《我叫布里茨》

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我叫布里茨- 第185部分


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刚刚才看到那锐雯往后退了一些好像是要去补一个残血近战小兵,血牙忙不迭地上前用平A将一名紫色方小兵击杀。

但平A的后摇还未结束,便看到那锐雯突然间改变主意般地一个反身“折翼之舞”第一段突进冲来。

距离不够,位移技能“勇往直前”继续拉近!

两个技能的交替之间快得没有任何间隔,就好像是一个技能做出了长段位移一般!

“折翼之舞”三段间隙抵消,第二段紧跟着打出,成功命中酒桶!

“震魂怒吼”跟上,酒桶被晕眩!

再平A,第三段“折翼之舞”击飞,再平A!

刚刚吃下红瓶恢复血量的血牙,头顶血条在眨眼间已经跌到一半以下!

第三百四十八章 花落谁家

看到观战荧幕画面上,蓝色方的中单酒桶被紫色方锐雯抓住一个破绽,上来就是一整套连招的消耗、血量跌落至半血以下,观众席上的中财同学们都是一阵心情激荡、兴奋不已。

这情况,明显是锐雯在压着酒桶打的节奏啊!

要知道,上一局中财战队VS中理战队的交流赛战斗中,这个血牙的酒桶可是把中财电竞社战队的发条压得都喘不过气来,两次塔下强杀发条,气焰可不是一般的嚣张。

现在风水轮流转,总算是轮到这家伙挨揍了!

“锐雯玩得溜!”

“草翻酒桶!——”

“一血!塔下强杀拿一血!”

一片欢呼加油声中又带着对布里茨更大的期待。

光是消耗哪里能满足得了中财同学们的心理需求,只有拿下酒桶的人头一血,那才算是狠狠地扬眉吐气,把上一场比赛丢掉的场子给彻底找回来。

不过布里茨并没有贸然继续同蓝色方的中单酒桶强拼的打算。

一方面,是它自身所有技能都进入冷却时间,光是靠着平A,三两下也断然没有将对方酒桶击杀的可能。反倒是自己身处蓝色方小兵堆之中,再A几下,它也要承担来自一群蓝色方小兵的仇恨火力,在这种情况下再同酒桶换血,并不划算。

而另一方面,自然是因为蓝色方的酒桶在吃了自己一套技能之后,就已经忙不迭地向防御塔下退了回去,布里茨想要再A,那就得追到人家防御塔的射程范围里头去了。

于是打完一套伤害的布里茨再次灵活无比地向后退开,反手一剑平A收下一个蓝色方近战小兵,开始继续在一旁耐心等待新的机会。

中路双方的兵线重新被推到线上河道中央。

身上已经没有了补给品的血牙头顶着不足一半的血条,现在是彻底不敢轻易上前,只能用技能“滚动酒桶”进行补刀。

可这么一来,因为“滚动酒桶”的AOE爆破伤害,使得他的清兵速度仍旧是要比那锐雯稍稍快上一些。

对于此刻的血牙来说,这实在不算一个好消息。

兵线就这么僵持在线中央,一个“滚动酒桶”丢出、收掉一两名紫色方远程小兵之后,血牙就只剩下了近战平A的能力。

前头就是一堆残血的紫色方小兵,补不补?

血牙陷入纠结。

补吧,那就得走上去平A,很容易就会被对方锐雯抓到破绽再次突进上来消耗自己的血量。

可不补的话,自己的补刀就这么被一直压制着,出装速度就会放慢,双方之间的经济差距也会不断扩大。

一个酒桶,补刀数据都没刷起来,还怎么发育啊?

最终血牙还是咬了咬牙,做出决定:补!

看到紫色方锐雯转过身去攻击一名自家的近战小兵,血牙先开启“醉酒狂暴”喝下一口烈酒,为自己增加一层减少伤害的状态和几十点的无力攻击力,随即立刻走上前一记平A将一名紫色方小兵击杀。

但还没等他补完刀准备后退,布里茨却是突然间放弃了那一名蓝色方近战小兵,倏忽间一个“折翼之舞”第一段朝着血牙突进上来。

血牙反应极快地一个“滚动酒桶”丢出,但几乎就在他将其引爆的前一瞬,布里茨已经紧跟着一个“勇往直前”位移行云流水般再度跟进,撑起的一截护盾值恰好再次将“滚动酒桶”炸开的魔法伤害悉数抵消。

乒!——

一圈淡绿色的能量气芒在布里茨周围一震。

震魂怒吼!

酒桶瞬间被晕眩原地。

平A、二段“折翼之舞”抵消攻击后摇、再平A。

一连三下攻击出手,恰好血牙从晕眩状态中恢复过来,所以第三段的“折翼之舞”,则是被布里茨用来了撤退。

砰——

举剑高高跃起,反身猛击地面,在地面上溅起的一层淡绿色气浪余波,恰好将先前布里茨准备攻击的那名蓝色方残血近战小兵击杀。

消耗之余,不忘补刀。

骚扰、发育两不误。

看着紫色方锐雯轻松惬意、收放自如的架势,血牙当真是既恼火又无奈。

再看了看头顶血条,已经只剩下三分之一出头,血牙这下是真的心里有些发虚了。

妈的,这锐雯的操作的确溜,接下来如果再被对方抓住打一套伤害,套个点燃,自己的小命基本就要交代在这里。

回城?

