《轮回》

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轮回- 第39部分


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呼叫。单对单语音聊天功能,每分钟扣除计费点2点。

团队语音。群体语音聊天功能,每分钟扣除计费点5点。

除了团队语音外,其它功能需要知道对方通迅器编号方可使用,从说明来看,呼叫是单向收费——多年的梦想终于在游戏里能够实现了……

团队语音确实让我吃惊了一下,因为如果只看说明的前面两行的话,这确实是个烧钱的玩意儿,再往后看,才放下了心:原来是要按住这个按钮才可能说话,同时开始计时,如果不按下的话,是可以接收到队伍内其它成员的语音的——当然,一切的一切都是可以设置快捷键的,不然遇到急事的时候,你说鼠标是按着这钮呼救从而来不及操作被怪干掉好还是手得不到解放没法呼救被怪干掉好?

在游戏内用语音,这得要多少带宽?这给服务器又增加了多少要求?不过我估计用的人应该不多,毕竟有一些免费的可以在玩游戏时使用的聊天工具吗,比如TeamTalk——就是原来叫TeamSpeak的那个东西。不过这东西我极少用,我是个生意人,又不是个什么什么的组织者,更重要的原因是——说话真的很影响我抽烟,绝对没有打字来得方便。

“嘿嘿嘿……”天魔奸笑,“不过是一点点技术方面的问题。你玩人间的时候是开着QQ的吧?你想想,你啥时候在游戏里听到嘀嘀的声音了?”

想想……还真没有!

“很简单的事情。”天魔说,“非常简单。”

……

“奸诈!”我骂道。

天魔回了俩字:“过奖。”

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续集·人间 第十一节 小男人

有一句话是这么说的:“道高一尺,魔高一丈。”我相信总有软件能够解决那“一点点技术方面的问题”,而且想必不会太久。不过对这事儿我并不关心,反正我不用它,而且也是没空去关心,忙着呢。
现在每个新角色身上只有三颗回魂丹,十天不到,把它耗完的人已经不是少数,而且还没有任何有人打到或者能做出回魂丹的消息,因此,就有人开始收购,从60多贡献点涨到100多贡献点一个,不算便宜,不过价格上升的空间还是极大的。之所以做出这样的判断,是因为人间的一个设定:一个帐号第一次建立角色免费,以后每次删除角色重建则需要扣除计费点200点,也就是一块钱——这应该就是所谓的“店大欺客”吧?这么计算起来,一颗还魂丹就是三毛三,这个官方价格基本上是固定不变的,但短期内玩家交易价格肯定会使劲往上升,当玩家能通过其它途径弄到还魂丹的时候,实际的交易价格才会有所下降,但也不会降得太多,所以,还魂丹这东西,我把它当作一般等价物看,从刚买了电信通迅器之后,有了闲钱就收这玩意儿,也有的是拿东西换,几天来倒也存了二十来个。

想要再弄一个帐号靠删角色再建角色卖回魂丹这种方法来在短期内积累一定数量的财富是件很麻烦的事情,原因很简单:游戏中的贡献点虽然可以用来交易,但不能转赠,而且即便是想通过一根草寄卖卖上成千上万个贡献点也是不可能,因为游戏里有个设定就是为了防止这种事情发生的,这个设定就是玩家之间进行交易时,物品的价格不得超过资源NPC给出的官方收购价的5倍。虽然物品邮送是允许的,但要收取对于新角色来说绝对不低的邮费,整整10个贡献点——我第一天十来个小时才弄了一百多个,意思就是说,要么就要花上一个小时左右来赚邮费,要么就得卖了一个回魂丹,只邮两个到某个角色那里。怎么着都是麻烦……

因此,这种事情我当然是不会做的,看着别人卖回魂丹的时候,我也总是偷笑。游戏中的诸多限制明显断绝了职业玩家一个稳定的收入渠道,那就是刷钱,因此,在这个游戏里,要想赚到人民币,就只能走其它的路子了。钱——也就是贡献点这东西,手头千万不能留得太多。

要靠什么赚钱呢?这确实是个让人头疼的问题。说实话,对于这个游戏的钱途,我眼前是一片迷雾,但是总有那么一种感觉,让我想在这个游戏里玩下去——就是感觉有赚头。

前途可能是光明的,但是道路肯定是看不清的,只能小心着来。不知不觉,就到了四月底。工作当然是没着落的,倩因此不知道数落了我多少次;事儿当然是挺多的,最麻烦的就是毕业论文;人还是一如既往的,玩游戏。人间和轮回的点卡费了我差不多三百大毛,是一笔不小的开支,和我的生活费几乎持平,不过花在轮回上的多一些,二百左右,而且,那个外挂这些天刷到的钱也能把点卡电费网费报销了,没事再去做点倒买倒卖的生意,吃饭倒也不成问题。

