(3/3):获得技能【死亡魔的吞噬】
简介:无尽的恐惧。
【邪能魔的恐惧】:恐惧技能。召唤灵能魔附身在敌人身上,让其因恐惧灵能魔而到处跑动,持续5秒。你任何法术攻击被灵能魔恐惧的敌人都会造成2。2倍暴击,在第2次法术暴击之后,被灵能魔恐惧的敌人受到攻击有可能从恐惧中醒来。同一时间只能恐惧一个敌人。施法时间:2。5秒,cd时间:无,消耗:48%基础魔法值(替换血爆术和恶鬼之手)
控制加爆发技能,绝对是用来集火使用的,美中不足的就是跟术士的恐惧术一样被攻击之后可能会让敌人从恐惧中醒来。不过算很好了,前面2次暴击不会醒来。没有cd时间的爆发控制技能。累计降低施法时间的效果,也就是1。4秒的施法时间,跟术士的恐惧术差不多了。再加上白熊的法术加速,大概1。2秒就能释放出来。最悲催的就是消耗的魔法值比较多,还替换了白熊的血爆术和恶鬼之手两个控制技能,占用了1个饰品栏。所以说,要这个强力技能,代价还是不小的。
【死亡魔的愤怒】:聚合技能。邪灵魔的狡诈,噩梦魔的贪婪,灵能魔的恐惧,将三个恶魔聚合成更强大的死亡魔。死亡魔是一个愤怒体,它不听从任何人指挥,存在只会破坏,毁灭眼前的一切。死亡魔降临的持续时间为8秒,在死亡魔期间,你不能使用邪灵魔的狡诈,噩梦魔的贪婪和灵能魔的恐惧上附带的技能,并且技能会进入冷却状态。cd时间:10分钟,消耗:无
又是一个不切实际的技能。白熊感觉悲催了,怎么自己搞来的都是这些不听话的召唤生物技能?血魔已经让白熊很头疼了,现在又多了一个死亡魔?还好,这个死亡魔出来只有8秒,不像血魔那般长达20秒,还能继续存活下来。现在来说,你白熊还真不太想要这些恶魔技能。血腥狂龙这个技能是比较好用,但是根本不知道攻击的方式会怎样,像先前那般会轰炸了,根本持续不下来,不能操控。相对于死亡魔来说,血魔算是比较好了,至少杀死敌人才会杀自己。这个死亡魔最为强力,召唤出来就不听话,让白熊怎么敢召唤它?要是召唤出来反而攻击自己,白熊死了去!
【死亡魔的吞噬】:被动技能。死亡魔在消失之后,会化成恶灵吞噬40码范围内所有生物30%当前生命值,并且随机让敌人1个高于2分钟的技能进入冷却状态。每吞噬1个生物,“死亡魔的愤怒”技能冷却时间降低1分钟。替换“邪灵魔的吞噬”
白熊开始就奇怪了,怎么邪灵魔的狡诈有2个技能,而其他两件装备只有1个技能,原来是用来替换的。其实白熊不太想要这个技能,感觉邪灵魔的吞噬技能效果反而更好,自己能掌握,而这个技能无法掌握。
所以白熊开始考虑,噩梦魔的贪婪和灵能魔的恐惧,这两件装备可以放下一件下来,这样就不会替换掉邪灵魔的吞噬。用起来比较有技巧,至于这3件装备占领了白熊身上3个装备位置,这是没有办法的事情,虽然没有附带效果,可是技能比较强力。
黑暗坟场还有什么呢?白熊想来可能不止这3个恶魔的!要知道暗魔位面的生物可不少,如果有机会过来这边当然飞一批过来。因为都是一些强大的生物过来,即使法则限制效果,实力也不会太低的。毕竟异界的boss比这个位面的boss要强大很多,不然宇宙位面就不会被其他位面抢着攻占了。
超强的异界boss,但是实力被削弱?白熊感觉自己要是不趁这个机会看能不能多杀几个boss,实在有些对不起自己。而且这些boss掉落的装备比较怪异,白熊还真想看看还会有什么,多存一些装备去打竞技场不错。
坐下来喝水恢复魔法值,白熊将自己的天赋做了一些修改。
【恶魔生命】:被动技能。你的生命值降低30%,当你受到高于你50%生命值的攻击时,伤害会降低40%。(第四栏天赋:黑暗加速,魔化护盾,恶魔生命。)
【秘法守护】:被动技能。当你使用秘法之血后,你免疫任何物理攻击和法术攻击,持续2秒。(第五栏天赋:秘法守护,秘法分身,黑暗小鬼。)
既然是冒险,当然要将自己最强大的生存技能都拉出来。白熊的召唤生物还是乌云,刚起来要出发,白熊发现前面100码的地方有一个人的目光在注视自己。昨天的女武士盗贼,她竟然现在上线,还在这里?