目光扫过前方的一波新进发到中路线上的小兵,血牙打消了这个念头。

这个时候如果选择回城,那自己就要落下一整波的兵线经济和经验,等到他重新回到线上,只会更加难打,而且对方锐雯还会妥妥地比自己先到六级。

正当血牙心中焦躁难耐的时候,队内语音频道中突然响起了风越的声音:

“中路做好准备留技能,我过来了。”

比赛观战大厅,醉蝠的解说声响起:

“现在中路的酒桶明显处于一个被锐雯压制的劣势,只要再让锐雯抓住一次机会,很有可能就会将对方一套技能带走。”

桃子在旁补充:“不过我们也可以看到,蓝色方的打野寡妇已经从自家野区打完了石头人,朝着中路线上赶过来了。”

通过OB视角,观众席间的同学们在全息观战荧幕画面上,赫然看到蓝色方打野寡妇的身影已经出现在了自家防御二塔后方,看那动作意图,正是要来帮助酒桶gank抓上一波。

此刻的寡妇身上的红buff效果还未消失,如果能够与酒桶配合得当,由酒桶率先卖自己做一下诱饵,便有很大的几率gank成功。

不过同样的,如果酒桶操作出现一点失误,卖自己的时候血量没计算清楚,很有可能会让自己先赔掉一血。

总而言之,即将到来的中路这一波战斗,几乎是必然会爆发人头一血的。

只不过是看一血花落谁家而已。

观众席上,不论是中财还是中理的观众玩家,都忍不住地开始屏气凝神。

“紫色方的锐雯似乎还没有意识到危险来临,还在不断地寻找机会。”

“酒桶玩家也是很沉得住气,队友寡妇还有六七秒时间才能赶到,现在还不是上去卖的最好时机——”桃子话音才刚刚落下,一双美丽的眼睛便突然瞪大:“哦酒桶走位有些靠前,锐雯突然间上了!”

抓住蓝色方酒桶朝着小兵堆里丢出一个“滚动酒桶”的短暂僵直时间,布里茨闪电般地“勇往直前”接上第一段的“折翼之舞”,瞬息间如同幽灵般冲过数百码的距离,突进到了血牙的面前。

后者眼中瞳孔骤然缩小:

糟糕!

浑身周围的空气陡然一震,淡淡的碧绿色光芒一闪而逝。

震魂怒吼!

将酒桶晕眩在原地的同一时间,布里茨动作飞快地给对方套上了点燃。

紧跟着举剑平A斩落。

伤害刚刚打出,第二段“折翼之舞”再度触发!

攻击后摇抵消,如同光速一般地第二下平A继续打出!

一连串的攻击动作之间几乎没有任何停顿间隙,快得让人甚至看不出其中有着技能与平A之间的切换动作。

蓝色方酒桶血量跌落至四分之一!

整个比赛观战大厅之中气氛顿时燃了起来!无数中财的同学忍不住大吼出声:

“一血!!!”

“草爆酒桶!!!——”

“nice!!!”

“折翼之舞”第三段!

化身锐雯的布里茨高高举剑跃起,挟裹着声势浩荡的碧绿剑芒、猛然重重击落地面!

酒桶被应声击飞而起,血量不足四分之一!

但同样是这个时候,因为布里茨这第三段的“折翼之舞”,使得它的身形稍稍向前又突进了一个小身位。

恰好,进入了蓝色方防御塔的攻击范围!

第三百四十九章 牵制

触发“折翼之舞”的第三段,布里茨高举宽大剑刃自半空斩落猛击地面,在将蓝色方的中单酒桶震飞的同时,自己的站位却也稍稍向前挪进了一个小身位。

不过一二十码左右的距离,却是让它落入了蓝色方防御塔的攻击范围。

防御塔仇恨立刻被吸引过来,一发蓝汪汪的能量光弹自塔顶朝着布里茨飞射而来。

布里茨头顶血条顿时被打落一截,跌到半血以下的地步。

“不好,锐雯第三段‘折翼之舞’把自己送到防御塔射程范围里了!”

比赛观战大厅之中,桃子看得忍不住一声惊呼。

醉蝠在一旁语速飞快地说道:“刚刚四级的锐雯总血量不算多,防御塔的伤害在这个时候是很惊人的,这一下对于酒桶来说是个极好的反杀机会——”

随着两名解说的话语声,观众席上的中财同学们心一下子都提了起来。

另一片中理玩家的观众席间则是爆发出一阵震耳欲聋的加油声:

“酒桶反杀!”

“酒桶反杀!!”

“干掉锐雯拿一血!!”

血牙的眼前骤然一亮,心中惊喜一闪而逝:

好机会!

