—2032
秘法炸弹爆炸,其他人开始攻击起来。龙人站在预定的位置快速走上两步,挡住了黑暗假面领主的去路,让它不能靠近白熊。如此一来,白熊就剩下秘法结界技能。
恐惧假面!
龙人刚刚抗上去不久,头上就带了一个面目狰狞的假面,进入到恐惧状态,开始在周围狂奔。因为龙人属于战士职业,狂暴之后可以移除恐惧状态。刚走了两步的龙人快速转了过来,举起斧头劈了上去。
永远都不可能有黑暗假面领主那么多控制技能,也不可能有他那么高的抗性。所以进入战斗的玩家和宠物需要反控制的技能。白熊选择龙人的另外一个原因是它能狂暴移除恐惧。
从昏迷中醒过来的白熊快速开技能过去攻击。现在阶段,黑暗假面领主处于近战状态,白熊尽可能风筝。如果抗boss需要耗费魔法值,再加上输出需要消耗,到时候白熊绝对跟不上去的。魔法护盾的效果在持续boss战中的弱点已经很明显了,一旦时间长了,不能近战恢复秘法之血,那么白熊要么输出削弱拉不住boss,要么魔法值不足以抵抗boss的攻击。
假面之身!
黑暗假面被攻击几次之后化成一团黑气消失不见,再次出现的时候已经在白熊背后,在它胸前的一个假面吐出一股黑色液体将对白熊造成腐蚀伤害,同时将白熊定身下来无法移动。
秘法结界!
已经熟悉boss第一阶段技能的白熊早就有方法应付,开启秘法结界转移之后移除了定身效果和身上的持续腐蚀伤害,白熊快速狂奔过去,转身扔法术过来。黑暗假面领主现在快速过去,可是有龙人卡位置,它要追上白熊比较难。
操控假面!
消失!
一个恶心的假面出现在hell头上,早就想到破解之法的hell当然不会被操控。要是被这个假面套上,还真够恶心了。因为失去对象,操控假面无法发挥效果。在操控假面要转移目标的时候,白熊扔了一个血箭过去,直接将只有5点生命值的操控假面给粉碎了。
使用操控假面后,黑暗假面领主开始转化成法术型boss。其他人必须快速散开,不然很容易吃到boss的群体控制技能。首先是龙人和黑暗冰狮过去输出,让黑暗假面领主开生化波动将它们控制,然后才过去快速输出!
死光假面!
黑暗假面领主召唤出一个死光假面出来,装备在奶骑头上,让他失去视野无法锁定目标施法。同时扔出一个黑色魔法球扔到白熊身上,将白熊禁锢在原地。
接下来一堆暗影法术过来,白熊的秘法结界还在冷却当中,要是要躲避必须开徽章。现在还没必要,对上远程法术的黑暗假面领主,白熊吃一波攻击没关系。
连击之刃!
吃了攻击之后,白熊的魔刃飞向了黑暗假面领主,直接将它休克在原地。不过效果只持续了1秒,这1秒刚好打断了黑暗假面领主一个召唤技能。要是让黑暗假面领主使用召唤技能,就会出来5个四面假面出来,到时候战斗会很麻烦。在第一阶段,除了注意boss的控制技能之外,接下来就是要打断boss的召唤技能。
在所有人的技能当中,也只有白熊拥有技能可以造成打断,其他人的技能都没有效果。所以接下来要是boss再使用召唤技能,那么就要准备好击杀了。
在boss的群体技能,单体控制技能下,多人被控制,接下来要对付5个小怪就麻烦了。同时白熊要注意拉仇恨,让其他人专心输出。必须在在boss使用第3次召唤技能之前让他进入第二阶段。
远程法术攻击的黑暗假面领主,白熊是不需要风筝的,尽可能近战上血毒之刃,获得秘法之血恢复,以便维持魔法值的消耗。
全身都有假面的boss,白熊无论在什么位置攻击都会受到吐息腐蚀攻击,所以白熊的攻击必须要快,匕首攻击的同时注意施法。副手攻击,施法攻击,走位同时进行,看到白熊如此操作,hell等人再次打开眼界。在美国职业选手界能做到如此技巧也只有3个人,其中1位已经退休成为了教练。这3个人无一不是超级天才,可以操控多个分身,左右脑充分发达的强人。
要是有资深的教练在这里,看到白熊的操作,绝对清楚白熊的多重操作跟法师的近战操作有很大的差距。稍微留意一下,白熊的操作重在走位上,可以移动施法是因为天赋技能“秘法跳步”,副手攻击是因为白熊是左撇子的原因可以更多地发挥匕首的攻击。如果再细心一下,白熊的匕首平砍攻击的动作很坚硬,只是达到勉强普通攻击的效果。
走位上,白熊是让黑暗假面领主不能持续对他进行施法,让它需要不断转身寻找目标,延迟施法效果,同时更好地躲避腐蚀攻击。跟传说中法神的三为一体近身逃脱战术是完全不同的,不过能做到现在的效果已经相当逆天了,没多少法师可以有白熊这种操作。
如果然让白熊在移动中施法不是没什么可能,但是操作起来相当困难,很难做到风筝。只是有秘法跳步后,白熊就完全不需要考虑中断效果,可以很大程度地快速走位和风筝。现在来说,白熊就熟悉风筝坦的走位和法师的一些基本走位,对于一些神级法师走位白熊可以模仿出来,但是要领悟到精粹和运用自如就难了。
千变万化的确厉害,可是也是有限制的!白熊可以用自己坦克的千变万化技巧模仿出其他系职业的走位,可是要想像模仿坦克走位那般自如就不可能了。其中的玄妙在于白熊对于法系走位和治疗系走位了解太少了,要掌握这方面的走位还需要一段时间。如果是近战输出走位,白熊模仿起来会容易很多,可以推算,可是法系走位就难了。
即使这样,白熊也尽可能发挥自己的优势将各种走位搭配起来,对于近身抗黑暗假面领主,白熊现在的走位已经是极限了。如果让法系看到白熊的走位,简直可以称呼他一声法神!
