《末世杀戮进化》

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末世杀戮进化- 第276部分


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  若是量产两千年份的血钢,那么另两座杀戮场就会建好之后在那里白放着,根本无法将单位时间利益最大化。
  只有千年份刚刚合适,充分的给予了杀戮者们充足的周转期。
  而且杀戮场在拆除的时候,陈彬特意留了一手,并没有将所有的钢铁都拆掉。
  一个完整的杀戮场是正六面体的,陈彬只让杀戮者们拆除了上、前、后、左、右五面,独独留下了最底层不去动它,再在上面重新建造新的杀戮场。
  一则血魂魔法阵的主体核心就在这里,不拆除它的话,血魂魔法阵就不会完全报废,到时候再建早的时候只添加点细枝末节,很快一个全新杀戮场就建造起来了,若是将底部全部拆除的话,到时候陈彬就需要花大功夫去重新布一个血魂魔法阵了,必须他亲自监工才成,杀戮者们干粗活还成,这种精细活没有人盯着,很容易出岔子,这就是陈彬将墨菲图斯的记忆完全抹掉的坏处之一,若是这样做的话效果就慢了将近一半,等于是陈彬在建一个用一个。
  二则是陈彬还想见识见识传说中的万年血钢究竟是什么样子哩。
  现在钢材对于陈彬来说也不是问题,因为原青济市和原莱钢钢材生产总公司上分别建立起了第二个和第三个杀戮者分基地,这些分基地建立完成之后就拼命的生产收集者,然后源源不断的向陈彬现在的总基地运输钢材。
  这是一个良性循环,收集的钢材越多、产出的石油霉菌越多,那么产出的杀戮者也就越多,杀戮者越多,各种物资的收集速度也就越快。
  第二个、第三个杀戮者分基地建立了,很快第四个、第五个、第六个……第N个杀戮者分基地会像雨后春笋般的冒出来。而杀戮者分基地的建立非常具有规则性,是以末世佣兵所所在地蜂巢大厦,也就是女娲主机所在地为中心向外辐射性扩散的,这样做的原因就是为了女娲主机更方便的控制他们,毕竟女娲主机的电磁波笼罩范围是有限的。
  不过这并难不倒玛丽莎,等到她感觉周围的杀戮者分基地足够密集的时候,她依然会继续往外扩散,不过这一次建立的就不是普通的只有制造者和运输者的分基地了,而是有无数作战杀戮者保护的重型军事分基地,在这个基地中最明显的建筑就是类似于玛丽莎现在所在分基地的电磁发射塔,里面安置的就是一个玛丽莎的分身了。如此一来,玛丽莎的控制半径又向外扩了近五百里。
  这种情形就像陈彬以前玩的老红警游戏中的电磁炮塔,交替建造,形成无空白的攻击区,唯一不同陈彬现在建设的只是信号发射塔以及在其中安放上一个虚拟智能生命体的分身,控制杀戮者们的行动便可以了。
  很快杀戮者基地中的千年血钢就堆积如山,散发着荧荧血光,那股强大的魔法波动和血腥味即便是隔了几百里外都能闻到。
  这一次玛丽莎没有贸然的动手,而是经过反复的推演和试验,寻找制造杀戮者心铠甲的最优魔法阵。
  血钢可都是一次性的物品,只要在其中布上完魔法阵之后,它内的魔力就会形成一定的序列,很难进行第二次利用,所以在制造的时候,玛丽莎只有一次机会,用完了就用完了,以后不会有第二次更改机会了,一个搞不好就是成吨的报废千年血钢,就算千年血钢制造的相对容易吧,也不能那么浪费。
  经过马丽莎的反复推演和试验发现。
  一名杀戮者的身上布三道魔法阵是最优的,布少了,浪费血钢的能量,布多了,魔法阵与魔法阵之间就会形成冲突,这样做的结果就是减弱魔法阵的效果,得不偿失,事实上,只要是两个魔法阵一起布,都会有魔法冲突的,只不过效果不甚明显罢了,三道魔法阵一起布冲突自然是少不了的,不过形成的威力加成远比魔法冲突形成的威力减成要大一些罢了;若是四道魔法阵一起布的话,情形就变的恰恰相反了,到时候就成了威力加成远不如魔法冲突形成的威力减成要大,到时候就会形成一种多而不精的局面,得不偿失。
  所以一名杀戮者身上只布一道魔法阵是必定的,当然这里的杀戮者是指的作战型杀戮者,非战斗型杀戮者,诸如绿色制造者、蓝色收集者、黑色运输者之类的,根本就没考虑用千年血钢制造,那根本就是暴殄天物,就算陈彬手中的千年血钢比较富足,也没有富足到那个程度。
  荆棘护甲,这个逆天的魔法阵,连想也不想肯定是每名即将建造的血钢杀戮者们身上必备的,这个魔法阵的能量反弹,等若是既减少伤害又增加额外攻击,这个魔法阵在墨菲图斯的所有记忆中独占鳌头的,再也没有一个魔法阵能够具有与其相媲美的功效,只要拥有了这个魔法阵,杀戮者们等若是顶着无数无形尖刺的刺猬,就算是打不过对方,也能将对方恶心死,这个魔法阵与盾杀者最配不过了,因为盾杀者本身的防御够厚,能够吸收的伤害足够的多,若是对方是一个攻强防弱的家伙,在它的面前很容易吃亏,不过相对于墨菲图斯建造的魔法傀儡杀戮者的30吸收反弹率,因为三个魔法阵冲突的原因,到时候在杀戮者身上产生的效果只会有25,仍是一个相当可观的一个数字。
