《网游之巅峰暗牧》

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网游之巅峰暗牧- 第3部分


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小精灵身躯玲珑,面容精致得犹如神作,那根根分明的睫毛更是清晰可见,超高的拟真度让易浩也不得不惊叹魔幻纪元背后开发组的实力。

“您好,我是引导小精灵妮可,现在开始创建人物。”随着小精灵妮可的话音落下,易浩的面前出现了一个和他本人一摸一样的人形。

“根据联邦政府的相关规定,将对人物面容进行自动微调处理,处理后的容貌程度将不会有上下浮动。”

由于虚拟游戏刚问世的那会儿,因为容貌调整而引发的官司多不胜数,更有人因为使用真实面容进入游戏,而将游戏里得恩怨带到了现实世界中来,造成了极其恶劣的影响,因此联邦政府出台了相关的规定,玩家进入游戏后将由游戏主脑进行自动强制微调,玩家本人将不能再对面容进行调整。

“接下来请选择种族、职业和名字,若有疑问,可以询问妮可。”

随着小精灵的说明,易浩的面前出现了许多职业角色的模型供他参考,只不过研究了爷爷留下的资料后,他早已有了决定,所以此时也不再费事去一一查看,直接下了决定。

系统:您选择了种族——人类。

系统:您选择了职业——阴影牧师。

系统:角色姓名无重复,命名成功,人物永夜创建完毕。

从近期游戏论坛由玩家发起的调查来看,阴影牧师这个职业比较冷门,因为有点偏向辅助性质,加上攻击力一般,所以选择这个职业的一般是有团队或者公会的玩家,需求也不多。然而根据易浩对资料的研究发现,阴影牧师其实很有发展前景。

魔幻纪元里一共有四个种族,分别是人类、兽人、野蛮人和精灵。

“恭喜玩家永夜创建角色完毕,由于您所在区域的原因,系统将自动为您分配到雷斯特帝国,请选择您的出生城镇。”

游戏分为四大帝国,分别是东边的雷斯特帝国、南边的斯诺帝国、西边的法埃尔帝国和北边的奈第尔帝国,这四大帝国并没有明确的敌对和同盟关系,至于未来将会如何发展,则完全在于玩家自己,很可能因为某个玩家的一个任务,而导致两个国家成为敌对关系。

所属国则是根据各个玩家所处的区域来分配,若是想要出生在别的国家,则要提前提交申请。

系统:您选择的出生地为雷斯特帝国首都普隆德拉城塔纳镇。

玩家初始时只能选择镇级出生地,只有达到十五级才能进入所属的主城。至于国界,默认是需要达到八十级才能自由穿行的,当然若是有其他的方法通过国界,那自然是另当别论。

“恭喜玩家永夜完成全部创建流程,现在将送您进入魔幻纪元的世界,祝您游戏愉快。”

随着小精灵妮可柔美的嗓音落下,易浩也被一阵白光所包裹,当白光消散之后,他已经出现在了一座绿荫环绕的镇子上。

塔纳镇位于首都普隆德拉的东南方,周围分布着大大小小的树林和山谷,是个名副其实的林中小镇,常年被绿意包裹,让人一看便觉心旷神怡。

镇子里的建筑充满了中欧时代的气息,脚下的地面铺着浅灰色的石板,复活点广场的周围和道路两旁栽种着成排的树木,宽大的树冠给人浓厚的春日气息,晴朗的天气使得整个小镇充满轻快的氛围。

由于易浩在创建角色时节省了不少时间,此时镇子上还未有多少玩家,他们大多还沉醉在这恍若现实般的景色里,剩下的小部分人也还在研究自身的属性和各项功能。

观察了一下周围的建筑,易浩便抬步向中央广场的一侧走去,刚进游戏的首要任务便是找到职业导师,先学习了初始的三个基础技能,领到新手的套装。

趁着赶路的时间,易浩打开了人物属性面板,查看起了自身的属性:

人物:永夜

职业:阴影牧师

等级:0

属性:力量1、体质1、敏捷1、智力1、精神1

血量:100100

魔法值:105105

魔法攻击:1

魔法效果:1

防御:1

感知:5

魔法抗性:5

每个初始角色都有十五点属性点供玩家自由分配,每项属性的上限为十点,不分配的玩家将无法升级。

智力影响魔法攻击和魔法值,每提升一点智力将提高一点魔法攻击和5点魔法值,而精神则是影响角色的感知能力,牧师的治疗量、陷阱盗贼对陷阱布置的感知、以及驯猎师和动物的沟通等都跟这项属性相关。

游戏开始前,论坛上的分析可以分为两类,一类是主加智力型,这类加点方式追求的是高伤害。而另一类则是主加体质和敏捷型,这类加点方式的玩家追求的则是保命,他们认为暗牧既然以持续伤害为主,那么拖死对手才是暗牧真正的战斗方式。

这两种分析虽然都有道理,但在易浩看来却不是最适合暗牧的,并不是说这些玩家分析的不对,而是因为他们并不了解魔幻纪元这款游戏的设定,更是忽略了精神这项属性!

