刚刚才看到那锐雯往后退了一些好像是要去补一个残血近战小兵,血牙忙不迭地上前用平A将一名紫色方小兵击杀。
但平A的后摇还未结束,便看到那锐雯突然间改变主意般地一个反身“折翼之舞”第一段突进冲来。
距离不够,位移技能“勇往直前”继续拉近!
两个技能的交替之间快得没有任何间隔,就好像是一个技能做出了长段位移一般!
“折翼之舞”三段间隙抵消,第二段紧跟着打出,成功命中酒桶!
“震魂怒吼”跟上,酒桶被晕眩!
再平A,第三段“折翼之舞”击飞,再平A!
刚刚吃下红瓶恢复血量的血牙,头顶血条在眨眼间已经跌到一半以下!
第三百四十八章 花落谁家
看到观战荧幕画面上,蓝色方的中单酒桶被紫色方锐雯抓住一个破绽,上来就是一整套连招的消耗、血量跌落至半血以下,观众席上的中财同学们都是一阵心情激荡、兴奋不已。
这情况,明显是锐雯在压着酒桶打的节奏啊!
要知道,上一局中财战队VS中理战队的交流赛战斗中,这个血牙的酒桶可是把中财电竞社战队的发条压得都喘不过气来,两次塔下强杀发条,气焰可不是一般的嚣张。
现在风水轮流转,总算是轮到这家伙挨揍了!
“锐雯玩得溜!”
“草翻酒桶!——”
“一血!塔下强杀拿一血!”
一片欢呼加油声中又带着对布里茨更大的期待。
光是消耗哪里能满足得了中财同学们的心理需求,只有拿下酒桶的人头一血,那才算是狠狠地扬眉吐气,把上一场比赛丢掉的场子给彻底找回来。
不过布里茨并没有贸然继续同蓝色方的中单酒桶强拼的打算。
一方面,是它自身所有技能都进入冷却时间,光是靠着平A,三两下也断然没有将对方酒桶击杀的可能。反倒是自己身处蓝色方小兵堆之中,再A几下,它也要承担来自一群蓝色方小兵的仇恨火力,在这种情况下再同酒桶换血,并不划算。
而另一方面,自然是因为蓝色方的酒桶在吃了自己一套技能之后,就已经忙不迭地向防御塔下退了回去,布里茨想要再A,那就得追到人家防御塔的射程范围里头去了。
于是打完一套伤害的布里茨再次灵活无比地向后退开,反手一剑平A收下一个蓝色方近战小兵,开始继续在一旁耐心等待新的机会。
中路双方的兵线重新被推到线上河道中央。
身上已经没有了补给品的血牙头顶着不足一半的血条,现在是彻底不敢轻易上前,只能用技能“滚动酒桶”进行补刀。
可这么一来,因为“滚动酒桶”的AOE爆破伤害,使得他的清兵速度仍旧是要比那锐雯稍稍快上一些。
对于此刻的血牙来说,这实在不算一个好消息。
兵线就这么僵持在线中央,一个“滚动酒桶”丢出、收掉一两名紫色方远程小兵之后,血牙就只剩下了近战平A的能力。
前头就是一堆残血的紫色方小兵,补不补?
血牙陷入纠结。
补吧,那就得走上去平A,很容易就会被对方锐雯抓到破绽再次突进上来消耗自己的血量。
可不补的话,自己的补刀就这么被一直压制着,出装速度就会放慢,双方之间的经济差距也会不断扩大。
一个酒桶,补刀数据都没刷起来,还怎么发育啊?
最终血牙还是咬了咬牙,做出决定:补!
看到紫色方锐雯转过身去攻击一名自家的近战小兵,血牙先开启“醉酒狂暴”喝下一口烈酒,为自己增加一层减少伤害的状态和几十点的无力攻击力,随即立刻走上前一记平A将一名紫色方小兵击杀。
但还没等他补完刀准备后退,布里茨却是突然间放弃了那一名蓝色方近战小兵,倏忽间一个“折翼之舞”第一段朝着血牙突进上来。
血牙反应极快地一个“滚动酒桶”丢出,但几乎就在他将其引爆的前一瞬,布里茨已经紧跟着一个“勇往直前”位移行云流水般再度跟进,撑起的一截护盾值恰好再次将“滚动酒桶”炸开的魔法伤害悉数抵消。
乒!——
一圈淡绿色的能量气芒在布里茨周围一震。
震魂怒吼!
酒桶瞬间被晕眩原地。
平A、二段“折翼之舞”抵消攻击后摇、再平A。
一连三下攻击出手,恰好血牙从晕眩状态中恢复过来,所以第三段的“折翼之舞”,则是被布里茨用来了撤退。
砰——
举剑高高跃起,反身猛击地面,在地面上溅起的一层淡绿色气浪余波,恰好将先前布里茨准备攻击的那名蓝色方残血近战小兵击杀。
消耗之余,不忘补刀。
骚扰、发育两不误。
看着紫色方锐雯轻松惬意、收放自如的架势,血牙当真是既恼火又无奈。
再看了看头顶血条,已经只剩下三分之一出头,血牙这下是真的心里有些发虚了。
妈的,这锐雯的操作的确溜,接下来如果再被对方抓住打一套伤害,套个点燃,自己的小命基本就要交代在这里。
回城?
