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这个夜晚的宴会中,史牛和言少欧注定成为了主角。
任何英雄,哪怕不是团队中的后期核心,只要是一次考研成功的,都有强大的战力、光辉的未来和拉拢、攀附的价值。胡司明和许光两个之前已经经历过,就不说了,现在,轮到了这两名新晋的英雄。
哪怕他们已经是胡司明的人(队友?),不可能改换门庭,但至少示个好、攀一下交情,还是没问题的。别说是两人本来的好友和熟人,由于连续考研成功,就连天秤座的高层都来了一堆,以示对胡司明这个大型战队队长和其他队员的重视。
喧闹的人群中,只有一个人,默默的看着被众星捧月的队友,握紧了拳头。
一号位大哥到四号位,都已经考研成功。
现在,所有的压力都集中到了他的身上。于高武,能够扛得住这样的重压吗?
第682章 焕然一新的团队
新的一天。。しw0。
昨夜的狂欢过去,胡司明的小队从两人双双考研成功的喜悦中稍稍平复下来。虽说考研成功后可以松口气,但终究不代表可以完全放松。而且,成为英雄后,战斗模式和技能都跟之前有了截然不同的区别,再加上暴涨的属性,言少欧和史牛都需要花大量时间熟悉。
英雄之后的团战,也需要重新磨合。
考虑到两天之后就是大三的第一次统考,又是两人成为英雄后的第一战,因此小队上下对这次统考都很重视。不仅四人专门抽出时间演练,就连于高武都暂停了狩猎,跟胡司明他们四个并肩战斗。
当然,现阶段的他,主要还是负责提供血腥复仇标记,其他的就是自保。只要能给标记并且保证自己不死,于高武的发挥就能给十分,其他的不做要求。
尽管在必修课中,胡司明他们对术士已经十分熟悉,但学院中的战斗,终究跟必修课是不同的,变数多了很多。由于有之前的默契,一天的磨合下来,小队已经初见雏形。虽说距离完美bo还有很远的距离,需要大量的战斗甚至是几个月、几年的时间,但胡司明理想中的团战,已经有了几分影子。
这期间,有言少欧在,胡司明他们几个对术士的技能也越发理解。跟史牛的上古巨神不同,术士的技能非常简洁、明了。
致命链接、暗言术、剧变、混乱之雨!
第一个技能,是术士放大团队输出的核心技能,是可以跟史牛自然秩序光环、于高武血腥标记相媲美的能力。
加满后,它可以将最多六个敌人链接到一起。其中一个敌人受到攻击,其他五人都会受到对应的25%伤害。这意味着,如果能完美发挥致命链接的效果,整个团队的伤害将会被提升到原本的225%!
对一名敌人打出100点的伤害,被链接的全部六人,一共能损失225点血……
这个伤害放大的能力,配合史牛的自然秩序光环,于高武的血腥复仇,再加上胡司明的火焰操纵天赋和无影拳……理想状态下,秒敌方一整个团队,也就是一刀的事!
至于二技能暗言术,跟胡司明的箴言之剑特效有些像。
当然,这个英雄技能的效果,要比后者强很多就是了。总的来说,它是一个非常灵活的单体法术,既可以治疗友军也可以伤害敌人,持续时间长达11秒,冷却时间仅有16秒。加到满级的时候,治疗/伤害的效果会高达45点/秒!
这个持续时间长、冷却时间短的技能,效果非常出色。可以弥补团队缺少治疗的短板,关键时刻也能用来救人。
有胡司明他们在,言少欧的暗言术会更多的用来治疗,伤害的话反倒不怎么需要了。
术士的第三技能剧变,是一个大范围的减速技能。通过魔力流动,制造一股人力无法抗衡的减速气流。它跟祈求者卡尔的冰墙一样,并列为全刀塔最变态的减速技能之一,而且范围远超后者。效果发挥到极致后,可以对高达600范围内的敌人造成84%的减速!哪怕技能效果结束或者被打断,减速仍旧能持续三秒!
84%的减速,实在是太变态了。
普通的减速技能,顶多也就20%…30%。个别强力减速技能,效果能提升到40%左右,这就已经非常厉害了。哪怕有高等级饰品的加成,一般也不会减过半。但剧变技能,却是一个持续时间长、范围超大、高达84%的减速!