秘法转化!
血毒效果达到14层之后,白熊就将1枚秘法之血转化成魔法值后,白熊再通过血毒效果恢复了秘法之血。然后白熊尽可能将血毒效果叠加上10到12层,以便等会恢复效果。
善恶假面!
一个带有黑白两色的假面出现在前面,要碰一次善恶假面会出现两种情况,如果出现善假面,那么就可以移除身上所有死亡假面效果,当死亡假面层数达到7层或者7层以上时,只能移除1层死亡假面效果。如果出现恶假面效果,那么就会被定身,恐惧,昏迷,瘫痪,昏睡5秒,控制的类型随机,可移除。
死亡假面只要吃到boss的控制效果就会叠加1层,移除之后叠加2层效果。刚才白熊吃了3个控制技能,其中移除了1个,现在身上有4层死亡假面效果。如果现在碰运气移除效果,是可以,不过后果比较悲催。要是现在不移除,接下来白熊必须要抗boss的控制技能,并且要避开1次控制效果。
如果达到了10层死亡假面,那么就会马上死亡,让人十分痛苦。以目前的情况看,白熊感觉还是去碰一下善恶假面,不然等会运气不好,那就悲催了。
昏睡5秒!
白熊抗着boss的攻击碰善恶假面,结果昏睡在原地,持续5秒。还好白熊将秘法结界定在原地,所以白熊马上移除效果后再碰一次。善恶假面持续时间只有8秒。因为善恶假面受到控制效果不会产生死亡假面,白熊感觉还好。
恐惧5秒!
白熊死的心都有了,原本以为2次机会至少也能出一次移除效果,结果悲催地连续2次被控制。现在白熊很想开徽章移除再试试,不过想想还是算了。被恐惧的5秒,白熊吃了不少伤害,然后直接开秘法转化恢复魔法值,快速上去补上近战攻击将秘法之血恢复过来。
第一阶段必须要保证自己有3枚秘法之血,不然到时候进入第二阶段之后乱了达不到就麻烦了。第二阶段的时候,要想靠近黑暗假面就难了。
黑暗光线!
直接出昏迷技能黑暗光线,这是预示黑暗假面领主再次进入到近身攻击状态。还好,白熊快速转到龙人后面,让龙人吃了这次攻击。如此一来白熊就不会多1层死亡假面。要是等会2次都不能移除死亡假面,白熊就要开徽章了,不然后果很危险。要是开徽章之后还是不能出,白熊需要其他大招顶过去。
运气很重要……
继续循环下去,其他人尽可能快速攻击。白熊躲开定身效果,不让自己叠加死亡假面。尽可能减少危险。等会过来的时候,白熊还要吃1次控制,到时候就叠加5层效果。这是非常痛苦的事情,单单走位抗boss,反控制就够麻烦了,现在还要考虑死亡假面的情况,异常复杂。
污染之地!
“速度杀假面!”白熊在boss召唤出5个四面假面后,直接开群体技能拉过仇恨,然后快速输出过去,拉住仇恨。同时白熊会吃黑暗球体被控制,接下来就要看其他人了。
【血祭】:专精技能。血灵王以秘法引动体内的血液,激活身体潜能。牺牲目标15%的当前生命值激活身体潜能,提高自身攻击8%攻击伤害和5%的法术伤害,持续12秒,可叠加5层。当你对自己使用时,效果增加2%。施法距离:40码,cd时间:无,消耗:5%基础魔法值
醒来之后,白熊快速对要ot的四面假面上血祭技能,快速削弱它们的生命值,造成仇恨效果。血祭效果不能对boss使用,对于召唤生物还是可以的,只是强化他们的攻击效果,围着白熊攻击也是很悲催的事情。
清除了四面假面之后,白熊还是上血火技能拉仇恨,匕首快速攻击恢复秘法之血。刚才的攻击可是让白熊的魔法值降低到46%,如果不快速补上去就危险了。
开启秘法转化之后,白熊主要要匕首开粉碎之刃攻击,等出了善恶假面之后,白熊就快速狂奔过去了。现在白熊已经叠加了5层死亡假面,必须要尽快除去。要是到了7层之后再碰善恶假面就麻烦了,只能降低1层,如果运气不好,到时候很可能不断叠加上去了。
昏迷5秒!
