第二个境界:枪怕摇头棍怕点。摇头,是指枪尖被抖成一个圆圈。枪若发挥威力,需将搬、扣、刺三动作一气呵成。三动作迅捷完成,枪尖便被抖成一个圆圈。枪法云:圈为枪法之母,圈抖的快、圆、小、生风,枪便扎得有力、突然,令人防不胜防。摇头,还指枪要运用抽打的招术。抽打之前,枪头必做摇摆动作。枪法中突用抽打的棍法,易使对方上当。棍,虽重使两端,但一旦揉进枪法,则威力倍增。棍若点头,其意在以棍当枪使了,无论是扎、挑、抽、劈,此时皆可灵活运用。若不提防,仍以其为棍,为祸便不远了。
第三个境界:枪如游龙,棍似旋风。或作枪如游龙扎一点,棍似疯魔打一片。枪扎出去要想令对手捉摸不定,绝不能直来直去,而要枪杆抖颤,犹如一条蜿蜒前进的龙蛇,不仅有直刺的力量,而且有上下左右磕、格、崩、滑的力量,劲力便发挥的淋漓尽致,收效也便显著。棍,若要招招见功,必须要快,所谓棍起生风,只有如旋风般劈打抽拦,才有杀伤力。
第四个境界:鞭走直,枪走圆。武功练到极至,阴阳相生,刚柔互转,这才到了大成的境界。据说枪法练至此境界时舞动起来已是水泼不进!那该是多快的速度!
当然,传说中还有更高的境界存在,比如“枪非枪,人非人”,“枪即是人,人即是枪”,“人枪合一”等等。但这些已经不是在说人,而是在说神了。那也已经不是武功,而是仙术了,不知道是否真的有人能够达到那等高度。
而“游星戏斗弄日月”在现实中就是一位武林高手,多次获得全国武术冠军。十八般武艺样样精通,尤其擅使一杆长枪。打遍武林无敌手,在国内武术界提起“枪神”也是无人不知无人不晓。他的枪法已经练至了一个凡人能到达的最高境界,可惜冷兵器已经失去了昔日的辉煌,堂堂枪神也只能在少体校教教孩子,混口闲饭吃了。
但是在“梦迷空间”,他重新找到了自己存在的价值。凭着一身精湛的武艺他自创了许多技能,威力可比游戏中官方的技能强多了。正是凭借这些威力强大的自创技能,枪神才能在倭国境内斩敌无数,造就了“梦迷空间”的一个传奇。
在此之前,枪神虽然杀倭无数,但总是习惯独来独往单身御敌。这次和铁血盟众玩家一起攻打樱花镇,感觉和自己往日独自杀敌时大不一样。平日自己一人在倭人丛中杀敌,讲究的是一个来如疾风去如闪电,得手之后立即远遁。稍有迟缓被倭人玩家缠住那么死的就是自己了。因此要时刻保持冷静的头脑,每次都只有完成狙击任务成功逃脱之后才会感到别样的兴奋。
而此刻和铁血盟众玩家一起并肩作战,感受着周围战友的狂热,枪神也不禁被他们所感染,心中涌起了一股嗜血的冲动,跟着他们一起开始发狂!枪神这一发狂可不要紧,这些倭人玩家就更是倒霉了。那杆亮银枪仿佛就是阎王爷的催命索一样是挨着就死碰着就亡,短短几分钟的功夫,城门口这些倭人胖大战士就被这一帮铁血盟玩家杀了个干干净净。
此时铁血盟光复大军的大队人马陆陆续续赶到樱花镇的也有五百多名了。留下了一百多人把守城门以等待后继大军的到来,其余人马在狂怒和寒梅傲雪这两个已经在樱花镇逛过一圈的识途老马的带领之下浩浩荡荡向镇政大厅冲去。
而这个时候倭人玩家们也知道铁血盟的“军旗”并不在镇政大厅了,正向城门口赶来。铁血盟一行人刚走出没多远就和赶过来的倭人玩家遇到一起了,双方随即就展开了一场激烈的街战。
双方甫一交战,在枪神、寒梅傲雪、狂怒、狂战的带头冲锋之下,倭人吃了大亏。尤其是枪神,六十级的侠客,等级比这些倭人玩家平均高了十级!手中的一杆“军旗”所改的亮银长枪更是舞的出神入化,压、打、砸、拿、滑,挑、崩、撑、攉、扎,劈、抱、创、抽、拦,每一舞动都发出一道白色的内劲向周围的倭人玩家射去,一杆亮银长枪让他使得就如同长了三头六臂同时挥动十八般兵器似的,以他为中心,两米范围之内全是一片枪影!一杆长枪指东打西,指南打北,瞻之在前,忽焉在后,如同神龙戏水一般。一时之间枪神在倭人玩家堆里纵横驰骋,如入无人之境,手下几无一合之将!