目光扫过前方的一波新进发到中路线上的小兵,血牙打消了这个念头。
这个时候如果选择回城,那自己就要落下一整波的兵线经济和经验,等到他重新回到线上,只会更加难打,而且对方锐雯还会妥妥地比自己先到六级。
正当血牙心中焦躁难耐的时候,队内语音频道中突然响起了风越的声音:
“中路做好准备留技能,我过来了。”
比赛观战大厅,醉蝠的解说声响起:
“现在中路的酒桶明显处于一个被锐雯压制的劣势,只要再让锐雯抓住一次机会,很有可能就会将对方一套技能带走。”
桃子在旁补充:“不过我们也可以看到,蓝色方的打野寡妇已经从自家野区打完了石头人,朝着中路线上赶过来了。”
通过OB视角,观众席间的同学们在全息观战荧幕画面上,赫然看到蓝色方打野寡妇的身影已经出现在了自家防御二塔后方,看那动作意图,正是要来帮助酒桶gank抓上一波。
此刻的寡妇身上的红buff效果还未消失,如果能够与酒桶配合得当,由酒桶率先卖自己做一下诱饵,便有很大的几率gank成功。
不过同样的,如果酒桶操作出现一点失误,卖自己的时候血量没计算清楚,很有可能会让自己先赔掉一血。
总而言之,即将到来的中路这一波战斗,几乎是必然会爆发人头一血的。
只不过是看一血花落谁家而已。
观众席上,不论是中财还是中理的观众玩家,都忍不住地开始屏气凝神。
“紫色方的锐雯似乎还没有意识到危险来临,还在不断地寻找机会。”
“酒桶玩家也是很沉得住气,队友寡妇还有六七秒时间才能赶到,现在还不是上去卖的最好时机——”桃子话音才刚刚落下,一双美丽的眼睛便突然瞪大:“哦酒桶走位有些靠前,锐雯突然间上了!”
抓住蓝色方酒桶朝着小兵堆里丢出一个“滚动酒桶”的短暂僵直时间,布里茨闪电般地“勇往直前”接上第一段的“折翼之舞”,瞬息间如同幽灵般冲过数百码的距离,突进到了血牙的面前。
后者眼中瞳孔骤然缩小:
糟糕!
浑身周围的空气陡然一震,淡淡的碧绿色光芒一闪而逝。
震魂怒吼!
将酒桶晕眩在原地的同一时间,布里茨动作飞快地给对方套上了点燃。
紧跟着举剑平A斩落。
伤害刚刚打出,第二段“折翼之舞”再度触发!
攻击后摇抵消,如同光速一般地第二下平A继续打出!
一连串的攻击动作之间几乎没有任何停顿间隙,快得让人甚至看不出其中有着技能与平A之间的切换动作。
蓝色方酒桶血量跌落至四分之一!
整个比赛观战大厅之中气氛顿时燃了起来!无数中财的同学忍不住大吼出声:
“一血!!!”
“草爆酒桶!!!——”
“nice!!!”
“折翼之舞”第三段!
化身锐雯的布里茨高高举剑跃起,挟裹着声势浩荡的碧绿剑芒、猛然重重击落地面!
酒桶被应声击飞而起,血量不足四分之一!
但同样是这个时候,因为布里茨这第三段的“折翼之舞”,使得它的身形稍稍向前又突进了一个小身位。
恰好,进入了蓝色方防御塔的攻击范围!
第三百四十九章 牵制
触发“折翼之舞”的第三段,布里茨高举宽大剑刃自半空斩落猛击地面,在将蓝色方的中单酒桶震飞的同时,自己的站位却也稍稍向前挪进了一个小身位。
不过一二十码左右的距离,却是让它落入了蓝色方防御塔的攻击范围。
防御塔仇恨立刻被吸引过来,一发蓝汪汪的能量光弹自塔顶朝着布里茨飞射而来。
布里茨头顶血条顿时被打落一截,跌到半血以下的地步。
“不好,锐雯第三段‘折翼之舞’把自己送到防御塔射程范围里了!”
比赛观战大厅之中,桃子看得忍不住一声惊呼。
醉蝠在一旁语速飞快地说道:“刚刚四级的锐雯总血量不算多,防御塔的伤害在这个时候是很惊人的,这一下对于酒桶来说是个极好的反杀机会——”
随着两名解说的话语声,观众席上的中财同学们心一下子都提了起来。
另一片中理玩家的观众席间则是爆发出一阵震耳欲聋的加油声:
“酒桶反杀!”
“酒桶反杀!!”
“干掉锐雯拿一血!!”
血牙的眼前骤然一亮,心中惊喜一闪而逝:
好机会!
只要让防御塔再多打出一下的伤害,自己给锐雯套上点燃再立刻闪现逃跑,身后跟上来的寡妇凭借着红buff的黏人效果,绝对可以轻松将锐雯的人头一血收下!