五项基础属性中,只有精神属性在官网上的描述最为模糊,作用也最为驳杂,各类杂项都归进了精神这项属性,而且精神属性会因职业的不同而有完全不同的加成效果,对于暗牧来说正是如此!

对于圣光牧师来说,精神属性可以增加他的治疗量,而对于陷阱盗贼来说,是提升陷阱感知、布置和伤害,但对于阴影牧师的影响,却是魔法效果的加强!

阴影牧师的技能以持续伤害和负面状态控制为主,真正的攻击魔法只有一个,而持续魔法伤害值却是固定的,不受魔法攻击力加成,也就是不关联智力这项属性,但是精神属性对于暗牧来说却最重要的,因为它对于暗牧的影响是魔法效果加强,也就是提升持续魔法的伤害值和负面状态的效果!

刚从资料里得知这个情况的时候,易浩也很惊讶,他知道这一信息一定会在游戏运营很久之后才会被发现,而前期的加点错误一定会导致这个职业沦落垫底,暗牧的各项装备等资源一定会贬值,导致市场资源相对会比较丰富,这对易浩来说却是个好消息,所以他当即就决定了暗牧这个职业。

既然知道了精神才是暗牧最重要的属性,易浩将这十五点分配了九点在精神上,六点在智力上,他的属性也因此变成了精神10点、智力7点,魔法攻击提升到了9,魔法值180点。其中根据职业因素,每15点精神增加0。5%的魔法效果,每5点精神增加1点魔法攻击,每点精神增加5点魔法值。

新手可以获得的技能,易浩在资料中已经看过了,一共是三个基础技能和一个被动技能。

暗影球:阴影牧师的基础伤害技能,对目标造成120%的黑暗系魔法攻击伤害,施法需要1个音节+1个手势,消耗8点魔法值。

迟缓术:使目标移动速度降低20%,持续时间10秒,施法需要2个音节+1个手势,技能冷却时间3秒,消耗15点魔法值。

腐蚀术:对目标造成12点黑暗系魔法伤害,并使目标每2秒受到10点黑暗系魔法伤害,持续12秒,施法需要1个手势,技能冷却时间2秒,消耗10点魔法值。

黑暗领悟:阴影牧师初始被动过技能,对黑暗系魔法元素有特殊的感应,黑暗系魔法效果增加2%。

一个音节的咏唱时间为一秒,一个手势的正常施展时间也是一秒,但是经过练习可以精简手势从而达到缩短施法时间的效果,两者可以同时进行。

这三项主动技能和一项被动技能是职业初始技能,也是仅有的能从职业导师处学到的技能,之后若要想得到别的技能,便只能通过技能书学习,属于自由技能范畴。技能书可以通过开宝箱、怪物掉落或者任务奖励等方式获得。

除了个别无法升级的技能外,大多数技能是可以进行升级的,满级为七级,有些高阶自由技能不单单需要满熟练度,还需要达成特定的指标,否则就算熟练度满了也无法提升技能等级。

学完技能领了包括武器在内的新手白板套装,易浩去了趟杂货店购买缓慢回复血量魔力的面包和清水,瞬回药剂是没有系统商店贩卖的,只能等玩家打到配方了之后通过生活技能制作。而除了收集类的生活技能,其他诸如锻造等生产类技能只有进入主城才能学习,也就是说15级以前玩家都不可能制作瞬回药剂。

购买完回复物品,易浩又去找了躺采集技能师,学习了采集术,买了柄小药铲,直到把系统赠送的十枚铜币全部花光后,才向塔纳镇南门外走去,而此时镇上的玩家也多了起来,他们大多正在寻找各自的职业导师。

第五章 精简手势

易明山留下的资料虽说只有前五十级的比较详尽,五十级之后的资料就比较稀少了,但对易浩来说却已经足够了,有了五十级的累积,若还不能混不出名堂,那他也没脸在游戏里混下去了。

环绕着塔纳镇的是一片平坦的草原,这片草原上都是一二级的被动怪物,只有踏出草原进入到更深的地图,才会出现三级以上的怪物,而这时开始的怪物大部分就都是主动怪了。

从塔纳镇南门出来,易浩发现此时的草原上已经有玩家在和镇外的动物怪奋战,但玩家数量却非常少,他倒是不意外,因为南门和西门的草原外都是七级以上的怪物,等级落差太大,在这里练级并不划算,若是在东门和北门外练级,杀完一二级的怪物正好可以接着深入地图杀三级怪。

没有在意周围的那些怪物,易浩一路往草原深处走去,直到穿过大半个草原,已经看不到玩家的身影了,易浩才将目光落在了不远处的一只二级怪身上。

迟缓术!

腐蚀术!