用步履蹒跚、寸步难行来形容里面的敌人,真的是丝毫都不夸张。
不过,这个技能有一个最致命的弱点,那就是需要持续施法。而学院中,英雄们的打断手段又远比必修课中丰富。绝大多数情况下,术士的剧变都很难释放完美。偏偏,这个技能的效果又需要时间酝酿,一开始的减速效果并没那么强,要持续几秒后才能达到最变态的84%。
如同回音重踏、裂地大招对史牛的考量一样,如何能够发挥剧变的威力,同样是言少欧需要面对的一个难题。
以上三个小技能,对术士来说都还算实用。但术士的大招混乱之雨,可比上古巨神的大招更加重要。这个强横的技能,可以召唤出一只强大的地狱火。从天而降,对超大范围内的敌人造成长达1秒、无视魔免的眩晕。地狱火拥有英雄们梦寐以求、新世界金名领主专属的技能——抗性皮肤,此外还有烈焰之拳、永久献祭两大技能,实力不俗!
在必修课中,术士的大招若是放的好,往往可以决定一场团战的输赢。尤其是那个超大范围、无视魔免的眩晕,更是有着强横的控场效果。但在学院中,由于英雄更加强大,因此地狱火的杀伤力在前中期尚可,到了后期后会相当疲软。
好在,并不是没有解决办法。
神杖的升级,让术士拥有两只地狱火。而凌驾在稀有级饰品之上的传说级专属饰品套,在神杖的基础上,一次可以召唤出三只地狱火,战斗力也大幅加强。配合刷新,术士可以获得两秒的控场、总计6只超级地狱火!
这样的术士,杀伤力是极为可怕的。
如果没有其他情况,言少欧将来的成长路线,本也是如此。但祖玛维地区意外遭遇的火刃部落遗迹,让言少欧获得了一个契合度颇高的天赋。这个强化契约,让术士的召唤单位可以获得本人的血量和攻击加成!
六只超级地狱火的加强版,在自然秩序光环等多重减甲之下,能发挥出什么效果?
那个美好的未来,不管书言少欧本人,还是胡司明他们,都非常期待。
不过,再好的未来终究是遥远的。以言少欧在团队中的四号位,资源倾斜相对较少的情况下,想要做出那个级别的装备,会有很远的路要走。就未来可预见的一段时间而言,他的地狱火大招还不足以起到决定战场的作用,更多的是控场、辅助输出。
团队的核心输出点,还是在胡司明身上。
上古巨神也好、术士也好,于高武准备考的复仇之魂天赋也好,说穿了都是围绕灰烬之灵这个点来的。甚至,许光的末日,也是为了保护胡司明这个点。没有胡司明的话,依靠末日大招,其他三人配合,也不是不能打,但相比于必修课,学院中这样的四人搭配会显得不够强力,而且略显笨重。
因此,团战能否打好,胡司明能否打出足够暴发性的输出,会非常关键。
统考前的演练,小队主要也是奔着这点去的。许光用吞噬偷的技能、史牛和言少欧的技能释放时机,都将以胡司明为第一优先级。就小队的实验来看,虽说没有大招,打出的配合是残缺的,但效果还不错。
除了这样的战斗配合外,几人赶在统考正式开启前,也将前期的过渡装备和技能经验结晶整理了一遍。
有胡司明的帮助,许光的装备已经没什么问题。速度之靴、幽冥盾牌、护腕,其他还有小圆盾等配件。技能的话,由于早就跟胡司明达成共识,也利用灵魂石转化的技能经验结晶,将吞噬和焦土技能双双点到二级。
如同预料的那样,吞噬升到lv2后,他偷窃的技能最多可以保留四组,切换的时间也相应减短了。
史牛和言少欧因为才拿到传承,装备相对就没这么整齐了。
之前的战斗中,史牛曾经打到过生命恢复2点的恢复指环、全属性1点的铁树枝干等,这次成为英雄后拿到的奖励中,开出了一件15%魔抗的流浪法师斗篷。这个装备配件跟许光开到的锁子甲是同级别的装备,效果还算不错,可以用来合成挑战头巾和微光披风。
不过,关键是没鞋啊!
移动速度慢,是最致命的。他一个人慢,整个团队都会跟着慢。除非胡司明肯放弃队友,否则他相位战鼓跑的再快,也只能主动压制速度。
这一点,胡司明和许光两人暂时也没办法。因为时间上来不及了,只能凑了一批通用点和天辉印章,让史牛从学院的比泽铁匠铺中兑换了一件。
有这双速度之靴打底的话,团队的机动性就高多了。
至于他的技能推演,毫无疑问是主加自然秩序光环。lv2后,光环的效果提升到了减少60%基础护甲、19%的基础魔抗,成长潜力极大,效果出类拔萃!
