《网游之修真幻想》

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网游之修真幻想- 第98部分


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修武者于修真界每一阶段增加5%的修为增幅,于仙界的每一阶段增加10%,于神界的每一阶段增加20%,如修到神御期则为105%,加上基数

100%则为205%。

例如修到第7阶段魂御期的修武者的修为增幅为165%。

修佛者于修真界每一阶段增加5%的修为增幅,于仙界的每一阶段增加10%,于神界的每一阶段增加20%,如修到寂灭期则为105%,加上基数

100%则为205%。

例如修到第8阶段天龙期的修佛者的修为增幅为185%。

修魔者于修真界每一阶段增加6%的修为增幅,于仙界的每一阶段增加12%,于魔界的每一阶段增加24%,如修到天魔期则为126%,加上基数

100%则为226%。

例如修到第8阶段天魔期的修魔者的修为增幅为202%。

******

心剑的功法分别为:

碎心剑,攻击+50%,防御…20%,血量…20%

忘心剑,攻击+70%,防御…20%,血量…20%,速度…20%

断心剑,攻击+10%,防御…33%,血量+25%

乱心剑,攻击+20%,防御…20%,血量…20%,速度+25%,对手速度减少

慧心剑,攻击…25%,防御+15%,血量+10%,速度+15%,对手攻击减少

无心剑,攻击+5%,防御+5%,血量+5%,速度+5%

灭心剑,攻击+200%,防御…60%,血量…60%,速度…60%,带击退效果

刻心剑,攻击+77%,防御…77%,血量…77%,速度+77%,无视对手防御

越往后的心剑越难练,至于刻心剑……虽然说修炼难度很BT是不错,不过……作者大神是无所不能的不是?

千影剑属于一种介于法宝与心剑之间的功法,所以,并不算入心剑系统之中。

******

暂时写到这里,其中有些不合理的地方,有待实践考验……

RPG版《修真幻想》游戏制作中:人物属性(至七十四章)

更新时间2005…8…2813:28:00字数:2293

 最近考虑将《修真幻想》游戏化,某人如今不是写剧本,就是RP美工埋身非人道的PHOTOSHOP的路径之中……

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阵营:+2376'LV5磊落好汉'

声望值:226700

攻击:802至1036

攻击速度:0。8'DPS平均每秒伤害1470'

绝对攻击:80+0+36

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属性|功法增幅|法宝增幅|(若无意外以后顺序排列皆如此)

防御:+0%|+8%|+33%|=41%

元力:238|+65|+32=335

身法:186|+12|+27=213

炼体:113|+0|+21=134

血量:771|+871|+575=2217

真元:335|+581|+173=1089

财产:36871红晶币

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装备:

1、'武器':主武器/剑心,副武器/沉月/心剑

2、'战甲':明月天衣

3、'头巾':皓空星巾

4、'手腕':萧笛之护

5、'手腕':琴筝之弄

6、'足下':登云仙履

7、'腰带':松风解带

8、'饰品/颈':流水之心

9、'饰品/指':孤鸿渺雁

10、'饰品/腰':鸾虹凤霓

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1、剑心'上品七级'

属性:金

耐久:150/150

基本攻击384…512,追加绝对攻击36;??隐藏属性??

攻速:1。2

装备:剑系技能+2,攻击速度增加30%,使用御剑时速度增加50%,

装备:攻击的时候有1%的可能控制对方武器,金属性伤害减少10%,剑系伤害减少10%。

装备:防御增加10%,闪避机率增加3%

装备:真元量、或血量为30%以下之时攻击范围增加20%,攻击力增加10%,重击率增加5%,

装备:??隐藏属性??

每秒平均伤害573。6+43。2

附加技能:

势如破竹:增幅最高三阶,无法打断,无视防御,范围攻击;攻击轨迹直线,蓄力时间三秒,施术者攻击期间遭到伤害增加100%,攻击距离最短三丈,最高五丈,视施术者修为而定,冷却时间最慢30秒,最快20秒,真元消耗100

幻金剑:能幻化出三把为普通攻击力50%的剑同时攻击敌人,单体攻击,瞬发法术,攻击距离一丈,冷却时间10秒,真元消耗60,

六合斩:施术者一分为六,从六个方向来袭,被施术者无法隔挡,无法闪避,单体攻击,蓄力时间五秒,攻击距离最短二丈,最高三丈,视施术者修为而定,冷却时间一分钟,真元消耗120

身剑同御:施术者与剑合一,攻击速度视施术者与飞剑契合度而定,免疫一切低于此技能等级的攻击,攻击增加100%,命中率100%,蓄力时间最慢七秒,最快五秒,攻击距离最短五十丈,最高八十丈,视施术者修为而定。冷却时间一天,真元消耗300

??隐藏属性??