而寒梅傲雪和狂怒、狂战紧跟在枪神身后,左突右冲,也是骁勇异常。众倭人玩家碰上这几个犹如虎入羊群的铁血盟高手可算是倒了大霉,跟在后面的倭人玩家还没有看清楚前面发生了什么事情,前面的同伴就倒了一大片,紧跟着枪影就到了自己的眼前!转瞬之间,三十多名倭人玩家就死在四人的联手攻击之下。
可倭人玩家毕竟不是群羊而是群狼!虽然一时半会没有办法和枪神等人相抗衡,可是他们却有足够的人命来填!好几次要不是枪神抽枪抽得快,就要被垂死的倭人拚死把他的枪杆给抓住了。众倭人悍不畏死前仆后继,终于把铁血盟的玩家牢牢地堵死在大街之上。特别是当几个心细眼尖的倭人玩家发现枪神手中那杆枪上面居然还绑有一面旗帜,众倭人玩家猜出枪神拿的就是铁血盟的“军旗”,更是集中火力向枪神杀来!
饶是枪神一杆长枪舞得风雨不透,但这些倭人玩家的攻击又岂是风雨能比?一时之间枪神居然被逼得连连后退,尤其是身为一名侠客,枪神是不能够身穿盔甲的!有谁见过身穿一身重铠的大侠?因此枪神的防御可比铁血盟的这些战士差远了,所以又一转瞬间,枪神就受到了重创,失去了一半的HP。
血牛女战士寒梅傲雪和狂怒、狂战见势不好,连忙冲到了枪神前面,替他接下了大部分攻击。这三人的防御可比枪神强多了,虽然也被众倭人打的狼狈不堪,却无甚大碍。只是虽然战士是近战之王,狂战士更是近战的王中之王,但毕竟战士缺乏大面积的杀伤手段。虽自保有余,但对倭人的杀伤却远不如枪神了。因些铁血盟玩家更是寸步难进。
而且随着时间的推移,倭人玩家越聚越多,局势对铁血盟就越不利!特别是当倭人的射手和术士站好队形,大面积的魔法攻击和密集的箭雨一起射向铁血盟玩家之后,铁血盟玩家的死亡人数直线上升!