郁闷的事只有一件:在人间这个游戏里,这一个月的收入几乎为零。说“几乎”,是因为还有一笔进帐,就是某人帮我充了一张点卡,换去了50个回魂丹,我一大半的积蓄——这玩意儿越来越难收了。

还是没有听说有哪个玩家做出来回魂丹的消息,当然也没听说有谁探险捡到,但这个小东西的价格却差不多稳定下来了,大概是200贡献点一颗。是的,是不便宜,我现在一天泡上十来个小时,也不过能弄上不到1000贡献点,但问题是,这东西又不多又不太好弄又不值多少人民币,你说我怎么靠这个游戏捞钱?

不记得是哪天我下了决心专门练手工制造的,可能是因为一时兴起,也可能是因为练这个的玩家太少了,可以在一定程度上避免竞争的缘故。直到现在,我所能做的东西中唯一对练级打怪有好处的东西就是——绳套……

“给我200个绳套,快点。”是小霸王这个厚颜无耻的家伙,丫每次拿我东西都不给钱,只是事后随便给些材料了事,而且那些材料五花八门什么都有,很多我都不知道怎么用的,只好扔仓库里放着。不过却也不能不给他,一是本来也值不了多少钱,二是这家伙在QQ上知道我的出生地之后,愣是开着官网看着大地图跑了半天跑过来“投奔”(这两个字是他说的)我,也是不容易……

“好的。”我应了一声,把绳套邮给了他,还好,人间里面邮寄东西也是即时到货,比WOW里的后延一小时要好得多——所以说,科技发达还是有一定的好处的,虽然这游戏里的科技发展得非常畸形。

“我去杀怪了。”丫谢都不谢一句,转身就跑,把我留在商业NPC旁边继续无精打彩地喊叫:“卖绳套了~~全服最低价,也可以用东西换~~”

内测中认识的几个人现在除了小霸王,其他的玩了半个月左右都走了,他们的理由是一样的:“没钱途!”所以现在在人间里面耗着的除了不死心的缘起无名之外就只有不关心钱途的小霸王同志了。

这小霸王是个正儿八经的狠角色,力量10体力10灵活10的极端加法让他相关属性点增长速度飞快,剩下的点他则投到了魅力上,据说——是的,又是据说——魅力越高,越不容易被路上遇到的怪打,这是内测玩家的经验之谈。这样的天赋加法使他遇到了和我一样的问题:官不能做大,因为口才不行……

五人一组,四组一队,五组一旅,十旅一师,三师一军,相对应的官衔当然就是组长、队长、旅长、师长和军长。军长是人间开放的最大等级的可以直接用贡献来换的官职,旅长则是要成立小团伙所要达到的最低标准——问题就是:只有一点口才的我们,现在就算是有了足够的贡献点,最高也只能买到个组长而已。

“没事,反正我又不想当什么官。”这是小霸王说的。

他不想,我想啊!官职越高,交易免的税就越多啊!而且据说(据天魔所说)以后的版本里系统可能会把某些权利下放,比如收税权——而这个至少得达到司令级别才行。

那应该是能捞到大钱的吧?虽然贡献点不能直接赠予,这是个大问题,但我玩了这么多游戏,倒还真没听说过多少占了城赚不到钱的事儿发生——我说这话,是指职业玩家,那些脑子发烧拿钱买面子的不在此列。

真的很想把角色删了重来,不过……

真的舍不得啊!我从玩游戏到现在,还没删过什么角色呢,何况现在这个角色的属性看起来让人感觉挺不错的:

体力 13643/18727

生命 187/187

毅力 129/129

近身攻击 274

近身伤害 395…416

远程攻击 177

远程伤害 0…0

物理防御 151

金防御 100

木防御 100

水防御 100

火防御 100

土防御 100

负重 166/348

灵活 144

悟性 307

其实还有一个办法,就是再弄一个帐号,建个角色,用这个角色来养着,把官职慢慢买上去。不过那也太麻烦,不干!

