“我就能。人总要遵守一定的道德律。既使我想出轨,也要离婚后再实行——别家男人能耍两面派,我却不能。”我正经地说道,脸上的表情不自觉得严肃起来。
“天下乌鸦一般黑,世间男人一样色。”
“好!算你会形容。”我脱口说道。
“呵呵。老公自己也承认了吧。”
“晕。你厉害,我说不过你。我投降还不行吗?”
“看你像在说剧本的对白一样,没一点诚意。”
“那怎么办?”
“笨啊!至少要有点行动上的表示。”
“啊!吻你!好老婆!”我大喜说道。
“回吻‘‘‘‘‘‘”女妮稍顿,又道:“你今天不要上街啊!”
“为什么?”
“你脸上的口红还没擦掉呢!”
“晕倒!”我深深佩服她的幽默了。
结束亲密的交谈之后,女妮又带我找到独眼巨人区。这里的地形和界河那边的迥然不同。地势平坦,地面裸露出黄土,不生草木,形如荒原。我可以一眼瞧见周围出现的所有怪物,如此便能更好地防备它们的偷袭了。
可惜我们狩猎不久,便受到两个阿瑞登金甲的打扰,只好重新撤回到巨蝎区,就在此地度过了整个上午。
我们接着打出许多军刀、西洋剑和小圆盾,大部分都被我拣起来了。事后我拿回到国内卖掉,竟也获利好几万。我不能不称今天是个幸运日了。
二
我经常光顾一些游戏网站的论坛,浏览玩家对各类游戏的评论。发现他们大多数人都对某些劣质网络游戏不屑一顾。从这方面来说,他们都是极有品位的玩家。但他们的观点又非常狭隘,只对自己感兴趣的游戏大加赞赏,而视其它游戏为垃圾。
我们评价一款游戏的好坏,经常提到“内涵”一词。
什么是网络游戏的内涵?在我看来那处决于玩家的素质。如果玩家的素质低,只知使用外挂,PK骂人,即使制作得再精美完善的游戏,也终将失去其丰富的内涵;如果玩家素质高,能够真诚待人,相互帮助,那即使是传奇私服,也能变得深具内涵。
这天,我在国内找不到熟人组队,只好独自一人前往交战区。
走出右口,我看见一个年轻女法师在前方的墓地里杀僵尸。她的等级明显不高,施展魔能冲击竟然也会失败。
我当时急需法师,也不多做考虑,径直走上去问道:“组吗?”
“我的等级低啊!”女法师谦谨地道。
“等级低点没关系,只要会加狂暴就行。”我怂恿道。
“去打什么?”
“狼人和史塔克哪一个都可以。”
“狼区常有阿狗出没,太危险。去打老史吧。”
“听你的,我们走。”
我们组好队,直朝界河方向奔去。从独眼巨人区的右边绕过,走到界河的支流附近。这时迎面奔过来三四个阿瑞登金甲,毫不留情地砍死了跑在我前面的女法师。
我愤然大怒,朝离我最近的一个阿瑞登人连发两记必杀。他们却不还手,当先的阿瑞登金甲道:“我们只杀法师。”
“日啊!”我无可奈何地大叫一声。心里只感到分外地愧对女法师。人家在墓地待得好好的,却硬要拉人家来这里,结果害得人家什么也没打着就挂回去了。
因为法师在越境PK时常常是偷袭战士,所以战士最恨法师;而法师大多体质脆弱,又最易遭到战士杀害,他们反过来再仇恨战士,两者之间便形成一个恶性循环,渐渐演变为宿敌,已无法化解得开了。
于是,今天才会出现这样一幕“只杀法师”的惨剧。
阿瑞登人走后,我密那女法师,问道:“还过来吗?”
“算了,那不是我去的地方。”她退组了。
我察觉到女法师的不快,也不好再说什么。
剩下自己一个人,我该好好想想去哪里狩猎了。一是去地狱塔杀暗夜精灵。所获经验固然是高,但自己的魔力跟不上,而且那里太危险,每每弄得人神经紧张,太过没趣了。二是回国到花园或死寂之谷,可能比较安全。然而这两个地方常常人满为患,我实在不愿意奔波劳累和人抢怪,便又打消了此等念头。
现在只有独眼巨人区适合战士单身狩猎,刚好离我不远,我当即返身奔过去了。记得自己早先曾经来过独眼巨人区几回,却总是顾忌独眼巨人会施电击术,因此从未在这里尽兴狩过猎。
我绕着阶梯小山跑动,走不多远便能遇上一只独眼巨人。我不等它们施出电击术,先冲砍一步,逼近它们身前作战。这样我有高敏捷的优势,它们用物理攻击打不中我几下,我可以不费力气地干掉它们。
狩猎是如此轻松,我现在喜欢上这个地方了。
走过两座山丘之间的小径,我绕到阶梯小山的下方,看见一片小湖泊把山脚下的道路冲刷得又平又窄。我就在这条狭道上撞见一个金甲,一眼认出他是拣我翼盔的那个PnP。
我大叫道:“是你?还记得我吗?”