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女武士盗贼快速向白熊这边过来,过来的时候扔了一堆飞镖出来,出手之快白熊还没来得及反应,多个飞镖已经砸在白熊身上。每个飞镖造成3000点伤害,足有6个飞镖打在白熊身上。白熊马上取出单手剑,对方绝对是玩近身的,法术无法锁定,这是一个很难缠的对手。
招架!
对方突然一个急速出现在自己前面,一对冷漠的眼神盯着白熊,同时两把武士刀劈了下来。白熊单手剑横上去招架住攻击。女武士盗贼突然蹲下,一脚横扫下来,踢在白熊的脚上,将白熊扫倒在地上。
一对武士刀劈了下来,白熊快速打滚退开。白熊知道自己近身很难打赢专业的女武士盗贼,用了一个鲜血漩涡在脚下,希望能有效果。
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女武士盗贼退开,劈出了两道风刃斩过来,落在白熊身上造成接近2。5万的伤害。白熊快速反跳起来,这是一个很难缠的对手,白熊最讨厌这种欺负自己腿短的对手了。见女武士再次快速狂奔过来,白熊开启了焚烧之血,要是没有速度根本杀不了对方。
只要将对方控制下来,白熊就有机会出手了。白熊跟亡灵跳跃者异界boss打过,知道这些速度快的家伙有什么弱点。白熊需要致命一击,一招秒杀对方。而白熊悲催的魔法护盾存在,加上近战不给力,所以白熊是不可能在瞬间秒杀对方,只能磨杀。而对方现在这种状态,白熊只会被对方磨杀,所以只能控制对方,然后开大招强杀。
乌云是一个厉害的存在,但是乌云的暗雷捕抓不了对方,那么只能给她来一次突袭。加上女武士盗贼应该带了徽章,所以白熊要控制对方不是那么容易的事情。
鲜血漩涡!
白熊在自己脚下放了一个漩涡,这样对方进来就吃到伤害。白熊知道她的生命值就5万点,慢慢存伤害磨对方是一个不错的方法。只是这次白熊错了,对方直接快步踏进来,在吃伤害的时候突然跳了一下就可以避免伤害效果。
铮!
单手剑还是招架了对方的劈斩,只是另外一把武士刀直接刺向了白熊的肚子。白熊想要退后躲避,只是举例太近了,对方的攻击速度太快,白熊被刺了一刀,受到了7000点伤害。
无法锁定目标!
白熊的凝血术和空间锁链都无法使用,上了血祭之后想要用灵能魔的恐惧,是可以使用。灵能魔召唤出来之后就扑向了女武士盗贼,可是被女武士盗贼闪避开去之后,灵能魔追击了一回之后就以失败告终。
白熊将副手的节杖换成了紫龙刃,单手剑和匕首一起招架对方的攻击,等到机会的时候再换回节杖开法术控制对方。
两把武士刀快速强斩上来,白熊的招架速度也不低,快速抵挡对方的攻击。连续的劈斩让白熊节节败退,女武士盗贼突然跳起来,一脚向白熊的脖子扫过去。白熊快速后退一步,只是这么退后之后,对方又一脚下来,踢到白熊的胸口上,造成1000点的伤害。白熊退了几步,终于感觉到点什么了!
就是这种感觉,相比招架和躲闪之外,白熊还缺少这种连环快速攻击的抵挡方式。白熊没打算用其他技能来挡,既然她要打,白熊就当是训练了。以对方的攻击手段,想要杀自己也是比较难的。如果是3个人一起上,还有可能杀死白熊,但是一个人不太可能!
白熊收起了单手剑和紫龙刃,取出了两把一模一样的单手剑。这两把单手剑只是史诗装备罢了,白熊放在身上只是用来替换传说单手剑掉落。白熊会选择为史诗装而不是选择黄金装备是因为这两把单手剑可以合成一把大型的单手剑,再说在这部资料片中,史诗装备可提升为星空装备,白熊放在身上也是看有没机会。
现在遇到使用武士刀的特殊远古魔神职业,白熊就尝试一下这种打斗式的竞技,在这方面白熊还需要恶补。以前白熊是没有感觉来恶补,加上补起来也麻烦,现在既然有对手了,白熊也想试试!
一定有方法锁定对方这种快速攻击的,不然法系职业不是悲催了?猎人的攻击不是废了?只是需要一些技巧,躲开对方的快速闪避。而白熊自己感觉到的方法就是比对方更快的速度!由于对方是专业级别,白熊只算是半桶水,而且是从坦克招架躲闪走位摸索过来的,不知道行不行,也只能尝试看看会怎样!
308 陪练!