虽然倭人玩家选择最多的职业是武士和忍者,其次才是术士和射手,但即使是这样倭人里面的远程攻击手也比铁血盟多了不少。要知道,铁血盟里这种具有远距离大面积杀伤能力的玩家不到百分之五!而且这里是倭人的地盘,本身就占了地利,知道在什么地方布置这些远程攻击手才能发挥最大的威力。街道两旁楼上的窗户里、走廊上、房顶上站满了倭人射手和术士,居高临下对着铁血盟玩家就是一阵狂轰乱炸。
而且在这个破游戏里面居然组队情况下本队玩家相互之间不造成伤害,也就是说没有了误伤自己人的顾虑。因此倭人的远程攻击手更是毫无顾忌的随意攻击,铁血盟玩家则是更加饱受蹂躏。
狂战和枪神交换了一个眼色之后,向狂怒和寒蝉梅傲雪打了个招呼。然后指挥铁血盟众玩家主动退后几步,派一哨人马拚命挡住倭人的进攻。大队人马从旁边的一条小巷冲了过去,绕道向镇政大厅进发。同时分出几小股队伍,每股三、五十人顺着四通八达的小巷分头前进以分散倭人的兵力。
倭人一见铁血盟主力绕道从小巷前进,并且又留下了精兵阻止自已的追击。索性也只留下两三百人挡在大街之上以防铁血盟的主力再杀一个回马枪,剩下的人纷纷沿着平行的小巷向前冲去,以期能够赶到铁血盟玩家前面截住他们。
而且倭人的大小头目现在都知道铁血盟的“军旗”在枪神手里,因此他们根本就不理会铁血盟玩家分出的那几小股诱敌之兵,而是集中一切兵力对铁血盟主力进行围杀!
九十六、诡计
枪神一干人等率领铁血盟大军前进不远,就又被抄近路赶来的倭人主力给堵上了。好在倭人的射手和术士刚才上房的上房,登楼的登楼,这上上下下可是都要花费时间的。因此刚一开始铁血盟玩家又占了不少便宜,过了一小会倭人射手和术士才赶到,又是上房的上房,登楼的登楼。等这些倭人远程攻击手就位了之后,铁血盟大军又掉头再换一条小巷继续前进生。倭人也只得继续围追堵截,那些倭人射手和术士才上去又得再下来,倒是忙的不亦乐乎。
就这样,一场本该惨烈无比寸土必争的街战在铁血盟战士的东奔西走之下却变成了一场你追我逐的游击战。铁血盟众战士是从东门进入樱花镇沿着大街向位于镇中央的镇政大厅前进的,在倭人玩家的堵截之下,铁血盟主力部队一路之上拐来绕去,从东门拐到了南门,又从南门绕到了西门。
这哪还像是前来攻城的?没办法,兵法有云:故用兵之法,十则围之,五则攻之,倍则分之,敌则能战之,少则能逃之,不若则避之。
现在铁血盟光复大军进入樱花镇的才一千多人,而樱花镇的倭人玩家却已经有两千多人了,并且还在不断地有倭人玩家在樱花镇上线。因此铁血盟这些人马只能采取“少则能逃之,不若则避之”,在樱花镇里和众倭奴玩起了老鹰抓小鸡的游戏。
可随着倭人越聚越多,铁血盟玩家游走的空间就越来越少了,当枪神一干人冲入樱花镇的广场时,发现四面八方都被蜂拥而来的倭人玩家给堵死了!不仅如此,倭人的射手和术士也提前一步埋伏到了广场周围的房屋之上。虽然因为广场很大,埋伏在屋顶上的倭人射手和术士距离枪神他们太远而无法产生很大的伤害。但他们的目的本来就不是为了攻击枪神这些人,而是为了把他们和铁血盟的大队人马分隔开来!
倭人玩家早就派了大批的射手和术士埋伏在广场周围的房上,再故意给铁血盟部队“放”了几条生路,虽然血牛女战士寒梅傲雪和狂怒昨天曾经在樱花镇走过一圈,但乱军之中哪还分得清楚自己身处何方?就这样,铁血盟的大军自以为牵着倭人的鼻子走,逗得倭人团团转,哪想到却是自己被倭人牵着鼻子走?
当枪神等人率着铁血盟的先头部队“遵从”倭人的意图冲进了广场之时,他们还不知道是中了倭人的诡计了。等他们冲到广场中央想迅速从另一端再冲出去的时候,无数倭人玩家呐喊着从广场四周向他们围了过来。铁血盟众玩家里面数枪神的战斗经验最为丰富,一见这个情景心里知道这下坏了,中了倭人的诡计了!