“不认识。”PnP回答道。
我曾经长时间密过PnP,他不可能没印象。明显是挣着眼睛说瞎话。
“你拣走我的翼盔,现在该还给我了吧?”PnP沉默无语。我又道:“还我好吗?我们都是一个国家的啊!”
“我的翼盔掉了,人家也没还我。”他竟然明言强赖。
我心里感到异常的不舒服了。我不明白他怎么能拿这样的理由来搪塞。人家没还你,你就有权不还我吗?如果我们都只学习丑恶的行为,而不保持本性的正直,那这个世界将变成什么样子?人类还有存在的必要吗?
我心想事不过三,我再向他要一次。倘若他坚持不还,我只好作罢,便当认清一个不洁的灵魂了。
“求你还我好吗?”我做出最后的努力,甚至出言央求。
PnP一动不动沉默到底。不知他心里是否在做还与不还的挣扎?我静待片刻,见他仍是无动于衷,终于绝望,扭头便走。那一瞬的失落和伤感已无法用言语形容。不是为要不回翼盔,而是为人性的沦落。
我怀着忧郁的心情狩猎下去,再转到阶梯小山的上方,不期然遇上一大群独眼巨人。它们施出的电击术全都集中在我身上,很快把我轰倒了。
复活以后重新回到交战区,依然组不到法师。我只得仍旧前往独眼巨人区。路过墓地的时候遇到一组人。当中一个法师突然叫住我,道:“等一下,还你钱。”他扔给我一千金币。
我先是感到莫名其妙,再仔细看那法师的身份显示,这才隐约记起一件事。
好像是在上个星期,我在商店购物,看见一个头戴尖顶帽的高级法师在不停地向旁人借钱,便上去给了他一千块钱。那法师当时就说会还我。我并未在意。不想过了这么多天,他竟还记着此事。如今遇到我,果真如数还了钱。
“晕‘‘‘‘‘‘”我有些惊讶,心情在一瞬间开朗起来。思道:“原来还有正直的人啊!我不应该太过悲观地看待这个世界。”
接下来再狩猎之时,我觉得一切都变得生趣盎然了。
正文 第二十一章 默契的第五天
相互尊重、人格独立、信任宽容、如胶似漆,这是现代婚姻的完美形态。可惜几乎没有人能过做到,所以大多数婚姻都是充满矛盾的。
家庭生活是由一连串琐碎、单调、机械的小事情组合而成,普通夫妻无可避免地会陷入到疲惫的平庸意识里去。如果我们在生活上能像搭档一样保持一定程度的默契,那么一切琐事都会变得富于意义,饶有趣味。任何矛盾都可以被淡化处理。
默契将是平庸生活的润滑剂。
允诺之地是一块中立的新大陆,与两国的农场相连。因为它的面积没有交战区广阔,土地不如交战区肥沃,所以两国都对它不屑一顾,而从未有意派兵占领。
由于允诺之地是自由领土,两国人都可以随意出入,便常能听到双方发生火拼事件的传闻。又因为那里有许多独立的狩猎区域,活动着大批的中小型怪物,极适合中低等级的人物进行冲级,以至人人趋之若鹜,常常把那里搅得热闹非凡了。
然而,这么久以来,我却一次也没进过允诺之地。说起来那是有些原因的。
发现允诺之地的消息在黑不列颠上传开没多久,我便兴致勃勃地要去一探究竟。
从农场下方一直往右行去,走到两座平丘的中间,那便是允诺之地的入口。我大步跑过去,不想空间忽然转换到爱芬城内,我莫名其妙地回传地了。
在不明所以的情况下,我只有密周萧萧询问原因,他当时正在允诺之地狩猎。“怎么回事?我为什么进不了允诺?”
“是从农场进入的吗?”
“是啊!不是只有一个入口吗?”
“可能100级以后的不让进吧。”
“不对啊!我明明看到有戴翼盔的人进去了啊!”
“也许100级的还让进,达到101级就不让进了。”
我想到自己升到八十级的时候还能回传到农场,超过八十级才变更传送地,它们之间也许遵循着一样的规律。我看到的那个戴翼盔的人可能只有一百级,所以他还能进入允诺之地。这是我能想到的唯一合理的解释了。
今天,我和女妮没有在交战区见面,只是相互发送密语问候对方。随后,她提议道:“我们到允诺去玩吧?”
“允诺,我进不去啊!我都110多级了。”
“110以上能进允诺啊!我们这边有的都120了还能进呢。”
“不可能!我去过的,被弹回城了。”
“晕。有这事?你要多进两次啦!”