注:此时剑心自与冥狱魔尊一战之后损坏后为上品三级,各个属性均有10%…30%的降低

2、明月天衣'上品五级'

属性:光

耐久:300/300

防御:12%

装备:元力+7,身法+6,闪避率+3%

装备:暗系攻击防御+10%

3、皓空星巾'上品三级'

属性:光

耐久:200/200

防御:3%

装备:元力+6,身法+3

装备:暗系攻击防御+5%,闪避率+1%

4、萧笛之护'上品三级'

属性:木

耐久:133/133

防御:2%

装备:元力+5,炼体+3

5、琴筝之弄'上品三级'

属性:木

耐久:133/133

防御:2%

装备:元力+3,炼体+5

6、登云仙履'上品四级'

属性:水

耐久:150/150

防御:3%

装备:元力+3,炼体+2,身法+5

7、松风解带'上品三级'

属性:木

耐久:100/100

防御:3%

装备:元力+3,身法+3

装备:凝神技能+2

8、流水之心'上品五级'

属性:水

耐久:120/120

防御:3%

装备:元力+5,炼体+5,身法+2

装备:水属性伤害减少10%

装备:血量增加200,真元增加100

9、孤鸿渺雁'上品六级'

属性:水

耐久:150/150

防御:3%

装备:元力+3,炼体+3,身法+8

装备:闪避率+3%

10、鸾虹凤霓'上品三级'

属性:火

耐久:135/135

防御:2%

装备:元力+3,炼体+3

装备:攻击+30

设定:《修真幻想V1。0》

更新时间2006…3…323:34:00字数:11551

 新版……RPG&;FTG化

…………………………………

一、世界观:

采用萧大的《飘邈之旅》的大宇宙的世界观,即认为修真界与凡界同在一个空间之中。而仙界则是在另一个空间,需要达到一定的修为之后,打开逆行通道或使用其他方法才能进入。

修真世界分为神州大陆、圣龙大陆、野性大陆、羽蛇大陆、亚特兰帝斯大陆共五个大陆。

神州大陆道门主城为:天都城(都城)、锁剑崖、泰城、神霄城、听梵岛、长生城、封缘城、江城。

神州大陆魔门主城为:断魂城(都城)、暗影城、鬼城、奈何涧、绝情岛、往生城、幽魂堡、冥城。

圣龙大陆神圣同盟主城为:罗马城(都城)、圣域、狂风城、伍德城、荣耀城、青鸟城、虹城、雪堡。

圣龙大陆暗黑议会主城为:血夜城(都城)、龙墓、狂沙城、幽冥城、冥月岛、流沙城、霞城、熔岩。

其余龙套大陆待定……

仙界分为天庭、天堂、龙域、幻星界、黑魔界共五个空间,天庭、天堂分别为东西方修道者大成后的去处,龙域则为诸荒兽的国度,幻星界为统一的多星球多文明科技帝国,黑魔界则为诸修魔者的流离之地。

…………………………………

二、属性生克

属性共分为金木水火土光暗七种属性,其他属性皆由其生克而产生,如电属性=火+光,冰=暗+水,星属性=光+暗,无属性=金木水火土光暗七属合一

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其相生相克:金生水,水生木;,木生火,火生土,土生金,光暗互生;金克木,木克土,土克水,水克火,火克金;光暗互克。

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其生克原理:

木生火;是因为木性温暖;火隐伏其中;钻木而生火;所以木生火。

火生土;是因为火灼热;所以能够焚烧木;木被焚烧后就变成灰烬;灰即土;所以火生土。

土生金;是因为金需要隐藏在石里;依附着山;津润而生;聚土成山;有山必生石;所以土生金。

金生水;是因为少阴之气(金气)温润流泽;金靠水生;销锻金也可变为水;所以金生水。

水生木;是因为水温润而使树木生长出来;所以水生木。

光暗互克,是因为无正则无邪,无邪亦无正,所以光暗互克。

******

水克火,因为众胜寡;所以水胜火。

火克金,因为精胜坚;所以火胜金。

金克木,因为刚胜柔;所以金胜木。

木克土,因为专胜散;所以木胜土。

土克水,因为实胜虚;所以土胜水。

光暗互克,因为正虽克邪,然邪亦魔高一丈,所以光暗互克。

…………………

三、物品

晶石:

由于修行者可从晶石当中吸收能量,所以晶石成为了修行者最重要的物品,因此修行者之间的等价物为晶石。不过,修行者只可从与本身体内的真气相同的晶石当中吸收能量。

晶石等级划分自低向高为:

凡品、中品、良品、上品、仙品、神品,每个品级分为七个等级。

晶石之间的换算为:

1神品晶石=10仙品晶石=100上品晶石=1000中品晶石=10000凡品晶石

设凡品一至七级的晶石的能量蕴含为7…10度左右,中品晶石一至七级的能量蕴含为10…17度左右,良品晶石一至七级的能量蕴含为100…170度左右,依此类推,有特殊用途的晶石除外。