枪神连忙招呼同伴返身向来路撤去,早已埋伏好的倭人射手和术士就在此时发动了猛烈的攻击。不仅将枪神他们挡了回去,而且将巷口牢牢的封锁住,使铁血盟的后续部队一时半会也冲不地去了,然后从其他巷口冲出来的倭人的武士和忍者迅速冲到了这个巷口,用人海战术堆出了数道牢固防线。彻底切断了铁血盟后续部队和枪神等人的联系,将枪神等一百多个铁血盟玩家孤立了起来,死死的困在了广场的中央!
倭人为什么要花这么大的力气将枪神等人诱到广场的中央?随便在哪个小巷里设下埋伏,要击杀枪神还不是易如反掌?
当然了,如果仅仅从战术的角度出发,倭人根本就没有必要将枪神等人诱到广场再下手。在半路上早就可以将他们至于死地,从而夺取铁血盟的“军旗”取得这场攻城战的胜利了。但现在的倭人已经不仅仅满足于单纯的赢得这场战斗的胜利了。
攻城战最刚开始的时候在镇政大厅里最先上线进入“梦迷空间”,抵挡雕刻绯烟的那一批倭人玩家是倭人在樱花镇的最高级的首脑,上线之后没几下就被雕刻绯烟带着一帮铁血盟战士杀得丢盔弃甲、溃不成军。一多半的倭人首脑死于斯役,虽然他们都够狠,全部选择了立即复活,第一时间在樱花镇的复活点复活,但新的游戏规则可是死亡后立即复活是要直降十级的!
而且不仅仅是等级上直降十级,这些首脑还接到了樱花会总部的怒斥,被骂了个狗血喷头。言下之意,即使这次攻城战倭人最终取得了成功,他们也会受到组织上严厉的惩罚。因此这些倭人首脑对铁血盟玩家更是恨之入骨。
一方面他们想着戴罪立功,如果能够扩大战果全歼来犯的倭人玩家,那么组织上的惩罚是不是会轻一点?另一方面,他们确实也想把这些胆敢冒犯大倭帝国的“东亚病夫”尽数杀死以解心头之恨。但一旦他们毁掉铁血盟的“军旗”,倭人取得胜利攻城战将立即结束。可是新的游戏规则规定“攻城战结束后,攻守双方各有一个游戏小时休整时间,在休整时间内,受系统保护,不会遭到任何攻击。”
也就是说一旦攻城战结束,这些“东亚病夫”就可以在他们的眼皮子底下大摇大摆地撤退!这可是他们不能容忍的,因此几个倭人首脑一核计,才定下了这个“围点打援”的恶毒计划,将枪神一干人引诱到了樱花镇广场之上。这里离镇政大厅还有相当远的距离,不怕枪神他们像打鸡血似的突发神威冲过去。他们的想法就是把枪神等人困在这里,然后将所有的射手和术士都埋伏在广场周围的房屋之上,再让倭人武士和忍者堵住巷口,就等着铁血盟的其它玩家前来送死了。
不过铁血盟的众人却不知道倭人玩的是什么阴谋诡计,他们心里就一个想法:一定要保住“军旗”!只要“军旗”不倒就有胜利的希望!于是铁血盟玩家冒着倭人射手和术士的居高临下的攻击就冲了过去!虽然倭人射手的普通攻击力有限,不能对铁血盟战士造成多大的伤害,可是射手还会弓箭技能啊,他们的“冰箭”、“爆箭烈”、“多重箭”等技能使出来俨然顶得上半个术士!
并且由于街道的宽度有限,铁血盟玩家只能一排一排的冒着倭人术士和射手的火力封锁往前冲,然后又一排一排地倒了下去。就向飞蛾扑火一样,枉自送着性命却无怨无悔!偶而有几个运气好的铁血盟战士冲过了倭人术士和射手的火力封锁,却又立即死在堵在巷口倭人武士和忍者的手上!
短短几分钟的时间,就有一百多名铁血盟的玩家白白地送了性命
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