短暂的咏唱过后,接连两道魔法落在了那只体型明显异常的巨大老鼠身上,飘起了一个-21的伤害。

暗牧的特点就是技能的施放时间明显都很短,比如腐蚀术的施放只需要一个手势,只要能熟练掌握,基本离瞬发也不远了,像迟缓术这样需要两个音节的技能并不多。

两个技能施放下来用了三秒多钟,易浩微微拧了拧眉,虽然这是两个技能使用的标准时间,对于第一次使用技能的玩家来说能达到这种程度已经很难得,但他总觉得还能再缩短。

既然要做就要做到最好,不过现在显然不适合思考问题,虽然中了迟缓术,但那只巨鼠仍在朝自己移动过来。

易浩收敛心神,一个低沉的音节吐出,手中的法杖也同时划出一道轨迹,一颗黑色的光球迅速的在易浩身前形成并激射而出,“嘭”的一声砸在了巨鼠的身上,带起了一个-11的伤害,仍然是标准的一秒施放时间。

易浩之前虽然很少玩虚拟网游,但操作却意外的好,或许跟他本身常年习武有关,对身体的协调能力近乎完美,加上敏锐的意识使得他对时机的把握尤其精准,许是这样才让他对虚拟网游能上手的这么快。

二级巨鼠的血量是120,一轮腐蚀术下来可以造成81点伤害,一个暗影球的伤害是11点,需要释放四次暗影球才能击杀一只二级巨鼠。而易浩的魔法值只够他击杀三只巨鼠就会见底,没了魔法值就只能坐下回复,这样将会大大的拖慢练级速度,毕竟初期还没有那么多钱来维持药品的消耗。

易浩边感慨暗牧的攻击力果然不高,边卡着技能的施放时间轻松的解决了巨鼠怪,这样的低级怪对他来说完全没有挑战性。

魔幻纪元里升级并不容易,所以即便越两级杀怪有经验加成,巨鼠给易浩的经验也不多。捡起巨鼠掉落的两枚铜币,不再浪费时间,刚才不过是试手,有个大概的了解就够了,易浩继续向草原深处走去。

回忆着刚才的战斗过程,施法很标准,时间也卡的很精准,但是却让他总有一种不流畅不顺手的感觉,这种感觉很让他很不舒服。

看过爷爷留下的资料,易浩知道法系职业在施放魔法的时候是可以压缩施法时间的,一是精简手势,二是精简咒语,也就是缩短咏唱时的音节,不过第二项更难些,需要对魔法有很深的了解才能做到,第一项精简手势则相对简单,只要不断的使用,不断的尝试,就能够摸索出来。

易浩一边赶路,一边抬起了握着法杖的右手,选了腐蚀术的施法手势一遍遍的挥舞着。看着法杖带起的道道轨迹,易浩想起了刚学会某个魔法时,系统都会自动附赠一段标准的施法视频,以便告诉玩家正确的施法方式。

调出那段视频,易浩边看边对比自己的施法方式,忽然他注意到,不管是视频里的教学还是自己本身的施法动作,在挥动法杖的时候,都本能的选择了最复杂的方式,就是整只手臂都运作了起来,而目的却仅仅只是为了让法杖划出一道轨迹而已。

想到此处,易浩忽然眼神一亮,有种抓到关键点的感觉,当下立刻改变了原来的施法方式,稳住手臂,仅靠着手腕的力量去带动法杖,按照腐蚀术的施法轨迹一划,灵动而又精简的就做到了原本需要驱动整个手臂才能完成的动作。

易浩见此有些激动,又连续做了几遍,确认施法轨迹标准无误后,眼神就转向了远处的一只巨鼠身上。

迟缓术!

这个技能还是按照默认的施法方式完成,待巨鼠的速度被降了下来之后,易浩才转动手腕,使用了刚刚琢磨出来的施法方式。

腐蚀术!

几乎是易浩手腕刚动,手势就已经完成了,同时技能的光芒也落到了巨鼠的手上,易浩一感觉,似乎还不到半秒的时间!

易浩这下是真的激动了,没想到这精简手势的施法手段这么快就被他给摸索了出来,更没想到这竟然是真的,经过这个手段,施法的时间竟然生生缩短了一半!

兴奋之下,易浩在施放暗影球的时候也本能的用上了精简手势,虽然碍于这个技能有一个音节的咏唱时间,但仍然使得施法时间缩短了一些,虽然并不多,但却也是一大进步。

虽然这是一大突破,但易浩还是很快冷静了下来,不被一点进步冲昏头脑,平稳的心态很重要。

冷静下来的易浩看着自己灵动的手腕,脑中忽然划过一丝奇想,在不阻碍施法轨迹的情况下,如果不抬起手,而是把手放在身侧甚至是背后施法,能不能成功?毕竟将手抬到身前施法,也只是因为身前最顺手也不会阻碍法杖的舞动而已。

这个想法一冒出来,易浩就忍不住了,将手臂自然下

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