白熊第一次玩的是双持单手剑的死亡骑士职业,而帝皇号则是双持双手剑。白熊对于剑的使用算是比较精通,也可以说是熟练。白熊选择的这两把赤火剑无论在形状,外观和重量上非常适合。虽然小号没有泰坦之力,不过由于单手剑比较轻,炼制两把剑的合金也算是比较轻,所以拿起来很轻松。
像白熊这个职业拿两把单手剑,打起来没多大伤害,而且还是史诗装。不过对上女武士盗贼还是可以的,因为对方护甲不高,生命值也不高。再说,白熊的目的不是杀对方,而是拿对方来陪练。如果白熊想阻止对方,直接找死之镰刀就可以了。因为2天之后,死之镰刀还要白熊帮忙过一个任务。
死神裁决战队很厉害,不过他们的缺点也很明显,缺少一个高端坦。以至于他们到现在还拖着任务无法完成。这是一次性任务,所以还真不太敢尝试。而白熊手中有霜之哀伤,而且一路过来是出了名的高端坦,任务应该不成问题。
在死神裁决战队分析师看来,这个任务找铁刀是最好的,可以完美地保证完成任务,但是死神裁决战队跟自由人战队的矛盾不是一两天的,再说铁刀那种脾气,要找他帮忙怕是难过登天。而杰克也不错,只是天骑战队教练似乎将杰克雪藏起来了,这段时间都没见过冒泡。在外面就白熊一个人打闹,有传闻说杰克在做一个神器骨骼任务,只是没人可以确定。死之镰刀跟白熊打过交道,虽然不是很好,不过还是能拉上他帮忙,只是白熊听说过任务之后一直都在拖。原因很简单,这个任务很危险,白熊可不想悲催死了被爆了装备出来。
如果知道死之镰刀要自己帮忙做这个任务,白熊上次就不应该让他对付阿里山。现在是没办法了,既然是这样只能拖下来,等有把握的时候再做了。最后是死神裁决战队的教练拉上天骑战队教练,这让教练给白熊说了两句,让白熊没办法拖了。教练都这么说了,等同于任务来的,白熊即使在放假也得去做。
秘法结界:传送!
看到女武士盗贼突然消失不见,白熊想都没想,直接开技能传送离开。下一刻女武士盗贼的出现在白熊原来位置的后面,两把武士刀劈了下来。出手完全没有停顿,出现的瞬间已经顺势劈了下来,如果白熊稍微迟一步,这下子被劈中了。再看地上出了两道中指深的裂痕,可以想象要是被砍中,绝对会爆出大截伤害。虽然白熊暂时不怕爆发,可是也禁不住如此猛的轰炸。
女武士盗贼快速向白熊冲过来,速度飞快,像是忍者一般俯身快速过来。这次白熊倒是有动作,直接冲了过去。白熊也没攻击方式,只是想打乱对方的节奏,让对方抓摸不透自己的攻击方式。这是一个很基本的竞技场观念,但是在实际中不容易操作。
铮!
白熊以防守为主,挡下对方的劈斩,转而开始后退两步,然后一个稳步后退,拉开一点距离。作为布甲职业,白熊身上没有过重的铠甲,加上血精灵王子赋予了白熊轻巧的身法,所以白熊想要发挥自己的反应能力很容易。退开来的目的是拉远一些距离,就算对方攻击,白熊也有小段距离让白熊获得反应时间。
和女武士盗贼不同,白熊很多反应需要预判或者当场判断,如果说是身体自然躲开这种比较看运气,一般都是致命一击的时候白熊才会感觉到。这是作为坦克的预感,避免必杀一击。所以如果说白熊在自然躲闪反应方面是比对方弱上很多的。但是在游戏招架,躲闪和走位方面,会对方强。还有一点是白熊的经验算是丰富,这是对boss的。对于玩家不算很足,而白熊最大的特点是可以举一反三。
女盗贼的武士刀很快,力道很猛!每次劈斩开来,白熊招架需要用上很大的力气,要是错步躲闪可以听到一道劲风的声音。对方除了用武士刀外,那对修长雪白的双脚还会各种飞踢,白熊已经稍微适应过来了。
同样,白熊已经在战斗中熟悉了对方。白熊将女武士盗贼当成是一个boss,无论是副本bsos或者是竞技场boss,只要进入这种状态之后,白熊就可以很清楚地看到对方的攻击模式,循环模式。招架和躲闪对方的攻击就比较容易了。
如果是平砍攻击,白熊招架就容易很多。技能攻击多了力道,很容易产生攻击效果。有时候白熊单手剑挡住了对方攻击,可是因为系统的技能限制效果,如果不出招架效果还是会命中的。这是系统对普通玩家的保护,技能攻击不能100%招架!
攻击很快,劈得凶猛!在一招攻击之后会很自然地接下来第二次攻击,白熊躲闪得有点狼狈,长时间招架感觉手有点发麻。如果不是白熊的焚烧之血在速度上稍微占优势,加上白熊这副神躯动起来比较迅捷,怕是会更难看。
难看是难看,不过还好对方的攻击方式白熊算是有点熟悉了。这种熟悉算是感觉,不能说是白熊懂得对方的攻击模式,因为女武士盗贼是一种本能的强攻方式,接连下来,很难预测。而白熊是招架和躲闪方便有优势才能做到这种效果。而对方的技能攻击让白熊很多时候无法招架成功,所以白熊优先躲闪。毕竟血精灵王子这副神躯加上血灵王职业提供的招架太低了,白熊的确是