剩下的技能经验结晶,则被史牛全部拿来强化了星体游魂,也升到了lv2级。
言少欧的英雄奖励,开出的是一件法师长袍。胡司明曾经有过它,并且用来合成了先祖战鼓。作为一个团队四号位,言少欧这个术士传承肯定是不会再出战鼓了,将来可以考虑合成死灵书、或者刷新球。现阶段的话,只能孤零零挂着当散件,提供6点智力加成。
此外,他也没什么像样的装备了,无非是3智力的智力斗篷、铁树枝干之类。
同史牛一样,大件装备什么的,一时半会没法更新,只能暂时考虑给言少欧也添加一双速度之靴。有两人考研后淘汰的大批宝物,将其中几件永久上缴社团仓库后,兑换来的贡献度足够兑换速度之靴了,而且还有一点剩余。
考虑到贡献度来之不易,小件装备又比较容易打到,言少欧便没有乱花。毕竟,以他现在的技能和状态,就算多个空灵挂件什么的,对5v5的团战也起不到什么影响。还不如留着贡献度,日后换一些重要的装备。
装备更新完成后,他的技能也随之完成升级。
耗费了之前全部的技能经验结晶,言少欧将致命链接、暗言术先后升到lv2。前者升级后可以多一个链接对象,而后者则加强了威力,治疗/伤害达到了每秒25点!
唯一的精英学员于高武,也继承了史和言少欧更换下来的宝物。因为不是考研战场,他无需考虑难度平衡、压制实力什么的,破天荒的更换了一身六件极品宝物,储物栏中还有替换的。毫无疑问,以他现在的装备,应该是真真正正的最强精英了!
这样一番更新后,团队的平均实力大涨!
第683章 统考的新模式
团队装备和技能的更新,让五人对接下来的统考有了不小的底气。
除了四名队友外,胡司明本人其实还有可以更进一步的地方。其中之一是幽能药剂的炼制,再者就是第三件专属饰品套——高原良师战靴的制作。虽说从红雾废墟归来后,主要材料已经大致凑齐,但具体动手还需要不少时间。胡司明心里虽然在意,但也只能等这次统考之后,再想办法将这两者完成。
在这样的充分准备中,进入十月后的第二天,胡司明这批刚进入大三的学员迎来了本学年的第一场统考。
这也是史牛、言少欧他们成为英雄后的第一次!
之前三年的经历已经明明白白的告诉他们,每过一年,统考的难度都会有明显的提升。学员们若是能适应,自身的成长跟得上难度变化,那就能一直走下去。若是不适应,只怕就要逐渐被淘汰了。
不过,这个说法对英雄阶层不是很适用。
精英级的学员培养起来容易,投入的资源也不多。如果表现不好,学院自然可以随意抛弃。可培养一名英雄投入的资源太多,周期又长,学院自然会给予很大的耐心。或者说句不好听的,就算真的有英雄逐渐堕落了,学院也要榨干他的利用价值,然后再考虑之后的事。从这点上讲,胡司明他们这些考研成功的等于是有了一张护身符。
但说是这么说,但凡有可能拿到胜利,又有谁会肯放弃呢?
带着比之前更加严肃的态度,五人小队传送进了统考专用的星河长廊。因为胡司明本人已经有了不小的名气,小队四人又都是天秤座的正式成员,周围出现的其他大三学员,别管是陌生或者熟识,基本都投来了敬畏和羡慕兼有的目光。
学院并没有让英雄们久等,很快就率先开始了匹配。
接引的光柱从天而降,将胡司明的五人小队一起传入虚空中。因为是固定人数的小队,跳过了部分可以选择团战人数的战场,很快直接匹配到了一个中等规模的高难度战场。从身前漂浮、缓缓旋转着的迷你模型,胡司明隐约可以看到战场的轮廓。
就整体而言,似乎是以森林为主体。
因为有迷雾遮掩,更具体的细节就看不清了。
多次参与统考的胡司明早就知道这点,所以没有白费力气尝试,耐心等待起来。很快,战场给出了选择提示。
因为本次统考轮到夜魇校区发起,所以他们可以获得先手选择权。
以往的统考中,常见的先手选择权往往是对抗人数、阵营或者是入场时间。但进入大三之后,似乎出现了额外的选择,夜魇获得的先手权是能力封禁和能力加成!
封禁和加成的内容池,包括最大生命值、魔力值、三属性、攻击、护甲、魔抗、速度、技能冷却事件等等,甚至是各种抗性和特效。或许是大三的第一次吧,胡司明他们这次遭遇的还是比较基础的,双方各只有一轮禁用和选择。
这种简单模式下,天辉和夜魇小队,会各自从内容池中随机抽到四项。
获得先选权利的夜魇团队,可以从天辉的四项中先ban(即禁用)掉一项。之后,天辉方获得后手ban掉夜魇一项的权利。这个过程结束后,天辉方将获得先选权,从被夜魇ban掉剩下的三项中任选一项,又叫pick。选择确定后,己方团队的对应属性将会获