“小男人!”某人如是说,如果不是陪着一条长长的线,我真想一脚印到他脸上。

“小男人?”倩听到了这个词后乐不可支,笑了老一会儿后,摆着一副若有所思的表情看着我:“好像很恰当哦~”

我对她翻了个白眼,她对我皱了皱鼻子,然后说:“我帮你找个工作吧?老玩游戏也不行啊。”

“工作也是要赚钱,我玩游戏也是在赚钱,这不一样吗。”我答道,虽然有些言不由衷,但脸上却是一本正经的。

倩撇了撇嘴,不说话了,转过头去聊QQ。

或许,这是一个转折点。很久以后,我和一个朋友聊起这件事,他说:“如果没料错的话,这是一个转折点。”

那个时候,我们在谈论感情,或者说,是我在缅怀感情,而他在对我做心理辅导。

朋友说:“就算你身上有再多吸引她的地方,都没用,女人都是喜欢有上进心的男人的。她有工作,有了新的交际圈子,她所接触到的她所了解到的,都会拿来和你对比;她所喜欢的她所向往的,都希望你能帮她得到。”

“这不是自私。”朋友说,“如果有人是自私的话,那个人是你。”

很熟的朋友,他不用给我留面子。

上进心?我应该有的,但我没有,我不能有。我是算盘上的珠子,有着固定的轨道。

至于自私……

“人总是自私的。”我这么应对那位朋友。

“越自私,失去的便越多。”朋友如是云。

这话很有道理,但这时候的我不懂——我以为我懂了但不愿意懂,其实根本上还是不懂。

扯远了,那些都是后来发生的事情,我们回过头来,回到2006年5月上旬的某一天,以便这个故事能够继续下去。这个时候的我专注于游戏。强迫自己专注于某件事情,那么一定是对另一件事情刻意的逃避,就是这种情况。我在前面写了很多游戏内测时的具体情形,固然是要对人间这个游戏的设定给出一些基本的描述,更多的是还想说一下对200X年那段时间游戏的看法,发一些牢骚。现在写到收费运营,一个月的时间就那么一点点文字就带过了,其中大多又是在介绍与内测时设定的不同,以后会写到游戏中玩家的互动,更多的恐怕会写现实,同样也是为了方便发一些牢骚——不过想必这个“更多”也不会有多少,六月初毕业论文要搞定,然后就要结束大学生涯,一个月的时间,值得记录的事情实在太少,一件?两件?或是三件?我不去数,只写,流水帐一般地写,那些我忘不了的。你能看出多少?看得出来就是你悟性高,看不出来就是我表达能力有限——我亲爱的朋友们,你们忍我的更新速度忍我琐碎的文字都忍了这么长时间了啊……

在正文和续里,有着太多的废话,与主题无关的,加那些东西只是为了让这个故事像所谓的网络游戏小说,但这些日子回头看过去,终有一种画虎不成反类犬的感觉,于是不觉汗然。回头改是不行的,本来写得就极慢了,慢得堪比范含(我喜欢的一个作者,呵呵)……死撑着写完吧,也快完了,就算挤牙膏似的一天几百字,想来也就是11月内的事,如果再迟,那肯定是我偷懒了。

在人间里,我主修的是手工制作,辅修的是建筑(存货用的),其它也略有涉及,虽然赚钱的就这两样,但用到其它技能的地方也实在太多,比如做一个锁,就需要锻造一些东西,在游戏初期,这么大的地图上,玩家密集度普遍很低的情况下,买是很难买到的,只能自己做。

能做出锁的时候,已经是五月中了,而且那东西也不是我琢磨出来的,花贡献点在NPC那里学的,不学不行,因为我自我感觉建得很隐密的房子被人找到,把里面的东西都给我搬走了……

这是一个没有规则的游戏,至少现在还没有。规则有很多种,我想说的这一种——很抱歉我想不起合适的词,道德?大概是这样的意思吧。

“混乱?”天魔说,“那当然,越乱越好,有人不喜欢,那就走,自然有喜欢的人来。”

腾越信息有限公司,确实挺牛……

是的,越乱越好,使玩家在游戏初期积累大量资金的难度大幅度提升,从而延长游戏的生命力,从理论上来讲,这是可行的。顺利的话,慢慢地玩家就会自己发展出规则;不顺利的话,一个更新包扔出来,整个游戏便秩序井然了。

游戏世界和现实世界总有一些共通之处。

“一行有一行的规矩。”皮哥如是说。

皮老爷子则告诉我:“世界上如果有很多种不同的规矩,那就是没有规矩。”

“你还年轻,有很多机会。”皮老爷子说这话的时候让对面的我切身感受到了一种无奈,“我老了,走不出去了……”

机会在哪里?

路在哪里?

胆量又在哪里?

睡不着的时候,我总是感到惘然。

太多的烦恼太多的顾虑啊——我真的是一个优柔寡断的小男人呢……

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续集·人间 第十二节规则,舍得

弄了个投票,修改一下,大家没事来赚那一小点点点点点点分吧……
当换了个地方建的房子又一次遭到洗劫的时候,我实在忍受不住了,开始骂人。

刚充的点卡,没用多少,时间充足,骂个几天把时间用完爷就不玩了!

身上还有不少吃

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