  微型血魂魔法阵,这是玛丽莎研究了半天,血钢杀戮者们身上必建的魔法阵又多了一个,不用怀疑,微型血魂魔法阵就是血魂魔法阵的缩减版(血魂魔法阵是一个战场魔法阵,笼罩范围相当的广,像杀戮场的应用只是小儿科,当初在达拉然最大的血魂魔法阵的笼罩范围可达百里,不然怎么可能在神不知鬼不觉的一瞬间覆灭数十万的高阶天使),这个血魂魔法阵就短期能力增幅上来说并没有,但是从长远来看,这绝对是最合适的选择,因为将这个魔法阵布入其中之后,会让血钢杀戮者们具有吸血的功能,从而增强血钢的成色。
  按理说的话,若是血钢杀戮者杀的猎物足够的多,吸收的血肉足够的多,它身上的千年血钢到时候完全能够变成两千年的、三千年的……甚至有可能是万年的,而血钢成色变强可不仅仅能让千年血钢便的更加坚固,同样也能让血钢具有一定的自我修复功能,以及为其他魔法阵提供更充足的魔力,用千年血钢作根基的荆棘护甲和以万年血钢作根基的荆棘护甲完全不是一个概念,威力自然有所不同,最起码经实验表明,二千年血钢布出来的魔法阵比千年血钢布出来的魔法阵整体增幅5。
  换而言之,微型血魂魔法阵让杀戮者拥有了另一个自我进化的能力,这种自我进化甚至不需要刻意的追求,只需多经历一些战争和杀戮便可以了。
  第三个魔法阵就不再是固定的了,根据不同的型号而有所变动。
  比如说追踪者身上加的是伤害加深魔法阵,这个魔法阵的功效就像它的名字一样,能让追踪者相同攻击上多增加25,这个魔法阵的效果用意就是弥补追踪者攻击不足这一致命伤,毕竟当面对镰刀魔这种级别的对手时,它们自身的防御都变得异常强悍,追踪者空有速度,很难对他们造成致命伤害,到头来稍微疏忽就会将自己搭进去。
  玛丽莎不是没有考虑给追踪者加上速度增幅之类的魔法阵,将追踪者的优点发挥到极致,但是试验证明,追踪者的速度已经够快了,等到突破音速之后,速度增幅之类的魔法阵产生的效果将会变的非常不明显,因为空气的阻力实在太大了反而产生不了太大的效果。
  防御类增幅魔法阵更不在考虑之列,追踪者的优势就是自己的速度,最好的防御方式就是让对方攻击不到自己,若是能够被攻击到的时候,魔法阵增幅的那点魔法阵又好做什么?
  所以比较来比较去,当属伤害加深魔法阵和追踪者最配。
  猎杀者的最大劣势则是自身的防御,不过并没有因此而给它来一个防御类增幅魔法阵,这固然是在弥补它自身的缺陷,不过却不是利益最大化的选择,能量猎杀者更上一层的选择是速度增幅魔法阵。
  没错,就是追踪者弃之不用的速度增幅魔法阵,猎杀者的情况和追踪者的情况是有所不同的,猎杀者的速度虽然不弱,但远没有像追踪者那样已经达到一定界限了,它还有很大的提升空间,得到这25的速度增幅后,猎杀者的速度基本就能与追踪者的速度相媲美了,爆发状态一样能够突破音速,就像追踪者没有选择防御增幅魔法阵的原因一样,让敌人攻击不到就是最好的防御。
  一个拥有鬼魅速度、数十吨记攻击力的狂暴战士是何等的恐怖?在这样的战士面前,光招架都已经招架不过来了,那还有工夫反击
  猎杀者没有像追踪者那样选择伤害加成魔法阵的原因则是猎杀者的攻击力已经够强劲了,若是再增幅的话,在攻击弱小的时候只不过是在浪费力气,在攻击强大猎物时,速度提供的帮助要远比攻击力增加提供的要大。
  综合比较,还是速度增幅魔法阵最为划算。
  正文第四百一十八章悲催的镰刀魔大领主
  守卫者身上的致命缺陷,不言而喻,速度啊
  它的致命伤,沉重的铠甲让他们变的跟坦克一样耐揍,同样让他们的速度变的跟乌龟爬似的(相对于其他杀戮者来说)。
  他们本身的防御已经足够的强悍,又有了可减伤可反弹的荆棘护甲,防御已经足够足够,防御增幅魔法阵连考虑都没考虑。
  因为体型原因,自身的力量又比猎杀者还要大上一分,配上巨盾,在近身战中发挥出的攻击力不比猎杀者差,所以伤害加深魔法阵同样被排除掉。
  剩下的就是如何想法设法提供它的速度了。
  不过玛丽莎并没有选择速度增幅魔法阵,而是选择另外一个相对怪异的魔法阵——重力调节魔法阵。
  这个魔法阵属于一个双向魔法阵,是可选择的,既可以选择成将加注在自身上的重力增幅25,也可以选择将自身的重力减幅25。
  将身上的重力减幅25,等若是将自身的重量减轻25,其产生的效果非常好理解,增加速度啊守卫者体内石油霉菌单位时间内提供的能量是恒定的,但若是重量减轻25后,速度自然就提升上来了,重量减轻25提升的速度可不止单纯的提升25,比起以前的速度绝对超过30,这与重量与推动力的换算有关。这可远比在其身上用一个速度增幅魔法阵要来的划算。
  更重要的是,这是一个双向魔法阵啊,不仅能减低,还能增加。
  你问增加有什么用?这不是变相的降低守卫者的速度吗?只是一个负担啊
  其实不然,究竟有没有用是需要看场合的
  制造守卫者的目的是什么?