只要让防御塔再多打出一下的伤害,自己给锐雯套上点燃再立刻闪现逃跑,身后跟上来的寡妇凭借着红buff的黏人效果,绝对可以轻松将锐雯的人头一血收下!

当即他毫不迟疑地一个“肉弹冲击”便朝着面前的锐雯撞了上去!

可就在他心念刚刚转过、技能方一出手的同一瞬,眼前便亮起了一团耀眼白芒!

血牙只觉得自己脑中突然间空白了一瞬。

这是——

下一刻,酒桶臃肿肥硕的身躯“嘭”地一声撞在了一名紫色方近战小兵的身上。

原先近在咫尺、不过一个身位距离都不到的紫色方锐雯,居然消失在了原地,瞬息间出现在了酒桶的左前方!

“酒桶撞空!”

“锐雯闪现躲开了!”

这一次,就连醉蝠都是忍不住激动的情绪叫了出来。

台下七八百号中财同学所坐的观众席间更是一片轰然沸腾!

这种几乎贴身的零距离都能闪现躲开酒桶的“肉弹冲击”!?神级反应操作速度啊!!!

观众席前排坐着的小刀、李明何几人都是看得目瞪口呆,李明何忍不住喃喃出声:“靠,这反应,还是人吗……”

“不是反应速度。”一旁的杜宇出声纠正:“‘肉弹冲击’根本没有位移的动作,出手就等于直接撞上目标。再逆天的反应速度,都不可能在酒桶技能施放出来之后闪现躲开的。”

“所以,是这个布里茨提前做出的预判闪现啊——”

下了结论的同时,杜宇目光紧紧地盯着全息观战荧幕中的画面,眼中同样是激动的光芒在闪烁。

在技能撞空的同一时间,血牙的心中便是猛地一沉。

虽然说已经对这个锐雯的实力有了很高的评价,但这么近距离的“肉弹冲击”居然都能被对方用闪现躲开,仍旧是完全超出了他的想象。

是提前预判的——

钻2段位的战斗经验让血牙立刻醒悟过来。

但这时候醒悟不醒悟,已经没有什么区别了。

眼看着头顶血条最后的几丝血线还在以肉眼可见的速度下掉,血牙索性不再浪费【闪现】,不闪不避地一记平A朝着紫色方锐雯反击过去,同时将【点燃】套在了对方的身上。

反正已经是必死,那就尽可能多耗一些锐雯的血量,便于自家社长的打野寡妇能够将其击杀为自己报仇。

布里茨的闪现移动的距离幅度其实很小,几乎也就只是二十多码、一个半身位左右的距离。

但就是这一下闪现,不但让它躲开了酒桶的“肉弹冲击”,也帮助它调整了站位、离开了蓝色方防御塔的射程范围。

再一记平A斩落在酒桶的身上,后者头顶血条仅剩三四十点的血量。

布里茨毫不迟疑地选择掉头后退。

剩下这几丝的血线,在【点燃】的伤害下绝对会被烫空。

人头一血已经妥妥到手,就没有必要再停留了,对方的打野寡妇到现在都没有在三路线上出现过,很有可能就已经在朝着自己这边赶过来。

而在看到蓝色方酒桶在临死之前还拼命给自己套上了个点燃,布里茨心中的判断便更加笃定。

寡妇肯定来了。

果然,就在系统女声“FirstBlood——”的击杀提示音响起的下一刻,距离布里茨七百码距离处,一声“嗤”地轻响,一蓬淡紫色的烟雾之下显现出蓝色方打野寡妇的身影。

技能“暗黑狂暴”开启,身为打野寡妇的风越移动速度骤然提升一截,灵动迅速无比地朝着布里茨突进上来。

呲——

飞快突进到了布里茨身前四百码距离内,技能“憎恨之刺”出手,一列幽紫色的獠牙之刺从地面突起,打在了布里茨的身上,将它的移动速度顿时减缓下来。

来得……真快……

逃不……掉了。

布里茨心中遗憾,对面的打野寡妇支援得果然很及时。

此刻的它血量已经不多,技能又尚未冷却,闪现也交了出去,在拥有着红buff效果的蓝色方寡妇追杀之下,已经断然没有逃生的可能。

于是它便直接不去理会那打野寡妇的攻击,自顾自地开始A起了小兵来。

反正逃不掉,临死前多补几个刀好了。

比赛观战大厅之中,醉蝠看得脸上浮现出一丝笑意:“这个锐雯,倒也干脆,知道自己跑不了,就索性去A小兵补刀了——”

这样放弃抵抗的行为,在观众席上中财同学们看来,完全没有减分,只觉得这“布里茨”的形象更加潇洒。

看看人家,临危不惧!取舍有道,当断则断!

临死不忘多赚几个补刀,这叫什么?这就叫高手气度!

于是又一片热烈的掌声响起,送给了荧幕画面中的布里茨。

蓝色方风越的打野寡妇一个“憎恨之刺”、跟上一记“毁灭打击”的双重猛击,最后再来两道“憎恨之刺”,便将锐雯的人头收下。

“玩家‘长空鹰隼’击杀了‘布里茨’。”

系统女声的击杀提示音

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