也就是说,当一颗晶石的能量蕴含度为10度的时候,便将其划为凡品晶石,当颗晶石的能量蕴含度为11度的时候,便将其划分为中品晶石,依此类推。

******

晶币:

即使有储物法宝,带着一大堆晶石也很是不便,于是就出现了晶币。

晶币与晶石的的换算:晶币虽然不能和晶石一样蕴含有大量的能量,不过却可以在全国各地的晶石商号中兑换为等值的晶石,具体换算为:

1仙品晶石=1蓝晶币=10紫晶币=100白晶币=1000红晶币

这是单指其中蕴藏的能量而言,由于仙品、神品晶石一般都有着有着炼器、炼丹、含有修炼某种功法所必须的能量等功能,所以带有特殊属性的晶石一般都是同等级同属性的晶石的十倍以上,而且一般还是有价无市。其中修炼御兽的极品晶石封印晶石,也就是封印着荒兽灵魂的晶石,例如最低级的琥珀等,因为高级一些的封印晶石极其稀有,所以高级一些的封印晶石被抬至天价,甚至比同等级的晶石要贵上近百倍。

晶卡:

如同凡间持有现金多有不便一样,修炼者也不可能总是带着晶币,所以就有晶卡。修炼者可持晶卡到各个商号中存入或取出晶币,,其颜色同晶卡内的晶币总数额的颜色相等,例如内有7颗仙品晶石、3颗上晶石的晶卡的颜色为蓝色、内有以1颗红晶的晶卡则为红色,依此类推。

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法宝:

法宝的等级划分与晶石的等级划分相同,自低向高为:凡品、良品、中品、上品、仙品、神品,每个品级同样分为七个等级。

凡品一至七级的法宝的威力蕴含为7…10度左右,中品法宝一至七级的法宝的威力为10…17度左右,良品法宝一至七级的法宝的威力为100…170度左右,依此类推,有特殊技能或用途的法宝除外。

不过,魔器却是特殊一些,魔器只能是暗属性,等级自低向高为:凡器、鬼器、妖器、邪器、魔器,每个品级分为七个等级

例如:无属性神品七级开天之斧、火属性仙品三级龙血玉剑,光属性神品六级监天御印,暗属性魔器三级阴阳FA轮。

…………………

四、人物职业及修为:

初试人物无技能,拜师后可转职

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修道者:

攻击:★★★

防御:★★★

血量:★★☆

术法:★★★★☆

物理攻击=元力*50%(最终得到的伤害浮动正负10%,以下皆同)

术法攻击=元力*225%

血量:元力*75%+炼体*100%

真元量:元力*200%

(第一界凡界)1太皇黄曾天、2太明玉完天、3清明何童天、4玄胎平育天、5元明文举天、6七曜摩夷天(第二界真人界)7虚无越衡天、8太极蒙翳天、9赤明和阳天、10玄明恭华天、11耀明宗飘天、12竺落皇笳天、13虚明堂曜天、14观明端靖天、15玄明恭庆天、16太焕极瑶天、17元载孔升天、18太安皇崖天、19显定极风天、20始黄孝芒天、21太黄翁重天、22无思江由天、23上揲阮乐天、24无极昙誓天(第三界仙界)25皓庭霄度天、26渊通元洞天、27翰宠妙成天28秀乐禁上天(第四界神界)29无上常融天、30玉隆腾胜天、31龙变梵度天、32平育贾奕天(第五界三清界)33太清天、34上清天、35玉清天(第六界混沌界)36大罗天,共六界三十六重天。

修道者,也就是那些身怀符咒、勘断、丹鼎、召神绝技之人,等于魔法师+炼金术士,各方面能力平均,修炼较为容易,为修真界最多的职业,虽然修道者的生存能力很弱,但是,当一个修道者完成了他的最强道术的时候,却将是敌人的恶梦。

修道者有三种主要修炼方式,分为三派:

术法宗:

>;拜入御法宗门下,可得到的初始技能如下:

'落雷术'

道法:雷属性道术远程攻击,距离三丈。

'昊金刀'

道法:道术加持,使武器威力增加,并变为金属性。

'星耀'

道法:星属性道术群体攻击,距离三丈,范围三丈。

'道心镜'

道法:道术加持,防御力上升,且高阶道心镜带有特殊效果

>;拜入灵宝派门下,可得到的初始技能如下:

'心镜'

境界:寻找方圆百丈之内的材料。

使用:侦查隐身之术。

'丹火'

境界:炼器、炼丹技能等级+5

道法:火属性道术攻击,范围两丈

'回春手'

使用:回复血量

>;拜入遁甲宗门下,可得到的初始技能如下:

'滞形'

禁制:触动禁制之后,移动速度与攻击速

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