  当然不是为了攻击,那是猎杀者的活。
  就如同它的名字,当然是为了防御用的他们能将自身的威力发挥到极致是防御战的时候,而非追杀战。
  当在准备接受冲击的时候,他们自身的重量当然是越重越好,这样所能承受的冲击力将会更大。
  这个时候重力增幅的效果就体现出来了。
  灵活的运用这个魔法阵能给守卫者的战斗增加不少的色彩。
  压制者,毫无疑问,伤害增幅魔法阵,将它的攻击发挥到极致吧
  它本身就是一座可移动炮塔。为的就是提供火力支援,等到需要他追击或者近战的时候,那个时候已经变成追击战或者全线溃退了,无论他的速度和防御怎么增加都是与事无补的。
  至于近卫者,没啥可说的
  呀呀呸的,这个家伙就是那种一瓶子醋不满,半瓶子醋乱逛当的家伙,无论是防御加成、伤害加成还是速度加成,对于它的战斗力都是有所提升的,不过是增强的多少略微有点差池。
  最后还是给其选择了和守卫者相同的重力调节魔法阵,理由和守卫者相同,既可以增加速度,关键时刻又可以变成防御战士,绝对是两用的最佳选择。
  等到研究成熟后,第一个换装的当然是四名钻石杀戮者。
  作为陈彬手中最凶猛的四员虎将,若是手中有什么好东西,陈彬自然第一个考虑的就是他们,为了给他们换装,陈彬专门从地板上扣下了一块五千年成色的血钢,所有魔法阵的增幅已经能达到45,这是一个怎样的概念自然是不言而喻。
  现在的钻石杀戮者已经齐刷刷的进入了五阶,身上的能量护罩更是厚了两圈,改装完毕之后,就连速度最慢的守卫者也能轻轻松松的进入超音速。
  它们的实力究竟有多强,陈彬现在已经完全没有概念,就像他不清楚自己的力量究竟有多强大一样,现在即便是不动用钻石杀戮者和魂令的情况下,他举手投足之间就能捏死一名年长镰刀魔,就想捏死一只蚂蚁一样,这一点还是因为有一名不知道好歹的镰刀魔对其发动了强制魂令挑战陈彬才知道的毕竟现在能让他动手的机会委实不多。
  现在陈彬根本不需像以前那样,魂令召唤门放几个镰刀魔出来就收起来。
  直接将魂令召唤门打开,陈彬只需在旁边守着,就没能有半只镰刀魔越雷池半步,杀戮者们只需要疯狂的绞杀就可以。
  随着杀戮的镰刀魔越来越多,陈彬实力的越来越强,召唤出来的镰刀魔也越来越强悍,那些万年的炮灰级镰刀魔早就被他们栽的差不多了,现在召唤出来的都是那些四、五万年打底的镰刀魔们,偶尔还夹杂着十万年以上的老狐狸。
  不过无论是老幼在钻石杀戮者们的面前都不够一刀砍的。
  常在河边站哪有不湿鞋,就陈彬现在的杀戮法,就算是号称有着亿万计镰刀魔的多洛特炼狱半位面也出现了不小的动荡,尤其是陈彬还是挨这一个领地不停的召唤,这个领地中的大领主终于察觉了不对劲,空间中的火焰能量一阵疯狂的跃动,魂令召唤门猛然被撑大了十倍,一个头上生满恶魔之角的硕大头颅从中伸了出来,愤怒的咆哮道:“卡拉法尔,做恶魔不要太过份,征调大军我没有意见,但总不能只从我的地盘上抽调吧……呃,你是谁?卡拉法尔呢?”
  光大小来说,这个头颅不比炼狱之王头颅分身的分身小多少。
  “塞尔萨斯你的反应可是比我想象的迟钝的多的多

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