“好吧。我再去试一下。”我仍是将信将疑。
赶到农场下方的入口,我没有受到任何阻碍,一步就跨入了允诺之地。这令我的脑袋好一阵子发懵,完全想不通从前为什么进不来。“看来那是个Bug。”我只能这么认为了。
展现在我眼前的允诺之地是一块荒凉的原野。我看到出口的两边是绵延的土丘,正前方的道路遍布砾石,没有一棵树木生长,形如干涸的河床。贫瘠的黄土地和枯萎的草场上游荡着迷失的驯鹿和狂暴的僵尸。
周围一片沉寂,我没有看到其它国人的身影。不管在什么地方,一大清早照列是非常安静的。
我密女妮道:“我进来了。你来了吗?”
“来了。你那里有其他人吗?”
“没有。”
“你在出口等着,我过去找你。”
“好的。”我在出口下方不远杀着僵尸。
不一会儿,一个隐身人跑近我身旁,直觉使我知道是女妮来了。她现身给我加上魔结界,施出一记魔能冲击把围着我的僵尸全部消灭了。然后道:“我刚才从独眼区过来。那里没人,我们去那里吧?”
“那你带路。”
女妮领着我直往下方奔去,来到允诺之地的中央。这里有一块被两条小溪环绕着的圆形荒地。溪岸边铺满碎石,活动着一些迷失的驯鹿和双头蛇。荒地中心平坦而开阔,四下散布着许多独眼巨人和半兽人。
众多的独眼巨人之间都相隔有一定的距离。我们可以逐一对付,而不必担心招引来大群怪物的围攻。
我在狂暴的状态下,平均每十刀左右杀死一只独眼巨人。获得经验快速而丰富。女妮在旁边总能适时地给我施加狂暴和魔结界,使我不费多少血便能消灭怪物,大大减轻了我对药品的消耗。
在此狩猎繁忙而紧凑,我和女妮几乎没有时间进行亲密的交谈。
随着战斗的持久和深入,我们配合的默契程度渐至巅峰。只要我招引的怪物稍一过多,女妮立刻施出神之怒协助攻击;若是她在狩猎时被怪物逼近,我又能及时挡在她身前实行拦截。我们虽是敌对国家的人,却没有一次误伤对方。凭次便可证明我们的配合甚至远比组队之人更加完美自如。
一个多小时过去了。我和女妮正沉浸在狩猎的乐趣中之时,两个阿瑞登人赶了过来。他们是一个法师和一个金甲的组合。当先一看见我,立刻发难攻击。
那法师施出一记缚妖术,被我避开了。他再给金甲加上狂暴,那金甲就来追我。我心存退让,往荒地上方跑去。女妮不便出面帮我,就隐起身跟了上来。
离开独眼巨人区,那金甲可能觉得再追下去毫无意义,便退回去了。
我和女妮在僵尸区边上汇合。她说:“独眼区是不能回去了。我们到泥巨人区去瞧瞧。”
从僵尸区往右下方走,来到一小片草地上。我看到这里聚集着成群的泥巨人,其中有几个是处于狂暴状态的。
周围不见旁人。我正要上去对付那些泥巨人,却听见女妮叫道:“快逃!”
两个阿瑞登法师突然在一边现身。一个放暴雪,一个施流星,水火夹攻,顿时把我打得狼狈逃窜。女妮想要给我隐身,却没有施放到位。等到那两个法师的第二轮魔法发出来,当即把我轰倒了。女妮见救不了我,只得回传离去。
我回到城内,密女妮问道:“你怎么不早点给我隐身?前面不是配合得很默契么?”
“我当时没有跟着你啊!那两个人是隐身站在上面的。我一急,魔法也失准了。”
我想也是,当时情况紧急,谁保不会出错呢?我埋怨得有些无理了。便道歉道:“对不起,老婆。这事不该怪你。”
“没什么。我们现在去哪儿?”
“去交战区杀蝎子。上回在那里很好玩哦!”
我们在交战去再聚了。狩猎巨蝎有很多好处。于她可以获取经验,于我可以挣钱。如此便各有所得了。
二
《战场》的国战设计得平衡而完善,其中有几点是非常独特的。比如建筑系统和召唤系统,那似乎运用了一些竞技类游戏的发展模式。在这点上是与其它游戏迥然有异的。就我所知的《龙族》国战和《决战》的要塞战好像都没有这样的专项设定。
当然,无论什么样的国战都有极高的可玩性,都在宣扬团队精神,都能让玩家从中体验到使命与荣誉的伟大情感。这是任何其它形式的说教都无法做到的。
下午,国战开始前夕。会长天龙凤舞在城区右口召集我们进行堵口防守。战士在最前面站成一排,法师在后面召唤怪物填堵进城的道路。
我们的防守阵形还没有部署齐整,一个阿瑞登金甲已经闯进入口。他像羚羊一样从缝隙中间灵巧地穿过,飞速逃往城内。战士发出的必杀和怪物施放的电击术都未能及时将他阻截住。后面的法师再施神之怒也不足以杀死他。
几
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