第三次碰善恶假面,白熊再次被空气,其他人则是都清除了,就是白熊运气太差!开启秘法结界移除之后,白熊再碰,然后结果让人很痛苦,瘫痪5秒。还好,瘫痪5秒被boss攻击一下就醒来,白熊再碰善恶假面……
105 秒速分化!
要是这次再不出移除死亡假面效果,白熊感觉还真是悲催了。还好在白熊碰到善恶假面的时候,身上的死亡假面状态全部移除。接下来的危机就暂时过去了!
“还真看脸!”hell是第二次大黑暗假面领主boss,先前一次坦克基本上是2次就能移除效果,没有像白熊这么背。如果还是不出,接下来还真麻烦了。
突袭小鬼!
血火!
白熊一直过来都是开2个技能,同时补血祭,血之沸腾效果。突袭小鬼不占用公共cd时间,只要冷却好就开。血火技能是白熊最高伤害技能,用于拉仇恨是比较好的。唯一的弱点就是耗魔比较严重。
因为先前一直都没移除死亡假面效果和吃了一波爆发,白熊的魔法值急速下降,接下来白熊主要是近战伤害,魔刃不断攻击造成血毒效果恢复秘法之血。现在的情况还不算错误,不过如果不能挽救回来,那么接下来进入第二阶段,白熊就会很被动,到第三阶段的时候会很痛苦!
仇恨拉足之后,其他人就快速攻击过去,白熊是尽可能躲避攻击,免受更多的法术冲击。对于法术伤害,白熊的抗性很高,只是现在还是不要吃伤害更好!
龙人挡住了黑暗假面领主的去路,将魔法值补上来的白熊快速狂奔扔法术出去。接下来boss进入近战模式,白熊得在远程范围进行攻击,免受近战爆发伤害。
黑暗假面会出现各种群体控制技能和近战范围攻击,奶骑在这个阶段需要群体刷治疗。还好白熊不需要照顾,不然奶骑就麻烦了。在上一次的boss战中,在黑暗假面领主进入到近战状态时,奶骑扔治疗都快发疯了,单单要治疗坦就麻烦了,还要兼顾所有人。期间还要考虑坦克的走位和自己的视野问题,十分复杂。
“容易很多了……”奶骑的治疗就是群刷,单单考虑输出和龙人的问题。因为龙人只是在挡路的时候收到攻击,奶骑就额外给它单刷2下就好了,其他情况还是比较好的。
hell等三位输出都感觉血量妥妥的,尽可能拼命输出就可以了,现在必须将boss的血量尽快打下去。以目前的情况来看,应该很容易达到!
相对他们来说,白熊的操作就麻烦很多了。血龙卡位需要操作,同时还后退施法,脑袋都感觉不够用了。
黑暗假面领主不见了,白熊想都没想,就知道boss接下来会偷袭,所以白熊是感觉到周围有变化就准备好技能,等待关键的时刻逃脱定身控制效果。
秘法结界!
黑暗假面领主刚要出现在白熊背后进行偷袭,可却发现白熊消失不见,技能使用失败。在技能的开启时间选择上,白熊已经试验了2次,可以掌握到开启技能的时间。别看开启技能很简单,要掌握到在关键时刻开启躲避攻击才是要点。时间慢了被攻击轰炸,开了秘法结界虽然能移除效果,但是要叠加2次的死亡假面效果,还要吃一波攻击。要是开秘法结界快了,黑暗假面领主会重新凝聚,白熊想要逃脱就不可能了。
“躲过了!”
自由人战队四人看到白熊躲过了boss的黑暗偷袭,感觉很神奇。先前第一战的时候,战队坦克整场战斗中都无法坦住boss的偷袭,可是白熊单单试过2轮之后就掌握了时间点,实在让人惊讶。
作为治疗都会跟坦克分享战斗的成果,特别是失败之后。奶骑曾经问过坦克怎么躲不过黑暗假面领主的黑暗偷袭技能,要是躲过去了就轻松很多。当时坦克是怎么跟奶骑说的:“还没达到《坦克理论》中“秒速分化”的境界,想要躲开这个技能攻击得将一秒分开10格,选择其中一格开技能,暂时来说,我只能微妙地将一秒分成10格,要想在10格中掌握时间点,还在探究中……”
传说中那本不是一般坦克能看得明白