当即他毫不迟疑地一个“肉弹冲击”便朝着面前的锐雯撞了上去!
可就在他心念刚刚转过、技能方一出手的同一瞬,眼前便亮起了一团耀眼白芒!
血牙只觉得自己脑中突然间空白了一瞬。
这是——
下一刻,酒桶臃肿肥硕的身躯“嘭”地一声撞在了一名紫色方近战小兵的身上。
原先近在咫尺、不过一个身位距离都不到的紫色方锐雯,居然消失在了原地,瞬息间出现在了酒桶的左前方!
“酒桶撞空!”
“锐雯闪现躲开了!”
这一次,就连醉蝠都是忍不住激动的情绪叫了出来。
台下七八百号中财同学所坐的观众席间更是一片轰然沸腾!
这种几乎贴身的零距离都能闪现躲开酒桶的“肉弹冲击”!?神级反应操作速度啊!!!
观众席前排坐着的小刀、李明何几人都是看得目瞪口呆,李明何忍不住喃喃出声:“靠,这反应,还是人吗……”
“不是反应速度。”一旁的杜宇出声纠正:“‘肉弹冲击’根本没有位移的动作,出手就等于直接撞上目标。再逆天的反应速度,都不可能在酒桶技能施放出来之后闪现躲开的。”
“所以,是这个布里茨提前做出的预判闪现啊——”
下了结论的同时,杜宇目光紧紧地盯着全息观战荧幕中的画面,眼中同样是激动的光芒在闪烁。
在技能撞空的同一时间,血牙的心中便是猛地一沉。
虽然说已经对这个锐雯的实力有了很高的评价,但这么近距离的“肉弹冲击”居然都能被对方用闪现躲开,仍旧是完全超出了他的想象。
是提前预判的——
钻2段位的战斗经验让血牙立刻醒悟过来。
但这时候醒悟不醒悟,已经没有什么区别了。
眼看着头顶血条最后的几丝血线还在以肉眼可见的速度下掉,血牙索性不再浪费【闪现】,不闪不避地一记平A朝着紫色方锐雯反击过去,同时将【点燃】套在了对方的身上。
反正已经是必死,那就尽可能多耗一些锐雯的血量,便于自家社长的打野寡妇能够将其击杀为自己报仇。
布里茨的闪现移动的距离幅度其实很小,几乎也就只是二十多码、一个半身位左右的距离。
但就是这一下闪现,不但让它躲开了酒桶的“肉弹冲击”,也帮助它调整了站位、离开了蓝色方防御塔的射程范围。
再一记平A斩落在酒桶的身上,后者头顶血条仅剩三四十点的血量。
布里茨毫不迟疑地选择掉头后退。
剩下这几丝的血线,在【点燃】的伤害下绝对会被烫空。
人头一血已经妥妥到手,就没有必要再停留了,对方的打野寡妇到现在都没有在三路线上出现过,很有可能就已经在朝着自己这边赶过来。
而在看到蓝色方酒桶在临死之前还拼命给自己套上了个点燃,布里茨心中的判断便更加笃定。
寡妇肯定来了。
果然,就在系统女声“FirstBlood——”的击杀提示音响起的下一刻,距离布里茨七百码距离处,一声“嗤”地轻响,一蓬淡紫色的烟雾之下显现出蓝色方打野寡妇的身影。
技能“暗黑狂暴”开启,身为打野寡妇的风越移动速度骤然提升一截,灵动迅速无比地朝着布里茨突进上来。
呲——
飞快突进到了布里茨身前四百码距离内,技能“憎恨之刺”出手,一列幽紫色的獠牙之刺从地面突起,打在了布里茨的身上,将它的移动速度顿时减缓下来。
来得……真快……
逃不……掉了。
布里茨心中遗憾,对面的打野寡妇支援得果然很及时。
此刻的它血量已经不多,技能又尚未冷却,闪现也交了出去,在拥有着红buff效果的蓝色方寡妇追杀之下,已经断然没有逃生的可能。
于是它便直接不去理会那打野寡妇的攻击,自顾自地开始A起了小兵来。
反正逃不掉,临死前多补几个刀好了。
比赛观战大厅之中,醉蝠看得脸上浮现出一丝笑意:“这个锐雯,倒也干脆,知道自己跑不了,就索性去A小兵补刀了——”
这样放弃抵抗的行为,在观众席上中财同学们看来,完全没有减分,只觉得这“布里茨”的形象更加潇洒。
看看人家,临危不惧!取舍有道,当断则断!
临死不忘多赚几个补刀,这叫什么?这就叫高手气度!
于是又一片热烈的掌声响起,送给了荧幕画面中的布里茨。
蓝色方风越的打野寡妇一个“憎恨之刺”、跟上一记“毁灭打击”的双重猛击,最后再来两道“憎恨之刺”,便将锐雯的人头收下。
“玩家‘长空鹰隼’击杀了‘布里茨’。”
系统女声的击杀提示音
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