁值是高于总是耍花招的魔兽利刃的。
一个战队的精力有限,金钱也有限。拿出去一些搞歪门邪道,投入到队伍实力提升上的精力就要少上一些。想要抓住这个边际效应,在资源使用上达到最大值并不容易。
比赛开始,结束,速度非常快,二十分钟都没到,这再一次的出乎了小花的预料。
“怎么会这样?!”小花在游戏打到一半的时候人就愣住了。
没有人想到,一场备受关注的比赛竟然变成了虐菜局。永生战队的正选阵容玩的就跟喝多了的路人一样,展现了lpl选手实力下限的新高度,没有人见过这么菜的永生战队。
卢坤看比赛到一半的时候总算是把那一身冷汗都给弄干了。他刚才还在担心,万一这一场小花这边输了,自己会不会被记恨。毕竟事关世界总决赛的门票,兹事体大。结果一切还算不错,看得出,永生那边虽说勉强让正选阵容出战,不过选手们正处于混乱之中。蜜桃诺斯队,白捡了一个三分。(未完待续。。)
515章 迷惑作战
章前
今天(4/12)lpl赛事比赛中,龙女和人马这两个相似度比较高的存在,总算是双双带上惩戒走到了上单位进行较量。就这两个英雄的特性来讲,人马作为上单的能力其实是更强的,不过龙女作为坦克的效果要爆炸一些。
龙女虽说并不比人马在属性上肉到哪里去,不过她不需要出输出装备就能打出相当不错的输出。尤其是在e技能命中的输出增强buff被稍微强化过之后,龙女q咬人更痛了,这让这个英雄有了更多的理由去走全坦克。
以输出装备为主的暴力寡妇出现了,不过并没有选择九头蛇而是出了三项。三项和九头蛇对于这种打输出的寡妇来说意味着两种玩法,前者追人更容易,毕竟有小木槌的那个加速效果在,比较适合那些比较自信的打野,如果想要偷鸡拼上一把,也可以这么玩。
相对的,九头蛇的寡妇主要提供的是一个后期牵制能力,让这个游戏在进入到后期的时候可以有更多的选择。
不过对于目前lpl来说,似乎打牵制这种战术太小儿科了一点。职业选手的成长其实是伴随着教练阶级的正规化而大幅度提高的。对于牵制打法这种重点课题,战队内部应该都做过了比较多的专项训练,应付起来应该不算困难。
此外,猪妹作为打野英雄的弊病在这一天的比赛中暴露得相当明显。
有的解说认为猪妹小团能力很强,这种虚假宣传屡见不鲜,不过也可以理解。猪妹在今天出现次数相当多。倒是也赢了一场。与发条相配合。
猪妹这个英雄作为打野是非常吃队友的。也非常看对手。队友伤害足,对手脆皮多,猪妹的效果就比较强。
昨天说过,猪妹比较适合同发条、维克托这样的英雄搭配,严格来讲发条要比维克托更适合这个版本,综合实力也要强上许多。唯一的问题在于这个英雄太脸熟,至于‘发条陷阱’这种东西在坦克联盟版本是很难出现的,发条面对纯粹的坦克比较无力。打人马这类的其实还好。
打野位之外,刺客英雄在这一日的比赛中出现得也非常多,也出现了ad打野皇子。不过皇子这个东西作为刺客,走打野位基本上意味着谁也刺不死。这很容易理解,即使是单线c位的经济和经验,想要打出足够的伤害也并不容易,以打野的等级在最重要的游戏中期面对那些
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